【游戏规则】
在9x9范围内的格子中,点击格子使之成为色块,从而围住白色神经猫,不能让他跑出整个格子外。

【学渣篇】
1、游戏一开始会有点亮的格子,你要观察哪边到格子比较多,比较容易围成一个圈,然后就要在相反的位置点,让猫进入你设下的陷阱。
2、开始的时候最好点击离猫两个格子的位置,否则你会发现猫永远比你跑的快。
【正常篇】
据互联网秘密渠道消息透露,这只神经病猫最喜欢往左边或者左上角跑,在围堵的过程中你需要先考虑这个因素,以这只神经病猫为圆心,方圆3步之内必须在开局时就有两个点存在,如下方的图显示,若这只神经病猫往左边跑的话,接下来两步将虚线框内的另外两个堵死,此时神经猫在第三步的位置,再进行围堵就表明游戏获胜了。
你只需要记住两个点:
①开局3步之内有3个点存在,换句话说开局时,这两条路线中的一条距离中心只有两步路。
②若不存在这种条件请不断重新开始刷新,直到满足条件1为止。
【学霸篇】
定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。
设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10……显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。
如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不行。
但是如果在7布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,逼迫它转向,然后继续隔空下子。如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。以此类推,在2步或更远以外的距离下子,在棋盘够大的情况下有很大概率挡住……但是棋盘可能不够大,见下。
定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。
显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。
所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。