这套卡组在当前的M段是非常具有竞争力的,主要是拥有以下几个优势:
1、对上当前主流卡组深渊鬼,是当前版本对深渊鬼的唯一一个优势对局,不过当然也只是小优,至于先后手的差别其实并不大,先手的深渊鬼的233+312+爱丽丝或者+豪拳+5费巴风特这一套连招你让深渊鬼后手这么来一套我也得跑,不过一旦深渊鬼没有摸到这种天胡牌序,有稍微一两个回合卡手的话,而我又不卡手,就很容易赢。
2、卡手率低,这套牌的曲线非常平滑,低费同质单卡很多,除非真的得罪发牌员了,不然不太容易卡手。
3、卡组使用人数少,针对较少。蝙蝠鬼最怕的跳费龙和主教的545进化扫2,小仓唯的三个代表已经不适合这个版本了,天敌较少,而且对手很容易不清楚该如何应对蝙蝠鬼,比如经常就有对手不敢打我进复仇,其实我套牌里除了豪拳保镖和复仇勉强有关系以外,完全没有复仇。
4、在卡拉波斯的大白腿下补牌后,手中能握有一定数量的直伤,最高的比如双古城+两个蝙蝠的空场三牌7点直伤,而对手无法算清这些斩杀的话,很容易被我给斩掉。
当然也是有劣势的:
1、上限不高,对付别的套牌的天胡起手的时候,一般没有什么办法,并且一旦因此连跪会很打击心情。
2、斩杀的计量单位是1血,经常没有溢出伤害,而且磨血是个长期的活,因此从游戏的初期就要开始思考蹭血,对于计算和想象力有很大要求。
3、很容易被针对,现在强力是因为环境内缺少天敌。
一些需要注意的点:
1、斑比酱是重要的直伤手段,前期除非先手对上解少的职业,不然先2费下两个1/1在蹭血上是比斑比更容易的,因为斑比吃一个解就很耽误伤害节奏。
2、221疾走狼请当成一个打2的法术,能晚下就晚下,优先下其它随从,疾走狼当解牌,后期增加斩杀。
3、进入斩杀阶段了,注意留手里的古城、出蝙蝠和斑比,因为这些放一起是重要的直伤手段。
4、注意蹭血,除非场面不得不解,比如对面下回合能出爱丽丝了,而场面还有一两个中立随从,不然的话尽量打脸,进化点也是最好用来打脸。
5、一定要算好自己的斩杀。
6、后手千万不要心态崩,先手不要太浪,因为这套牌的后手能力其实不弱,而先手压制力也不像深渊鬼那么夸张,所以保持平常心。每个人能分到的先后手,长期来看是差不多的,不浪费分到的先手的胜率,在后手尽可能地反杀,那你的总胜率一定是正数。