【战报解读】车兵——射手的克星
发布时间:2019-03-14 作者:悟饭小编 2280 人看过 已有[0+ ]人评论


战车是游戏中行军速度最快的兵种,同时它拥有的冲锋技能为“有几率直接攻击敌方射手”,是射手的克星。为了方便大家对战车的技能以及特性有更深刻的了解,本次从战报解析入手,带大家了解一下战车的特点,让大家能够更好地运用这个兵种。


首先是进攻方的阵容,为盾兵4级盾兵、4级机枪兵各10,000

防守方的阵容如下,4级盾兵、4级冲撞车各10,000

双方均无战将和部队属性加成

最终战斗结果如下,守方胜利且战斗力损失仅为攻方的零头,守方阵容为盾兵和冲撞车的组合

为什么同样都是20,000兵力,其中包含10,000盾兵,双方的战斗损失却相差这么多呢?下面让我们仔细分析一下战斗详情,找一找答案。

由上方战斗详情可以看出,盾兵+射手的组合只是对对方的前排盾兵造成了伤害,后排战车毫发无伤;而盾兵+冲撞车的组合却重创了对方的前后排,对方后排射手的损失高达50%,可见战车对射手的克制。


这得益于战车的【冲锋】技能,使其能够越过前排盾兵,直接攻击到后方的脆皮射手。

需要注意的是,武装车的【炮击】技能也是有几率直接攻击敌方射手的,合理搭配武装车和冲撞车,效果更佳。一旦对方的输出担当——射手兵种遭到了打击,就打不出伤害,如此即可最大化地重创敌方。


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