游戏亮点:打斗完美的手感,流畅度MAX,爽快感MAX,速度感MAX,打击感MAX
真心觉得此游戏的手感是我玩过所有arpg中最好的了,爽快非凡。

游戏系统:完善,新颖,丰富
战斗系统:简单,传统,完善
这种简单是褒义词,因为游戏的突出点是打斗本身,复杂的话反而受局限了。
画面问题:总体来说还不错
作为一款日式RPG画面总体来说还是比较不错的了,但因为防止打斗掉帧,所以在战斗的时候画面会变糊,类似与忍龙2那样,所以才有了伊苏画面差的说法。
掉帧问题:并不是大问题
后期村庄建设变复杂后,在漂流村会有很严重的掉帧。
还好这款游戏在野外打斗时帧数还是比较正常的,而这游戏90%时间都是在野外探索,只有10%的时间是在村庄。
所以这种掉帧对玩家来说只是稍微增加一点小郁闷罢了,并不是大问题。
读盘问题:完全没问题
小场景5~6秒 大场景10秒,本身不太长,以后还会出更快的补丁,所以这个完全没问题。
游戏难度:推荐难度 困难
困难难度差不多等于其他游戏的普通难度,新人入坑如果有点游戏基础的话,建议直接玩困难难度。
中型怪微难,小怪和boss难度刚刚好,一般不会卡关,简单和普通难度有点太简单了,而噩梦难度还是比较难的。