骑士是这个职业类别中的二阶职业,其一阶职业是剑士,攻守兼备,三阶职业则是骑士领主,高输出高护甲。而骑士的攻击类型是近战物理伤害,主要特点是能抗击各种伤害,生存能力顽强,是游戏中的肉盾型职业。骑士在战斗中总是冲锋陷阵,顶在队伍的最前端,是队伍中不可或缺的存在。一个队伍在各种副本对战中能够走得多远,往往就是取决于骑士能力的高低。不过由于这个特点,骑士对于装备要求会要高一些。
巫师
巫师拥有华丽的攻击与烟火般绚烂的特技,自由自在冒险从不受拘束,自带杀伤力每到一处即可瞬间消灭一大片敌人,是团队的杀伤武器,这就是巫师的魅力所在。
巫师的一阶职业是法师,擅长以魔法攻击制造杀伤,三阶职业是超魔导士,拥有最高水准的魔法输出。巫师是魔法远程输出,具有各种属性的AOE技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,AOE伤害高,在副本中能够快速地为队伍解决大量的敌人,节省副本时间。
刺客
刺客擅长暗杀和扰乱敌人,天生自带杀手属性,与生俱来的优势便是可以如行云流水般的穿梭于敌阵之间毫不受阻,熟悉暗杀技巧,对于毒素的运用得心应手。
刺客的一阶职业是盗贼,能够神出鬼没的攻击,三阶职业是十字刺客,能够更加隐蔽的刺杀。刺客是近战输出类型的职业,高爆发高伤害,在同等级职业中,可以说是单体输出最高的职业了。刺客由于单体输出的缘故,在游戏前期比较不好找到队伍,但是也因为单体输出伤害高,能够自己挂机升级,而到了后期,甚至能够单挑BOSS。
猎人
热爱自由的猎人总是穿梭于广阔的森林中,他身手矫捷,并且有着无比精准的射击能力,善于布下陷阱,以猎鹰为辅助,总能将对手优雅地格杀。
猎人的一阶职业是弓箭手,攻击灵活,移动迅速,三阶职业是神射手,能远程射杀,陷阱捕获敌人。猎人是远程物理输出的职业,高命中高闪避,既能单体输出,又能AOE伤害,因此能同时兼顾单刷与组队。不过猎人的输出伤害不如刺客和巫师,会比较尴尬,而远程的特性也会使猎人这个职业比较考验操作。
牧师
带着对信念的忠诚与对万物的慈爱,牧师的存在就是为拯救队友于危难之间,治疗与支持是牧师最主要的职责,是团队中最温暖的职业。
牧师的一阶职业是服事,悬壶济世,救死扶伤,三阶职业是神官,辅助强力,起死回生。牧师是辅助类型的职业,拥有各种增加属性和恢复治疗的技能。如果说骑士是一个队伍的上限,那么牧师就是队伍的下限,一个队伍如果没有牧师,那将寸步难行。不过既然选择了救死扶伤,那么就很难单独行动,升级任务之类的都需要其他人而当协助。但是牧师也有一个暴牧的方向,也可以成为一名强力输出。