日常任务
竞技建议:需要经验和奖励者请打自己能打过的,竞争名次的可根据自己意愿来打
大小监狱:扫荡2次(普通)3次(高V可选打) 每天必挑战五次5或7精华*

日常副本:2次大蛇,3-4次金钻(高V必买到置换50金币的)*
DBF挑战:每天5次,组队建议,2-3人带2-3个70级小号,安全些
空岛贝壳:固定24小时,有竞争对手,可每8小时续矿
赏金悬赏:完成基础40任务即可
伟大航路:打通两层,第三层根据自己情况而定,每层开一次80金*
勇者试炼:看运气。建议:尽量选择能加血,有回复或者控制能力的卡
霸气试炼:免费10次,充钱者可多注意雷利饮料兑换,好的折扣就拿下
噩梦副本:打6次,50金买一次*
徽章活动:平时用掉当前体力即可,攒着体力药水。活动的三天任务大概需要300瓶体力,三天里每天刷自己需要的碎片副本和需要的觉醒
材料副本
神秘空岛:
1.免费奖励(有钱者自定)
2.加成选择:免伤,伤害,攻击,血量,暴击(根据自己的卡而定优先度)。其它不推荐选择
3.尽量控制在花费20、40金的情况下敲到钟(奖励很丰富)
贴纸建议:
1.未收集贴纸:优先攻击(物理还是魔法,根据自己需要兑换)、加血量、最后选择防御
2.升级的贴纸:攻击(物理还是魔法,根据自己需要兑换) 或加血量的贴纸升级(两者看自己需要而定),或者等待缺少的贴纸不升级防御(高V快满的忽略)优先上面的选择
PS:以上贴纸想法,纯属个人想法,自己有自己心得者可忽略
装备问题:大趋势精打细算下,优先满足3套红装(2主卡1副卡)(高战忽略)
主力输出卡:武器衣服帽子需要45,鞋子最低35(视自己情况调动)抗伤害肉卡:武器衣服需45,鞋子帽子视多肉程度而定,最低满足35
辅助回怒卡:衣服需45,武器40不固定,帽子35,鞋子15-35不固定
红帽子附魔35能达到最大减伤效果,衣服的附魔和减伤挂钩,和衣服品质没有关系,推荐精打细算,低品质衣服高附魔过渡!
培养问题:前4级可用贝利培养,先10次自动,临近满值时换成1次培养,使利益最大化,最终6级培养,骨头用量在7.5万左右就差不多了,每周富裕的重生伙伴次数可以多试试培养,得到利益最大化
饰品精炼:戒指和项链精炼增加伤害,耳环则增加免伤。伤害卡基本要求戒指和项链精炼等级高些,输出高。一级+0.80%,辅助和肉优先精炼耳环,增加免伤(尤其是肉),一级+1.60%
饰品升级:主卡必全升到50级,在目前趋势下普遍都已经满足三套满50饰品可以最大收益化利用卡的特点来进行升级,多半适用于辅助卡,升级项链到50增加生命,然后耳环40+增加抗性 大大增强辅助卡存活能力
宝物进阶:主卡宝物进阶到65-70,就可以了,肉则最好到达70,辅助视资源而定
宝物升品:主伤害卡可优先升级到红+1(也可+0)后别的卡根据重要性逐步升级到红+0
勋章问题* 不是原生红卡的主卡,优先选择升级可以有加成的勋章(特效,怒火)其它的不是专属勋章,可优先橙色开第三格属性(主卡还是要4红趋势为好)
卡和勋章选择:物攻对上物攻加成,物攻伤害加成。同理,魔攻也如此
勋章洗练:勋章中攻击勋章主选择:物(魔)功百分比,物(魔)攻击,暴击(有些卡需要暴击率),PVP伤害,各种抗性(战略价值)
防御勋章主选择:生命百分比,防御力百分比,闪躲率(个别卡)抗暴,PVP免伤,各种抗性(战略价值)