是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高。帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
最常见的画面设置,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。建议设置:性能足够的建议设置极致。
增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。