dnf刺客怎么加点
发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 615 人看过 已有[0+ ]人评论
dnf里的刺客跟其他游戏里的刺客不同,完全不潜行抄刀子就上去捅,华丽的连招和打击感,速度快位移技能多一套连招能打的boss落不了地,这些都深深的吸引这玩家们练一个号,然而玩过刺客的人很多,坚持下来的却很少,刺客这种充话费送的职业策划就从不上心的,只有全职业更新的时候才想起来改一下,以至于让这个职业地位很尴尬,刚改的时候秒天秒地,然后一两年不动一下再沦为下水道。

好了废话不多说,下面开始讲正题:从技能开始说起

说到技能第一个肯定要说这个技能

终结追击。也就是俗称的收招。这是一个主动技能,作用为在技能施放结束后再追加一次攻击,默认是Z键,不用放在快捷栏。这个技能的伤害取决于

连击点的多少。所以想玩好一个刺客学会聚点是基础。连击点主要获得途径有两种,第一是

迅影这个被动技能,点了这个技能后在使用普通攻击跳跃攻击前冲攻击技能攻击时会给连击点充能。

第二个就是强制使用刺客系技能也会获得连击点,二觉后可以学习

超速连击这个主动buff。CD60秒持续30秒。获得一个额外的连击点并可以以四倍的速度获得连击点。是刺客爆发的核心技能。想打出一套爆发伤害,熟练的使用并保持每个技能满星收招是一个刺客入门要求。

一觉主动技能月轮舞

CD120S持续60S使用后获得力量提升,攻击范围提升,攻击变为多段伤害,在月轮舞状态持续时间获得连击点可以获得双速提升和暴击伤害提升。最多可以获得45%的暴击伤害,此伤害为加算。

由于刺客没有像其他职业一样有个前前空格无限时间的buff,爆发期强烈依赖双buff在身,所以通过减CD装和精神刺激药达到无限觉醒是一个高级刺客的必经之路(全职业平衡会把觉醒持续时间改为150S)

有些萌新会遇到装备起来了附魔也好了,但就是打不出来伤害的问题。这里特别强调,一定要穿皮甲 一定要穿皮甲 一定要穿皮甲(虽说全职业改版会把皮甲专精调到被动里,但现在还没调)

皮甲专精有物理暴击伤害比率,五件加起来是40%(注意这40%是乘算)所以其他防具再好也不要穿,幽魂魔战什么的也别投资,天域的话因为有属强和白字面板提升,哪怕少了专精现阶段也比散件好点,改版后也能穿所以除外。

暴击与不暴击的伤害差别。开启觉醒后还会增加45%的爆伤。

月弧,一觉被动。获得连击点后持续14秒获得命中回避和暴击率。暴击率高达38%所以刺客不必点满物理暴击,站街的暴击率达到60%就够了。

二觉被动,只用终结追击后在20秒内增加物理攻击回避率以及一点蚊子腿的无视攻击力提升。这个没什么好讲的但有一点要注意:这个buff在收招的瞬间就会有,而刺客主要输出也是靠收招。不必打出buff再去输出,技能打完收招时的伤害已经吃到了这个buff的加成。

接下来再说一下切七星,在很多萌新眼里七星就是末世双剑的专利,其实并不是,所有的双剑都可以用来切七星,说到七星那就得先说一下武器精通

匕首精通,使用匕首攻击时转职技能获得冷却缩减,攻击时获得连击点的比率是双剑的两倍,连击点最大值为6个,开启超速连击时变成七个。

双剑精通,使用双剑攻击会使目标僵直,每个连击点数攻击力增加率48%。默认连击点五个,开启超速为六个。
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