1999年,台湾鈊象电子(IGS)推出的《三国战纪》以三国历史为蓝本,开创了“动作+策略”的街机新流派。游戏支持1-4人合作,玩家可选用关羽、诸葛亮、张飞等名将,通过连招、格挡、道具与必杀技的组合,重现火烧赤壁、长坂坡突围等经典战役。
相较于传统清版游戏,《三国战纪》的创新在于“策略性”:角色拥有专属技能(如诸葛亮召唤天雷),场景中暗藏分支路线与隐藏道具(如“火剑”“冰剑”),而“天书系统”允许玩家召唤雷电、暴风等法术扭转战局。此外,格挡反击、空中连击等操作深度,使游戏兼具爽快感与技巧性。BOSS战中吕布的方天画戟横扫、曹操的剑气纵横等设计,至今令玩家印象深刻。
凭借浓郁的中国风美术、考究的剧情还原及多人协作的社交乐趣,《三国战纪》迅速风靡亚洲街机厅,并推出《风云再起》《七星转生》等多部续作。其成功不仅在于玩法突破,更成为传统文化与游戏融合的典范,被誉为“国产街机最后的黄金篇章”。