绝地求生掉帧怎么解决
发布时间:2019-02-28 作者:悟饭小编 721 人看过 已有[0+ ]人评论
1.显示模式设置

这个可能是目前影响最为广泛的一个问题了。在第24轮更新后,很多玩家的电脑上都出现了这一问题。系统自动将显示模式改为了全屏(窗口化)。

这一设定根据电脑情况不同,导致玩家掉帧极其严重。在重新设置为全屏后,掉帧情况可以获得一定程度的缓解。

而在网吧或者网咖玩游戏的小伙伴注意了,由于网吧的重启还原机制,很可能默认设置仍然是全屏(窗口化)。在开始游戏之前,最好看一下哦。

2.游戏内设置

通过调整游戏内的选项设置来提高游戏帧数已经是广为人知的方法,有小伙伴向我反映,游戏内的设置所导致的帧数差异好像又出现变化了。那么我们就来简单测试一下,不同的设置会造成多大的影响

由于电脑配置不足,为扩大FPS基数,让帧数差异更为明显,我们首先确定基准设置:

在保证1080P的前提下,我们将所有影响帧数的设置都调整为最低,并且采取远离人群的方式,来尽可能减少其他角色占用的系统资源,同时采取静态统计帧数的形式,获得了我们的基准帧数。FPS:273~279,均值276。

远离人烟面壁思过法。

然后逐一调整上述选项中的设置,每次只调整一项,来确定每一项设置对于游戏帧数的影响:

不难看出,传统的“三极致”法在这一版本中以然适用。抗锯齿/纹理/可视距离的开启都不会造成较大幅度的帧数影响。

而负优化大户:后期处理/阴影/特效依然以低帧数和副作用牢牢把持着“非常低”的标准。

最让我出乎意料的是屏幕比例,这一设置占据榜首位置。当然不排除其基础值应该为100的原因。但是经过后期测试,除非屏幕显示器分辨率高于游戏内设置的分辨率,且电脑配置足够好,否则该项设置为100即可。低于100,画面会非常的糊。

而很多盒友表示,在新版本中,打开物品栏变得非常的卡。根据测试可以确定,开启物品栏角色渲染依旧会占用大量资源,建议关闭。
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