第一关:上手关没什么难度,途中不少小场景里都有各种补给,建议全部搜刮满了再去找BOSS,BOSS站前的地形有比较多的钉子,当心别踩到了,这游戏被攻击时产生的无敌时间相当之短,几乎跟没有一样。
BOSS战:第一关的BOSS像个大章鱼(或者菌菇或者脑子?),旁边有八个小石头(小脑子?),BOSS并没有主动的攻击能力,只会渐渐逼近你,但是八个小石头所在的圆形轨道会渐渐变小呈一条直线,这样就很难躲了,变成一条直线后会再次慢慢变回一个圆形,尽量在变成一条直线之前干掉它。其实是个相当简单的BOSS,对着它一阵乱扔手雷可以轻松搞定,注意控制距离即可。干掉后即可获得hyper,干掉鬼面后可进入第二关了。特别注意:进入第二关的大门右边的那个小角落千万不要进去,一旦进去你的战车这辈子就别想跳出来了(当然,等日后有爬墙器以后,随便进吧,可以爬出来)。
第二关:也没什么复杂的,就是要小心那些蚯蚓,它们因为高度非常低,战车攻击不到,要么驾驶员出来攻击,要么用辅助子弹攻击。
BOSS战:第二关的BOSS是个畸形螃蟹,弱点在“头部”(前方两个触角和身体连接的中间那个),不过LV8子弹相对比较难以攻击到,扔手雷的话,比较容易中但要注意躲避BOSS那个大嘴发出的子弹,该子弹可用普通子弹攻击掉,另外需要注意的就是它那两个会伸长的大钳子了。干掉后可获得crusher,击碎砖墙可进入第三关。本关有个特殊的场景,位于很高的地方现在去不了。
第三关:本关开始敌人有所变强,迷宫也有点复杂(当初在这绕晕了),不过有个小准则,一般最深处的房间就是BOSS所在的房间。另外本关有个相当特别的地方,现在进不去。
BOSS战:各种出现的机器,需要全部消灭才可以,机器的攻击方式也不一样,有些会移动,有些原地攻击,越到后面会越快。如果没能及时消灭出现的机器则会继续留在场上,如果很多没能及时消灭就会很难打,因为只有攻击活动的才有效,处于静止状态是打不掉的,到时候会处于各种被攻击的窘境。这里有LV8子弹相对好打,手雷用处不大(小时候不知道要在这死几次)。打赢后获得hover,但是要去下一关则相当坑爹(相比当时不少玩家就是卡在这里的),因为要回到第一关游戏开始时的出场位置,利用飞行飞上去一直飞到顶(途中有闪烁H补给),然后才能到进入第四关的大门,一旦被攻击到就比较难再上去了。
第四关:这关真的是把我绕晕了,当初好不容易发现到第四关的方法,结果绕晕了,找不到BOSS,没能去到第五关(当然现在在模拟器上是通关了)。这场大场景的水没有攻击力,不需要害怕,不像第二关的红色水池,进去就掉血。小场景注意,掉进水里即死,还有些道具被湖水包围着,根本拿不到,根本就是来坑人的(被攻击产生的瞬间无敌虽然有机会让人利用此无敌时间过去,但是回来又是个问题,而且,要被打才能去,被打才能回来,那过去干什么呢?
BOSS战:一只大蟾蜍,经常跳离场景,攻击方式有三种:1.吐舌头,直线攻击,站旁边就没事。2.吐口水,也只打其正面,站旁边没事。3.吐火球,火球向着玩家移动,不过没有追踪性,虽然速度快,不难躲。而且攻击顺序也按照123来,完全不变。不过攻击就相对较难,只有其张嘴的时候攻击嘴巴才行。干掉后得到key,然后前往第五关要相当注意,驾驶员出战车后慢慢走下来开锁才能让战车开过来,你要是敢高跳下去的话,绝对摔死。
第五关:由于刚进入第五关没有潜水器,水里行动极其不便,注意敌人。
BOSS战:一只大型螃蟹王,左右走动然后嘴里吐泡泡,走得越快吐泡泡越快说明它越是离死不远了,因为泡泡可以打掉而且没有其他攻击方式,持有LV8子弹原地攻击就行了,个人以为是最简单的一个BOSS了,比第一关还简单。击倒后得到dive就可以方便潜水了。
第六关:这关是雪地关,和很多游戏一样,雪地地形会存在行动不便的问题,因此要控制好方向,学会用跳跃推动行动以及刹车。
BOSS战:强化版畸形螃蟹。不要以为它和第二关一样弱鸡,首先,中间大嘴的子弹射速有所提高,其次,大钳子可以伸得更长,最后也是最关键的,大钳子会打出速度很快的螃蟹拳(口袋妖怪?),这螃蟹拳是打不掉的,只能躲,比起第二关的难度提高了不少,弱点不变。打败后得到wall.1后,回到第二关那个很特别的场景,就可以利用爬墙爬到顶进入第七关,不过途中有些飞行的敌人被打到的话就会摔下去重新爬了。
第七关:熔岩关,很多地形最底下的熔岩是有伤害的,而且一旦下去很难上来了。要控制好。道中敌人的难度也进一步提高,要很注意。
BOSS战:强化版的大蟾蜍,比起第四关的大蟾蜍难度高了很多,首先,攻击方式有所改变。吐舌头强化成喷火柱,而且之后有几率马上接喷火球(还不是100%接),连喷4个。吐口水也强化成跳跃一次吐一次,而且会和吐火球交替攻击。单独吐火球则是连续吐3个。更难的是,这只大蟾蜍的出招不像原来的那样很有规律,需要玩家在躲招的同时自行找到破绽加以攻击,很难缠的一个BOSS。击倒后得到wall.2,就能去第三关那个很奇怪的地形,利用爬墙爬进去进入第八关了。
第八关:最后一关,难度可想而知,钉子伴随着需要需要跳跃的地形在,跳早了跳不过去,跳晚了会因为wall的关系变成吸墙,不好控制。敌人也比较难缠。
BOSS战:墙里的怪龙,虽然不会动,但是发出的怪球打不掉,攻击只能暂缓其下落,等球多了就要注意躲避。
最终BOSS战:
一个魔物,移动速度较快,攻击方式是右手快速挥出鞭子,要来回走动还要注意别被打到和碰到。它左手的盾牌可以判断其血量,一开始盾牌是完好状态,打到一定程度盾牌会破损,再打下去盾牌就会消失,这时候就说明BOSS快要挂了。这关LV4和LV5的子弹倒是相对比较好打,因为不用可以瞄准,两边子弹的圆弧形轨道会很自然的攻击到,但是威力比较小。千辛万苦干掉它以后,就通关了。