1级我称为残手法宝,血炼一次增加法宝经验90点左右。
2级称为满手法宝,血炼一次增加法宝经验100点左右。
比如气血,看摆摊,1级残手气血数据是1267,2级满手气血数据是2534。
血炼等级是我自定义的,对应的是法宝血炼升级所需要的经验,也就是法宝属性值变化增加一次累计的血炼经验,可以理解为人物等级升级。
规律是血炼等级20级后才开始出现,每5级一个梯度,梯度和梯度间的等差是50经验。
青云可以选择【攻击+定身精通+眩晕抗性】,八凶的三个血炼属性都适合青云,一个材料血炼三属性都提升。
鬼王可以选择【攻击+真气+暴击】,真气暴击用紫薇。
合欢可以选择【攻击+躲闪+气血或命中】、【攻击+气血+命中】,气血命中躲闪用豪血
天音可以选择【攻击+气血+命中】,气血命中用豪血。
总结,用此法血炼,青云的成本最少,相对适合青云。