初始步骤:
调整游戏速度:点击左上角按钮加速时间,提升效率。
事件管理:左下方信封按钮查看突发事件(如敌人袭击、资源短缺)。
单位控制:双击人物打开菜单,分配职业(如搬运工、农民)。
关键建造顺序:
创建库存区(资源存储)→ 2. 建造马铃薯农场(食物保障)→ 3. 建造木墙(防御基础)→ 4. 在墙内放置床铺形成房间→ 5. 建立木匠工作室(解锁工具制作)。
资源层级与探索:
游戏分6层:地表层 + 5个地下层,通过隧道连接。越深的层级资源越丰富,但隧道建设成本越高(需更多木材/石材)。
地下洞穴含稀有矿产(如黄金、宝石),但伴随哥布林等敌人威胁。
生产力提升技巧:
技术研究:优先解锁“木匠工作室→冶炼厂→武器工坊”链条,增强装备水平。
人员训练:招募更多冒险者(随机事件触发),分配至采矿、战斗岗位。
商人交易:每两年出现一次,用基础资源换取独特道具(如高级武器蓝图)。
殖民者幸福度直接影响生产力与殖民地稳定,需平衡正负面因素2:
影响因素 | 效果 | 应对策略 |
---|---|---|
饥饿/脱水 | -8~-12幸福值 | 确保农场持续运作,建造水井(优于河水) |
重复食物 | -4幸福值 | 轮换作物类型(马铃薯→小麦) |
户外睡眠 | -10幸福值 | 优先建造室内宿舍(床铺+屋顶) |
技能提升 | +50幸福值(获得精通时) | 分配擅长工作(如高力量者采矿) |
社交活动 | +4幸福值 | 建造娱乐设施(派对系统需v0.5.1+) |
角色特性:根据性格安排工作(例:内向者适合农场,外向者适合贸易)。
高效布局原则:
功能区关联:厨房紧邻冷藏室+仓库,缩短搬运路径。
居住区边缘化:卧室置于殖民地外围,避免占用核心区域。
美观度提升:放置雕塑、铺设地毯(+美观值),避免垃圾堆积。
防御系统:
基础防御:木墙→石墙升级,搭配瞭望塔(弓箭手驻守)。
纵深设计:用“走廊+门”制造“杀人盒”地形,集中火力消灭敌人。
应对龙袭(v0.5.1新增):龙会偷取黄金/宝石,需储备弓箭并建造陷阱。
地下层攻略:
资源优先级:第1-2层采集木材/石材;第3层+专注黄金、宝石。
科技依赖:深層探索需“高级照明”(防黑暗debuff)和“钢制武器”(对抗强力怪物)。
多星球殖民(终局目标):
建造飞行器探索12个星球,每个星球有独特资源(如冰星的水晶、火山星的熔岩矿)。
殖民新星球需携带“开拓者单位”+1000单位粮食。
v0.5.1 关键更新:
龙偷资源系统、殖民者关系互动、派对事件。
单位可能“发疯”(需满足幸福度>60避免)。
常见错误:
寻路卡顿 → 升级至v0.4.5b+修复版本。
农民闲置 → 手动设置工作优先级。
开局速建:农场→库存→木墙→床铺→工作室(10分钟内完成基础闭环)。
幸福度兜底:确保“饮水+饮食+室内睡眠”三项达标,避免大规模崩溃。
深層节奏:每深入一层前储备双倍资源,并升级武器。