资源管理
行动点限制:全程仅9天可自由行动(第10天为结局日),需合理分配探索、收集与事件处理。
关键物资:
武器:第九天结束前必须获得至少一把枪(贫民窟用10材料兑换),否则游戏失败。
材料:用于建造防御设施(如铁丝网、铁门),优先收集至30+以应对后期威胁。
食物/水:每日消耗必需品,短缺将导致角色虚弱(影响战斗与探索效率)。
角色状态
绝望值:
超过阈值可能触发坏结局,可通过4次教堂探索降至安全线(第4次解锁CG)。
疲劳值:生肉/鸡蛋食用可缓解1%,但过量消耗可能引发疾病。
括号内为推荐行动天数,按顺序触发可避免遗漏
第1~2天:基础准备
探索警察局救出粉毛队友(必做,增加行动点)。
超市反复进出触发“恶霸事件”,选择避战或交涉(避免早期冲突损耗资源)。
第3天:生存抉择
夜间小偷事件:选择 “屈服”且不安装铁门(安装铁门会导致后续剧情锁死)。
第4~6天:区域探索
教堂:累计访问4次降绝望值(第4次解锁CG)。
贫民窟:用10材料换枪(第九天前必须完成)。
收集蓝蘑菇≥20个(后期任务必需)。
第7~9天:终局筹备
遭遇“家中闯入者”事件:选择 “不给粮食”(保留资源)。
与女性队友夜间对话≥3次(影响结局分支)。
结局分支由 最终日选择 和 关键事件累积 决定:
队友献祭结局(最常见通关路线):
完成上述所有关键事件。
最终选择 “献祭队友”(需至少一把枪确保成功)。
自我牺牲结局:
第一次遇资源勒索时交15单位,第二次选择 “奉献自己”(需高资源储备)。
隐藏结局:
需满好感队友(如粉毛)、低绝望值,且未触发任何背叛选项(详见多周目部分)。
资源优化:
利用 存档BUG刷物资(上限100个),缓解行动点压力。
优先建造 铁丝网(非铁门)防御,性价比最高。
多周目建议:
首周目走献祭结局熟悉流程,二周目尝试隐藏结局(需满好感+零背叛)。
关注NPC互动:如贫民窟交易、教堂神父对话,可能触发稀有道具。
避坑提示:
虚弱状态避免战斗(必败);
铁门安装会锁死第3夜剧情,务必跳过;
第9天无枪直接失败,提前兑换!