恐龙快打不为人知的秘密
发布时间:2019-02-27 作者:悟饭小编 1768 人看过 已有[0+ ]人评论

1. 角色的真实实力排名


说到角色的实力排行,可能很多人认为是黄帽最强,白人最次,不过这只是热门度的参考。黄毛简单好上手,动作最潇洒,跑拳判定无敌控制一把好手,大家都爱玩,但他有一个致命的缺陷,就是攻击力不足,正常版本还好,但若是威力加强版或者各种一串三变态版,可能会时间到点打不死,相比之下,红胖就处于一个碾压级的地位,绝对的一哥。单论普通版的一命通关来说,红胖也是最容易的:高攻击力容易打出威力巨大的组合技,就是所谓的把节奏打顺 …… 可以避免各种突发状况。而对于红衣妹子来说,只是是享受了人设身材的加成,攻击判定太轻容易被招,防御弱稳定性差,实际是不如白人的。所以最终排名是:红胖 > 黄帽 > 白人 > 女人。


2. 你不知道的 AB" 血杀 "


A+B,拳和跳一起按,是自身会掉血的护体技,也被称为 " 血杀 ",通常在被敌兵围殴时释放。实际上高手的 AB 是在对抗 BOSS 时候全程使用的,因为,游戏有一个诡异的判定,在 boss 倒地之后,你放血杀,他会变得很乖 ……。好吧,实际上是这时 boss 不会直接攻击或者跳过来,只会作正常的移动。利用这一点的话,空场血杀(打不到人不会掉血)可以方便在 boss 起身之后二次进攻,并且在被拉开距离之后上保险,避免 boss 发狂过来打我们。


3. 浮动的攻击力


很多朋友不知道的是,人物的攻击力并不是一成不变的,而是有隐藏数值,每次在玩家被打之后,这个数值都会变化(一共八个区段)。而这个变化呢,还跟人物的血条的有关,血条越少,越容易出现高攻击,而最低攻击力只会在 HP75 以上挨打才会出现。经常有高手打速通去主动反复挨打,直到出现最高攻击力。具体操作嘛,现在模拟器版的已经有相关插件出现了,否则只能全凭经验 …… 例如,挨打之后,本来一个杂兵一套组合拳打不死,突然能打死了,说明获得了高攻。


7. 依然牛逼的逼墙战术


常玩闯关的朋友经常会把 boss 或一堆小兵逼到屏幕的边缘,然后守住不让出来,狂按打拳简直轻松加愉快,充分利用屏幕的宽度哈哈。《恐龙快打》的很多怪依然可以采用这套打发。即使有些 boss 学会了瞬移,也可以双人配合逼墙:一个守墙,一个站后面平行的位置,负责把钻出来的怪重新重新扔进去,比较无赖。

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