核心目标:
手牌点数不超过21点,并尽量接近21点。
通过淘汰其他玩家(使其点数>21点)或保持21点到回合结束获胜。
点数计算:
数字牌(2-10):按面值计算。
J/Q/K:均为10点。
A:可计为1点或11点(灵活调整)。
角色机制:
监管者:每回合点数最大者担任,可攻击求生者迫使其抽牌。
求生者:修机攒筹码,躲避监管者。
手牌≤3点:
优先当求生者,修机攒筹码(每台机100筹码),避免抽牌。
手牌≥4点:
主动抽牌争当监管者,利用传送快速击倒求生者赚筹码(每次50点)。
关键技巧:
监管者开局用透视找易抓目标,追击不超过30秒,避免被拖节奏。
点数控制:
理想区间:11-20点(如11+10=21),避免超过18点。
超过15点:购买弃牌卡或换牌卡调整点数。
道具使用:
窥牌卡:查看对手点数,针对性行动。
递牌卡:向监管者递大牌(>7点),迫使其爆点淘汰。
监管者策略:
点数<21点:躲避求生者,拖时间获胜。
点数>21点:追击求生者迫使其抽牌。
求生者策略:
点数>21点:用弃牌卡降点(优先弃大牌)。
点数<21点:用递牌卡向监管者送大牌,使其爆点。
当有玩家达到21点,触发60秒限时回合:
21点玩家:
保命:全程躲避,提前备弃牌卡(被追时弃牌降点)。
冒险:若场上人少,可尝试坚持到回合结束直接胜利。
其他玩家:
监管者:全力击倒21点玩家,迫使其抽牌爆点。
求生者:用递牌卡给21点玩家送牌(使其>21点),或换牌卡破坏其点数。
关键点:21点玩家必带弃牌卡!若被多人围剿,果断弃牌保命。
道具 | 适用场景 | 优先级 |
---|---|---|
弃牌卡 | 点数>18时自保;21点回合防淘汰 | ★★★ |
递牌卡 | 向监管者送大牌;狙击21点时淘汰对手 | ★★★ |
换牌卡 | 与低点数玩家换牌降点(三级卡无视距离) | ★★☆ |
窥牌卡 | 决胜局查看对手点数(40筹码高级卡更准) | ★★☆ |
筹码管理:
前期修机攒筹码(求生者),后期购买关键道具。
角色选择:
监管者选追击强的角色(如红蝶、蜘蛛);求生者选自保型角色(如佣兵、先知)。
心态与运气:
避免贪心抽牌,优先保命;决胜局可能依赖抽牌运气,提前备好应对方案。