1周随机面:
一直坚持攻击中间的话就可以在乌龟BOSS发狂之前击破,失败的话还是BOMB吧。
亭子BOSS击破一半的腿就可以移到下一个形态,开始就可以趁机击破一个,第一形态拖时间越长越麻烦。

1-6:
开头3个机关车里,甲和丙分别用蓄力击破,击破第二个(不管是哪个)的时候乙会开火,最好是当时就在第二个的正下面,预感到开火向正上移动。乙可以折回来击破,也可以从上面绕下来击破(为求稳我选了后者,这里事故率太高)。
BOSS第一形态有安定位,可以击破一侧,之后不要急着直接移到另一侧安定位,先移到正下的安定位,等本体攻击过一轮以后再移动,同时要保持警惕,万一没站对位置是有时间反应的。
1-7:
巨大机械出现前先准备好蓄力,出现后直接蓄力贴着攻击,等左右的炮台攻击,立刻BOMB,执行得好可以不用避弹。
2周城镇面:
几乎所有房子击破都会出坦克。
开头左侧第一个房子击破可以掉一个P,务必赶在右侧大房子敌人攻击之前击破捡起来,这样在回到右侧的时候左侧会清理干净,然后击破大房子,到桥上方出机关车的位置保持攻击,机关车在攻击之前就能击破。第一队空中敌人不会攻击,无视它们的话时间完全够。如果先击破右侧,再回左侧,左侧桥上的那一个小坦克会变的非常棘手,等你解决它以后,右侧的机关车又出现了,最后四面八方都是杀意……
BOSS直接贴在右侧炮管和腿之间攻击,等BOSS攻击立刻BOMB,形态移行以后还有一轮特别快的回转散射,看着躲很容易MISS,站在右下角向左一个机位不会被打中。
2周田地面:
道中基本上没什么难点,除了地板+屋檐炮台那一段,地板必须清理掉,不像1周,它还会攻击一次,击破屋檐之后敌人的编队很可能在同一高度放高速自机狙,千万不要横移,向上最保险。
BOSS先下方击破第一形态,第二形态击破尾翼和一侧就会轻松不少,最有威胁的攻击其实是BOSS本体的4颗一组自机依存弹,意识到以后很容易躲,其他攻击都接近BOSS依存。
2周山岳面:
最难的随机面,如果这时候是NO MISS,很可能要MISS一次(我就在这里MISS了)。
开幕从左向右慢慢引弹移动,到边上再向上移动,因为敌人的编队也是左向右出现,这样可以封住一些攻击,反过来右向左会很惊险,但也不是不能过
之后中BOSS和2个风林火山兵器出现之前迅速跑到右上,这时候道具应该都在朝右上飞,正好捡起来顺便击破右面的兵器,之后可以纯避弹或者等到中BOSS快走再击破,提前击破会出现早回,容易失误。
再后面只能看基础了,不管怎么走位,危险的折返都是存在的,最后一个机关车如果击破慢了,一定要站在正下,偏一点一侧炮台会跟着偏,有可能MISS
BOSS这次站下面太危险了,先把左右零件处理掉,再攻击中间,发狂用BOMB。
2周湖面:
通常来说最简单的一个。
开始一段按出现顺序贴最上不会被打中(我玩的途中还是有点怕退下来了,其实没关系)。
中BOSS+地藏鱼看上去很难,实际最前面的地藏鱼第二次冒出头的时候在正中间BOMB就会一次解决掉所有地藏鱼,中BOSS本身不是太难(还是要记住中BOSS的模式,不然像我一样BOMB放偏了的话……)。
BOSS本体攻击是BOSS依存,零件是自机依存,先击破零件的话就能轻松通过。
2-4:
开幕其实很难,这里的铁炮兵击破会有击返(以前还一直以为是普通攻击),加上风林火山的夹攻,可能被封死还不知道。
中间三个风林火山一个BOMB解决。
风神第一形态要自己设计一种躲法,第二形态在挥手前1BOMB。
雷神第一形态放激光的时候贴近点攻击,如果这时候不加大攻击力,雷神第一形态就不能在乱射之前击破,乱射就是这游戏最怕遇到的……第二形态同样1BOMB。
2-5:
可能有人会好奇为什么我要在2-5投一个币,其实是为了指出一个安定点:第一个红忍者那里,把右侧的发动机对准C字,能节约一个BOMB,没发现更安全的躲法(除非BOMB)。
BOSS还是正下方BOSS依存安地。
2-6:
这一回机关车和三柱神都BOMB掉。
2-7:
天狗之后的杂兵在左侧会多一波,正好在低位出现,最好是等在出现位下面击破,低位攻击过来的3WAY很难的。
巨大机械按1周打法也还是要避弹,或者多用1个BOMB。