核心玩法
回合制指令对战:画面分割为左右两部分,双方通过蓄力条积累能量后选择攻击、防御或技能。
资源管理:
灵力槽(最大25格):释放必杀技的基础,命中对手可夺取公共灵力盘中的灵力。
体势槽:归零时角色倒地,连打A/B可加速恢复。
恢复球:分“灵”(回灵力)、“体”(回体势)、“爱”(回体力),每次仅能携带1个。
操作与蓄力
方向键蓄力对应四类指令:
↑+X:通用跳跃(耗3灵力,回避地面技)。
→+A/B/X/Y:普通攻击/必杀技(必杀耗灵力,威力与蓄力时长相关)。
←+A/B/X/Y:防御/闪避技。
↓+B:聚集灵力/妖力(强化技能或触发变身)。
攻击与闪避判定
三段位判定:攻击分上、中、下段,需对应闪避(例:下段攻击需用↓+B防御)。
精确命中系统:
根据对手站位(A前、Y后、X左、B右)调整攻击点可提高致命一击率。
飞行道具会随距离削弱威力,且可通过身位偏移闪避。
招式优先级与抵消
属性相克:
攻击类型 | 克制关系 | 代表技能 |
---|---|---|
飞行类(球/波) | 互斥抵消,克间接类 | 灵丸、黑龙波 |
间接类 | 克直接类,不参与抵消 | 食妖植物 |
直接类(格斗) | 最低优先级 | 灵光弹 |
反射/吸收技:如幻海“灵光镜反冲”(B键)可反射飞行道具,桑原“首位打者剑”(A键)可反波。
关键角色解析
幽助(均衡型):
核心技:→+X“灵丸”(高伤远程)、↓+B聚灵后→+B“连续杀人拳”(近身连击)。
战术:灵力高涨后压制,避免持久战。
飞影(爆发型):
核心技:→+X“邪王炎杀黑龙波”(全屏S级伤害,可被吸收再利用)。
弱点:灵力消耗大,需控资源。
藏马(技巧型):
妖狐变身:↓+B聚妖力再次↓+B可变身,技能强化(如Y键“吸血植物”)。
战术:依赖2Y“毒种子”消耗对手,变身时机是关键。
隐藏角色解锁
标题画面白屏时输入4次 BABY(听到铃驹叫声),之后在选人界面按 L/R 选取藏马、幻海、户愚吕的隐藏形态。
模式 | 规则要点 | 技巧策略 |
---|---|---|
单人战 | 1v1标准对战 | 熟悉角色克制链(例:桑原克飞影) |
车轮战 | 3v3,手动排位先锋/中坚/大将3 | 大将放高爆发角色(如仙水、雷禅) |
奖杯战 | 16人锦标赛,评分制(S~D级)3 | 保留灵力应对决赛,多用反射技赚评价 |
群星战 | 连续挑战全20名角色3 | 优先击破弱角(灵驹、冻矢),保留恢复球 |
身位控制
站位(A/Y/X/B点)影响命中率:对手在B位时,Y技能易打空;X技能对A点命中率高。
跳跃骗招:预判对手肉搏时后跳(↑+X),落地后抢攻。
资源压制战术
阵:开局蓄满↓+B,对手出肉搏用↓+X反击;出必杀用↓+B“暴风壁障”吸收灵力。
鸦:故意倒地触发金发变身(↓+B后8B),强化后2X近乎无敌。
异常状态应用
毒系角色(藏马/神谷):用毒削减体力+体势,配合低耗技能(神谷2B“指桩”)耗灵力。
诅咒/封印:降低对手蓄力速度或封技,创造输出窗口。