游戏中的玩家将成为一个死亡游戏的参加者,参加者被奇怪的人偶命令,必须在7天的时间内,找到杀人狂,要不全员都会死。然而不幸的是,上来就失去记忆的主角被所有人当成了怀疑对象。为了能够摆脱嫌疑,主角不得不寻找证据,率先一步揪出犯人,避免被处刑。

其中游戏一共有8个人:自私的上班族、任性的少女偶像、油腻的啃老族死宅、冷静的哥特装少女等,每个角色都有鲜明的个性标签。一开始所有人都一头雾水,但随着剧情的展开,他们认识到这并不是一个玩笑,于是一场真正的欺骗与揭穿的游戏就开始了。
“我”是主要的剧情推动者。在游戏里,通过点击寻找画面中可疑的线索可以收集证据、获得情报,收集到一定数量就会进入”谎言会议”模式,通过问答指证杀人狂魔。
游戏核心玩法的推理部分实际上很简单,有明显线索的物品显示为不同颜色,逻辑部分也偏向于单调推理,新线索与已有事实并不矛盾,找出的信息永远为正确。
谎言会议的指证环节中,展示关键证据与正确选项即可。
但或许这种顺利推理的过程更容易激发玩家一口气玩下去的欲望和爽快感。另外,与大部分推理类游戏相同,《谎言游戏》并不仅限于一次关卡:当顺利揪出第一个凶手后,正当玩家松了一口气之时,却被人偶告知还有剩下的杀人狂隐藏在众人中间,只有找出将其揪出才可以离开别墅。这种”每天一个杀人狂“的模式和层层深入的剧情,可以说是非常合大众胃口,也因此收到了大多数玩家的好评。