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《宿命传说2》是一款电子角色扮演游戏作品,本作的故事舞台是在《宿命传说》十八年后的世界,而主人公则是《宿命传说》主人公斯坦·艾露隆与露蒂·凯特雷特的儿子凯伊路·迪那敏斯,让玩家在重温前作世界观的时候,开始另一段宿命的故事。
宿命传说2 全中文代码 CMF
_S ULJS-00097
_G Tales of Destiny 2
_C0 金钱Max
_L 0x2065D700 0x0098967F
_C0 透镜Max
_L 0x2065D704 0x00000064
_C0 评分Max
_L 0x2065E3E0 0x0098961C
_C0 遇敌数Max
_L 0x2065D714 0x0098967F
_C0 最大连击数999
_L 0x2065D724 0x000003E7
_C0 清除次数Max
_L 0x0065D749 0x00000063
_C0 获得经验值2倍
_L 0xE0030022 0x0005B1F4
_L 0x2005B1F4 0x10E00001
_L 0x2005B204 0x11A00001
_L 0x2005B210 0x00097040
_C0 Combo经验4倍
_L 0xE00200AC 0x0005B244
_L 0x2005B240 0x00000000
_L 0x2005B244 0x00000000
_C0 全道具
_L 0x0065BEB5 0x00000009
_L 0x0065BEDA 0x00000009
_L 0x0065BF01 0x00000009
_L 0x0065BF20 0x00000009
_L 0x0065BF21 0x00000001
_L 0x0065BF2C 0x00000001
_L 0x1065BEB6 0x00000909
_L 0x1065BED8 0x00000909
_L 0x1065BF02 0x00000909
_L 0x1065BF22 0x00000101
_L 0x4065BEB8 0x00080001
_L 0x09090909 0x00000000
_L 0x4065BF04 0x00070001
_L 0x09090909 0x00000000
_L 0x2065BF24 0x01010101
_L 0x2065BF28 0x01010101
_C0 快速升级
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_L 0x20061658 0x24043200
_C0 TP不减
_L 0xE0021000 0x0003B654
_L 0x2003B654 0x3C0142C8
_L 0x2003B660 0x44810000
_C0 SP不减
_L 0xE0021000 0x0003B43C
_L 0x2003B43C 0x3C0142C8
_L 0x2003B448 0x44810000
_C0 不遇敌
_L 0x2065D740 0x00000000
_C0 特技无限制
_L 0xE003FF34 0x00047794
_L 0x20045ED0 0x17E0000C
_L 0x20047550 0x00000000
_L 0x20047794 0x00000000
_C0 无咏唱时间
_L 0xE0031023 0x000463B4
_L 0x200463B4 0x24020001
_L 0x20046334 0x24110001
_L 0x200414BC 0x240B0001
_C0 盗取物品100%
_L 0x2003ABF4 0x244E0320
_C0 白金效果100%
_L 0xD005B9BA 0x00005620
_L 0x2005B9B8 0x5400FFDD
_C0 快速脱离
_L 0xD0054D1C 0x00001021
_L 0x20054D1C 0x24022980
_C0 必入手道具
_L 0xD0059A84 0x0000003C
_L 0x20059A84 0x24591770
_C0 精神爆击
_L 0x1065AD34 0x000003E8
_L 0x1065AF74 0x000003E8
_L 0x1065B1B4 0x000003E8
_L 0x1065B3F4 0x000003E8
_L 0x1065B634 0x000003E8
_L 0x1065B874 0x000003E8
_C0 全精神爆击
_L 0x7060F96A 0x00000040
_L 0x7060FC22 0x00000040
_L 0x7060FEDA 0x00000040
_L 0x70610192 0x00000040
_L 0x1060F9D2 0x000003E8
_L 0x1060FC8A 0x000003E8
_L 0x1060FF42 0x000003E8
_L 0x106101FA 0x000003E8
_C0 无限料理
_L 0xE0020002 0x000F2F3C
_L 0x200F2F3C 0x35E60000
_L 0x2011F600 0x35280000
_C0 料理熟练度
_L 0xD00F2D60 0x00000001
_L 0x200F2D60 0x24CA0020
_C0 真神炼狱刹
_L 0xE0030010 0x00040F50
_L 0x20040F50 0x16C00001
_L 0x20040F6C 0x53200001
_L 0x20040F88 0x170E0009
_C0 秘奥义
_L 0xE002FDA7 0x00040ED0
_L 0x20040ED0 0x00000000
_L 0x20040EA4 0x51200001
_C0 追加特技
_L 0xE002FE00 0x00040D6C
_L 0x20040D6C 0x00000000
_C0 追加晶术
_L 0xD003CBA2 0x00001440
_L 0x2003CBA0 0x17E0002F
_C0 具现结晶
_L 0xE0021440 0x0003CC52
_L 0x2003CC50 0x17E0FFDB
_L 0x2003CBB4 0x17E00024
_C0 联合発动
_L 0xD0044E48 0x0000FF46
_L 0x20044E48 0x10400001
_C0 晶术追撃
_L 0xE002FFF5 0x00046698
_L 0x20046698 0x10400001
_L 0x2004669C 0x24030001
_C0 按选择键改变月光波
_L 0xD00582DE 0x00001131
_L 0x200582DC 0x1000000A
_C0 凯伊路Status Max
_L 0x1065ACE6 0x0000270F
_L 0x2065ACE8 0x270F270F
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_L 0x1065ACF8 0x000012C0
_L 0x1065ACFC 0x000012C0
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_L 0x1065AD08 0x000012C0
_L 0x1065AD0C 0x000012C0
_L 0x1065AD10 0x000012C0
_L 0x1065AD14 0x000012C0
_L 0x1065AD18 0x000012C0
_C0 莉亚拉Status Max
_L 0x1065AF26 0x0000270F
_L 0x2065AF28 0x270F270F
_L 0x1065AF2C 0x00003200
_L 0x1065AF30 0x00002580
_L 0x1065AF34 0x000012C0
_L 0x1065AF38 0x000012C0
_L 0x1065AF3C 0x000012C0
_L 0x1065AF40 0x000012C0
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_L 0x1065AF48 0x000012C0
_L 0x1065AF4C 0x000012C0
_L 0x1065AF50 0x000012C0
_L 0x1065AF54 0x000012C0
_L 0x1065AF58 0x000012C0
_C0 罗尼Status Max
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_L 0x2065B168 0x270F270F
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_L 0x1065B170 0x00002580
_L 0x1065B174 0x000012C0
_L 0x1065B178 0x000012C0
_L 0x1065B17C 0x000012C0
_L 0x1065B180 0x000012C0
_L 0x1065B184 0x000012C0
_L 0x1065B188 0x000012C0
_L 0x1065B18C 0x000012C0
_L 0x1065B190 0x000012C0
_L 0x1065B194 0x000012C0
_L 0x1065B198 0x000012C0
_C0 裘达斯Status Max
_L 0x1065B3A6 0x0000270F
_L 0x2065B3A8 0x270F270F
_L 0x1065B3AC 0x00003200
_L 0x1065B3B0 0x00002580
_L 0x1065B3B4 0x000012C0
_L 0x1065B3B8 0x000012C0
_L 0x1065B3BC 0x000012C0
_L 0x1065B3C0 0x000012C0
_L 0x1065B3C4 0x000012C0
_L 0x1065B3C8 0x000012C0
_L 0x1065B3CC 0x000012C0
_L 0x1065B3D0 0x000012C0
_L 0x1065B3D4 0x000012C0
_L 0x1065B3D8 0x000012C0
_C0 娜娜莉Status Max
_L 0x1065B5E6 0x0000270F
_L 0x2065B5E8 0x270F270F
_L 0x1065B5EC 0x00003200
_L 0x1065B5F0 0x00002580
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_L 0x1065B5F8 0x000012C0
_L 0x1065B5FC 0x000012C0
_L 0x1065B600 0x000012C0
_L 0x1065B604 0x000012C0
_L 0x1065B608 0x000012C0
_L 0x1065B60C 0x000012C0
_C0 哈洛路特Status Max
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_L 0x2065B828 0x270F270F
_L 0x1065B82C 0x00003200
_L 0x1065B830 0x00002580
_L 0x1065B834 0x000012C0
_L 0x1065B838 0x000012C0
_L 0x1065B83C 0x000012C0
_L 0x1065B840 0x000012C0
_L 0x1065B844 0x000012C0
_L 0x1065B848 0x000012C0
_L 0x1065B84C 0x000012C0
_L 0x1065B850 0x000012C0
_L 0x1065B854 0x000012C0
_L 0x1065B858 0x000012C0
_C0 凯伊路Status Max2
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_L 0x2065ACE8 0x270F270F
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_L 0x1065ACFE 0x000001F4
_L 0x1065AD02 0x000001F4
_L 0x1065AD06 0x000001F4
_L 0x1065AD0A 0x000001F4
_L 0x1065AD0E 0x000001F4
_L 0x1065AD12 0x000001F4
_L 0x1065AD16 0x000001F4
_L 0x1065AD1A 0x000001F4
_C0 莉亚拉Status Max
_L 0x1065AF26 0x0000270F
_L 0x2065AF28 0x270F270F
_L 0x1065AF2C 0x00003200
_L 0x1065AF30 0x00002580
_L 0x1065AF34 0x000012C0
_L 0x1065AF38 0x000012C0
_L 0x1065AF3C 0x000012C0
_L 0x1065AF40 0x000012C0
_L 0x1065AF44 0x000012C0
_L 0x1065AF48 0x000012C0
_L 0x1065AF4C 0x000012C0
_L 0x1065AF50 0x000012C0
_L 0x1065AF54 0x000012C0
_L 0x1065AF58 0x000012C0
_C0 莉亚拉Status Max2
_L 0x1065AF26 0x0000270F
_L 0x2065AF28 0x270F270F
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_L 0x1065AF46 0x000001F4
_L 0x1065AF4A 0x000001F4
_L 0x1065AF4E 0x000001F4
_L 0x1065AF52 0x000001F4
_L 0x1065AF56 0x000001F4
_L 0x1065AF5A 0x000001F4
_C0 罗尼Status Max2
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_L 0x2065B168 0x270F270F
_L 0x1065B16E 0x000003E7
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_L 0x1065B18E 0x000001F4
_L 0x1065B192 0x000001F4
_L 0x1065B196 0x000001F4
_L 0x1065B19A 0x000001F4
_C0 裘达斯Status Max2
_L 0x1065B3A6 0x0000270F
_L 0x2065B3A8 0x270F270F
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_L 0x1065B3B2 0x000003E7
_L 0x1065B3B6 0x000001F4
_L 0x1065B3BA 0x000001F4
_L 0x1065B3BE 0x000001F4
_L 0x1065B3C2 0x000001F4
_L 0x1065B3C6 0x000001F4
_L 0x1065B3CA 0x000001F4
_L 0x1065B3CE 0x000001F4
_L 0x1065B3D2 0x000001F4
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_L 0x1065B610 0x000012C0
_L 0x1065B614 0x000012C0
_L 0x1065B618 0x000012C0
_C0 娜娜莉Status Max2
_L 0x1065B5E6 0x0000270F
_L 0x2065B5E8 0x270F270F
_L 0x1065B5EE 0x000003E7
_L 0x1065B5F2 0x000003E7
_L 0x1065B5F6 0x000001F4
_L 0x1065B5FA 0x000001F4
_L 0x1065B5FE 0x000001F4
_L 0x1065B602 0x000001F4
_L 0x1065B606 0x000001F4
_L 0x1065B60A 0x000001F4
_L 0x1065B60E 0x000001F4
_L 0x1065B612 0x000001F4
_L 0x1065B616 0x000001F4
_L 0x1065B61A 0x000001F4
_C0 哈洛路特Status Max2
_L 0x1065B826 0x0000270F
_L 0x2065B828 0x270F270F
_L 0x1065B82E 0x000003E7
_L 0x1065B832 0x000003E7
_L 0x1065B836 0x000001F4
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_L 0x1065B83E 0x000001F4
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_L 0x1065B84A 0x000001F4
_L 0x1065B84E 0x000001F4
_L 0x1065B852 0x000001F4
_L 0x1065B856 0x000001F4
_L 0x1065B85A 0x000001F4
_C0 凯伊路技能次数
_L 0x1065AD92 0x0000270E
_L 0x1065AD9C 0x0000270E
_L 0x1065ADA6 0x0000270E
_L 0x1065ADB0 0x0000270E
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_L 0x1065ADC4 0x0000270E
_L 0x1065ADCE 0x0000270E
_L 0x1065ADD8 0x0000270E
_L 0x1065ADE2 0x0000270E
_L 0x1065ADEC 0x0000270E
_L 0x1065ADF6 0x0000270E
_L 0x1065AE00 0x0000270E
_L 0x1065AE0A 0x0000270E
_L 0x1065AE14 0x0000270E
_L 0x1065AE1E 0x0000270E
_L 0x1065AE28 0x0000270E
_L 0x1065AE32 0x0000270E
_C0 莉亚拉技能次数
_L 0x1065AFD2 0x0000270E
_L 0x1065AFDC 0x0000270E
_L 0x1065AFE6 0x0000270E
_L 0x1065AFF0 0x0000270E
_L 0x1065AFFA 0x0000270E
_L 0x1065B004 0x0000270E
_L 0x1065B00E 0x0000270E
_L 0x1065B018 0x0000270E
_L 0x1065B022 0x0000270E
_L 0x1065B02C 0x0000270E
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_L 0x1065B040 0x0000270E
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_L 0x1065B05E 0x0000270E
_L 0x1065B068 0x0000270E
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_L 0x1065B07C 0x0000270E
_L 0x1065B086 0x0000270E
_C0 罗尼技能次数
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_L 0x1065B29E 0x0000270E
_L 0x1065B2A8 0x0000270E
_C0 裘达斯技能次数
_L 0x1065B452 0x0000270E
_L 0x1065B45C 0x0000270E
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_L 0x1065B4CA 0x0000270E
_L 0x1065B4D4 0x0000270E
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_L 0x1065B4E8 0x0000270E
_C0 娜娜莉技能次数
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_L 0x1065B714 0x0000270E
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_C0 哈洛路特技能次数
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_L 0x1065B968 0x0000270E
_C0 技能全满
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_C0 寿司游戏全清
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_C0 迷你游戏时间限制10
_L 0x20666BD0 0x00008CA0
_C0 迷你游戏时间限制0
_L 0x20666BD0 0x00000000
_C0 锻冶屋等级Max
_L 0x00666BAE 0x0000007F
_C0 怪物图鉴
_L 0x4065D74C 0x00800001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 收集图鉴
_L 0x4065D94C 0x00100001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x1065D98C 0x0000FFFF
_L 0x20040D70 0x00000000
_C0 全图片
_L 0x1060A63E 0x0000FFFF
_L 0x2060A640 0xFFFFFFFF
_L 0x1060A644 0x0000FFFF
_L 0x0060A646 0x0000000F
_C0 全称号
_L 0x4065ACC8 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065AF08 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065B148 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065B388 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065B5C8 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065B808 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 简单模式
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_L 0x1065E426 0x00000002
_C0 困难模式
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_C0 Mania模式
_L 0x1065E426 0x0000C43E
_L 0x1065E426 0x00000008
_C0 Unknow模式
_L 0x1065E426 0x0000C43E
_L 0x1065E426 0x00000010
_C0 発动技即习得
_L 0x1065E426 0x0000C43E
_L 0x1065E426 0x00000020
_C0 経験値2倍
_L 0x1065E426 0x0000C43E
_L 0x1065E426 0x00000080
_C0 経験値5倍
_L 0x1065E426 0x0000C43E
_L 0x1065E426 0x00000100
_C0 経験値10倍
_L 0x1065E426 0x0000C43E
_L 0x1065E426 0x00000800
_C0 取得金钱2倍
_L 0x1065E426 0x0000C43E
_L 0x1065E426 0x00004000
更正 请自行添加
_C0 物品限制数255
_L 0x0065E8BA 0x000000FF
_C0 全物品NEW
_L 0x8065BEB5 0x00240001
_L 0x0000000E 0x00000000
_L 0x8065BF01 0x00320001
_L 0x0000000E 0x00000000
_C0 趣味码 (4个裘达斯的舞台)
_L 0x8065BEA8 0x00040001
_L 0x00000004 0x00000000
_C0 获得经验值X倍
_L 0xE0030022 0x0005B1F4
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xxx
040 2倍
080 4倍
0C0 8倍
100 16倍
140 32倍
180 64倍
1C0 128倍
200 256倍
240 512倍
280 1024倍
高レベルになっても能力値増加量减らない(不知道这是什么意思 请高手指教)
_C0 Lv Up Status(等级上升状态)
_L 0x20061608 0x240B0001
_L 0x20061614 0x240F0001
献上TAB、TXT【fc】、SCM 格式
_S ULJS-00097
_G Tales of Destiny2
_C0 全装备
_N0 全装备
_L 0x8065BF34 0x00260006
_L 0x00000079 0x00000001
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_L 0x8065C030 0x005E0006
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_L 0x10000100 0x00000001
_C0 全道具
_N1 全道具
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_N1
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_N1
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_N1 *工具类*
_L 0x0065BF21 0x00000001
_N1
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_N1
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_N1 └
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_N1
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_N1
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_C0 秘奥义使用可能
_N1
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_C1 战斗时 TP不减
_N2
_L 0xE0021000 0x0003B654
_N2
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_N2
_L 0x2003B660 0x44810000
_C1 战斗时 SP不减
_N2
_L 0xE0021000 0x0003B43C
_N2
_L 0x2003B43C 0x3C0142C8
_N2
_L 0x2003B448 0x44810000
_C1 锁定灵爆状态 无限秘奥义
_N2 Zs
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_N2 zs1
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_N2 sp1
_L 0x2060F9C0 0x42C80000
_N2 SP
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_N2 tp1
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_N2 TP
_L 0x2060F9C4 0x42C80000
_N2 a1
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_N2 tp2
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_N2
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_N2 sp2
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_N2
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_N2 tp3
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_N2
_L 0x2060FF30 0x42C80000
_N2 sp3
_L 0x2060FF34 0x42C80000
_N2
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_L 0x2060FF40 0x42C80000
_N2
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_N2
_L 0x206101EC 0x42C80000
_N2 a4
_L 0x206101F8 0x42C80000
_C0 无限钱
_N1
_L 0x2065D700 0x0098967F
_C0 无限 Lens
_N1
_L 0x2065D704 0x00000064
_C0 无限 Grade
_N1
_L 0x2065E3E0 0x0098961C
_C0 不遇敌
_N1
_L 0x2065D740 0x00000000
_C0 N周目
_N1
_L 0x0065D749 0x00000063
_C0 凯伊鲁 数值全满
_N1
_L 0x1065ACE6 0x0000270F
_N1
_L 0x1065ACEC 0x00003200
_N1
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_N1
_L 0x8065ACF4 0x000A0002
_N1 └
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_N1
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_C0 利亚拉 数值全满
_N1
_L 0x1065AF26 0x0000270F
_N1
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_N1
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_N1
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_N1 └
_L 0x100012C0 0x00000000
_N1
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_C0 罗尼 数值全满
_N1
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_N1
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_N1
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_N1 └
_L 0x100012C0 0x00000000
_N1
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_C0 朱达斯 数值全满
_N1
_L 0x1065B3A6 0x0000270F
_N1
_L 0x1065B3AC 0x00003200
_N1
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_N1
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_N1 └
_L 0x100012C0 0x00000000
_N1
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_C0 娜娜莉 数值全满
_N1
_L 0x1065B5E6 0x0000270F
_N1
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_N1
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_N1 └
_L 0x100012C0 0x00000000
_N1
_L 0x2065B5E8 0x270F270F
_C0 哈卢罗德 数值全满
_N1
_L 0x1065B826 0x0000270F
_N1
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_N1
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_N1 └
_L 0x100012C0 0x00000000
_N1
_L 0x2065B828 0x270F270F
_C0 凯伊鲁 术技次数MAX
_N1
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_N1 └
_L 0x1000270E 0x00000000
_C0 莉亚拉 术技次数MAX
_N1
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_N1 └
_L 0x1000270E 0x00000000
_C0 罗尼 术技次数MAX
_N1
_L 0x8065B212 0x00100005
_N1 └
_L 0x1000270E 0x00000000
_C0 朱达斯 术技次数MAX
_N1
_L 0x8065B452 0x00100005
_N1 └
_L 0x1000270E 0x00000000
_C0 莉莉亚 术技次数MAX
_N1
_L 0x8065B692 0x000F0005
_N1 └
_L 0x1000270E 0x00000000
_C0 哈路洛特 术技次数MAX
_N1
_L 0x8065B8D2 0x00100005
_N1 └
_L 0x1000270E 0x00000000
_C0 特技 晶术 无限追加
_N1
_L 0xE003FF34 0x00047794
_N1
_L 0x20045ED0 0x17E0000C
_N1
_L 0x20047550 0x00000000
_N1
_L 0x20047794 0x00000000
_C0 术技使用后 MAX
_N1
_L 0xD003BD6E 0x000084C5
_N1
_L 0x2003BD6C 0x2405270E
_C0 料理后 MAX
_N1
_L 0xD00F2D60 0x00000001
_N1
_L 0x200F2D60 0x24CA0020
_C0 逃跑时间
_L 0xD0054D1C 0x00001021
_L 0x20054D1C 0x24022980
_C0 图鉴全开
_L 0x0060A646 0x0000000F
_L 0x1060A63E 0x0000FFFF
_L 0x1060A644 0x0000FFFF
_L 0x2060A640 0xFFFFFFFF
_C0 全称号
_L 0x4065ACC8 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065AF08 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065B148 0x00050001
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_L 0x4065B388 0x00050001
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_L 0x4065B5C8 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4065B808 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 怪物图鉴全开
_L 0x4065D74C 0x00800001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 收藏图鉴 全开
_L 0x4065D94C 0x00100001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x1065D98C 0x0000FFFF
传说系列最大的特点是时空穿梭,《宿命传说2》中巧妙的融入了时间的概念,主人公在不同时期内相同地点冒险。游戏中还有多段感情穿插其中,十分感人,可以说是传说系列中故事性非常出色的一作。
悟饭小编
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  游戏名称:饿狼传说RealBoutSpecial
英文名称:FatalFuryRealBoutSpecial
发行公司:SNK
机型:大型电玩/Neogeo
年代:1997
REALBOUT饿狼传说SPECIAL操作及系统解说-bygiorno
在要介绍REALBOUT饿狼传说SPECIAL(以下简称RBS)前,先说说他的一些初步观念!!
以下皆以NEOGEO版为主!!
1.操作:
方向与按键
↖↑↗AB
←→
↙↓↘CD
A:PUNCH(拳击)
B:KICK(踢腿)
C:威力大攻击
D:LINE移动(线移动)
2.特殊操作(以角色面向右方时为准):
↑(重按):大跳跃
↑(轻按):小跳跃
↖&↗:向前方或后方跳
→:前进
←:平时是后退,当对手出招攻击时即为防御
→→:向前衝刺(DASH)
←←:快速后退
↓:蹲下
↙:平时为蹲下后退,对手攻击时就是下方防御
↘:蹲下前进
3.饿狼传说是?
RBS已是饿狼传说系列的第6作品了.故事起源是在美国的一个衝满*力和黑金的小镇"SOUTHTOWN".......在这,此镇的地下统治者GEESEHOWARD(基斯.哈瓦得)于每年都会举行一异种格斗大会"KINGOFFIGHTERS",....由TERRYBOGARD(泰瑞.柏格),ANDYBOGARD(安迪.柏格)兄弟和JOEHIGASHI(东丈)等人为首的许多战士们,交织出了"饿狼传说"这个故事.......其间,历经了与暗黑界的帝王WOLFGANGKRAUSER(渥尔夫肯.克劳萨)的大战,以及对上由死亡边源复活的基斯的战斗.但,这个决定谁是最强的征战,至今,依旧在持续下去...

4.系统:
☆(双线系统):
RBS的最大卖点......重回2代的设定
游戏中的战斗范围可以分为前和底两条可移动的线,以D钮作为切换.而对于身处别线的对手,可使用A,B,C三钮轻鬆地展开攻势!由两条线的战阵来说,可充份发挥多彩的攻防战!欲求胜,就要活用线移动!!
☆(障碍物战):
大致和饿狼RB的障碍物一样,改变的是取消了RINGOUT的设定.改为只要角色和障碍物一同被击破时,该角色就会进入昏迷状态!但是,障碍物并不是那麽容易被破坏的,而昏迷时也可连转方向纽和连打按键来加速清醒!还有,当障碍物被破坏时,战斗区域会加长些许.
☆(力量计表):
和饿狼RB的设定一样:在画面左下和右下的条子就是了!
而力量可由攻击对手,被对手攻击来增加.共有三种状态:
H.POWER:力量计蓄满一半以上,此时会有"H.POWER"的字出现在力量计上!此时,就可使用BREAKSHOT(容后说明)!
S.POWER:力量计全满时就会出现此字!!可使用超必杀技!!!
P.POWER:若在力量计全满,且体力已成闪烁状态(低于2分之1)时,就会出现此字!!此时,可使用浅在能力!!!
☆(倒地时回避):
在倒地时,输入特定指令,←↙↓+D(要花气)
则角色就会在倒地后移向另外一线再起身!
但,此动作会使力量计中的力量减少全满状态时的4分之1!!
同时也要小心在对线起身后马上被对手使出对线攻击!!
☆(BREAKSHOT):
在力量计已达H.POWER之时,若角色处于防御后的僵硬时间时,便可输入对应BREAKSHOT的必杀技来出击,解除僵硬状态,并给予对手奇袭!!若成功,画面会冒出"BREAKSHOT"的字样!其实BREAKSHOT只是把饿狼RB的"GUARDCANCEL"改个名字而已......内容大同小异!
☆超必杀技:
于体力呈闪烁状(低于2分之1)或者是力量计达S.POWER程度时,便可输入指令,使出威力绝大的"超必杀技"!但通常此类技巧使出后会有很大破绽让对手有机可趁,所以要小心使用.....
☆潜在能力:当满足以下两条件:
体力呈闪烁状(低于2分之1)时
力量计全满时
这时,力量计上会出现P.POWER的字样,便可输入指令,使出一击逆转战局的"浅在能力"!但,使出的机会并不多,故请看清情况再用!!

标题:[攻略]饿狼RBS全角色招式列表
本游戏的系统和一般格斗游戏相同,要注意的是无敌的闪避攻击(防御中→+A)及线移动(D),线移动变回二代的双线移动,要是双方不在同一线,按A、B可突进攻击,按C(↓C)可作原地攻击,而B有的人是下段攻击,有的人是中段技,自己研究吧!另外两边的障碍物改成了一打破被打的那人会晕眩;还有大小跳跃应用,其他的系统就和一般2D格斗没两样了。

另外还要介绍的是被打倒在地时,只要有一定的气,转←↙↓+D就会滚到另一线去,可视情况运用;还有欺骗技,最常出现的是超必(↓+BC),或是其他如→+AB或↓+AB或←+AB,每个人或多或少都有,不过因为用处不大,所以不介绍了。
以下,投-为投掷技;特-为特殊技;超-为超必杀技;潜-潜在能力;
有★为反击技(要花半格气)。
另外,追-为追打技;起-为倒地起身攻击,并非所有人都具有,要注意。
这次的追打技就算著火触电也可用在下看了某个报导,得知了RB饿狼SP的一些新系统,在此报告一下:
-byActman
1.障碍物损伤值:这一代裡没有RINGOUT系统,也不会因攻击达到气绝指数而晕倒(就是不会被打到头晕),相对的变成如果被打中撞到障碍物的话,累积一定次数就会晕倒。
2.倒地闪避:如果中了倒地技(如扫腿、TERRY的BURNKNUCKLE强东丈的SLASHKICK强等)的话,在著地前输入←↙↓+D的话,就可以在著地时滚到另一条线上。其他如按钮和RB时一样,只不过变成按C将对手从另一条线打过来自己站的这一条线上。另外,H.POWER就是RB时的GUARDCANCEL,画面下方集气表集到一半时就会出现H.POWER字样。这次看到山崎有下段蛇使,真是期待!!还有,希望BOB变回和三代一样灵活,前衝B可以黏住对手;BOBSOMER可以自由控制,不要像RB时动不动就使出来
隐藏角色一併介绍如下。
【EX角色选法】
在那个角色上按住start,然后按B,B,C,C,然后按B不放再按C,之后按A或D选color..
基本上跟RealBout的招式一样。
【基斯使用法-ROM版】
在Ranking画面中输入→↗↑↖←↙↓↘→↘,a,b,c
然后会有基斯笑声,他会出现在克劳萨格子旁
如果是cd版的话......先要到titledemo去看一下,然后等到两人对战的展示画面完了之后,会出现bestplayer的排名画面,就是在这个画面输入指令啦!!记得一件事......69877←↙↓↘→3后再依续按a.b.c其中当你最后摇杆扳到3的时候要"一直扳著不放"......才能输入a.b.c当成功时会出现基斯的笑声,还有一句"comeon!!"最后再开始玩就会发现基斯出现在克劳萨的左边啦!!.....多试几次吧!!对了!在基斯选出来之后,就可以选ex角色萝!再到marytungbillyandy四人上按住bc+start再按a或d就行了!对了!在vsmode的时候你会发现基斯和所有ex角色都出现在名单中了哦!
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◎泰瑞柏格(TERRYBOGARD)
投:强袭投→+C
1.击地波↓↘→+A
2.击地圆波↓↘→+C
3.前衝波↓↙←+AorC
4.急踹进↓↙←+B
★5.威力灌篮→↓↘+B
6.倒跃踢↓集气↑+A
7.移位击↓↘→+D
8.威力撞击←→→+A
特:强上拳↘+A
后回踢→+B
撞击踢前衝中→+C
超:击地强波↓↙←↙→+BC
潜:三段击地强波↓↙←↙→+C
◎安迪柏格(ANDYBOGARD)
投:内股→+C
1.飞翔拳↓↙←+A
2.昇龙弹→↓↘+C
3.斩影拳↙→+AorC
..疾风裡拳强斩影拳中↙→+C
★4.空破弹←↙↓↘→+B
5.爆震→↘↓↙←+C
特:倒旋踢→+B
面举↘+A
超:超裂破弹↓集气↘→+BC
潜:斩影裂破↙↓↘→+C

◎东丈(JOEHIGASHI)
投:东丈特殊技→+C后↓+C
膝地狱↘+C
追:炎之指先对方倒地时↓+C(只有表演效果)
1.龙卷波→↘↓↙←+A
2.爆烈龙卷波→↘↓↙←+C
★3.虎式踢→↓↘+B
4.前衝踢↙→+BorC
5.爆烈拳A钮连打
..爆烈钩拳爆烈拳中↓↘→+A
6.贯压膝撞→↓↘+C
7.黄金脚跟↓↙←+B(亦可在贯压膝撞后使出)
特:史威踢←+B
滑踢↘+B
上勾拳←+A
蹲下肘打↘+A
超:龙卷上击→←↙↓↘+BC
潜:迴转龙卷上击→←↙↓↘+C
◎不知火舞(MAISHIRANUI)
投:风车崩.改→+C
梦樱.改(空)↓+C
起:跳蹴倒地起身时C
1.花蝶扇↓↘→+A
2.乱花蝶扇↓↙←+C(可连转四次)
★3.龙炎舞↓↙←+A
4.必杀忍蜂←↙↓↘→+C
5.鼯鼠之舞(空)↓+AB
6.阳炎之舞↓集气↑+C
特:龙之舞←+A
三角飞踢在画面边缘↗
超:超必杀忍蜂→↙→+BC
潜:月下乱牡丹→↙→+C
◎望月双角(SOKAKUMOCHIZUKI)
投:无间地狱投→+C
无道缚投←+C
地狱门无道缚投后←↙↓+C
昇天杀(空)↓+C
追:雷击棍对方倒地时↓+C
1.秘卷↓↘→+A
2.喝→↘↓↙←+B
3.涡炎阵↓↙←+D
4.鬼门阵(近)转一圈+C
5.凭依弹→←→+C
★6.野猿狩↓↙←+A
7.雷神愚→↓↘+B
8.邪棍舞A钮连打
..天破邪棍舞中↙+C
..拂破邪棍舞中↘+C
..降破邪棍舞中↗+C
..突破邪棍舞中→+C
..倒破邪棍舞中D
特:锡杖对空击↘+A
超:闪电雷鬼击→↘↓↘→+BC
潜:无惨弹→↘↓↘→+C
◎包伯威尔森(BOBWILSON)
投:对空飞弹→+C
黄蜂攻击对空飞弹后↘↘+C
青蛙攻击黄蜂攻击后←→→+BC(SS版为C连打)
老鹰之爪(空)↓+C
起:炎夏之舞倒地起身时C
追:山猫之舞对方倒地时↑+C
1.狂野之狼←集气→+B
2.野牛角↓集气↑+C
3.滚龟踢↓↙←+B
4.萨伊风暴↓↙←+C
★5.猿猴之舞→↓↘+B
特:滑行头鎚→+A
强跳低击脚(空)↓+B
象压↘+A
超:危险之狼→←↙↓↘→+BC
潜:疯狂之狼↓↙←↓↙←+C
狼牙疯狂之狼中C连打
◎洪福(HONFU)
投:背跳摔→+C
经络乱打↘+C
追:致命一击对方倒地时↓+C
1.电光石火之天↓↙←+B
2.电光石火之地↙集气→+B
..电光破电光石火之地中B连打
3.九龙之反击←↙↓↘→+C
..黑龙对手在天空接近时使用九龙之反击
★4.制空烈火棍→↓↘+AorC(C钮才能反击)
5.炎之种马↓↙←+A(A钮连打)
6.必胜逆袭脚↓↙←+C
特:踏进侧踢→+B
苍蝇打↘+A
超:爆发乱打↓↙←↙→+BC
爆发狂烈击爆发乱打中摇杆四迴转
潜:香港风暴↓↙←↙→+C
◎布鲁玛莉(BLUEMARY)
投:抱头摔→+C
威力肘击抱头摔中朝对手→→+C
追:迴旋击对方倒地时↑+C
1.旋转塔↓↘→+A
★2.垂直飞箭→↓↘+B
..M.夺杀垂直飞箭中→↓↘+B
3.直线切刀←集气→+B
..断气击直线切刀中←→+B
4.高压电流杀↓↙←+C(上)
5.M.猎头扣杀↓↙←+B(中)
6.真背抛(近)↘↘+AB
特:双重滚踢←+B
超:M.潜行爆击→←↙↓↘→+BC
潜:M.颱风(近)→←↙↓↘→+C
◎佛朗哥巴修(FRANCOBASH)
投:风沙摔→+C
起:猛烈扣杀倒地起身时C
★1.双连击↓↙←+A
2.流星爆↓↘→+A
3.波浪击←↙↓↘→+D
4.强力轮踢↓↘→↗+B
5.陨石撞击↙击气→+C
特:龙卷脚→+B
巴罗拳A+B
超:究极风爆↓↙←↙→+BC
潜:黄金破坏→↘↓↙←+C

黄金裂击黄金破坏中大叫时摇杆+ABC钮连打
◎山崎龙二(RYUJIYAMAZYKI)
投:擒拿技→+C
起:泼沙迷眼倒地起身时C
追:铁爪对手倒地时↓+C
★1.审判之匕首→↙→+A
2.蛇使上段↓↙←+A(按住集气)
3.蛇使中段↓↙←+B(按住集气)
4.蛇使下段↓↙←+C(按住集气)
..蛇骗蛇使集气时按D
5.倍返↓↘→+C
..倍返(充电)↓↘→+C(短押)
6.暴虐攻击←↙↓↘→+B
7.爆弹头击→←↓↑+C
特:刺拳→+A
昇天↘+A
高举击(空)B+C
超:断头台→↘↓↙→+BC
潜:贯钻(近)转一圈+C
四段贯钻贯钻后C连打(一秒内按5下、9下、13下以上有不同效果)
◎秦崇秀(JINCHONSHU)
投:发劲龙→+C
1.帝王天眼拳↓↘→+AorC
2.帝王天耳拳→↓↘+AorC
3.帝王神足拳→→+A
★4.帝王神眼拳→↘↓↙←+AorBorC(C钮才能反击)
..帝王神眼拳钢落→↘↓↙←+B后按A~C
5.帝王空杀神眼拳(空)→↘↓+B
特:龙回头↘+C
光轮杀←+A
超:帝王漏尽拳↓↙←→+BC
帝王空杀漏尽拳(空)↓↙←→+BC
潜:帝王宿命拳↓↙←→+C
◎秦崇雷(JINCHONREI)
投:发劲龙→+C
1.帝王天眼拳↓↘→+C
..大天眼拳↓↘→+C(一段集气)
..极天眼拳↓↘→+C(二段集气)
..修罗天眼拳↓↘→+C(最大集气)
★2.帝王天耳拳→↓↘+AorC(C钮才能反击)
3.帝王神足拳→→+A
..真神足拳→→→+A
4.帝王漏尽拳↓↙←→+C
5.帝王他心拳↓↙←+B
6.龙转身↓↘→+B
特:龙杀脚→+B
超:帝王宿命拳→←↙↓↘+BC
潜:帝王龙声拳→←↙↓↘+C
◎达克金克(DUCKKING)
投:转身摔→+C
新转身摔(空)↓+C
追:震撼球对方倒地时↓+C
1.头部旋转击↓↘→+AorC
..倒挂金钩踢强头部旋转击后C连打
2.飞翔旋风击(空)↓↙←+A
★3.摇滚潜行脚↓↙←+B
4.震撼风暴→↓↘+B
5.锁头迴旋↓↙←+D
6.达克摇滚(空)空中↓↓(使用后可接飞翔旋风击(空)↓↙←+A)
7.达克摇滚(地)衝刺中↘+C
特:膝撞↘+B
疯狂旋转锤←+A
超:天旋地转(近)←↙↓↘→↗↓+BC
潜:达克之舞↓↓+ABC
转动磨滑达克之舞第一级后←集气→←→+BC
俯衝磨滑达克之舞第一级后(空)→↘↓+BC
狂舞达克之舞第二级后↓↙←↓↙+BC
破裂重波达克之舞第三级后↓↘→↓↘+BC
拍击达克之舞第四级后
→↘↓↙←+CAABABBCC→↓↘+C
◎金卡法(KIMKAPHWAN)
投:体落→+C
1.半月斩↓↙←+BorC
2.飞燕斩↓集气↑+B
..天昇斩飞燕斩顶点时↓+B
3.飞翔脚(空)↓+B
..戒脚飞翔脚落地前↘+B
★4.空砂尘→↓↘+A
5.霸气脚↓↙←+A
特:断气击→+B
超:凤凰天舞脚(空)←↙↓↘→+BC
潜:凤凰脚↓↙←↙→+C
◎比利凯恩(BILLYKANE)
投:一本钓投→+C
地狱落→+B
追:头割下方击对方倒地时↓+C
1.三节棍中段打←集气→+A
..火炎三节棍中段刺三节棍中段打时←→+C
2.雀落↓↙←+A
3.强袭飞翔棍↙↓↘→+B?
4.旋风棍A钮连打
★5.火龙追击棍↓↙←+B
超:超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+BC
潜:大旋风↓↘→↘↓↙←+C
◎陈希壤(CHENGSINZAN)
投:合气投→+C
头突杀↘+C
1.气雷抱(前方)↓↘→+A
2.气雷抱(对空)→↓↘+A
★3.破岩激←集气→+BorC(C钮才能反击)
4.超太鼓腹打↓集气↑+A
..满腹滞空超太鼓腹打中A连打
5.超反动满腹抱丸→↘↓↙←+B
特:落击双击→+A
发劲里拳A+B
超:爆雷抱↙集气↓→+BC
潜:天地崩落无尽抱→↘↓↙←+C
◎唐葫芦(TUNGFURUE)
投:衝波→+C
1.怒颜抱↓↘→+A
2.大衝波↙集气→+C
3.箭疾步↓↙←+AorC
★4.烈千脚→↓↘+B
特:右降龙↘+A
超:旋风刚拳→↘↓↑+BC
潜:击放→←↙↓↘→+C(按住集气)
◎罗伦斯布拉德(LAURENCEBLOOD)
投:斗牛士衝撞→+C
斗牛士爆击(空)↓+C
★1.血腥回转←集气→+AorC(C钮才能反击)
2.血腥加速↓↘→+C
..血腥截击血腥加速中AorBorC
..血腥射击血腥加速中↓↙←+AorBorC
..血腥压击血腥加速中靠近对手←or→+C
3.血腥军刀↓↘→+A(X3)
特:威力军刀←+A
飞跃军刀(空)↓+A
闪避攻击A+B~→+C~→↘↓+C
颱风踢→+B
超:血腥斩切↘←↙↓↘→↙+BC
潜:血腥死亡击↓↘→↘↓↙←+C
◎渥尔夫克劳萨(WOLFGANGKRAUSER)
投:膝爆击→+C
追:潜行肘击↓+C
1.上段火燄球↓↙←+A
2.下段火燄球↓↙←+C
★3.石斧踢↓↘→+B
4.不死鸟摔←↙↓↘→+C
5.危险死亡摔(近)←↙↓↘→+A
6.上昇强摔(近)→↘↓↙←+B
特:凯撒压击(空)↓+C
死亡槌→+BC
超:凯撒衝击波←集气↗+BC(按住集气)
潜:亿万威力风暴(近)→↘↓↙←→↘↓+C
无尽的欲望1→↘↓↙←→+AABCBCABCC
无尽的欲望2→↘↓↙←→+AABCBCABC←↓↙+AC
◎吉斯哈瓦特(GEESEHOWARD)
投:真空投→+C
虎杀掌↘+C
追:雷鸣豪破投对方倒地时↓+C
1.烈风拳↓↙←+A
2.双烈风拳↓↙←+C
3.上段近身投掷←↙↓↘→+B
4.里云隐←↙↓↘→+C
★5.邪影拳←→+BorC(B钮才能反击)
6.疾风拳(空)↓↙←+A
7.双疾风拳(空)↓↙←+C(可输入两次)
特:雷光迴旋踢←+B
昇天明星打↙+A
飞燕失脚A+B
超:天罗地网↙→↘↓↙←↘+BC
潜:落雷降临→↘↓+C
死神降临→↘↓↙←→+AAABBBCCC↓↙←+C
血红气满可以用↓↙←+A取消接超必杀
简易指令:↓↙←+A,→+A
◎EX.安迪柏格(ANDYBOGARD)
投:内股→+C
不知火蜘蛛络空中↓↓+C
追:飞刀弹对方倒地时↓+C
1.激飞翔拳↓↙←+C
2.斩影拳穿↙→+C
3.幻影不知火飞影前衝中→↘↓+D
★4.闇浴蹴←↓↙+B
特:面举↘+A
超:绝裂破弹↓集气↘→+BC
潜:爆裂天翔拳↙↓↘→+C
◎EX.布鲁玛莉(BLUEMARY)
投:抱头摔←+C
阿基里斯摔抱头摔中→↘↓+C
追:下腿压对方倒地时↓+B
★1.M.蜘蛛攻击↓↘→+C
2.M.抓举→↓↘+B
..颜面连击M.抓举中↙→+C
3.直线切刀←→+B
..M.蟹拐直线切刀中←↙↓↘→+B
4.疾风闪A+B
..真背抛疾风闪中→↘↓↙←+C
特:衝天矢↘+A
超:M.颱风→←↙↓↘→+BC
潜:M.火爆击A、A、←B、C
◎EX.比利凯恩(BILLYKANE)
投:一本钓投→+C
地狱落→+B
追:头割下方击对方倒地时↓+C
1.三节棍中段打←集气→+A
..火炎三节棍中段刺三节棍中段打时←→+C
2.雀落↓↙←+A
3.强袭飞翔棍↙↓↘→+B
4.集点连破棍A钮连打
★5.水龙追击棍↓↙←+C(上)
6.火龙追击棍↓↙←+B(中)
超:超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+BC
潜:红莲杀棍→↘↓+C
◎EX.唐葫芦(TUNGFURUE)
投:烈千掌→+C
1.旧衝波↙集气→+A
★2.旧箭疾步↓↙←+AorC(C钮才能反击)
3.旧击放C钮连打
4.旧烈千脚(近)→↓↘+B
特:右降龙↘+A
超:旋风刚拳→↘↓↑+BC
潜:喝采烈千脚→↘↓+C

悟饭小编

出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

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拳皇游戏介绍大全:
KOF94:初现峥嵘

  1994年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种

全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕。

  在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草薙京。在接到邀请后,同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。

  主角剧情终,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔·伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),他希望通过大赛,吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品。最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心。

KOF95:再现江湖(大蛇篇1)

  世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”,难道是前一年在航母上自爆的

RUGAL?

  这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草薙京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。

  那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。

  大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草薙柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。

  拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。

  从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。

  点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。

  而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢。

  游戏指令:

  选择隐藏人物 NEOGEO CD(街机可):在TEAM EDIT画面中选择YES,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草薙柴舟和RUGAL可选择。

  SATURN:以任意难度爆机后SAVE即可选择BOSS。

  另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)

KOF96:江湖三段(大蛇篇2)

  KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛

在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。

  KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血。然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇薙和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战。

  最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀。

  点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97、98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。

  总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。

  另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。

游戏指令:1.选择隐藏人物

  NEOGEO CD和SATURN:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Goenitz。(注:街机不可)

  2.隐藏剧情:使用草薙京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面

KOF97:谁与争锋(大蛇篇3)

  KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的

FANS的关心。

  KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。

  然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……

  大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。

  在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草薙京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。

  点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。

  然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。

  再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。

  接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集除加迪路以外全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。

  最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。

  当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了画面近乎完美的98。

  另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!

游戏指令:

  1.选择隐藏人物

  暴走IORI(按住开始键):←→←→←→AC

  疯狂LEONA(按住开始键): ↑↓↑↓↑↓BD

  真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ ↑↓BC

  94草薙京:按住开始键选草薙京

  选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)

  练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2

  2.隐藏剧情 当使用主人公队并最终用草薙京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草薙京开打

  3.特殊组合 草薙京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草薙京+舞+比利。

KOF98:梦战斗未结束

  KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战

斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。

  能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。

  点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。

  不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。

  但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。

  然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。

  最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。

  另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。

  游戏指令:

  1.选择隐藏队伍人物

  真大蛇队, 94龙虎队,里饿狼队, RB2 BILLY, RB2 MAI, 95草薙京:按住START键选人

  2.CPU矢吹真吾挑战条件:

  条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上

  条件2:第四战时以PERFECT取胜,并且取得10万分或以上

  条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上

  注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次,除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战

  3.CHOI的特殊胜利场面:在对战或与CPU战斗中,只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现。

  1.队员必须要有CHOI。

  2.必须在[日本街头]的场景

  3.第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以PERFECT,而且要在30秒内)

  KO后按C键选择胜利姿势 即可看见他们骑单车出现

  4.特殊组合:比较多,就不一一列举了。

KOF99:千年之战(NESTS篇1)

  KOF99的故事进入了NESTS篇,主人翁由一直以来的京换成了K’。

“召开KOF”——世界各地的格斗家们又收到了邀请函。格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候,对战形式又出现了新规定。

  “对战形式仍为3对3,但大会采用援护战斗的形式。”

  “援护战斗!”,听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗,查明大会开展的真相。

  其中,二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF。队友的名字是K’以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中,红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点,他们心中充满疑惑——援护模式是什么?这次举办的大会又有什么内幕?满是谜团的KOF即将再掀风雨!

  在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京。

  京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局?

  点评:KOF99是SNK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系统,增加了援护、CONTER模式等新要素。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式(COUNTER MODE)和装甲模式(ARMOR MODE),视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。

游戏指令:

  1.KYO与IORI乱入

  首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID) 战胜后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草薙京便会出来挑战

  2.选择隐藏人物

  首先要将游戏打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。

  草薙京:K`,Maxima,Whip,京-1,京-2

  八神庵:Leona,Athena,Bao,李香绯,藤堂香澄,Jhun Hoon

使用方法:

  真·草薙京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

  八神庵:在?号按住开始键,输入:→←↑→↓← 选用BOSS Krizarlid,街机:请找专业技师进行设置。

  PS:爆机一次后Save,在VS或训练模式中按住Start输入BADC

  DC版更多Striker 这个游戏固有的六名Striker想必各位都知道,有两名隐藏Striker需要用分数来买,另外两名Striker就需要将DC机和NGP机连起来才可使用,前提是NGP有The King of Fighters Battle De Paradise这个游戏的相应存档。

KOF2000:世纪大战(NESTS篇2)

  迷一般的团伙“NESTS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面

上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

  点评:KOF2000,是SNK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。

  然后,基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的ADVANCED模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是MAX超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发MAX超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。

  这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。

  游戏指令:

  1.选择中Boss Kula:从Whip开始,按Start一次,Vanessa按Start一次,Seth按Start一次,Maxima按Start一次,K'按Start一次,?按Start一次,再输入↑↓就可以选用中Boss Kula。

  2.选择Hidden Striker:首先要将特定角色设为Striker在Another Striker处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏Striker。

  而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草薙京、八神庵及Kula。

KOF2001:神的黄昏(NESTS篇3)

  在THE KING OF FIGHTERS 2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZERO CANON摧毁了。但

是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有N.E.S.T.S. TEAM的出现!!

  大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生。

  THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。一切都会在今次的大会后完结。

  点评:NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的“4VS4 tactic order system”,使得KOF的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统“wire damage”的引入实现了新的攻击进化。不过,由于EOLITH公司对MVS的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均对EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。

KOF2002:梦幻之战

  KOF原点的3VS3模式复活,全新的“quick紧急回避”“quick MAX发动”引入,KOF的这些系统可以

在各种情况下使用,已经使KOF达到新的顶峰。

  点评:KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF'98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,更难能可贵的是几乎没有人物相克的现象,可见SNK公司对KOF2002付出的心血。KOF2002对摇招上的判定更为人性,认定更广泛又不失准确,可以说KOF2002以前的版本无一能及。而且情节上也和'98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。制作者把SUPER CANCEL系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技。新增了在血减到五分之一及拥有两条以上气槽就可发动的“隐藏超杀”,威力巨大,背景变蓝并带闪光线条,气势雄伟,画面华丽。KOF2002中的经典——POWER MAX 连续技,打破了传统招式的组合,使得原本固定的招式可以中断,并连接其它招式。但是游戏画面与BGM仍然如同01一般低劣,这是其唯一不足之处。

  游戏指令: 里草薙京:在草薙京的光标中移↑↓→←↓↑←→就OK。


  真OROCHI队:人物头像处按住START选择

KOF2003:英雄传说(遥远彼之地篇1)

  世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上,卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印,NESTS的阴谋也遭到

了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后,不为人知。

  由此,今年的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前一般身处迷雾之中,世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起。即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会,于是乎各媒体才敢开始报道。

  这一次的大会将采用新规则“Multi shift”,能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报纸、杂志的关注,甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。

  “这世界上,还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起,他们的名字逐渐在网上传播开来。

  在狂热的呼声之中,大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪,日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点。这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心,有巨屏的现场直播。

  又是新的一年,KOF再度开幕。

  点评:KOF2003中,新主角队首次出场,他们是Ash、Duo Lon和Shen Woo。KOF2003系统没有恢复援护,但又有了一个类似《龙吼》的换人系统,并可在换人过程中实施耗费一条气槽的“交换攻击”,使对手出现长时间的硬直状态而使下一个入场的角色继续攻击,其间可以形成连续技,但由于对换人的时机有限制,不能随意换人,避免了出现无限连。战斗模式也由过去的回合制变为车轮战--在第一位角色被打败后不会有调整第二位马上上场继续战斗。还有一个“队长”的设定,每队可由玩家指定一个队长,可以使用作为队长时才会有的“队长超杀”。取消CD超重击、必杀技出招简化。此外还有“弹墙”的设定,在角色被撞上版边时会弹回来,这也可以形成连续技。

  该作还第一次出现了多结局的设定,如果用普通技打败里草,那么接下来面对的就是Adelheid,招式和怒加相同。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了;如果用必杀技打败里草,那么要面对的是神乐姐妹,打败她们后才是真正的最终BOSS--无界.

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