首先是粮草,粮草乃是士兵们的粮食,只有吃饱了才有力气去打仗,所以我们要先发展内政——耕作,来增加我们的粮草储量。

有了粮草之后,就要考虑士兵的问题了,毕竟战争的执行者就是士兵嘛。我们原本的城池里就会配有几个武将,然后这些武将手里都会有一些兵力的。但是,这毕竟是不够的(要知道敌人的兵力分分钟以千來计的,甚至还有几万的,而武将原来有的最多也就以前来人,差距甚大啊),于是我们可以在“军事”-“征兵”里为某个武将招兵买马。
但是,征兵除了要付出金钱之外,还会使士气降低。要知道,“夫战,勇气也”,士气低下的军队,就算士兵数量再多,终究是一团散兵。所以我们必须要提高士气。这个可以通过“练兵”来达成。温馨提示:这里的“练兵”是提高士气而不是提高攻击力或者什么的哦。
那么当我们做好了一切准备之后,应该怎么开战呢?我们都知道在古代,人们都信奉一个“义”字,所以在开战前都会发出挑战书之类的,“看不到”猜想,可能在日本里也是这样的吧,所以在开战之前,我们首先要派武将到我们想要攻打的那座城池去进行军议。每一次我们最多可以对同一座城池派出8个武将。“看不到”建议,我们的兵力一定要聚集起来攻打同一个目标,攻占了一个再去攻占下一个,这样才能使损失最小化。
在我们进行了军议之后,我们就可以对着一座城池进行“侵攻”了。在战斗的时候,我们需要进行排兵布阵。
这里可不是乱排的哦,因为各位武将的兵种是不)同的,而不同的兵种的攻击范围是不同的:骑兵,枪兵,步兵是近战的,要放在前卫的位置;而弓箭手和火炮手是远程攻击的,可以放在中卫位置;而炮手是超远程的,最好放在后卫的位置。一个正确的布阵对于战斗可是有着主导性影响的,各位跑友们千万别不以为意,随便排排噢。
这里给一丢丢拙见:前期的金币先用于升级耕作以及征兵,修筑城墙等其他的可以先放一放。但是千万不要忘记或者干脆置之不理噢。还有,实行内政才是富国之本,只有内在搞好了才有精力去对外呢。