经济与发育平衡
收获属性:每点收获=每波+5%材料收益,前10波优先堆叠至20点以上,实现经济滚雪球。
幸运属性:0/50/100为关键阈值,高幸运提升高品级道具刷新率及回血道具掉落,减少生存压力。
商店策略:20波后刷新成本超200时清空商店,利用“0刷新机制”无限购买;锁定关键道具(如弹跳、储钱罐)避免错失。
难度阶段应对
前期(1-7波):优先秒杀小怪(确保1击1怪),第7波找“异形蛋”过渡。
中期(8-15波):第9波是发育黄金期,利用大量怪物刷经济;第10波起需补生存属性(护甲≥10,生命值50+)。
后期(16-20波):专注BOSS战,近战堆吸血+护甲硬抗,远程风筝走位优先清精英怪。
根据强度与操作需求,主流角色及玩法如下:
角色 | 强度评级 | 核心武器 | 关键属性 | 适用流派 | 操作难度 |
---|---|---|---|---|---|
法师 | T1~T2 | 电击枪→喷火器 | 元素伤害+攻速+吸血 | 燃烧流 | ★★☆ |
工程师 | T1~T2 | 6扳手+炮台 | 工程学+护甲 | 炮塔挂机流 | ★☆☆ |
斗士 | T3 | 拳套/烈焰指虎 | 闪避+生命窃取+攻速 | 狂吸近战流 | ★★★ |
游侠 | T2 | 冲锋枪→加特林 | 远程伤害+暴击率 | 暴力输出流 | ★★☆ |
多面手 | T2 | 12树枝 | 近战伤害+攻速 | 固伤秒杀流 | ★☆☆ |
幸运星 | T3 | 弹弓(过渡) | 幸运(后期堆) | 道具依赖流 | ★★★☆ |
角色详解:
法师:开局拿魔杖/电击枪,喷火器成型后清屏无敌。核心道具“蛇”+“害怕的香肠”必拿,元素伤害堆至40+,补吸血防暴毙。
工程师:炮台流依赖扳手数量(6把最佳),属性主堆工程学+生命再生,绕炮塔走位规避远程怪。
斗士:闪避需堆至60%+,护甲10点,近战伤害+生命窃取保证贴脸生存。避免堆范围(负收益),道具选“软糖狂战士”“眼镜”。
幸运星:前期避堆幸运!优先生存属性,拿到2个“象宝宝”或“赛博球”后再堆幸运,否则输出不足。
武器强度榜
T0(无脑拿):电击枪(元素核心)、霰弹枪(AOE清杂)、加特林(单体爆发)。
T1(过渡优选):冲锋枪、喷火器、核弹发射器(爆炸流)。
避坑武器:医疗枪(攻速低)、激光枪(清杂弱)、手枪(基础伤害低)。
通用神级道具
经济类:树木(材料掉落↑)、背包(材料携带↑)、回收装置(宝箱收益↑)。
生存类:护垫(生命上限↑)、水熊虫(防暴毙)、义警戒指(成长伤害)。
输出类:异形眼球(后期核心)、银质子弹(Boss增伤)。
独臂:弹弓+远程伤害/百分比伤害,依赖“带胡子的婴儿”或“跳弹”补AOE。BOSS战以拉扯为主,避免硬刚。
网络主播:工程流需赌“口袋工厂”,枪械流选6左轮+尖头子弹。每波开场前花光金钱避免移速惩罚。
军火商:燃烧流核心!堆元素伤害+百分比伤害(40+/100+),道具“香肠”“蛇”必备,靠持续灼烧清场。
无尽模式:仅限恶魔等特定角色,需“土豆发射器”+“水熊虫”叠生命,20波后经济崩坏需靠宝箱回收
入门:用“多面手”或“异变体”练习经济运营,12树枝或霰弹枪流派容错率高。
进阶:掌握法师燃烧流/工程师炮台流,理解属性阈值(护甲10、闪避60)。
挑战难5:优先解锁“恶魔”“老叟”等T1角色,利用高收益被动优化Build。
走位精髓:近战绕圈聚怪AOE,远程斜向移动躲弹幕,BOSS战预留冲刺距离。