悟饭游戏,整理了“近地轨道防御”全系列游戏,免费提供“近地轨道防御”各版本下载,在“近地轨道防御”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“近地轨道防御”系列游戏。
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游戏背景及情节简介: 人称为“鬼”的壬无月·斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。 从此以后鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿…… 霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。 这是SNK公司推出的格斗游戏。三代的人物减少到12人,其中换上了新的5名角色:本作的主角失忆少年绯雨闲丸、为所爱人的身亡而憎恨的首斩破沙罗、天下第一暴躁的僧侣花讽院骸罗,沿着姐姐的道路前进的莉姆露露、还有一代首领天草四郎时贞。

12名武士、剑客聚集到此是为了击败传说中的鬼——壬无月·斩红郎。 作为侍魂系列的第三作,最大的特征就是加入了对极选择与水平选择。对极选择即是对所使用的剑进行“修罗”及“罗刹”两种剑质的选择,并对人物的特性产生影响。 修罗一般适用于空中战,罗刹一般适于地面战,而且对应必杀技的出法也会有不同。这样虽然看上去只有12名角色可供玩家利用,实质上来说,可以认为这是一个拥有24名角色的游戏。 新加的系统还有闪招、兜后、蓄怒气、不意打、当身等等。三代虽在画面的艳美、新系统的追加上下了大功夫,不过反而有些喧宾夺主,并没有达到《真侍魂》的成就。 从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器击飞必杀技、破坏防御、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级.

剑圣 怒气一直是全满,无法防御。 剑豪 可自集气,被击中怒会上升。

剑客 自动防御,怒气只有集气才上升。

基本系统:(假设操作者在左边) A 轻斩 B 中斩 C 重斩 D 踢 A+B(近距离) 兜后 A+B(远距离) 闪招 A+B+C 蓄怒气 →B+C 中段技,破坏蹲防 ←↙↓↘→ 当身(有武器时) ←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时) →→ 前冲 ←← 急退 近身→ C 前推 近身← C 后推 ↘ D 扫腿 ↙ D 牵制扫腿 → D 下段攻击 说明: A(轻刀) B(中刀) C(重刀) D(脚)

全人物出招表

(霸王丸)修 罗:

…………
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↙↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★ 天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B 罗 刹:
…………
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↙↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C

★ 天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

(牙神幻十郎)修 罗:

…………
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
三连杀 ↓↘→·斩(可连续三回)
五连杀 ↓↘→B.B ↓↘→B.B ↓↘→.C
樱华斩 ↓↙←·斩
霞刃 近身 ←↓↙·C
虹 →↘↓·斩
★ 五光斩 →←↙↓↘→·A+B 罗 刹:
…………
光翼刃:→↓↘·斩
百鬼袭:→←→·斩
里樱华·菖蒲:↓↙←·斩(蓄)
三空杀:↓↘→·斩 (可连使三次)
紫暮:→↘↓·斩
★ 里五光:→←↙↓↘→·CD
(绯雨闲丸)修 罗:
…………
五月雨斩:→↘↓↙←·斩
雾雨刃·豪雨:↓↘→·斩
冰雨返:←↙↓↘→·A
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩
★ 禁手·暴雨狂风斩:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
时雨:空中↓·C
小雨:空中↑·C
雾雨刃:↓↘→·斩
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩 (同修罗)

★ 禁手·雨流裂杀阵:→←↙↓↘→·AB

(天草四郎时贞)修 罗:

…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
死灵刃:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
天照封凰:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A
★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC 罗 刹:
…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
冥府魔障弹:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
降魔招来破:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A

★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC

(橘右京)修 罗:

…………
非剑细雪:↓↙←·D
秘剑细雪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑胧刀:↓↘→·斩
秘剑天凤:→↘↓↙←·C·A
秘剑霜风:→↘↓↙←·C·B
★ 飞燕六连斩:→↘↓↙←→·BC 罗 刹:
…………
秘剑云雀:←→·A
秘剑细雪·闪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑梦霞:↘↓↙←→·斩
秘剑阳炎:→↓↘·斩

★ 梦想残光霞:→←→·CD

(千两狂死郎)修 罗:

…………
火焰曲舞:↓↘→·斩
回转曲舞·天:→↓↘·斩
虾墓地狱:→←↙↓↘→·AC
大津波:↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
跳尾狮子:→↘↓↙←·斩
★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC 罗 刹:
…………
火焰曲舞·宴:↓↘→·斩
回转曲舞:→↓↘·斩
八歧大蛇:↓↙←↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
血烟曲轮:空中↓·A
跳尾狮子·乱心:→↘↓↙←·斩

★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC

(加尔福特)修 罗:

…………
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
陨石摔:近身→↓↘·C
忍犬攻击:↓↙←·A、B、C或D
电光忍犬:↓↙←↓↙←·A
★ 超级双重阻击:→←↙↓↘→·C或D 罗 刹:
…………
雷光刃:→或↘·AB
雷光拳:武器失落时→或↘·AB
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
重力阻击:近身→↓↘·D
闪光斩:→↓↘·斩

★ 残像闪光斩:→↘↓↙←→·C

(服部半藏)修 罗:

…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
附身之术·佛:受伤中AC
附身之术·鬼:受伤中BD
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
雀落:近身→↓↘·CD
★ 爆炎微尘隐:↓↓↓·AB 罗 刹:
…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
忍法猿舞:←↓↙·A、B、C或D
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
微尘隐:近身→↓↘·CD

★ 封手毒龙:→↘↓↙←→·CD

(娜可露露)修 罗:

…………
疾风脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
飞鹰吊:↓↙←·D
吊挂冲刺:↓↘→·斩
鹰之召唤:→↘↓↙←·A、B或C
★ 辉神之轮舞:→↘↓↙←·ABx2 罗 刹:
…………
风之脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
乘狼:↓↙←·D
闪光之牙:←↙↓·C
天之牙:↓↘→·C
稻妻之牙:空中→↓↘·C

★ 辉神之牙:←↙↓↘→↓↘·BC

(莉姆露露)修 罗:

…………
神之镜:↓↙←→·C
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·突:近身→↘↓↙←·B
冰之花:→↓↘·A
★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
冻气之刃:→或↘·AB
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·碎:近身→↘↓↙←·D
吹雪之枪:斩连按

★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2

(花讽院骸罗)修 罗:

…………
跨落:空中↓·C
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
硬碰:→↓↘·斩
乱舞打:↓↘→·AB
地震丸:↓↓·AB
抓:←↓↙·A、B或C
★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB 罗 刹:
…………
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
打杀:↓↘→·斩
地震丸:↓↓·AB
圆心杀·天:↓↙←→·AB
圆心杀·地:↓↙←→·CD

★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB

(首斩破沙罗)修 罗:

…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影缝:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↘→·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
夜鸟之魂:←↘↓↙·C
★ 影舞·酬:←↙↓↘→←·AB 罗 刹:
…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影出:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↙←·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
影骗:→←→·A、B、C或D

★ 影舞·梦弹:←↙↓↘→←·BC

(壬无月·斩红郎)修 罗:

…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB 罗 刹:
…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB

游戏在对决开始之前角色是可以移动的。虽然不能出招,但可以逼近以压迫对手(擅长近身战的角色多用),或远离对手(会用飞行道具的角多用),增加了开局的变化性。 三代可以进行空中防御,主要用于防住对手的空中重斩及飞行道具,使空中的战斗更加有战略性,也平衡了角色在空中的优劣形势。 人物所选择的剑质会影人物本身的攻击方式以及他所能使出的必杀技。总的说来,擅长空中战的玩家宜选修罗,擅长地面战的玩家宜选罗刹。

此外还要看哪一种剑质中的必杀技和超必杀技是自己拿手的。 水平选择分为上、中、下3个级别,即所谓剑圣、剑豪、剑客。 剑圣的怒槽总处于满值状态,可随意使用武器破坏必杀技。 剑豪基本上就是前作人物的使用方法,在大怒时攻击力会有提高。

剑客对于初学者则非常适用,它可以在一定回数限制内对敌人的攻击进行5次自动防御。 选择不同的水平完全根据个人的喜好来决定。在实际对战中大家选择剑豪的还是比较多。认为 在对战中需要更高的出招速度、不需要防御、使用超必杀技很纯熟的玩家当然也可以选剑圣。

对于 初学者,选剑客比较好。虽然只有5次自动防御,但在关键时刻没准就救了自己一命。 与《真·侍魂》中的超必杀技“武器破坏必杀技”相似,这个游戏中用的相似的“武器击飞必杀技”,这种必杀技根据选择修罗或罗刹而不同。 例如在《真·侍魂》中霸王丸的“究极秘奥义”天霸封神斩在本集中成为修罗剑质量的武器击飞必杀技,而选罗刹时超必杀技则变为新加的天霸断空烈斩。

两人在近距离状态下拼剑时,会成为《真·侍魂》中“角剑”一样的动作,其结果是失败的一方剑被震脱。双方的武器都被震落,双方都保持原状。而在稍远一些时,则会变成《斩红郎》独有 的团团转的拼剑局面(有大转和小转两种)。结果有3种:双方都收剑、武器飞脱及什么都不发生。 在本集中,掉落地面的宝物变少了,只有肉和砸蛋两种。肉可使角色的体力得到补充。

本集中是不可防御的,就算是摆出防御的姿势,也会变成和破坏防御相同的结果。 不意打(→+B+C)指的是意想不到的打击。这种中段技是使用轻跳后再加上攻击,可以击破敌人的下段防御,通常作为奇袭技使用。 闪招(A+B)在远距离时可做出闪避对手攻击的动作,而且在闪避时全身无敌。

这可以说是从SNK《拳皇95》中“攻击闪避”借鉴而来的动作。在近距离下,本来的认招便会变成可以闪避到后背的技巧,也称 兜后,例如在近身时用→+A+B就能闪到对手的背后,这时使出连续技的话,成功率相当高。 破坏防御(←/→+C)是一种可以将对手推开或押住,用以破坏将对手的防御姿势破坏的技巧。之后就可以用强威力的重 斩或连续技来追击,可对过于重视防御的对手造成很大的威胁。 使用前冲中+C这样的刀法是对手不能防御的,所以最好的用法是先打倒对手再冲前使出。

如果时间掌握得好,便会斩中正起来的对手。当然,如果对手中招弹开,那就冲上前,再使出这刀,可 以一直使用下去。 必杀技中的指令投,要接近对手输入指令时才能使出。如果从正面接近会很危险主最好的用法是跳到对手面前或身后使出。只要在着地时使出,跳到对手身后时输入的指令与从正面攻击时的指 令相同的。例如在左方的牙神幻十郎指令投——霞刃的指令是:近身(←↓↙·C)当跳到对后面 (右边),一着地使使用霞刃,指令的出法仍然相同。

蓄怒气(A+B+C)在本集中可以由玩家自己蓄,而不必随对手的打击次数增加才能上升。在“ 怒”的状态下,攻击力也比《真·侍魂》更为厉害。“怒”的时限约为4秒,趁此时机应该果敢出击。反之当对手“怒”时就要小心作战。如果血格处于变红的状态,角色一直会处于 “怒”的状态。 空手入白刃/当身(←↙↓↘→)  是在徒手状态下夺取对手武器的的招数。在本集中又新加了在持有武器时可使用的当身技巧。可以在 对手正要下手攻击时,立即出招将对手的武器格开,使其露出破绽。 秘技:如何选择终极BOSS壬无月·斩红郎: 在对战模式中,按住开始键,将光标移动如下,在时间剩下3秒时,AB键同时按,即可选用人称为“鬼”的壬无月·斩红郎。

1P: 霸王丸→牙神幻十郎→首斩破沙罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸→绯雨闲丸→ 娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸 2P: 绯雨闲丸→霸王丸→牙神幻十郎→首斩破波罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸 →绯雨丸→娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸

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侍魂零经典出招表供大家一览:


系统介绍:

轻斩——A

中斩——B

重斩——AB

特殊动作——D

前方小跳——→+D

下段回避——←+D

伏身——↓+D

前滚——↓→+D

后滚——↓←+D

防御破坏——接近←/→+CD(防御破坏中·AB=防御破坏斩)

不意打——BC

前冲——→→

疾退——←←

移动起身——倒地中←/→

快速起身——倒地中↑

怒气爆发——ABCD(同时进入无之境地)

必杀——愤怒值集满即可使用(出招见下表)

一闪——1只能在决胜局用 2对手蓝血 3怒气爆发 4满足以上条件后按  ↓←+CD

绝命奥义——1绝命血腥效果开启 2只能在决胜局用 3对手蓝血 4怒气爆发 5满足以上条件后按↓←+CD


1 千两 狂死郎 KYOSHIRO


血烟曲轮:空中↓·A/B

大津波 :    ↓←·A/B/AB

回天曲舞 :  ↓→↓→·A/B/AB

跳尾狮子 :  ↓→·A/B/AB

火炎曲舞 :  ↓←↓←·A/B/AB

虾蟆地狱 :  ↓←↓←·C


跳尾狮子·乱心 :↓↙←·AB(????)


*必杀:血花飞舞↓→·CD

★绝命奥义:死亡话剧


-------------------

2 柳生 十兵卫 JUBEI


水月刀 :      ↓→·A/B/AB

冲击刀 :      ↓→↓→·A/B/AB

心眼刀·水月 :↓←·A

心眼刀·相破 :↓←·B

心眼刀·天罗 :↓←·C

八相发破 :     →·A/B/AB


二相 角罗刀 :→↓↘·斩(????)


*必杀:火山爆发↓→·CD

★绝命奥义:阴密剑法


---------------------

3 服部 半藏 HANZO


空转击:空中接近时C

爆炎:              ↓←·A/B/AB

烈风手里剑:         ↓→·A/B/AB

雀落:           接近↓→↓→·A/B/AB

飒·雀落:前冲接近时↓→↓→·A/B/AB

影·静音 :         ↓↓·A/B/AB


替身之术=佛(天舞):→↘↓↙←·AC(受伤中→←→←→←↓·AC) (????)

替身之术=鬼(地斩):→↘↓↙←·BC(受伤中→←→←→←↓·BD) (????)

猿舞 :←↓↙·A/B/C/D

影分身 :→←↙↓↘→·A/B


*必杀:真·雀落 接近↓→·CD

★绝命奥义:粉身碎骨·雀落


-------------------------

4 炎邪 ENJA


愚连脚 : ↓→·A/AB

火焰替身 :↓←↓←·A/B/C


六道烈火 起式·地狱道 :↓↘→·A

六道烈火 二式·饿鬼道 : 地狱道中 ↓↘→·B

六道烈火 终式·天道 : 饿鬼道中 ↓↘→·C


*必杀:炎邪爆裂↓→·CD

炎邪爆裂中断:炎邪爆裂中ABCD

★绝命奥义:火神之怒


--------------------

5 天草四郎时贞


瞬间前进 :↓→·C

瞬间后退 :↓←·C

死灵刃:   ↓→·A/B/AB

暗转汝灭: ↓→↓→·A/B/AB

天照封凰擎:↓←·A/B/AB

戒烈掌:   ↓→↓→·C

*必杀:凶冥杀阵↓→·CD

★绝命奥义:灰飞烟灭


---------------------------

6 水邪 SUIJA


飞空俯转:空中↓←·A/B/AB

圆月:    空中↓→↓→·A/B/AB

月轮波:  空中↓←↓←·A/B/AB


死月 :(空中)↓↙←·斩


*必杀:天升水波 空中↓→·CD

★绝命奥义:血落如雨


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7 加尔福特 GALFORD


空转击:空中接近时C

电光镖 :  ↓→·A/B/AB

陨石摔:接近↓→↓→·A/B/AB

忍犬撞击 :↓←·A

忍犬啃咬 :↓←·B

忍犬反弹 :↓←·C

忍犬坠落 :↓←·AB


影分身 :→←↙↓↘→·A/B

反击斩杀 :→↘↓↙←·AC/BC(受伤中→←→←→←↓·AC/BC)


*必杀:双重狙击↓→·CD

★绝命奥义:忍犬必杀攻击

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系统介绍
GRAP DEFFENCE

GRAP DEFFENCE即是一般格斗游戏中所指的投技解拆,但大前题是须在对手的投技成立之前,输入指令︰← or N(回中) or →+轻P轻K同按,只要输入正确,角色便可在不受任何损伤的情况下把对手的投技解拆。此外,在GRAP DEFFENCE成功后双方角色的距离也会拉远,减低被狙击的可能。
LEAP ATTACK
所谓LEAP ATTACK即是小跳跃攻击,其攻击判定为中段属性,对手是不能以蹲下状态来作防御。同时,此LEAP ATTACK亦有著避过对手“扫脚”系攻击的特性。留意今集在操作上有点改变,其输入指令为︰N(回中)+中P中K同按。在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK,特别在混战中使用,不但可破坏对手防御体势,更可牵制对手下段BLOCKING的使出。
投技
今集的投技在操作上有点改变,其输入指令为︰地上或空中近敌时← or N(回中) or →+轻P轻K同按。由于今集的投技是须确定“捉住”对手始可成立,故在投技落空的场合下,便会出现投技成立失败的硬直动作,因此,在应用层面上,如以DASH作突进配合投技使用,也许有不俗的效果,特别在混战中使用,相信成效更高。
EX 必杀技
除了一般的必杀技外,游戏中的角色同时亦存在EX必杀技。首先,要使用EX必杀技就必先拥有一定程度的LEVEL GAUGE(因为每项EX必杀技也须消耗不同程度的LEVEL GAUGE)。一般而言,EX必杀技是本身必杀技的多HIT版,然而EX版在使用效果上比必杀技本身有著更大变化。由于其HIT数较多,就算对手想以BLOCKING卸去也不是易事,故在僵局中有不俗的价值。留意不是每个角色的所有必杀技也可作EX攻击。
SUPER ART
所谓SUPER ART,即是以往《STREET FIGHTER》系列的SUPER COMBO。如以往一样,在《3.3》中每位角色也有3种SUPER ART,然而玩者只可选取其中一种。一般而言,SUPER ART的LEVEL GAUGE的储存数量最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。通常,只有1 LEVEL储存数量的S.A.有绝大的威力,但相对1 ROUND可能只有1次使用机会(要储满条GAUGE都几耐),是“一发逆转”类型。至于有3 LEVEL储存数量的S.A. 在相对下威力较少,但由于储存LEVEL GAUGE的时间较短、使用机会较多,故较适合初心者使用。最后,玩者亦可透过SUPER CANCEL来把必杀技接驳S.A.(如↓↘→+P↓↘→+K),留意输入速度要快。
DASH www.5fun.com
一种自《STREET FIGHTER III》始追加的特殊操作技巧,主要用以拉远或近接双方角色的距离。其中每名角色的DASH性能也有所不同,如ORO的前DASH在开始时能回避部份飞行道具,而IBUKI的后DASH则能避过对手的“扫腿系”攻击。留意在DASH途中,角色是不能作任何行动,包括攻击及防御。
HIGH JUMP
HIGH JUMP是指大跳跃,其跳跃轨?比普通跳跃较高及较远,其输入指令为︰瞬间输入↓↑。HIGH JUMP的最大特点是可CANCEL特定的通常技或SUPER ART,主要用作狙打被击至浮空的对手。可以说,HIGH JUMP是一种可归纳于攻击模式的跳跃。
QUICK STANDING
QUICK STANDING即是一般格斗游戏中所指的DOWN回避(或受身),其输入指令为︰吹飞至著地时↓。QUICK STANDING的最大特点可说是动作成立后,角色回转动作中是完全无敌的。不过,并不是所有的DOWN攻击也可作QUICK STANDING,例如部份的必杀技或SUPER ART。
蹲下COUNTER
所谓蹲下COUNTER,即是指角色在蹲下状态的情况下,就算受到站立状态情况下的同等程度攻击(包括连续技攻击或任何攻击),蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。 www.5fun.com
STUN GAUGE
STUN GAU可说《STREET FIGHTER III》系列的特色之一,每名角色的体力BAR也有一条STUN GAUGE,只要在任何情况下受到攻击,包括连续技攻击或任何攻击,STUN GAUGE也会累积起来,BAR GAUGE满了后角色便进入气绝/晕昡状态。反之,攻击停止下来STUN GAUGE便会慢慢回复。由于STUN GAUGE直接反映了角色的气绝/晕昡状态,故可谓把气绝/晕昡“表面化”。
TARGET COMBO
TARGET COMBO即是一般格斗游戏中所指的“连携技”,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。
PERSONAL ACTION
PERSONAL ACTION是一个追求游戏全面效果平衡的调整系统,其输入指令为︰重P+重K。每名角色也有各自的PERSONAL ACTION,其作用除了能增加一点SUPER ART LEVEL GAUGE外,更有提升打击力、提升防御力或回复STUN GAUGE的效果,而且持有攻击判定及挑拨效果,对实战有一定的影响。
BLOCKING 街机游戏下载中心66game.cn
《STREET FIGHTER III》轴心系统之一,BLOCKING的最大特色是可在“毫无受损”的情况下卸去对手的攻击(BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)。一般而言,BLOCKING可分为下列3种:
1)上段BLOCKING︰(右向时)地上时上、中段攻击近接瞬间→后N(回中)
2)下段BLOCKING︰(右向时)地上时下段攻击近接瞬间↓后N(回中)
3)空中BLOCKING︰(右向时)空中攻击判定近接瞬间→后N(回中)
除了一般的BLOCKING外,今集亦引入了一种所谓“插入式”的BLOCKING(GUARD BLOCKING),即是在“挡格”(←注意不是BLOCKING)对手一些多HIT数的攻击(如SUPER ART或是一些连续技)途中,玩者可以改用BLOCKING来把攻击卸去,在指令输入成功的场合下,玩者的角色亦会闪出“红光”以作表示。(一般场合下的BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)
GRADE JUDGE SYSTEM
大家有无玩过《REAL BOUT饿狼》系列?当中在每场战斗后,电脑会根据玩者在战斗中的表现评级,给予一个FIGHTING LEVEL。而今集所谓的GRADE JUDGE SYSTEM也是一个相类同的系统,在每场战斗后,电脑会根据玩者在刚才战斗中的表现评级,给予玩者一个GRADE。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。
以OFFENCE来说,最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。相对于攻击,所谓DEFENCE最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,则更能取得高分数。而TECH则通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 QUICK STANDING及REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。最后则是有关EX POINT的问题,EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。

DC版密技
金手指
SYSTEM DIRECTION设定 73C4AD48 E06F1041
EXTRA OPTION使用 E0507061 816FF34A 00000001
GILL追加条件:
  利用INTERNET MODE DOWNLOAD 或 ARCADE MODE 完成,然后在选人画面中在SEAN处按两次↑。
CPU乱入条件:
  在没有续关的情况下,以SUPER ARTS了结对手(1回合制要3次、3回合制5次、5回合制7次、7回合制9次。

豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜1次以上(1回合制),2次以上(3回合制),3次以上(5回合制),4次以上(7回合制)。
真.豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜2次以上(1回合制),3次以上(3回合制),4次以上(5回合制),5次以上(7回合制),之后再以没有续关、PERFECT及其中一回合以SUPER ARTS了结豪鬼,那真.豪鬼便会乱入。
使用豪鬼:
  在选人画面中在SEAN处按上。
使用真.豪鬼:
  打败真.豪鬼后,在选人画面中按START来选豪鬼。

人物出招

ALEX
  ☆Flash Chop ↓↘→+P
  ☆Power Bomb →↘↓↙←+P
  ☆Air Knee-Smash →↓↘+K
  ☆Air Stomp ↓储气后↑+K
  ☆Slashing Elbow ←储气后→+K
  SPIRAL D.D.T. →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Hyper Bomb 摇杆转一圈+P
  Boomerang Raid ↓↘→↓↘→+P
  Stun Gun Headbutt ↓↘→↓↘→+P

CHUNLI
  ☆百裂脚 K连打
  ☆气功拳 ←↙↓↘→+P
  ☆SPINNING BIRD KICK ↓储↑+K
  ☆霸山蹴 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  气功掌 ↓↘→↓↘→+P
  凤翼扇 ↓↘→↓↘→+K
  天星乱华 ↓↘→↓↘→+K

DUDLEY
  ☆Jet Upper →↓↘+P
  ☆Machine Gun Blow ←↙↓↘→+P
  Ducking Straight ←↙↓↘→+K,后按P
  Ducking Uppercru ←↙↓↘→+K,后按K
  ☆Cross Counter →↘↓↙←+P
  ☆Short Swing Blow →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Rocket Uppercut ↓↘→↓↘→+P
  Rolling Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Corkscrew Bolw ↓↘→↓↘→+P(连按P

ELENA
  ☆Scratch Wheel →↓↘+K 街机游戏下载中心66game.cn
  ☆Rhino Horn ←↙↓↘→+K
  ☆Mallet Smash →↘↓↙←+P
  ☆Spin Scythe ↓↙←+K(可连续输入)
  ☆Link Stick ←↓↙K
  SUPER ART
  Spinning Beat ↓↘→↓↘→+K
  Brave Dance ↓↘→↓↘→+K
  Healing ↓↘→↓↘→+P
  
GOUKI
豪波动拳 ↓↘→+P
  斩波波动拳 空中↓↘→+P
  灼热波动拳 →↘↓↙←+P
  豪升龙拳 ↓↘→+P
  龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/小P+小K
  阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按三P或K
  SUPER ART
  灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K

  瞬狱杀 SUPER全满时,小P、→、小K、大P


HUGO
  ☆Giant Pummel Bomb ↓↙←+P
  Moonsault Press 摇杆转一圈+P
  ☆Sholdown Backreaker →↓↘+K
  ☆Monster Lariat ↓↘→+K
  Ultra Through →↘↓↙←+K
  Meat Squasher 摇杆转一圈+K
  SUPER ART
  Gigas Breaker 摇杆转两圈+P
  Megaton Press ↓↘→↓↘→+K
  Hammer Mountain ↓↘→↓↘→+P

IBUKI
  ☆苦无 空中↓↘→+P
  ☆雷打 →↘↓↙←+P
  首折 ←↙↓↘→+P
  ☆风斩 →↓↘+K
  ☆旋 ↓↙←+K(可追K追打)
  ☆飞燕 ←↓↙←+K
  筑地越 →↓↘+P
  瞬间移动 ↓↘→+K
  SUPER ART
  霞朱雀 ↓↘→↓↘→+P
  铠通 ↓↘→↓↘→+P
  闇时雨 ↓↘→↓↘→+P

KEN
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋脚 ↓↙←+K(可空中使用) www.5fun.com 你的游戏伙伴
  SUPER ART
  升龙烈破 ↓↘→↓↘→+P
  神龙拳 ↓↘→↓↘→+K(连打K)
  疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K

MAKOTO
  ☆突进正拳 疾风 ↓↘→+P(可紧按P储气,可按K取消)
  ☆直上正拳突 吹上 →↓↘+P
  ☆打段下手刀 岚 ↓↙←+P
  吊割喉辆 唐草 →↘↓↙←+K
  ☆闪空踵落 剑 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  正中线五段突 ↓↘→↓↘→+P
  暴土佐波碎 ↓↘→↓↘→+K
  丹田练气?攻击型 ↓↘→↓↘→+P

NECRO
电磁Boast →↓↘+P(连按P)
  ☆Tornado Hook ←↙↓↘→+P
  ☆Fang Viper ↓↙←+P
  Snake Fang ←↙↓↘→+K
  ☆Rising Cabra ↓↙←+K
  SUPER ART
  超电磁Storm ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Slam Dance ↓↘→↓↘→+P
  Electric Snake ↓↘→↓↘→+P

ORO
  ☆日轮掌 ←储气后→+P
  ☆鬼上冲 ↓储气后↑+P
  仁王力 →↘↓↙←+P
  ☆人柱渡 ↓↘→+K(可空中使用)
  SUPER ART
  鬼神力 ↓↘→↓↘→+P,近敌按P
  夜行魂 ↓↘→↓↘→+P(SUPER全满时,P全按为巨大夜行魂)
  天狗石 ↓↘→↓↘→+P

Q
  ☆突进头部打击(暂称) ←储→+P
  ☆突进下肢打击(暂称) ←储→+K
  ☆高速度连续打击(暂称) ↓↙←+P
  捕获及痛恨打击(暂称) →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  突进及致死连续打击(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  腹部及后头部之痛打(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  伴随着爆发的打击与捕获(暂称) ↓↘→↓↘→+P后↓↘→+P/K

REMY
  ☆VIERUTYU之残光OTTO ←储→+P
  ☆VIERUTYU之残光BASS ←储→+K
  ☆MA.SHERRY之悲哀 ↓储↑+K www.5fun.com
  ☆冷冻苍白 ↓↙←+K
  SUPER ART
  愤怒之SHIKOBERU NOVA ↓↘→↓↘→+P
  VIERUTYU安息吧 ↓↘→↓↘→+K
  伤心之NOKUYURUNU ↓↘→↓↘→+K
  
RYU
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋风脚 ↓↙←+K(可空中使)
  ☆上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K
  SUPER ART
  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P
  真.升龙拳 ↓↘→↓↘→+P
  电刃波动拳 ↓↘→↓↘→+P(不能挡格)

SEAN
  ☆Sean Tackle ←↙↓↘→+P(按紧P)
  ☆Dargon Smash →↓↘+P
  ☆Tomado ↓↙←+K
  ☆龙尾脚 ↓↘→+K
  SUPER ART
  Hadou Burst ↓↘→↓↘→+P
  Shoryu Cannon ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Hyper trnado ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com

TWELVE
  ☆N.D.L. ↓↘→+P
  ☆A.X.E. ↓↙←+P
  ☆D.R.A. 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  X.N.D.L ↓↘→↓↘→+P
  X.F.L.A.T. 空中↓↘→↓↘→+K
  X.C.O.P.Y. ↓↘→↓↘→+P

URIEN
  ☆Chariot Tackle ←储气后→+P
  ☆Violent Knee Drop ↓储气后↑+K
  ☆Dangerous Headbutt ↓储气后↑+P
  ☆Metallic Sphere ↓↘→+P
  SUPER ART
  Tyrant Punish ↓↘→↓↘→+P
  Jupiter Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Aegis Reflector ↓↘→↓↘→+P

YANG
  ☆蟷螂斩 ↓↘→+P(连续输入)
  ☆穿弓腿 ↓↘→+K
  白虎双掌打 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  快跑 →↓↘+K
  SUPER ART
  雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com
  转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+K
  星影圆舞 ↓↘→↓↘→+P

YUN
  ☆铁山靠 →↓↘+P
  ☆绝招手法 ↓↘→+P
  ☆二翔脚 →↓↘+K
  虎扑子 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  扬炮 ↓↘→↓↘→+P
  枪雷连击 ↓↘→↓↘→+P
  幻影阵 ↓↘→↓↘→+P
悟饭小编

街霸Alpha3(少年街霸3)出招表详细资料如下:

一、基本动作列表
在SFA3中任何人物都具有完成下列动作的能力:
站立防御:对手攻击时向后搬把
下蹲防御:对手攻击时向后下搬把
空中防御:已方在空中受到对手攻击时向后或后下搬把
及时防御:在即将被对手攻击得手时防御成功
自动防御:对手攻击时不作任何动作,已方人物自动防住攻击
ALPHA反击:防御时按前+同强度拳脚。在防御时强行反击对手,消耗一格能量(在X-ISM中不可用)
空中回复:被击倒瞬间按前或后+任意双拳同时按
地面回复:被击倒在地瞬间按任意两脚同时按或前+任意两脚同时按
连技起始:在V-ISM中同时按同强度的拳脚
挑斗:按(前或后)+START键
COUNTER HIT:击中正在发招的对手,如果成功屏幕已端会出现COUNTER HIT字样。被击中的对手身体会硬直一段时间,同时也会对对手造成更大的伤害
破坏防御:如果防御过多导致防御能量槽降低至零时防御将会被强行取消,即被破坏防御后的游戏人物将在短时间内无法防御
眩晕:不停地被对手有效地击中会出现眩晕状况。处在眩晕状态下的游戏人物无法做出任何动作,且有金色的星星在其头部附近飞舞
眩晕回复:在眩晕状态下不停地摇把按键可以快速地恢复
降低伤害:当被对手用连续技打击时不停摇把按键可以降低被对手造成的伤害

二、ISM系统解释
能力 X-ISM A-ISM V-ISM
空中防御 无 有 有
空中回复 有 有 有
地面回复 无 有 有
挑斗 只有丹 有 有
防御能量 高 多样 多样
集能量速度 慢 中 快
可用能量级别 1 3 2(50/100)
ALPHA反击消耗 无 1格能量+ 50能量+
1点防御能量 1点防御能量
伤害级别 1.2 1.0 0.8
防御级别 0.8 1.0 1.0
*注:在X-ISM里的一个超杀与A-ISM里的一个3级超杀所造成的伤害时一样的,挑斗只能每局一次
== X-ISM ==
你的防御能量槽特别地长,所以在X-ISM模式下的角色很难被破坏防御。在X-ISM模式下,人物的攻击力是最高的(除了超杀以外)。你不能空中防御,不能地面回复和ALPHA反击。另外X-ISM下的角色也只能有一格能量,用完后就要花好长时间来再把它蓄满。
== A-ISM ==
在A-ISM模式下的角色几乎拥有所有的动作能力,最多可以拥有三格能量。是最适合新手的模式。A-ISM模式里的人物的攻击力不像X-ISM中那么高,每个人的防御能量槽长度都是不一样的,也就是说有一些角色是非常容易 被破坏防御的
== V-ISM ==
就像A-ISM一样,V-ISM下的角色拥有所有的动作能力。同时你还可以作出不同范围的攻击(在作出攻击动作时不动把或向后搬把)。连技起始能量槽蓄得很快,使得你可以频繁使用特殊连技(Original Combos)。在这个模式下的所有角色的攻击力都很低,而且每次使用ALPHA反击都要消耗50的连技能量。


除了以上三个标准模式之外SFA3中还有三个隐藏模式
1、正常模式(Classical Mode)
与X-ISM很像,区别主要为
-无空中防御, 无能量槽;
-无空中回复, 无ALPHA反击;
-无地面回复, 无防御能量槽;
-无法挑斗(丹除外)无投技失败动作;
2、超级模式(Serious Mode)
-你的攻击可以给对手造成更多伤害,但同时对手的攻击也会对你造成更多伤害
-如果你输掉一场的话你就会失败,但你必须赢两场才能取得胜利
3、最强模式(Strongest Mode)
-你的攻击力很低
-你的防御能量槽很短
-你不能在普通技之后接必杀技或超必杀技
-你特别的容易眩晕

街霸Alpha3人物详细出招表:

RYU
升龙拳: →↓↘+ P
波动拳: ↓↘→ + P
灼热波动拳: ←↙↓↘→ + P
龙卷旋风腿: ↓↙← + K (地面、空中皆可)
阿修罗闪空 (杀意隆): →↓↘ + P×3/K×3 或 ←↓↙ + P×3/K×3
最基本的连续技: 空中重K、落下后轻P、轻K、最后波动拳,很简单的
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
升龙裂破 (杀意隆): ↓↘→↓↘→ + K
瞬狱杀 (杀意隆): (Lv.3) 轻P·轻P·→·轻K·重P
灭?升龙拳: (Lv.3)↓↘→↓↘→ + K
真空龙卷旋风腿: ↓↙←↓↙← + K
真空波动拳: ↓↘→↓↘→ + P

E.HONDA
百贯落: ↓储↑ + K
头突: ←储→ + P
百裂张手: 连续按 P
大银杏投: 近距离摇杆一周 + P
★ 超杀
超级大银杏投: 近距离摇杆两周 + P
富士 OROSHI: ←储→←→ + K
鬼无双: ←储→←→ + P

SAKURA
春风脚: ↓↙← + K
盛樱拳: →↓↘ + P
波动拳: ↓↘→ + P (依照按P的次数决定射程的远近)
樱花落: →↓↘ + K, 之后接P
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
真空波动拳: ↓↘→↓↘→ + P
乱樱: ↓↘→↓↘→ + K
春一番: ↓↙←↓↙← + K

R.MIKA
Flying Peach: ↓↙← + K
Flying Peach: ↓↙← + P
Wingless Air Plane: 空中 →↘↓↙← + K
Paradise Hold: 摇杆一周 + K
Daydream Head Lock: 近距离摇杆一周 + P
★ 超杀
Rainbow Hip Rush: ↓↘→↓↘→ + K 再接 P
Heavenly Dynamite: 近距离摇杆两周 + P
Attack!: ↓↘→↓↘→ + P

DAN
我道拳: ↓↘→ + P
晃龙拳: →↓↘ + P
断空脚: ↓↙← + 轻、中、重 K
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
晃龙烈火: ↓↘→↓↘→ + K
震空我道拳: ↓↘→↓↘→ + P
必胜无赖拳: ↓↙←↓↙← + K
挑衅传说: ↓↘→↓↘→ + Start

SAGAT
猛虎升空拳: →↓↘ + P
虎膝顶: →↓↘+ K
上虎波: ↓↘→ + P
下虎波: ↓↘→ + K
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
猛虎绝灭杀: ↓↘→↓↘ + K
猛虎突击: ↓↙←↓↙← + K
加农虎波动: ↓↘→↓↘→ + P

CHUNLI
蜻蜓点水: 空中↓+ 中K
天升脚: ↓集气↑ + K
百裂脚: 连续按 K
悬圆蹴: →↘↓↙← + K
气功拳: ←↙↓↘→ + P
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
霸王天升脚: ↙蓄↘↙↗+ K
千裂脚: ←集气→←→ + K
气功掌: ↓↘→↓↘→ + P

NASH
脚刀: ↓蓄↑ + K
音速手刀: ←蓄→ + P
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
音速爆破: ←蓄→← → + P
连环脚刀: ↙蓄↘↙ ↗ + K
十字火焰爆踢: ←蓄→← → + K

M.BISON
恶魔空踏: ↓蓄↑ + K 下落时 + P
精神能量弹: ←蓄→ + P
恶魔双截踢: ←蓄→ + K
精神力转移: →↓↘(或←↓↙) + P * 3/K * 3
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
终级超精神爆击: ←蓄→←→ + P (Lv.3)
超精神爆击: ←蓄→←→ + P
超级双截踢: ←蓄→←→ + K

AKUMA
灼热波动拳: →↘↓↙← + P
豪波动拳: ↓↘→ + P
豪升龙拳: →↓↘ + P
阿修罗闪空: →↓↘ + P * 3/K * 3 或 ←↓↙ + P * 3/K * 3
百鬼袭: ↓↘→↗ + P
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
瞬狱杀: (Lv.3)轻P·轻P·→·轻K·重P
灭杀豪斩空: 空中↓↘→↓↘→ + P
灭杀豪波动: →↘↓↙←→↘↓↙← + P
灭杀豪升龙: ↓↘→↓↘ + P

BIRDIE
one...two...three...four!: PP或KK储劲, 然后放开1个P或K
公牛头槌: ←蓄→ + P
地狱链球: 近距离摇杆一周 + P
锁头技: 近距离摇杆一周 + K
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
陨星连击: ←蓄→← → + P
公牛复仇: ↓↘→↓↘ +P/K

DHALSIM
空中↓ + K
空中↓ + 重P
瑜珈火球: ↓↘→ + P
瑜珈大火: →↘↓↙← + P
瑜珈天火: →↘↓↙← + K
瑜珈隐身: →↓↘ + P×3/K×3 或 ←↓↙ + P×3/K×3
★瑜珈地火: (Lv.3) →↘↓↙←→↘↓↙← + P
★瑜珈脚鞑: ↓↘→↓↘→ + K
★瑜珈神火: ↓↘→↓↘→ + P

GEN
元的流派切换: 三个拳一块按切换到丧流,三个脚一块按切换到忌流
逆泷(丧流): →↓↘ + K (接着按K可连打)
百连勾(丧流): 连续按P
徨牙(忌流): ↓蓄↑ + K
蛇穿(忌流): ←蓄→ + P
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
惨影(丧流): ↓↘→↓↘→ + P
死点咒(丧流): ↓↙←↓↙← + P,在九秒内不被击倒,对方就会一直丧失体力直至昏倒
狂牙(忌流): 空中↓↙←↓↙← + K
蛇咬叭(忌流): ↓↘→↓↘→ + K

GUY
武神旋风脚: ↓↙← + K
蹦山斗: ↓↙← + P
疾风脚: ↓↘→ + 重 K.K
武神击落: ↓↘→ + P.P
疾风脚: ↓↘→ + 中 K.K
四连击: 不记得这招是怎么出的
★ 超杀
武神刚雷脚: ↓↘→↓↘→ + K
武神八双拳: ↓↘→↓↘→ + P
武神无双连刈: (近距离, Lv.3) →↘↓↙←→↘↓↙← + P

KEN
波动拳: ↓↘→ + P
升龙拳: →↓↘+ P
龙卷旋风脚: ↓↙← + K
★ 超杀
神龙拳: ↓↘→↓↘ + K
升龙裂破: ↓↘→↓↘ + P
疾风迅雷脚: ↓↙←↓↙←+ K (Lv.3)

ROSE
灵光斩: ↓↙← + 轻P/中P/重P
灵力投: →↓↘ + P
灵波动: ←↙↓↘→ + P
灵光螺旋挫: ↓↘→ + K
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
超灵波动: ↓↙←↓↙← + P
超灵幻灭 + 超灵力投: ↓↘→↓↘ +K、↓↘→↓↘ + P

SODOM
地狱: ↓↘→ + P (分轻P、中P、重P三种方式)
佛灭: 近距离摇杆一周 + P
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
耐久: 摇杆一周 + K
天宙刹: 近距离摇杆二周 + P
冥土之礼: ↓↘→↓↘→ + P

VEGA(忍者)
Back Slash: 三个P一块按
Short Back Slash: 三个K一块按
Izuna Drop: ↓储↑ + K,近敌时方向左或右 + P
Sky High Claw: ↓储↑ + P
Flying Barcelona Attack: ↓储↑ + K,近敌时 + P
Rolling Crystal Flash: ←储→ + P
★ 超杀
SCarlet Mirage: ←储→←→ + K
Don't know what's name for this move: ←储→←→ + P
Rolling Izuna Drop: ↙储↘↙↗ + K,近敌时方向左或右 + P

ZANGIEF
碎金掌: →↓↘ + P
双截旋风掌: P * 3
飞行炸弹: 一定距离摇杆一周 + K
原子弹爆炸: 近距离摇杆一周 + K
俄罗斯旋风坐: 近距离摇杆一周 + P
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
俄罗斯旋风大坐: 近距离摇杆二周 + P
俄罗斯空投: ↓↘→↓↘ + K

ROLENTO
湄公河空袭: ↓↙← + P
救国螺旋拳: ↓↘→ + P (可连续输入三次)
湄公河突击: 三个拳一块按
湄公河三角击: ↓↙← + K
刺客击: →↓↘ + K
反击技: 防御时 ↓↙← + K 或 P (需一段能量)
★ 超杀
威力俘虏: ↓↘→↓↘→ + K
扫雷专家: ↓↙←↓↙← + P

CAMMY
Cannon Spike: →↓↘ + K
Spiral Arrow: ↓↘→ + K
★ 超杀
Reverse Shaft Breaker: ↓↙←↓↙← + K
Spin Drive Smasher: ↓↘→↓↘→ + K

ADON
虎烈踢: ↓↘→ + K
虎牙击: →↘↓↙← + K
猛虎膝: →↓↘+ K
★ 超杀
猛虎连踢: ↓↘→↓↘ + K
猛虎连拳: ↓↘→↓↘ + P


BLANKA
Rolling Attack: ←储→ + P
Back Step Rolling: ←储→ + K
Vertical Rolling: ↓储↑ + K
Electirc Thunder: 连续按 P
Suprise Forward (Back): → + K×3 (← + K×3)
Amazon River Run: ↘ + 重P
★ 超杀
Tropical Hazard: ↙储↘↙↗ + K
Ground Shape Rolling: ←储→←→ + P

KARIN
红莲拳: ↓↘→ + P (可连续输入3次)
崩掌: →↓↘ + P
无尽脚: →↓↘ + K
烈歼破: ↓↘→↗ + K
夜叉返(上段): ↓↙← + P
夜叉返(下段): ↓↙← + K
★ 超杀
神月流神扉开辟: ↓↘→↓↘→ + P
神月流皇王拳: ↓↘→↓↘→ + K

CODY
捡刀: ↓+ 轻P和中P
飞刀: 手中有刀时 ↓↘→ + P
Raffian Kick: ↓↘→ + K (分轻K、中K、重K三种)
Criminal Upper: ↓↙← + P
Bad Stone: ↓↘→ + P
★ 超杀
Final Destruction: ↓↘→↓↘→ + P
Dead End Arrow Knee: ↓↘→↓↘→ + K

其他问题:

1、标题颜色

在SFA3被安装以后的几个星期后,SFA3的标题颜色就会发生变化:

乳白: 无(缺省颜色)

绿色: 可以选择正常模式

红色: 可以选用三个隐藏角色

深蓝: 可以选择超级模式

紫色: 可以选择最强模式

天蓝: 可以选择三个战斗模式(理论上可以)

2、隐藏角色:

选择BALROG:将光标停在KARIN约五秒钟,然后移动到随机选人框按住START键然后按任意键选人

选择JULI:将光标停在KARIN约五秒钟,然后移动到随机选人框按住“左”键然后按任意键选人

选择JUNI:将光标停在KARIN约五秒钟,然后移动到随机选人框按住“下”键然后按任意键选人

3、隐藏游戏模式

进入正常模式:在投进钱币后按住“下+重拳+重脚”后按开始键

进入超级模式:在投进钱币后按住“下+中拳+中脚”后按开始键

进入最强模式:在投进钱币后按住“下+轻拳+轻脚”后按开始键

4、隐藏战斗方式

最后的战斗:在选择完模式只后按“开始键+轻拳+中脚+重拳”。在进入战斗后你就会只与关底BISON战斗一场,然后就是结局画面

合作战斗模式:按住“轻脚+中脚+重脚”后按住开始键,按住一会儿后松开,然后选人。此时你将会和一个由CPU控制的队友一起战斗。

生还者模式:按住“轻拳+中拳+重拳”后按开始键,选后你将会先后与27名角色一一较量,每人一局。在每局结束后你所剩的血和能量都将被带到下一局中去。

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