■关于压力的判定
当角色的压力值达到100后,如果判定为美德,角色有几率得到一次积极的增益效果事件。在美德效果下压力值上限为100且不会发生再次判定。
当角色的压力值达到100后,如果判定为折磨,角色会产生一种消极的态度并产生一个消极效果。这个消极效果是随机的,可能是掉血、不受控制等等,角色方法就是及时的让角色降压。
而角色的压力超过了角色的忍耐程度,他就会崩溃发疯。这个情况对于初期以及新手非常可怕。如果初期你没有替补的队伍和英雄,那么你的游戏将会陷入困境,变成无人可用。所以一定要关注好压力。
■关于减压的方法
既然产生了压力,有些我们的喜欢的角色自然就不忍心放弃使用,此时就需要采用减压的措施。降压的方法一个是让角色回到城镇中让他们到酒馆中放松,或者到修道院中降压。在地牢探索的战斗中,我方的角色暴击也有一定的降压作用,不过效果较小。
还有一个有效的方法是利用小丑的技能在战斗中减压,效果显著。在扎营之时小丑也可以利用技能为队友减压。