悟饭游戏,整理了“时间反冲”全系列游戏,免费提供“时间反冲”各版本下载,在“时间反冲”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“时间反冲”系列游戏。
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爆裂人
【英文名称】Breakers
【厂商】VISCO
【发行年代】1996

【rom名称】breakers.zip


爆裂人 复仇
【英文名称】breakers revenge
【厂商】VISCO
【发行年代】1998
【rom名称】Breakrev.zip

爆裂人(Breakers)是1996年 Visco Games 出品的格斗游戏,还出过一个“复仇”,增加了一个人物,重画部分背景。这个游戏很容易上手,搓招和连招都不是很难,画面在当时来说也是很不错的。但也许是因为 Visco Games 名气不大吧,玩这个游戏的人并不是很多。 之前没有出招表,对这个游戏的概念也就是集气放超杀,后来逐渐才体会到这个游戏的系统,现在倒有点欲罢不能了。“跳重击>轻攻击×N>特殊技>超杀”完全命中后带来的爽快感完全不输于现在的SF和KOF,可惜人物太少,招数也比较单一,不过还是值得一玩的。
这款游戏可说是MVS上的街霸翻版,由VISCO公司制作。 游戏画面很不错,人物尺寸也大,操作方面简洁爽快、手感极好,再加上人物流畅的动作,玩起来非常过瘾,绝对值得一玩的作品。游戏中当玩家倒地时同时按下任意3个攻击键即可使出类似拳皇系列的倒地回避动作.系统方面,本作超必杀槽和《街头霸王ZERO》系列一样分为三段,不过超必杀技并不像《街头霸王ZERO》系列一样有等级之分,本作发动任何一款超必杀技也只会消耗一条能量棒。
爆烈人 街机游戏海报
出招表文字版:
基本操作

轻拳 A键
轻踢 B键
重拳 C键
重踢 D键
挑衅 START键
前冲 →→(唐纳没有这一技巧)
疾退 ←←(唐纳没有这一技巧)
倒地回避 倒地瞬间,同时按下任意三个攻击键。
超必杀技 消耗一条超杀棒

文字版:
神威 翔 SHO
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
空中背负 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
肘三段攻击 近距离站立C?C?C
瓦割 A+C
飞膝蹴 B+C
臑蹴 B+D
空踏 空中↓+B
飞蹴 空中↓+D
捣上 空中↑+C
必杀技
红光波 ↓↘→+A or C
乱气流蹴 ↓↘→+B or D
红 三段蹴 ↓↙←+B or D ? B or D ? B or D
疾风正突拳 →←→+A or C
超必杀技
圣拳冲波 ↓↘→↓↘+A or C
激烈光波 空中↓↘→↓↘+A or C
红 岩碎蹴 ↓↙←↓↙+B or D(空中可)

文字版:
李刀龙 DAO LONG
投技
龙投 近敌时, ←or→+C
特殊技
龙星掌 A+C
旋风烈脚 B+D
冲天肘 C+D
必杀技
功龙牙 ←蓄→+A or C
穿弓腿 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
炮神连波 ←蓄→←→+A or C
神极乱舞 ←蓄→←→+B or D
练纠腿 ↙蓄↘↙↗+B or D?B or D 连打

文字版:
瑞拉 RILA
投技
扣落 近敌时, ←or→+C
特殊技
前跳蹴 →+D
必杀技
旋转爪 A or C 连打
疾风爪 ←蓄→+A or C
疾风踢 ←蓄↘+B or D
上升蹴 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
兽王冲击 ←蓄→←→+A or C(可蓄)
野蛮啃杀 ↙蓄↘↗↙+B or D

文字版:
醍雅 TIA
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
蹴落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
二段勾拳 A+C
踵落 B+D
上勾拳 空中↑+C
必杀技
闪电脚 B or D 连打
回旋斩 ↓↘→+A or C
提雅上升击 →↓↘+A or C
旋风蹴 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
上升扣落 ↓↘→↓↘+A or C
闪电回旋 ↓↘→↓↘+B or D
提雅回旋 ↓↙←↓↙+A or C(空中可)

文字版:
唐纳 CONDOR
投技
过肩摔 近敌时, ←or→+A or B
打桩机 近敌时, ←or→+C
反身投 近敌时, ←or→+D
捏杀 近敌时, ↘+A or B
头撞 近敌时, ↘+C
鲭折 近敌时, ↘+D
特殊技
正突拳 →+C
体落 空中↓+C
飞踢 空中↓+D
必杀技
气压拳 三个攻击键同按
滑蹴攻击 →→+B or D
飞蹴落投 ↓↘→+B or D
螺旋打桩机 近敌时摇杆转一圈+A or C
超必杀技
气压旋风 +A or C
火炎打桩机 近敌时,摇杆转两圈+A or C

文字版:
皮艾利 PIELLE
投技
反身扣落 近敌时, ←or→+C
空中扣落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
下方割 A+C
飞臀攻击 B+D
猛烈扣杀 空中↓+A
上劈 空中↑+C
必杀技
剑气攻击 ↓↘→+A or C
升空剑 →↓↘+A or C
Z形斩 ↓↙←+A or C ? A or C ? A or C
玫瑰回旋斩 ↓↙←+B or D
三空杀 跳跃至顶点时,↓+三个攻击键同按
超必杀技
升空爆裂 ↓↘→↓↘+A or C
闪电剑 ↓↙←↓↙+A or C
超玫瑰回旋斩 ↓↙←↓↙+B or D

文字版:
玛西亚 MAHERL
投技
背落 近敌时, ←or→+C
往复 近敌时, ←or→+D
特殊技
太鼓腹 A+C
下落 空中+B
体压 空中+C
必杀技
玛西亚火焰 ←↙↓↘→+A
旋转的火焰 ←↙↓↘→+C
疾冲斩 ↓↙←+A or C
疾冲砍杀 ↓↙←+B or D
魔法飞跃 三个攻击键同按
超必杀技
召唤灯神 ↓↘→↓↘+A or C
玛西亚爆烈斩 ↓↙←↓↙+A or C
魔法死亡旋转 近敌时,摇杆转一圈+B or D

文字版:
爱尔神III ALSION III
投技
长投 近敌时, ←or→+C
空中打桩 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
旋转击 A+C
踵落 B+D
下勾拳 ←+A
下蹴 ←+B
回身击 ←+C
瑜迦踢 ←+D
空击 空中↓+A
空踢 空中↓+B
瑜迦掌打 空中↓+C
空中膝撞 空中↓+D
必杀技
毒雾 ←↙↓↘→+A or C
瑜迦冲击 ↓↘→+B or D(空中可)
鹰爪击 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
木乃伊召唤 ↓↘→↓↘+A or C
爱尔神乱舞 ↓↙←↓↙+A or C

BOSS黄白虎
文字版:
黄白虎 BAI HU
投技
猛虎投 近敌时, ←or→+C
猛虎空杀 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
气拳 →+A
虎踵落 →+B
飞虎波 →+C
高踢 →+D
鹰爪击 A+D
转身蹴 B+C
必杀技
刚射拳 A+B / C+D
黄家爆雷掌 A+C
激震破 B+D
头发鞭 站立C键
超必杀技
真爆雷掌 A+B+C
二节乱舞 B+C+D


复仇的新人物

文字版:
飞影才藏 SAIZO
投技
背负投 近敌时, ←or+→C
空中背负投 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
螺旋脚 B+D
流影脚 ↓+B+D
必杀技
飞龙(飞镖) ↓↘→+A
飞龙(炸弹) ↓↘→+C
圆月斩 →↓↘+A or C
夜叉发 ↓↙←+A or C
超必杀技
梦想?森罗 ↓↘→↓↘+A or C
闪光圆杀阵 ↓↘→↓↘+B or D
梦想?天破 ↓↙←↓↙+A or C

游戏秘技
爆裂人
选用最终BOSS - 黄白虎

CD版专用的秘技。在游戏的角色选择画面,输入↑+START,便可成功选到最终BOSS - 黄白虎

爆裂人复仇
选用最终BOSS — 白虎
角色选择画面,同时按下1P和2P的↑,成功的话会发现画面右端会多出一个头像来,现在只要将游标移到该头像处便可选用他了
爆裂人

爆烈人复仇

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悟饭小编
彩京1945介绍详细资料如下:

  1992年的街机产业十分火爆,出于各种各样的原因。那时候没有像电视机一样普及的电脑,更不用提网络,年轻人的娱乐还基本上停滞在传统项目上。再加上包括日本在内的全球经济萎靡,使很多电子行业巨头盯上了方兴未艾的游戏产业。还有就是家用机的大范围普及,使电子游戏的公共认同度迅速上升,但是当时的家用机在性能和互动性上极受限制,各式各样的原因使源源不断客流涌向了散布于城市各处角落的街机厅。

  VIDEO SYSTEM公司的作品《Sonic Wings》——(音速战机,也称“四国战机”)作为那个时代众多街机游戏中的普普通通的一个,在日本发售,摆在了街机厅的房间里,不久又在美国面世,但是为了适合西方人的胃口,名字被换成了《Aero Fighters》。发售之后的日子很平静,没有热烈的反响,也没什么恶评。一款产品在经历了策划,包装和推销之后,顺利的转换成了利润,仅此而已。但是随着《Aero Fighters》在玩家中热度的不断升温,这款游戏终于得到了认可,叫好声不断,这让工作室的主创人员兴奋不已,这中间包括首席主创者——Shin Nakamura,一个年纪轻轻的日本人。

  如获至宝的VIDEO SYSTEM绝对不会放弃《Aero Fighters》这个金子招牌和它的天才生父Nakamura,但是继续留在公司对于年轻的Nakamura来说损失远远大于受益。巨大的成功并没有使青年得志的Nakamura自满起来,相反在《Aero Fighters》崛起的同一年,他谢绝了VIDEO SYSTEM的高薪挽留,组建了自己的工作室,取名为PSIKYO,汉语和日语写作“彩京”。没错,就是那个大名鼎鼎的彩京,那个日后统治射击游戏十几年之久的龙头老大。由于Nakamura的离开,先前在VIDEO SYSTEM的小组成员也纷纷辞离,改投彩京门下,借助自己的出众才华和天才灵感,Nakamura终于在游戏制作业界拼杀出自己的天地。此时的彩京已经聚集了当时日本最富创造力,最富才华,和最优秀的射击游戏开发人才,成为了世界上绝无仅有的顶尖级团队,一场射击游戏的血雨腥风正在酝酿,一个时代大门即将被撞开。Nakamura的彩京公司好戏连台,92年到02年的10年间,相继推出了《Samurai Aces》,《Gunbird》,《Sengoku Blade》,《Zero Gunner》等等经典大作,Nakamura的经验和阅历不断增加,越做越顺手,越深得其中要义,最终推出了集大成之作《Strikers 1945》系列。所有作品都以续作和系列的方式扩大影响,占据市场,跨越各个平台,彩京似乎成了射击游戏的代名词。


  随着电脑游戏和网络的兴起,众多新型娱乐方式的普及,使街机产业在短短几年时间里迅速衰落瓦解(1998-2002),与此同时,家用机产业也遭受空前冲击,微软为代表的超级巨头的介入和大公司之间的拼购整合,使以专业和精进著称的彩京饱受煎熬,东京游戏展和E3游戏展在规模上的逐年锐减使众多资方对传统电子游戏的前途彻底绝望。成立于1992年,并在十年中屡创辉煌的Psikyo彩京终于在2002年的一天被一家名为X-nauts的公司收购,这个寄托了一代玩家期望和梦想的梦幻名牌最终倒下了。被收购后的彩京仍有少量作品在主流家用机并台上问世,但已成亡灵空壳,仅仅是挂着“彩京”的名头被用来赚钱。那个一度叱咤风云的天才Nakamura从此消失在历史的暗流里。没有照片,没有传记,只有专业网站资料里面的拗口的日本名子Nakamura。


 《打击者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。很多FANS认为它是在向卡普空(CAPCOM)的经典射击游戏1942致敬。该作还有两款续作,分别是于1997年发售的《打击者1945 II》(Strikers 1945 II)和1999年发售的《打击者1945 III》(Strikers 1945 III),也称《打击者1999》(Strikers 1999)。同时还有一款制作于SNK的NeoGeo系统上的作品——《打击者1945 Plus》,其实该作是《打击者1945 II》的改版,由于NeoGeo的机能不足,实际游戏分辨率由系列传统的224x320减低为224x240,并且在场景比较火爆时有拖慢现象。
  
游戏介绍

   在《打击者1945》里,每一架飞机有三种攻击方式:普通攻击,蓄力攻击和保险。保险可以一次清除整个屏幕的小型敌人和子弹。普通攻击和蓄力攻击都是可以通过获取power up来进行火力升级。破坏某些建筑物或敌人后会出现金条,获取后可得到相应的奖励分数。当打败最终BOSS以后,玩家的游戏时间、取得金条数量、消灭敌人的数量会在每一关内进行累积,当足够多的时候可以得到银色或金色勋章。
  
故事介绍

   在1945年,第二次世界大战结束后,世界和平了。但是出现了一个由全世界高级军事将领所组成的名为CANY的组织。他们的任务是称霸世界。CANY的军事行动于苏联。美国、日本,甚至德国等地相继出现。这些事件显示出CANY所拥有的武器从火箭到机器人都是前所未见的。世界迅速组建了一队由飞行员和飞机组成的团体,名为 “打击者”(Strikers), 并以铲除CANY为己任。

   在日本,《打击者1945》于1996年由Atlus移植到PlayStation和Sega Saturn,后来又由Taito将其移植到了PlayStation 2上( Psikyo Shooting Collection Vol. 1:Strikers 1945 I & II)。美国PlayStation版的《Strikers 1945》实际上是日版的《Strikers 1945 II 》,由Agetec移植。


《打击者1945II》(Strikers 1945 II)是日本彩京(PSIKYO)公司系前作《打击者1945》(Strikers 1945 )系列的第二作。本作在第二作的表现上,比起前作来无论在系统上或图像上又更加完美了。首先除了可使用的机种,由前作中的6种机体,又新增了4种机体。前作中只能存聚一段的聚气射击,在本作里随着攻击敌人的次数以及使其损伤值,可以慢慢存聚计量表最高可存至三段,如此让游戏更加地富有变化性。而在画面的呈现效果上,也使用了26万种的色彩,因此在画面的表现上也有着前作无法比拟的细致度。

悟饭小编
《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。作为经典的洛克人系列,洛克人X8里面有许多隐藏要素需要注意:
隐藏要素
1. X的装甲
Nectral Armor
本作一开始只有9关,其中除了Dynasty之外,在每个关卡的特定之处都会有一个飞碟型装置,只要X为操作对象,就可以获得博士为他打造的Nectral Armor。该装甲分为头HEAD,手BUSTER,身体BODY,脚FOOT,四个部位,每个部位都有两个部件可以装备,进入最开始的关卡的隐藏部分就可以获得装甲
Nectral Armor可以在选择人物画面选择,选定后进行各部位组件的选择,选择完毕后按START就可以确定,注意不要按圈,按圈是取消。以下是各部件说明:
Head Parts I使得头部具有攻击判定 Head Parts H缩短蓄力时间
Buster Parts I取得最高的蓄力攻击 Buster Parts H 学会另一种高级蓄力,正前三方向
Body Parts I伤害减半,但是红格的血会迅速消失 Body Parts H敌方基础攻击免疫
Foot Parts I能够跳的更高(非二段) Foot Parts H速度提高和冲刺的时候隐身
2. 关卡中取得Rare Metal可以开发新的芯片。具体取得方法见上文。
3. Vile会乱入以及Inter Mission。每一关有陷阱房间的地方都会出现Vile,目前不清楚如果全部都出现是否会影响结局,且出现条件未知。
4. 每一关卡都有INTERMISSION,出现条件未知,目前推测与关卡完成的次数评价以及Vile的出现有关,完成任务没有什么奖励。
5. Zero更换武器的同时一些技能也会改变。
以下是NORMAL通关一次后的隐藏要素。
6. 隐藏装甲ULTIMATE当X的进化度达到百分之一百的时候获得。
Head Parts U 按上和特殊武器按键,升龙头...
Body Parts U 伤害减半,快速回复,即使在受攻击状态下。
Buster Parts U 最高蓄力攻击可以使敌人麻痹。
Foot Parts U 跑得更快,跳得更高,冲刺的时候无敌。
同时追加技能Nova Strike,在空中按特殊按键,冲刺攻击,普通BOSS受不了两次攻击,此技能武器槽消耗整条,但回复很快。
伤害只会变成红血。
穿上究级装甲使用特殊武器不消耗武器槽。
7. ZERO进化95后,可以选择黑色服装,攻击力两倍。
8. 如果最终boss的时候AXL最后解决了BOSS,并且完成达到100,通关后获得白色服装,作用是可以发射武器状态下无限停留空中,变身没有时间限制。
9. 可以使用女性角色,只要在开发部出现相关开发部件。可以在选人画面按三角选择,也可以在强化的地方进行强化,Alia相当于X,Layer是ZERO,Pallete就是AXL。[color=red]具体出现条件不确定,NORMAL通关后,HARD 难度下,一开始就可以取得上一次通关中用得最多的辅助,继续完成率过30拿到第二用的多的,完成率67就可以拿到最后一个。
无限METAL秘籍
1 首先你得拥有一个LIFE BOTTLE和一个LIFE TANK
2 LIFE TANK不满
3 把你的METAL花到少于50,
4 去购买LIFE CHARGE
你会发现你可以购买所有能够购买的东西了
洛克人系列以高难度著称,希望这个可以帮到你。
悟饭小编
名将攻略秘籍详细资料:

【宝物和补血品及武器介绍】

  补血品

  猪腿大餐:全部恢复体力

  炸虾(看上去很像香蕉):2/3恢复体力

  荔枝和芒果:部分恢复1/3多点体力

  冰淇淋:部分恢复体力

  三明治:补充部分体力

  宝物

  雕象,画像,金币,玩具

  武器

  机关枪:有限

  激光枪:有限

  小手枪:有限

  忍者镖:(只能忍者用)

  晕枪:只起眩晕作用,配合投技使用

  火箭筒:一般3发,大范围爆炸作用

  锤子:最强武器,万万不能近身攻击敌人,此时攻击无效.正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击,有数量限制。

  名将人特及出招表连招表.

  著名的将领。《史记·白起王翦列传》:“ 王离 , 秦 之名将也。” 唐 韩愈 《乌氏庙碑铭》:“及 武德 已来,始以武功为名将家。”《儒林外史》第四六回:“老先生功在社稷,今日角巾私第,口不言功,真古名将风度。” 王迪 《八千里路云和月》:“拜读 陈赓 同志遗作两篇--果然名将之笔,柔锋似剑!”
  1.captain commando-名将
  又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一,1991年的横版动作过关游戏。
  是当年红遍机厅的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!
  游戏的手感中等,平衡性较强。
  该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
  【游戏操作】
  游戏最多支持4人同时进行游戏,8个方向键功能的摇杆,两个功能键。
  本游戏开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。
  【登场人物】
  〖MACK〗
  人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。
  绝招如下
  AAAA:一套刀法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  →AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同,下面是详细解释:
  AA→AA:第三式变成腿踢
  AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:屈膝跳起攻击
  BA:绝招,旋转刀轮
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步刺
  →→B,A:鱼跃扑刺
  ↘B松开手后按A:单手刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖captain commando〗
  犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,电术攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步反身滑踹
  →→B,A:鱼跃喷火术攻击
  ↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖GIUZU〗
  来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,
  综合能力排在第3位。
  绝招如下
  AAAA:一套剑法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,烟雾弹攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步滑剑刺
  →→B,A:空中弧光斩
  ↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖BABY HEAD〗
  高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,
  婴儿的综合能力是4人中最弱的
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
  B,A:原地高跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,砸蛋攻击
  鼹,A:展臂跪腿
  →→A:冲步出长钻拳
  →→B,A:空中跃扑
  ↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  另外当角色坐上相应的机器后:
  A:拳或喷火,冰用
  B:跳
  →→:机器滑步运动
  B,A:泰山压顶
  BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
  拳头机器还支持后抛,抓投技.
  武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位.注意机器最怕近身。
  【连招技巧】
  首先你要明确你需要一个较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:
  1,近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出
  2,AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。
  【附加信息】
  1,CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了
  2,名将的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制,很多图象活动块不能得到处理的
  3,名将的小兵可以开倒车的,就是让车倒着滑行,我方角色不支持这一功能.
  4,名将可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度<2%
  5,名将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能)
  6,敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况

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【流程攻略】(0~3关)

STAGE0-1
心得:第1关为教学关,熟悉一下操作后就可以前进了,敌人也只有2种,黑衣人和机械狗,后者会自暴要小心。本关的跳跃地方非常的多,注意需要2段跳的地方要跳到最高点在按方向,不然很容易跳歪掉。跟着提示来到最后一快区域消灭掉敌人后过关。(敌人比较多)
BOSS:本关无

STAGE0-2
心得:此关很短,一路向前2个区域后就结束了。。。
BOSS:BOSS是一个猛男,典型的头脑简单型角色,对付他只要打一轮防一轮就可以了,但是他的打地板是防御不能的,只要不站在他面前防御不动就没问题了。HP不够可以在附近打箱子获得。(本关结束有分支)

STAGE1-1
心得:此关的场景变成了山洞,难度自然提高了很多,很讲究跳跃。这里的红外线需要将地上的格子踩绿,格子之间需要跳跃来完成。后面还会有阻碍物出现。掉下去没关系,只是损HP而已。这里的敌人是全新的,有恐龙,食人花。恐龙的攻击会让你头晕,攻击力也高,要逐个击破。最后一个踩格的地方要小心有些石柱会下陷。这里可以选择直接过去,但建议还是踩好再过,这样可以获得一快+攻的状态道具,不过拿好后会出现许多恐龙,逃为上策。。。
BOSS:此关有2个BOSS,先消灭红色的,注意它吐出的东西不能防御,还会让你左右控制颠倒。。。很难缠。。那个蜘蛛会吐网把你固定住。不要被围攻,要把它门分开,总的来说还是蛮困难的一仗。。。。

STAGE1-2
心得:本关建议使用叉子武器的神龟(名字忘了)它的速度快,可以有效的连环攻击敌人。一路前进打开开关后跳跃到一个环行区域,消灭敌人后来到顶端BOSS战
BOSS:就是上一关的红色怪物,这次只有它1人,用叉子神龟可以毫无损害的秒杀它。

STAGE1-3
心得:小游戏,驾驶着滑板一论前进吃硬币(有金银2钟),路上可谓困难重重啊。操作只用的到遥感和圆圈跳。
BOSS:无

STAGE2-1
心得:本关的敌人比前面强了点,但是倒地后也会自暴,对付射击的机器人跳踢到他们面前对付,被他们射中会麻痹的。有一种敌人HP比较多,还会防御,被包围就麻烦了,边打边走才是上策。
BOSS:无

STAGE2-2
心得:本关的任务是撤退,敌人非常的多,一路上以逃为主,多利用路上的砸蛋等物具。很容易就过去。
BOSS:无

STAGE2-3
心得:本关只要坚持一定的时间就能过关。。。敌人比较多。。。一旦被围攻就用吹飞攻击好了。
BOSS:无

STAGE3-1
心得:战地转为雪地了,敌人都是些慢速型的,使用速度快的人可以完全不废血。在过桥时要注意桥会塌下来,本关有2处地方需要利用Z字跳法才能过去(学忍龙?汗)在利用升降梯的时候要先消灭蝙蝠为好,他们的攻击会导致你左右相反。。最后是杂兵战,多头STAGE1中的怪物BOSS(这次变蓝了。。)
BOSS:无

STAGE3-2
心得:小游戏,和STAGE1-3一样,难度还要大,这里不说了。
BOSS:无

STAGE3-3
心得:本关在对于第1批牛头人时先将左右箱子打碎,左右各有个+攻和+防的道具)消灭后面的绿色虫子,在慢慢消灭剩下的牛头人,必要时用跳跃攻击不错,速度是关键(建议使用叉子神龟)。随后的跳跃中也要先消灭蝙蝠较安全。最后还要和牛头人群打一次,由于区域比较小,跳跃攻击比较好。
BOSS:无

【流程攻略】(4~7关)

STAGE4-1
心得:此关要护送一人逃脱,时间只有4分30秒,时间一到就GAME OVER。注意把他带到有台阶的地方用R1+方框把他仍上去哦~~~对付空中的敌人建议用双截棍的家伙跳跃攻击好。别的敌人都比较弱。(保护者自身不会动的,要靠你的带路了。。。)
BOSS:无

STAGE4-2
心得:又是让你逃的版子,被后面的绞肉机来一下可不好玩,不管三七21往前冲吧,用L1冲刺比较快,但是要留意有几处需要跳跃的,别冲的太兴奋掉下去。。。
BOSS:无

STAGE4-3
心得:路上的蝙蝠用双截棍的吹飞攻击打比较轻松,来到顶端后就是BOSS战了
BOSS:4只小老鼠,它们的移动速度非常的快,上来就将它们4个打散,用冲刺躲开它们4面袭来的飞标,来到边缘附近,等他们过来就打倒一个,然后上去猛K,只要掌握好节奏,用普通攻击可以连死它,断了也没关系,如此反复很轻松解决。算是比较好打的BOSS了。

STAGE4-4
心得:本关注意不要掉到黄色溶液里去会扣HP的。在跳跃的地方会有东西砸下来,最后来到最高处消灭敌人开门过关。本关用双截辊的跳跃比较好~
BOSS:无

STAGE4-5
心得:本关是有袄在关定时间内到达对面的升降机,路上的敌人适情况而定,最好避免战斗,由于场景颜色的缘故很难看清楚地形,要小心前进,别掉下去,通过跳跃平台后要注意那些开枪的混混,很容易将你打下去,消灭完后上升降台去BOSS战
BOSS:本关BOSS是一个拿斧头相貌类似于死神的敌人,也是目前为止最难对付的敌人,他的攻击十分多样化,还能远程发跑,当你攻击到他后他会瞬间移动消失,然后出现在你身后,最可耻的是他攻击到你后他会回复HP!!防御着也没用!所以对付他不能硬打,这里有个诀窍,就是不停的4周跑,等他向你冲过来时用吹飞攻击打他,如此反复,消灭它很容易。

STAGE4-6
心得:本关上来不要去理会前面的敌人,向后来到另一处才是目的地。。。
BOSS:大量杂兵战,敌人会有很多名单是不是消灭不完,坚持就是胜利!

STAGE4-7
心得:小游戏,但是又滑板变成了飞机。。。操作稍微有点变化,圆圈变成了三角的射击,路上的砸蛋要击破,你靠近了也会爆炸,其余还是老样子。
BOSS:无

STAGE4-8
心得:本关在跳跃出用双截棍比较好,在来到飞船处要攻击飞船使其爆炸后才能前进,路上比较狭窄,植物又多,还好有个箱子里是无敌,一路杀过去,在一处推箱子的地方只有叉子神龟才能推的动哦~最后消灭敌人通过。
BOSS:无

STAGE4-9
心得:作为在外太空的最后一战,却出奇的简单,又没有BOSS战,敌人到是很多,要注意地上的地雷,用砸蛋消灭飞艇,不然敌人源源不断的,最后全灭敌人后就过关了。。
BOSS:无

STAGE5-1
心得:本关很简单,只要注意跳就可以了,在轴上时要多跳跃,老建议,用双截棍的跳最合适不过了。最后当然还是杂兵战
BOSS:无

STAGE5-2
心得:本关流程依然简短,开始的3个扇盘要从缝隙中冲过去,要掌握节奏,这里的敌人可以用吹飞攻击将它们打下去来节省时间。
BOSS:无

STAGE5-3
心得:本关的敌人的HP增厚了不少,数量也多了,在来大大厅的时候这里的敌人多的可怕,千万别被包围了,很难脱身,赶快到上方打箱子吃无敌在对付它们!
BOSS:无

STAGE5-4
心得:本关的敌人进一步强化,但是由于是跳跃平台的场景,可以用吹飞攻击打下去,最后是BOSS战
BOSS:此BOSS是拿着斧头的犀牛怪,招势蛮丰富的,但是实力和之前那个死神没的比,需要注意的是它的重击,不要在它面前防御很长时间,会投技的它。要注意在它背后的话会用甩尾攻击,基本上跟着它把它打到角落就能一直打死它。。。算是好打的了。

STAGE5-6
心得:直接BOSS战
BOSS:本次的BOSS和以往的不同,你打它是不伤血的,关键是要打它的头部,然后它发怒向你冲来时让开让它撞墙壁来减HP,注意先攻击它的触手,让它转动头到最靠近墙壁的方向,在引诱它撞墙壁,注意引诱它时不要离的太远,不然它会回去的。掌握以上规律,打倒它只是时间问题。

STAGE5-7
心得:小游戏,和STAGE4-7一样,没什么好说的。
BOSS:无

STAGE6-1
心得:画面转回了地球。。。。敌人是一群拿着棍子和剑的蒙面人(中国?)别小看他们,速度比起之前的快很多,很久没用的防御要多多利用,过桥后有大批的敌人,消灭时以远程兵优先
BOSS:无

STAGE6-2
心得:本关的场景是村子,要求也很简单,全面敌人,只是拿棍子的比较厉害(比我们那位强。。。)这里的火箭威力不俗,要小心
BOSS:无

STAGE6-3
心得:本关的难点在于跳跃,因为有对方的弓兵捣乱,实在是烦,建议用双截辊直接飞过去得了。。。。
BOSS:无

STAGE6-6
心得:直接BOSS战
BOSS:BOSS使用的武器是电和剑,非常难对付,靠的太近会被抓投技,离的远又被放电球,当它的HP少时会放大的电球,这时要逃,周围的小球有追踪效果,对付这个BOSS有个非常轻松的办法,就是用吹飞攻击,将它打倒在地,站在它面前稍远的地方,看见他走过来马上过去在来一下,如此反复很容易解决,注意不要打到边缘,这样他会用冲刺的!!

STAGE6-7
心得:限定时间内消灭所有敌人,没啥说的,敌人很强,注意补HP
BOSS:无

STAGE6-8
心得:本关因为BOSS站的地方被隔离了所以我们要在4分钟内将地上的30个毛仍向他,多利用障碍物躲雷球,不要贪快,慢慢来,时间足够的!
BOSS:无

STAGE7-1
心得:本关的旗人是机械狗,非常麻烦,最后一个区域有着大量的狗,被围攻基本是死了。。。。
BOSS:无

STAGE7-2
心得:直接BOSS战
BOSS:此BOSS和STAGE5-4的BOSS类似,打法也一样,唯一要注意的是它HP少于一半时会潜水后乱穿,然后冲击你,这时只要跟着它不断的冲刺就可以了。。。


【流程攻略】(8~11关)

STAGE8-1
心得:前半断就一个敌人,打到一半会逃,追上去进入下半段。这次轮到我们逃了。。。注意他发射的雷球和冲刺,路比较长,要小心的逃!!
BOSS:无

STAGE8-2
心得:注意躲开车子就可以了。
BOSS:本关的BOSS很会逃,没攻击他后就瞬间移动,这里要掌握他的移动规律,这样能在他瞬间移动时快速到他的目的地攻击他,他放的飞标别去碰,碰到会麻痹,注意他放龙的时候要远离他,等龙向上飞了就马上去攻击他,如此就能击败他。

STAGE9-1
心得:本关很麻烦,敌人有3种,蓝衣忍者,西装男,和机器人,都是无限的,需要在规定时间内杀掉响应的人数,下面分别有3HP,对应3种敌人。一条没了就杀另一种敌人,敌人是无限的,杀不完。
BOSS:无

STAGE9-2
心得:小游戏。。。。。不说了
BOSS:无

STAGE9-3
心得:不用管敌人,一直向前冲很快就到底了
BOSS:假的师傅很容易对付,不停的对他攻击就可以了,见它防御也马上防御哦

STAGE10-1
心得:此关跳跃的地方不是很难,很容易就过,最后的地方不要以为没路了,需要从很多石块上跳过去,不要与敌人纠缠,围攻基本是死的。。。。
BOSS:无

STAGE10-2
心得:敌人又强又多,逃才是关键,注意跳上断桥后也会落下去,用双截辊的人可以快速突破过关(谁叫它的跳跃多么无赖呢)
BOSS:无

STAGE10-3
心得:直接BOSS战
BOSS:就是STAGE4-5的BOSS,但是比以前聪明了,虽然战斗方式还是那样,但是要灵活点了,一般都是等他向你冲来时上去用吹飞攻击,时机要把握好!或者不断的逃找机会攻击它背后,它的HP过一半后会瞬间移动到你后面飞斧攻击,这是攻击它的好机会,如果他瞬间移动到当中的话就要逃到边上去!!如此反复+上耐心变能获胜!!

STAGE11-1
心得:本关敌人很难对付,要多用防御,要先解决远程兵种,遇到多个蓝衣忍者的话还是逃比较好,如果想不战斗快速过关用双截棍冲吧。
BOSS:本关BOSS不难对付,只是被他防御的会会被迅速反击的,所以打他最好打几下逃,再回打几下,当他HP少于3分之1时会分身出一个影子,很好辨认,当他HP少于3分之2时,会分出2个,影子也能打死。

STAGE11-2
心得:本关首先消灭当中的敌人,然后打开4个角落的开关,出去全灭敌人就可以了,补HP的东西很多,没生命危险的。
BOSS:上一话的BOSS,比刚刚更加弱。。。。无情的攻击他吧。

STAGE11-3
心得:本关的难点在于2处跳跃,一定要在靠近柱子的地方轻轻跳一下,然后用双截辊的跳跃跳到对面啊。路上的敌人不用理会
BOSS:还是那个白痴,蹂躏之。。。。

STAGE11-4
心得:依然注意跳,最后全灭敌人过关
BOSS:还是那家伙,这次的防还要低。。。。枝桠派注意别被分身包围连砍就可以了

STAGE11-5
心得:直接BOSS战
BOSS:STAGE0-2的BOSS,难度+强了,最麻烦的是还有2个枪手在,先消灭小兵(一段时间后还会有)然后漫漫和它打,看它变红了防御,他敲地板就四周躲。。。期于的没什么,很难打的最后一BOSS。。。。

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