来自深渊:小作品大志向
发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 828 人看过 已有[0+ ]人评论
本作是由Sonic Powered制作小组开发的ARPG类型游戏。游戏讲述了边境之国“鲁贝赫特”的和平繁荣突然遭受危机,封印了一切灾难的根源的“巨魔”的“次元迷宮”——“深渊之洞”的封印不知道被什么人解开了。被不断涌出的怪物折磨着的国家危在旦夕,王女决定从周边国家招募能够击退魔物,并将深渊之洞再次封印的勇者们。并允诺如果成功封印的话,就给予高额的赏赐。

玩家扮演这样一位为了拯救国家“鲁贝赫特”,封印扰乱世界和平的“巨魔”而挑战迷宫的冒险家。或者说,佣兵?

游戏中有4种主人公形象可供选择。每种形象也有4种不同的颜色。游戏初期要回答4个很有趣的问题,不知道是否和游戏初期人物的基础值有关……


第一次上手这款游戏,马上就想到了GBA的一款同样是ARPG类型的作品——光明之魂。两款游戏非常想象,连人设也有几分相似。但不同的是,这游戏一开始不需要选择职业,默认为所有种类的武器和魔法都可以使用。


本游戏支持最多两人联机,不对应WIFI。如果身边有朋友可以一起联机的话,游戏将更有乐趣。

人设方面还算一般,在游戏中出场的人物不过就是几张插画而已,只有两三种表情互相切换罢了。话说,女王的人设很“攻”,但是那几种表情却比较缺少女王气质……让人觉得很别扭……

三头身的人物形象稍嫌粗糙了一点,可以选择的类型和颜色也不是很丰富。

怪物的设计也比较单调,一共只有几种模样的怪物,只是换换颜色就变成高等级怪物了……

武器方面,有剑,枪,斧,弓,杖这五种武器。相同类型的武器在道具栏中看起来都是长成一个样子的,只有拿到手上才能看出区别。

迷宫场景方面更是“惨不忍睹”……本作品一共包含八个风格各异的迷宫,每个迷宫都有四层。除了最后一层是本迷宫的BOSS外,其它三层都是普通迷宫。对于迷宫中的布局,只能用一个“惨”字来形容它了……因为实在是太没有诚意了……

布局不仅做得粗糙单调,场景重复率也相当的高,也许一整座迷宫也不过只有几种场景在互相切换而已……这让我想起了《风来的西林》那样的随机生成迷宫,但是,本作的迷宫地图却是固定的,一成不变的……真想不出为啥一款以走迷宫为主线的游戏竟然省略了如此重要的环节……

BGM做得还算不错,第三个迷宫中的音乐有点恶魔城的风格。

怪物打击感比较一般,全仗着打击音效,才使打击的感觉不是很乏味…

不过,怪物被击打后发出的惨叫声就真的是偷工减料了……不同种类的怪物发出相同的惨叫声在这个游戏中是很正常的事情……汗……

本作最大的亮点就是繁杂的技能系统了。关于技能,不仅能够在商店购买,还能从敌人身上吸取。

随身携带的技能,可以通过装备在相应的键位上,消耗MP来使用。有魔法,武器技能,回复技能等很多种类。使用不同种类技能的组合搭配,可以形成很多种个性战略哦!

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