悟饭游戏,整理了“最大坡度挑战赛”全系列游戏,免费提供“最大坡度挑战赛”各版本下载,在“最大坡度挑战赛”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“最大坡度挑战赛”系列游戏。
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比赛平台】悟饭游戏厅

比赛项目】悟饭游戏厅安卓版西游释厄传

【比赛形式】双人组队通关赛

【友情赞助】八零后的小伙伴、领衔主演丨战队

【报名时间】3.28 -- 4.01

【比赛时间】4.2日起,每天12点-24点

【比赛奖励】共现金 1000



【比赛规则】

报名方式: 在3.28--4.01间,加入比赛官群714500987,按照群公告要求,向群管理提供自己及伙伴的 悟饭昵称、悟饭用户名、联系方式以及任意两名角色组合进行报名,每组玩家最多可报名三组角色的比赛,没有伙伴的单人玩家也可在群内寻找其他玩家组队报名。报名截止后,报名人数不足四组玩家的角色组合取消比赛,已报名玩家可换报其他组合比赛。


比赛裁判: 悟饭小秘书、八零后的小伙伴、领衔主演丨战队


比赛方式: 报名截止后,裁判将与选手沟通比赛时间,并于每日0点前公布,比赛前十五分钟,裁判将通知选手做好准备,选手请调试好设备及网络,进入指定赛事房间,并通知裁判员自己选择的打法,收到裁判员开始指令后,选手完成角色选取操作,比赛正式开始。比赛时未就位的选手,视为自动放弃本次比赛。


比赛细则:  选手在比赛过程中,按照提前报备的打法进行比赛,限制一人一币,禁止续币,假如两人均死亡两次,算作挑战失败,比赛期间选手可主动放弃高难度打法挑战,转为无限制打法,假如选手误操作导致违反了高难打法标准,亦视为自动转为无限制打法,在牛神死后黑屏一瞬间,算作通关完成,选手接到裁判员通知后,方可离开比赛座位。


排名细则:  同种角色组合全部参赛选手均完成比赛后,将按照以下三种要素进行排名:消耗命数,打法难度,消耗时间,首先按照消耗命数进行排名,消耗命数越少排名越高;假如多组选手均未死命,则比较打法难度,打法难度按从高到低分为以下九种 1:禁D禁血 2:本属性禁血 3:本属性禁武器 4:本属性 5:禁小宝禁定 6:禁大宝禁定 7:禁大宝 8:禁小宝  9:无限制,消耗命数相同的情况下,打法难度越高,排名越高;假如多组选手消耗命数、打法难度均相同,则按照通关时间进行排名,自游戏开始起,至通关完成为止,用时越短的选手,排名越高。


奖励发放: 每种角色组合的第一名将获得 一百元现金 奖励,十种组合共一千元,所有完成通关的选手亦可获得鼓励奖 悟饭VIP会员 一个月,比赛奖励将于比赛结束后一周内发放。


观看比赛: 比赛将于对战大厅顶部赛事房进行全程公开直播,裁判人员全程录像,确保比赛公平公正性,并接受玩家监督,举报比赛作弊加悟饭小秘书QQ3364564357,一经核实取消比赛成绩并封号处理。


【注意事项】

1.严禁一人多号以及代打行为,一经发现当场取消比赛资格;

2.选手比赛过程中禁止辱骂他人,一经发现当场取消比赛资格;

3.禁止选手通过PC端进行比赛,一经发现当场取消比赛资格;

4.禁止消极比赛行为,一经发现当场取消比赛资格;

5.比赛期间因除赛事房崩溃外其他任何原因导致未能成功通关游戏均视为挑战失败,请选手做好万全准备;

6.禁止使用第三方辅助工具及非平台本身自带功能进行任何影响游戏公平性的行为,一经发现将给予不限于取消比赛资格及封禁账号等处罚。


本次比赛最终解释权归比赛裁判团所有,悟饭游戏厅仅提供比赛支持以及公正性监督

其他街机及FC赛事合作请联系QQ3364564357

悟饭小秘书


【比赛平台】悟饭游戏厅

【比赛项目】拳皇97风云再起

【比赛形式】淘汰赛

【报名时间】4.27-4.30

【比赛时间】5.1—5.6

【比赛奖励】

第一名:600

第二名:450

第三名:300

第四至八名:50

本次比赛全部奖金均由悟饭玩家 呵呵而且 倾情赞助,感谢 呵呵而且 对于本次赛事的大力支持。


【比赛排名】

冠军:北斗七星☆☆

亚军:我是神云

季军:游戏王—应梦贤臣

八强:北镇北、秒杀TV、悟饭·雨轩、北斗六星★、长眉囉鼜

恭喜以上选手在本次比赛中取得了优异的成绩。


【比赛规则】


报名:

加入报名QQ群:308249054, 私聊群主 ☆斗神☆ 提供自己的 悟饭昵称、悟饭用户名、联系方式 进行报名,报名时间截至4月30日晚24点;


预赛阶段:

5月1号为预赛时间,赛制为抢三制;当日会对所有参赛选手随机排序,序号于中午公布;其中第1、2号为一组,第3、4号为一组,以此类推;下午两点起正式开始比赛,率先获得三分的选手晋级,失败选手淘汰。


主播挑战赛:

5月2号及3号为主播挑战赛时间,赛制为抢五制;所有参赛选手均可任意选择主播进行挑战,挑战结束自觉离开座位,亦不能到其它主播房重新挑战;预赛阶段被淘汰的选手于主播直播房间挑战主播成功,即可重获晋级资格;预赛阶段晋级玩家挑战主播成功即可获奖会员一个月。主播名单:北斗七星☆、游戏王—应梦贤臣、-秒杀TV,全明星主播可免赛进入淘汰赛阶段。


淘汰赛阶段:

5月5号为淘汰赛时间,赛制为抢七制;所有晋级选手重新排序分组,在经过不限于一轮的角逐之后,决出八名最强选手,进入四分之一决赛。


决赛阶段:

5月6号为决赛日,赛制为抢十制;八强选手先分组决出四强,四强选手再共逐荣誉桂冠。


人气奖:

比赛过程中将会在报名群内进行人气投票活动,得票数最多的选手及主播将会获得悟饭游戏厅周边等福利。


奖励发放:

比赛奖金将于比赛结束后一周内完成发放。


主播表演赛:

5月4号为主播表演赛时间,届时三名全明星主播及裁判☆斗神☆ 将进行抢十表演,并接受观众挑战,观众挑战成功者可获得各种奖励。


【注意事项】

1.禁止任何形式浮空(如玛丽,雅典娜),禁止开启BIOS,恶意卡板等作弊行为 ;

2.严禁一人多号以及代打行为,一经发现当场取消比赛资格;

3.严禁参赛选手比赛期间辱骂他人,一经发现当场取消比赛资格;

4.禁止使用第三方辅助工具及非平台本身自带功能进行任何影响游戏公平性的行为,一经发现将给予不限于取消比赛资格及封禁账号等处罚;

5.比赛每天下午14:00后开始,具体事情请注意群内通知,按选手顺序进行对战;参赛选手请提前调试好机器及网络,进入指定赛事房间,因选手网络波动导致的比赛失利由其自己承担;比赛开始后五分钟内未就位选手视为放弃比赛资格。


本次比赛最终解释权归裁判团所有,悟饭游戏厅仅提供比赛支持以及公正性监督

其他街机及FC赛事合作请联系QQ3364564357


悟饭小秘书

三国战纪3七星转生

系统介绍:
主要攻击模式
A 轻攻击 跟前作一样有4下A (不同的是这带可以空取消,不用打到人就能4下啰)
B 重攻击 最多连打2下
C 跳跃
4C 紧急回避
A+B 跟B+C 武将技,会扣一颗七星玉,一个人最多拥有5颗七星玉
A+C 七星转生(武将本命觉醒)

基本的按键招式组合如下:
1.A-A-A-A
2.A-B(挑空技,普通连招中只能一次)
3.A-A-B
4.B-B

双武将技˙神兽召唤(单打无法使用)
之后双人站在一起同时使用A+B或是B+C(要靠很近)可已有三种神兽
七星连珠系统解说:
是一种将招式在按键配合之下所产生的连段
是这次IGS的新系统之一
另外所有角色在各自的序关(只有这关)
都有黄色闪光来提示连段中是否可以产生七星连珠的连技
没有黄色闪光的连技,就不是七星连珠
*******************************************
连技系统:
连技方面以按键招式配合, 例如a>a>a>b这些, 还有,
就算没有攻击目标按键时攻击动作也不会停下,
而连技方面, 击中敌人6hit后, 敌人便会震空, 而连技方面是四招一式,
但一式和以前的不同, 要以特别招数使用先可行, 而且是全中的(即可说是五招)

震空和轰飞的分别:
震空是指当敌人中了攻击后, 强制升起的情况, 这时, 是可以受到连招攻击的,
但问题是若连招中未完成便不可再接其它基本招式
轰飞是指当敌人中了攻击后, 会强制撞击板边飞到另一方, 这时,任何基本招式不可再接

其它系统:
加入了任务系统, 所以有时会出现任务, 这时一般会出现字幕告诉你,
通常会以对话中红字表示
还有, 过往的道具是需要按钮先可以拿到, 现在已经不用了, 因为经过时便会捡到

********************** 秘籍部分 ********************
一挑战隐藏关条件
①取得朱雀令(打朱雀,她在防守时被打中会掉出)
②三国之殿取得苍龙令,白虎令,玄武令之一(苍龙令连苍龙孙权22连,白虎令20秒内杀死白虎-岚,玄武令40秒内杀死玄武曹操)
③单打分数150W以上,双打至少有一人达到133W
二吕布选法
繁体中文版调法(在貂禅处 下上上下 然后按住开始键 ABBCCA)
简体中文版调法(在吕双双处 上下下上 然后按住开始键 CAABBC)
日文版调法(在吕双双处 上上下下 然后按住开始键 BCCAAB)
英文版调法( 在貂蝉处下下上上 然后按住开始键按键 AABBCC)

一些连技(版边限定)
关羽:
AAA>AA>AAB*B>AB>BB*B
AAA>AA>AAB*B>AB>AAAA>A+B

张飞:
AAA>AA>AAB>AAAA*B
AAA>AA>AAB>(转身)AAAA*A
AAA>AA>AAAA*B>AB>AAAA*B>B+C
AAA>AA>AAAA*B>AB>(转身)AAAA*A

赵云:
AA*A>AAA*BBBB>AB>AAA*BBBB>(转身)A+B
-AA>AA>AA*B*B(站在特定位置可以打出10连,秒杀技)
AAA>AA*B*B(普通秒杀技)

貂蝉:
AAA>AA>C↓AAA>AB>AAA*B*B>B+C
AA>AAA*B*B(秒杀技)

吕双双:
AA>AA>AB*B>A+B
AAA>AA>AB>AAA*B>AAA*B(或A+B)


吕布:
AA>AA>A>(转身)BB*B>AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)

诸葛亮:
AA>AAAA*B连续使用
AAA>AA>AB>B*B*(B+C)
(B+C)后A×99

进阶连技
关羽:
AAA>AA>AAB*B>AB>BB*B>A+C>AAB>AAB>AAB.......(转生槽快结束时)AAB*B>A+B

张飞:
AAA>AA>AAAA*B>AB>AAAA*B>A+C>AAAA*B>AAAA*B........(转生槽快结束时)AB>AAAA*B>B+C

赵云:
AA*A>AAA*BBBB>AB>AAA*BBBB>(回身)A+B(如果BOSS摔向版边)A+C>AAA*BBBB>AAA*BBBB>.........(转生槽快结束时)AB>AAA*BBBB(回身)A+B(转生后用AA*A代替AAA*BBBB分数回很高)

吕双双:
AAA>AA>AB>AAA*B>AAA>A+B>A+C>AAA*B>AAA*B>AAA*B........(转生槽快结束时)AB>AAA*B>AAA*B

吕布:
AA>AA>A>(转身)BB*B>AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)>A+C>(转身)BB*B>(转身)BB*B....>(转生槽快结束时)AB>(转身)BB*B>(转身)B+C(或不转身A+B)(40连, boss左飞右飞)

诸葛亮:
有版边-B+C后(A×4)×N=99连(按的速度和boss的高度很重要,熟练后一次地焰便可连出99连)
-(AAAA*B)×N=99连(距版边2个身位)
无版边-天火+地焰互相卡住boss 50以上(基本取决你按键速度)

貂禅:
AAA>AA>C↓AAA>AB>AAA*B*B>B+C>A+C>(B+C)×3>AAA(转生槽快结束时)AB>AAA*B*B>B+C

**********************************************************************************

路线
第一关 觉醒
不同角色走不同的路
赵云 命运的救出·长板坡,救糜夫人,boss:许褚
张飞 敌军震撼·长板坡,吓退许褚,boss:许褚
关羽 滂沱的奇袭·樊城,打破城门,boss:假夏侯渊
吕双双 边境的杀戮·楼兰,成功打破吕布假身,boss:假甘宁
貂蝉 潜入、舞动的花影·洛阳,拿玉印,boss:假周泰
诸葛亮 智谋的猛火·博望坡 开阵法,boss:夏侯惇
吕布 沙漠孤独的旅行·楼兰 boss沙漠柯

第二关 阴谋
定军山 boss 刘备(白黄忠会出来助阵)
古皇陵 boss 曹操
洞庭湖 boss 孙权

第三关 策略
义勇卫名·长板坡 保护村民,死十个就算失败
异状的探查·瘴毒林 打大毒花
火线突破·博望坡 打破两架火弹车
凤雏的护行·洛阳 保护庞统

第四关 雨林的杀意·朱雀狂舞
盘蛇谷 可选打或不打 boss:朱雀·祝融

第五关 激斗
极北の地·雪之的要塞·居庸关 boss:真夏侯渊+真夏侯惇
劫火原野·死之谷·夷陵 boss:真甘宁+真周泰
蛮地 幻境·银坑洞 boss:沙魔柯+孟获

第六关 统一
绝望的山城·白帝 boss:白黄忠
炽焰之炼狱·赤壁 boss:司马懿
究极的要塞·建业 boss:黄盖

第七关 决战
三国之殿
曹操、刘备、孙权三者随机 任选其一
刘备被打大半行后,会变成 白虎·刘备+岚 双王
曹操被打大半行后,会变成 玄武·曹操
孙权被打大半行后,会变成 苍龙·孙权+青龙在场外突袭

第八关 星降之塔·转生的真义
boss:吕布(出招攻击恐怖,且会连技,有时一击死)

隐藏关 天地之始终·永劫回归
真·北辰(中国上帝)(此关不能发武将技,和觉醒)

四圣兽之一---青龙---苍龙·孙权---位于东(东吴)---属水系.本作boss之一,(较强).受攻击90%均会反击(),三国之殿出场,招式"苍龙伏波"为范围攻击型,此招使出他全身无敌;招式"一刺定江山"(苍龙怒刺)为反击技,注意挨打后不要受身,受身还会再中一段.变身后会招出海龙王助攻(狂龙啸吼)注意躲避,用诱招然后从背后打则比较安全.连他17连以上出玉玺.变身后连22连出苍龙令.

四圣兽之一---白虎---白虎·刘备---位于西(西蜀)---属风系,本作boss之一,(普通).三国之殿出场,招式(层云掌),风系攻击直至版边,"虎跃山林"(升龙),通常在反击技后连招(威力颇大);变身后则分身出白虎(双boss)超杀"虎啸狂风"发出时无敌,落地后有四个风柱,攻击.(在风柱发出之前可以打掉,近距离中风柱4下,立马就挂),若是单个boss则很简单,但是有一只白虎在旁边捣乱,而且2位boss还会互相连招.

白虎--岚,为boss之一,随白虎·刘备在白虎幻境登场,招式"白虎哮吼"威力不打,但无敌时间较长,可接连技,"虎跃山林"(饿虎扑羊)将人扑倒,用抓子抓一下,又可接"白虎哮吼",如此两招可互相接驳直至over.游戏中在白虎---岚登场后20秒内将其杀死可取得白虎令(除诸葛亮不能失误可拿到外,其他人拿基本很难.)

四圣兽之一---朱雀---朱雀·祝融---位于南(南蛮)---属火系,本作boss之一(代定),朱雀如果不发狂的话,应该是比较容易的boss了,倒是这位大嫂脾气不太好,如果她常常使出超必杀技"怒火燎原",说明她吃了火药,该招常常使在一般状态,防守反击状态,或是连击中(较少,但击中威力恐怖),招式"雀羽雨",大范围撒羽毛,主要来限制主角移动的招,此招可连击,超必杀技"天伤针",基本是主角在其不同直线挥空出招时发出(威力较大,可2次连击),另外朱雀处是无版边的,所以要用高效连击打她(秒杀技),她在受攻击,被破防时会掉出"朱雀令"(挑战隐藏boss必取得),连技17连掉出"北辰纹章"

四圣兽之一---玄武---玄武·曹操---位于北(北魏)---属土系,本作boss之一(简单),曹操哥,每作都好打,本作更为简单,招式:"神龙刺"类似于孙权的"苍龙怒刺",但不会强制反击,"潜龙式"是将简插入土中,跟踪追击主角,只要上下走动旧可躲过,超必杀技"大地震怒",威力适中,但可无限连击,或和其他招式互相连驳,只要用超杀或等招起时,迅速垂直走开(招式攻击范围:垂直<水平).只是小心他每作必带的跟班::铁甲兵(亦会同boss互相驳招):em13::em13:40秒之内弄死他就有玄武令啦

许 褚:最简单的boss,出招慢,且收招慢,全身都是破绽,一般打法,站在他前面与之保持一段距离,诱起出招,迅速隔线移动.等其招式终了,再走上去一顿狂欧即可,切莫硬碰硬(×××除外).七星技击中有 七星玉 . 超杀击中有 北辰文章 .(赵云,张飞专属关卡)

夏侯敦:(第一关-诸葛卧龙专属关卡):小心他的 拿命来 (向前翻滚),其他的招式并无威胁,用AAAA*B打,有兵出现时,站于画面左端,拉开距离.天火轰吧.七星技击中有 七星玉

夏侯渊:(第一关-关羽专属关卡)相比前几作,弱化N多,用停定打发即可,此处基本无兵卒(1个越兵,3只鹰)到处是角落,关羽的15连技伺候.

周 泰:(第一关-貂禅专属关卡),偷得玉玺此处无兵,反之则有2批小兵,周泰在第一关完全是个+++,只是招式有击晕效果,威力也较大,看见他举锤且有硬汉判定时,最好走开,或超杀.七星技击中有 七星玉

甘 宁:(第一关-双双专属关卡)没的说了,弱化的人物,遇到武曲觉醒,想怎么打就怎么打,要主意的是最强小兵山贼登场,鹰和山贼是交替出的

沙魔柯:(第一关-阿布专属关卡).2个连招基本无血.采用打法.停定,曲背,或者隔线乱挥

刘备(定军山)出场7秒后黄忠登场.此作黄忠无耻非常,独劈华山非常霸道,加上焚心箭,贯山箭....而且他还没有血槽.但是当刘备血量不足1/3时他便退场.有把握的可以将其与刘备一起打,每连的分数是翻倍滴,没有把握的就超杀伺候,直至剩下刘备.黄忠用超杀可以打出一个血来的,不要错过.

曹操,(古皇陵)比玄武少了 大地震怒 ,其打法同玄武

孙权(洞庭湖)比苍龙少了 狂龙啸吼,打法同苍龙

银坑洞,沙漠柯 不用说了,和第一关一样简单,不过要在限定时间内打死,不然将会同孟获一同再登场.
孟??获??基本用停定,不过要小心水晶的电击,水晶只有2种攻击模式,不论那种模式,水晶都是横纵交替移动的.注意这点就简单多了

夷??陵,(甘宁+周泰)无话可说,超杀,转生全放吧,注意先打死甘宁,比较容易些,然后再慢慢的打周泰,这时的甘宁和周泰不再是第一关的那两位了,招式上多了些,且威力又大了许多.秒杀你不成问题的

居庸关(夏侯兄弟)爆汗,打法同上,在烽火台上尽量多打夏侯渊些血,等到下面就超杀放送吧,那个 我打我打的(横扫千军) 全屏攻击,吃不消

赤 壁 司马狂笑的时候躲远点(尽量纵向的躲)其他的招都能被A掉滴除了许褚外就他简单了.

白帝城 黄汉升,曲在城门口和放在外面有着天壤之别,一般是 放倒,隔线走.他出招,再打连招放倒他.在城门口打的好处是兵卒刚登场未出招就被KO了

建 业.黄盖,除了没版边外就没什么难的了,他放火葫芦的时候注意点,他乱转的话会头晕此时就可以用威力较大的连技(版边连技这里不适用)

吕 布,隔线斜跑,诱其出水晶爆裂.硬直较长,然后用连技打,注意他血较硬,多次上马的话,时间就会紧张的了.最上面的两边都有版边,特别小心鹰,尽量不要被打(很容易被KO掉)

北 辰,七星技,没有什么特别的打法了,她拥有主角的所有超杀,且威力较大.不过多数为直线系攻击,所以也就不是很困难了.

悟饭小编
拳皇游戏介绍大全:
KOF94:初现峥嵘

  1994年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种

全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕。

  在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草薙京。在接到邀请后,同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。

  主角剧情终,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔·伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),他希望通过大赛,吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品。最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心。

KOF95:再现江湖(大蛇篇1)

  世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”,难道是前一年在航母上自爆的

RUGAL?

  这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草薙京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。

  那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。

  大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草薙柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。

  拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。

  从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。

  点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。

  而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢。

  游戏指令:

  选择隐藏人物 NEOGEO CD(街机可):在TEAM EDIT画面中选择YES,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草薙柴舟和RUGAL可选择。

  SATURN:以任意难度爆机后SAVE即可选择BOSS。

  另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)

KOF96:江湖三段(大蛇篇2)

  KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛

在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。

  KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血。然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇薙和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战。

  最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀。

  点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97、98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。

  总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。

  另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。

游戏指令:1.选择隐藏人物

  NEOGEO CD和SATURN:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Goenitz。(注:街机不可)

  2.隐藏剧情:使用草薙京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面

KOF97:谁与争锋(大蛇篇3)

  KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的

FANS的关心。

  KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。

  然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……

  大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。

  在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草薙京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。

  点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。

  然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。

  再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。

  接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集除加迪路以外全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。

  最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。

  当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了画面近乎完美的98。

  另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!

游戏指令:

  1.选择隐藏人物

  暴走IORI(按住开始键):←→←→←→AC

  疯狂LEONA(按住开始键): ↑↓↑↓↑↓BD

  真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ ↑↓BC

  94草薙京:按住开始键选草薙京

  选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)

  练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2

  2.隐藏剧情 当使用主人公队并最终用草薙京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草薙京开打

  3.特殊组合 草薙京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草薙京+舞+比利。

KOF98:梦战斗未结束

  KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战

斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。

  能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。

  点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。

  不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。

  但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。

  然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。

  最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。

  另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。

  游戏指令:

  1.选择隐藏队伍人物

  真大蛇队, 94龙虎队,里饿狼队, RB2 BILLY, RB2 MAI, 95草薙京:按住START键选人

  2.CPU矢吹真吾挑战条件:

  条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上

  条件2:第四战时以PERFECT取胜,并且取得10万分或以上

  条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上

  注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次,除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战

  3.CHOI的特殊胜利场面:在对战或与CPU战斗中,只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现。

  1.队员必须要有CHOI。

  2.必须在[日本街头]的场景

  3.第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以PERFECT,而且要在30秒内)

  KO后按C键选择胜利姿势 即可看见他们骑单车出现

  4.特殊组合:比较多,就不一一列举了。

KOF99:千年之战(NESTS篇1)

  KOF99的故事进入了NESTS篇,主人翁由一直以来的京换成了K’。

“召开KOF”——世界各地的格斗家们又收到了邀请函。格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候,对战形式又出现了新规定。

  “对战形式仍为3对3,但大会采用援护战斗的形式。”

  “援护战斗!”,听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗,查明大会开展的真相。

  其中,二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF。队友的名字是K’以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中,红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点,他们心中充满疑惑——援护模式是什么?这次举办的大会又有什么内幕?满是谜团的KOF即将再掀风雨!

  在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京。

  京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局?

  点评:KOF99是SNK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系统,增加了援护、CONTER模式等新要素。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式(COUNTER MODE)和装甲模式(ARMOR MODE),视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。

游戏指令:

  1.KYO与IORI乱入

  首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID) 战胜后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草薙京便会出来挑战

  2.选择隐藏人物

  首先要将游戏打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。

  草薙京:K`,Maxima,Whip,京-1,京-2

  八神庵:Leona,Athena,Bao,李香绯,藤堂香澄,Jhun Hoon

使用方法:

  真·草薙京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

  八神庵:在?号按住开始键,输入:→←↑→↓← 选用BOSS Krizarlid,街机:请找专业技师进行设置。

  PS:爆机一次后Save,在VS或训练模式中按住Start输入BADC

  DC版更多Striker 这个游戏固有的六名Striker想必各位都知道,有两名隐藏Striker需要用分数来买,另外两名Striker就需要将DC机和NGP机连起来才可使用,前提是NGP有The King of Fighters Battle De Paradise这个游戏的相应存档。

KOF2000:世纪大战(NESTS篇2)

  迷一般的团伙“NESTS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面

上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

  点评:KOF2000,是SNK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。

  然后,基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的ADVANCED模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是MAX超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发MAX超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。

  这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。

  游戏指令:

  1.选择中Boss Kula:从Whip开始,按Start一次,Vanessa按Start一次,Seth按Start一次,Maxima按Start一次,K'按Start一次,?按Start一次,再输入↑↓就可以选用中Boss Kula。

  2.选择Hidden Striker:首先要将特定角色设为Striker在Another Striker处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏Striker。

  而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草薙京、八神庵及Kula。

KOF2001:神的黄昏(NESTS篇3)

  在THE KING OF FIGHTERS 2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZERO CANON摧毁了。但

是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有N.E.S.T.S. TEAM的出现!!

  大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生。

  THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。一切都会在今次的大会后完结。

  点评:NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的“4VS4 tactic order system”,使得KOF的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统“wire damage”的引入实现了新的攻击进化。不过,由于EOLITH公司对MVS的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均对EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。

KOF2002:梦幻之战

  KOF原点的3VS3模式复活,全新的“quick紧急回避”“quick MAX发动”引入,KOF的这些系统可以

在各种情况下使用,已经使KOF达到新的顶峰。

  点评:KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF'98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,更难能可贵的是几乎没有人物相克的现象,可见SNK公司对KOF2002付出的心血。KOF2002对摇招上的判定更为人性,认定更广泛又不失准确,可以说KOF2002以前的版本无一能及。而且情节上也和'98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。制作者把SUPER CANCEL系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技。新增了在血减到五分之一及拥有两条以上气槽就可发动的“隐藏超杀”,威力巨大,背景变蓝并带闪光线条,气势雄伟,画面华丽。KOF2002中的经典——POWER MAX 连续技,打破了传统招式的组合,使得原本固定的招式可以中断,并连接其它招式。但是游戏画面与BGM仍然如同01一般低劣,这是其唯一不足之处。

  游戏指令: 里草薙京:在草薙京的光标中移↑↓→←↓↑←→就OK。


  真OROCHI队:人物头像处按住START选择

KOF2003:英雄传说(遥远彼之地篇1)

  世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上,卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印,NESTS的阴谋也遭到

了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后,不为人知。

  由此,今年的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前一般身处迷雾之中,世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起。即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会,于是乎各媒体才敢开始报道。

  这一次的大会将采用新规则“Multi shift”,能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报纸、杂志的关注,甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。

  “这世界上,还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起,他们的名字逐渐在网上传播开来。

  在狂热的呼声之中,大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪,日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点。这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心,有巨屏的现场直播。

  又是新的一年,KOF再度开幕。

  点评:KOF2003中,新主角队首次出场,他们是Ash、Duo Lon和Shen Woo。KOF2003系统没有恢复援护,但又有了一个类似《龙吼》的换人系统,并可在换人过程中实施耗费一条气槽的“交换攻击”,使对手出现长时间的硬直状态而使下一个入场的角色继续攻击,其间可以形成连续技,但由于对换人的时机有限制,不能随意换人,避免了出现无限连。战斗模式也由过去的回合制变为车轮战--在第一位角色被打败后不会有调整第二位马上上场继续战斗。还有一个“队长”的设定,每队可由玩家指定一个队长,可以使用作为队长时才会有的“队长超杀”。取消CD超重击、必杀技出招简化。此外还有“弹墙”的设定,在角色被撞上版边时会弹回来,这也可以形成连续技。

  该作还第一次出现了多结局的设定,如果用普通技打败里草,那么接下来面对的就是Adelheid,招式和怒加相同。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了;如果用必杀技打败里草,那么要面对的是神乐姐妹,打败她们后才是真正的最终BOSS--无界.

悟饭小编

街头霸王2-苏生》已经面向GBA平台已经好久了。

但是《街头霸王2-苏生》以其优秀的操作性,和良好的机能体现,完全表现了《街头霸王》所应有的效果,尤其是人物的语音绝无怠慢,清晰的语音,完全忠实的体现,使我们这些当年从街机厅玩惯了的人,在发出隆的升龙拳时,听到那一句,也会感动的流泪。

再此,我就介绍一下《街头霸王2-苏生》的游戏系统。

可以更好的为广大的《街霸》爱好者服务!

游戏分7个模式:6个通常模式 附加一个隐藏模式。

模式1:ARCADE 街机模式 在这个模式里可以挑战10名对手。在这里可以获得VS POINT

获得的VS POINT 可以出现隐藏模式。

模式2:OPTION 就是调动游戏系统的地方 LEVEL:游戏难度 从1~8级,越高越难。

TIME:游戏时间 30M 60M 99M 00M

ROUND:游戏局数 1R 3R

DAMAGE:力量 从1~4 数值越高力量就越强 对手就失血越多

BUTTON:按键设定

LIGHT P:轻拳 出拳速度最快 力量最小 是连续技达成的必要

MEDIUM P:中拳 出拳速度中等 力量中等 可以接必杀技

HEAVY P:重拳 出拳速度最慢 力量最强 通常4下就可以昏迷对手。

LIGHT K:轻腿 出腿速度最快 力量最小 是连续技达成的必要 也是破防的重要招

MEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲) 出腿速度中等 力量中等 不建议使用

HEAVY:重腿 出腿速度最慢 力量最大 攻击,防御使用最频繁的招

DEFAULT:回复到默认键位

模式3:SURVIVAL:隐藏模式 根据获得的VS POINT值获得

1.汽车 在规定的时间内 将汽车打废(好象是 本田)

2.木箱 在规定的时间内 将20个木箱依次击破

3.木箱(上级)在规定的时间内 将20个木箱依次击破

4.VS 5个对手 血量很少,随着击破数的增加,对手的血也会增加,自己每击破1名对手,补偿1\8的血值

5.VS 10个对手 同上

6.VS 30个对手 同上

7.VS 50个对手 同上

8.VS 100个对手 同上(超难的说,没有一定基础,不要轻易挑战,就连LV1的NPC难的都令人
发指!)

模式4:TRAINNG 训练模式 在这个模式下,可以训练自己喜欢的角色的连续技,必杀技等,
是一个重要的模式.

模式5:VS 对战模式 两名玩家通过USB连机线进行对战,实现2人对打的快乐~

模式6:TIME ATTACK 是一个十分BT的模式 在这里可以分别挑战:

1:8个通常人物 全部以街机模式为准,对手全部满血,但是对于自己依然是每回合补偿1\8血液..(郁闷中)

2.挑战4大天王 全部以街机模式为准,对手全部满血,自己的补偿依然是1\8,好似CAPCOM要
我们体会4大天王的BT?( -_ -!)

3.挑战 真豪鬼 好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我大半管(还是1一级力量呢,好变态)

4.挑战隆-肯-真豪鬼(要说挑战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!)

5.挑战全部对手,共17名!依然按照街机模式,补偿方式依旧是击败一个对手补偿1\8血
模式7:GALLERY 游戏图片收集模式 包含了17名角色的选人画面,清关画面,通关画面。很有特殊意义!

隐藏模式达成条件解析::游戏中有一个VS POINT值,大家注意了

当在ARCADE模式使用角色时,每清关一次,就会出现VS POINT 的统计,战斗效果越好,分值就越高,当分别达到VS P100 VS P500 VS P1000 VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000

VS P9999时就会出现全部隐藏模式。

他们是:(按顺序)1.SURVIVAL模式(按照VS P值的增加,会依次增加其他模式,像打汽车,打木箱等...)

2.TIMA ATTACK模式

3.豪鬼使用可能

4.真豪鬼使用可能

5.欣赏全部角色原画设定(HOT!)

下面是全部角色的出招表,可能有错,请指正:

冲击波:↓ , ↓/→, →+P

升龙拳: → , ↓, ↓/ →+P

飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ K (能在空中使用)

火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+P

冲拳: →+P

连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+P

冲击波:↓ , ↓/→,→+P

升龙拳: → ,↓, ↓/ →P

飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ K (能在空中使用)

组合腿: → , ↓/→, ↓+连打K

高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打K

连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+P

春丽

Hyakuretsukyaku: 连打K

旋转飞踢: ←蓄,→+K

骑虎拳: ←蓄,→+P

高飞踢: ↓蓄,↑+K

旋转前踢: ↓/→+重K

旋转后踢: ↓/→+轻K

Senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+K

巴罗格

直冲拳:←蓄, →+P

直线上击: ←蓄, →+K

最后一击: P+K蓄,放开

Headbutt: ↓蓄, ↑+P

地冲拳: ←蓄, →/↓+P

滑腿: ←蓄, →/↓+K

必杀: ←蓄,→,←,→+P/K

布兰卡

电击: 连打P

旋转攻击: ←蓄, →+P

垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+K

后空翻踢腿:←蓄,→+K

滑拳: ↓/ →+重P

布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+P

嘉米

螺旋腿:↓ ,↓/→,→+K

高踢腿: → ,↓,↓/→+K

纺织指节: ←,↓/←,→+P

Hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+P

旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+K

Dee Jay

最大杰克小刀: ↓蓄,↓+K

高级拳头: ↓蓄 , ↑+P,

快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+K

超重拳: ← 蓄, →+P

可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+P

瑜珈

瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+P

瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+P

瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+K

瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+K或P

瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+P

本田

百手掴: 连续轻打P

相扑前冲头: ← 蓄, →+P

相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+K

Oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+P

Oni Muso: ←, → ,←,→+P

李小龙

飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+K

烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+K

冲拳: ↓ , ↓/→, →+P

二段踢: →+重K

组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+P

古烈

音速波: ← 蓄, →+P

筋斗踢: ↓蓄, ↑+K

侧踢: ←或 →+ 重K ( 靠近对手时)

回击: →+重P

膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打K

超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+K

M. 野牛

前冲勾拳: ←蓄 , →+K

头顶拳: ↓蓄 ,↑+K

罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ P,接近对手按P

筋斗勾拳: 头顶, 然后P

疯狂一击: ← 蓄, →+P

膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+K

沙伽特

老虎波: ↓ , ↓/→, →+P

地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+K

老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+K

升虎拳:→ ,↓,↓/ →+P

老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+P

Toma

鹰 墨西哥旋风: 360+P

Toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+P

空中旋风:在空中P+K

超级旋风: 360两次+P

维加

旋转攻击:←蓄,→+P

滑腿:↓+重K

深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+K

墙壁跳跃: ↓蓄,↑+K

旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+P

天诛:↓蓄,↑+P,接近时P

飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时P

旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+K,接近时P

桑吉尔夫

超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+P

驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+P

打桩机: 360+ P

快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+K

原子Suplex: 360+ K接近对手时

飞行重磅砸蛋: 360+ K

结束原子攻击: 360 两次 +P

以下站友黑魔补充

★追加必杀技:

▼豪鬼

?阿修罗闪空

→↓↘+K K or P P

←↓↙+K K or P P

← OR → +AB or LR(A+B是GBA上的按键,键位设置的不同可能会不一样)

?瞬狱杀

K K → P K(与强弱无关)

▼Toma

空中P P

空中↓↘→+K

▼维加

P P

K K

A+B

★必杀技补充:

▼肯:↓↘→+K

★特殊技补充:

▼RYU:→+MP

→+HP

▼春丽:空中↓+MK 蜻蜓点水

(幻也说的↘+LK好象没这个招数,似乎应该是↘+MK,大家可以自己试一下)

▼布兰卡:→或←+A+B 猛冲攻击

以下 pcd 补充

补充:

特殊技

瑜珈:空中↓+hp头突

空中↓+k脚突

本田:空中↓+mk

飞龙:←或 →+mk

桑吉尔夫:空中↓+mk

空中↓+hp

←或 →+mp或hp

竖直上跳+↑+mp或hp

飞鹰:空中↓+hp

布兰卡:近身←或 →+mp

出招表里的M. 野牛,应为“VEGA“的出招,但招式名都写成“拳王“的了,请改正

附带警察(日版维加,美版M.拜森)的汉译招式

地狱火(或精神力爆击) : ←蓄→ + P

回转冲踢 (或二郎腿,二截踢): ←蓄→ + K

恶魔空踏(或千斤顶压) : ↓蓄↑ + k

追击:↓蓄↑ + k后p

恶魔倒转 : ↓蓄↑ + P(空中可控制方向)

★膝压地狱击 : ←蓄→←→ + K

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