城镇中(会话模式);A :交谈/确定;B :取消(包括与NPC的对话);START: 打开菜单;L:切换至口袋模式;R:切换回会话模式。
菜单中A :确定/使用道具;B :取消;X :物品传送至仓库;Y: 物品舍弃;START :关闭菜单;SELECT:切换下屏幕显示(状态/技能套装);L:左切换/整理道具/现装备;R:右切换/详细资料/装备显示。
迷宫中(战斗模式/口袋模式)A:快捷键;B:快捷键;X:快捷键;Y:快捷键;START:打开菜单;SELECT:切换镜头;L:切换至口袋模式;R:切换技能套装。
怪物的性质:
在与各种各样的怪物进行战斗时,能够熟悉它们的特性也是很重要的。
【感知能力】
怪物是通过视觉和听觉这2种感觉来感应敌人行动的。视觉:由于是用眼睛来寻找敌对者,所以背后是死角。
听觉:由于是用耳朵来寻找敌对者,所以即使从背后接近也会被发现。
【归巢本能】
怪物发现玩家后,只会在一定的区域内追赶玩家,绝不会超出那块区域。当走出那块区域时,它的归巢本能就会发作,就会回到自己的区域中去。在这个时候,任何攻击都无法伤到该怪物。
【怒】
当怪物的HP降低时,它的身体就会变红,陷入愤怒状态。陷入愤怒状态的怪物会出现以下变化。·攻击力上升·攻击·移动速度上升
Break无效
全耐性降低30%
等级和首领
怪物会通过等级的上升而变强。等级越高,就越有可能掉落稀有道具。
普级通:数量最多,属于最低等级。统率级:虽然和普通级样子相同,不过能力要更强一点。
神话级:有着特殊的形态以及令人叹为观止的力量。史诗级:一切都是谜样的存在。根据等级的不同,怪物的HP槽颜色也会随之改变。