暗黑3巫医PVP心得和经验
发布时间:2019-02-09 作者:悟饭小编 928 人看过 已有[0+ ]人评论

如果你对暗黑3里的高等级PVP感兴趣,你应该在看这篇文章了。另外注意一下,2010年里也是,即便那个时候使用的技能和这次完全不同。看到走势了吧?

这里是Adivirgi提供的资料,他在嘉年华的时候大部分时间都在玩竞技场体验版。他也写了一个每个职业的体验报告,首先是巫医。这个文章描述了巫医的技能、符文效果和通用战术。非常有价值。

毒飞镖-PoisonDart靛蓝符文(一次五发)

我喜欢这个技能的反应。只要对手不是高速移动,都可以命中到大多数目标。而且很疼,但我发现对比其他职业,巫医缺少直接输出能力,外加现在攻击不能穿墙了,这是个比较严重的问题。还好我们有心灵弹幕

心灵弹幕-SpiritBarrage猩红符文(伤害的40%回血)

我知道官网上写着只给25%,但我很确定在演示版上大约是40%的效果。虽然这个比起飞镖来说速度较慢,但优点是追踪的。你只要锁定了某个目标,就肯定会打中,你肯定不会错过这个好技能。最主要的好处是这个技能可以穿墙,你可以安全地在墙后面发射这个技能。40%的伤害回血也是很棒的能力,不过我发现要是输出还是毒飞镖更高一些(靛蓝符文300%武器伤害,而心灵弹幕只有125%)。

死亡之握-TheGraspoftheDead黑曜符文(减速64%)

我知道网站上写的是58%(使得只有8%的效果增加看起来很鸡肋),但我很确定嘉年华里的是64%。因为网站上现在用的是4级符文石,而嘉年华里的是7级符文石。这个能力使用起来乐趣横生,范围效果没那么夸张,由于大部分人不会在一个地方站很久所以减速效果还好,而且伤害也不高,但当你看到敌人一拥而上的时候在他们中间放一个,是非常有趣的事情。

一旦有人追杀我受伤的队友,我就会对他们扔这个。特别是在狭小的区域里更有用(体验版里的地图中部),特别是那些必经之路。我觉得可能我也会考虑猩红符文石来提升其DoT伤害效果。整体来说这是一个十分有趣的技能,特别要求你的果断,并可以有效地抑制对手的突击和撤退速度。

妖术-Hex雪白符文(增加被变形单位受到的伤害80%)

比暴雪网站上写的60%效果更好(请记住,暴雪网站上是LV4符文石,嘉年华试玩版里是LV7)。我经常忘记这个技能,但每当想起来的时候发现这个技能对付那些试图跳过来或者拉我过去的野蛮人特别有效。特别是只有一个敌人的时候特别有用,不过召唤出来的傀儡人只跟随你8秒,你最好掌握好提前量再施展这个技能。我不觉得在敌人靠近之前施放这个技能是浪费时间,这似乎看起来更像是一个纯PVP技能。这个技能可以让你再生命值上掌握很大的优势。

灵魂漫步-SpiritWalk雪白符文(恢复生命值)

这是个好技能,我最喜欢的WD技能,我不认为哪种PVP配点方式可以放弃这个技能。每当我遇到危险的时候,我就开这个技能并跑到最近的血球处。15秒的冷却时间还大大地增加了机动性,可以在冷却之前保持距离地使用飞镖或者弹幕。我发现这个技能能让我比队友活的更久。所以如果这样的OP的话,我在想正式版之前会不会调整。

灵魂收割-SoulHarvest雪白符文(增加205%武器伤害的AOE效果)

在你获得buff的同时还能重创多个敌人,绝对牛逼闪闪的技能。唯一的缺点就是射程很短,你得在敌群**才能发挥最大效果。我发现除非我的灵魂漫步还在冷却状态中,并被近身太久并在你喊出“大菠萝是个妞”之前被干掉时候使用效果最好。(当然这么死也挺有趣)。

三个被动技能我选择的是穿刺面纱PierceofVeil(伤害提高同时加大法力消耗),精华涌动RushofEssence(灵魂系技能回蓝)和灵魂协调SpiritualAttunement(提高法力上限和回复速度)。

只要法力快用光的时候,我就会使用心灵弹幕,由于使用这个技能可以恢复双倍于消耗的法力并且本身消耗很低。总的来说,我很期待巫医,并想看看正式版里巫医到底有多强。

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