关于平衡性
月华1代手感厚重,刀刀入肉的质感比较强,整体节奏稍慢,重视立回;2代手感轻巧,打法套路连段更丰富,角色之间区别较大,节奏快,重视连招和微操。
然而这两个游戏都不平衡。或者说,SNK的格斗,平衡的屈指可数。
不过,1代至少没有恶心的AC、裸影法师、带刀步月收招,1代无限连的条件也比2代苛刻。也就是说,1代同水平的人,起码不会被对方选个无脑角色然后无脑屈死。
觉醒枫很BUG?但他一直在减血。
紫镜无限连很风骚?但对于操作要求非常高。
不可否认2代可玩性更强,人气角色更多,我却还是钟爱1代——十分淳朴的刀剑格斗感觉。
1代角色等级排名:(人斩版)
☆☆☆☆☆:力枫,技枫,力雪,技守,力紫镜
☆☆☆☆:技雪,力李,技李,技斩,技紫镜,力武藏
☆☆☆:力一条,技一条,技天野,技翁,技武藏
☆☆:力十三,技十三,力天野,力守,力翁,力酒盅,技酒盅,力斩,技白虎
☆:力白虎
本表仅代表个人观点。
相信月1高手心目中的排名,应该和这个表差异不大。
解析——
五星角色:非常强,绝大部分招数都是好招。月1四强,枫雪守镜。月2三强,骸斩飘。咳咳,是不是发现骸的待遇很好。
四星角色,稍逊于五星,但至少都有很出色的优点,比如技斩的623C连段两次晕点,力武藏的426升华超杀一次一管血。
三星角色:和四星的差距就比较明显了,但也还能和五星勉力一战。
二星角色:只能不停的打游走找机会。其中十三、力天野、力酒盅还有一定的翻盘能力。
力白虎:找不到任何优点。
本作大概有过半的人是可以拿出来打的。总比一个游戏全是二神三兽好啊。