悟饭游戏,提供“大航海探险物语”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“大航海探险物语”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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首先第一步,游戏开局,选人。

很多萌新可能不知道选什么人物。


我推荐选择航海家,有很多攻略说选狙击手,选冒险家之类的。


我推荐航海家,主要是因为冒险家必须参与探索副本才能减少体力,然而航海家只需要有就可以减少出海探险体力。

然后我们就可以开始进入游戏的初级阶段。


刚开始我们可以见到一个酒馆,酒馆招募F级需要2金币,记住酒馆招募就只需要招募F级的人物和2-3个E级人物过度。


我们最开始需要2个F级招募,招募2个厨师,如果第一次没有厨师,底下是可以免费更换的,推荐最开始就招募2个厨师,然后推完基地的图,途中会遇到有1金币的水手,技能是船上速度加快,这个是船上一个必要的东西,也因为便宜。


然后等到船来了准备招募E级人物,E级人物只需要酒馆到达2级还是两级就可以招募,你需要的是僧侣2-3个。


很多人可能有意见说要什么僧侣,但是我想说的是,前期的话,没有装备很难受,僧侣前期有一定的智力,不需要转职就可以有一定量的属性。


毕竟尽快把基地附近的图推了才是重中之重,所以我推荐僧侣。带着这2-3个僧侣,我们可以进入开始的几个探索的副本。

然后是船上布置。


只需要在监狱抓到的几个水手旁边放置一个板凳,就在这几个人旁边放置,等他们几个推荐6个有一个知识是探索,到了2点会开放一个叫木匠的职业。直接转职就好,不需要水手精通。


转职之后就可以有6个木匠,每个木匠可以减少建设时间30分钟,前期有个神器就是小枪。


在12级岛(温暖岛)你打过了3个图(镇压)了之后,就可以见到那个狙击店。扩充一次背包,每次10金币10个位置,这个背包最大容量是必备的,然后买30个小枪。


攒5000G回基地,建造一个铸造屋,强化小枪到满级,有大概100多的属性,这个在前期还是比较有用的,只要用枪的那个格子不是X,就可以用小枪,大概2个队伍6个小枪,可以通过很多的关卡。


然后我们在船第二次升级可以达到船员容量24,再招募水手或者船员(最好五个),然后水手可以转职成商人或者铁匠,注意,只要一种。这会大大提升岛上建筑的升级速度。


这时我们应该有2个宠物牧场了。


去每个有宠物牧场的地方挂机到牧场等级3级,因为12级会有神签和觉醒开放。


我们势力够了之后可以去2图开启第三个宠物牧场。


同样升级到3级,宠物牧场在22级岛(进迫岛)。然后我们去寻找第四个宠物牧场,在二图最上角的那个海域,在镇压了之后就可以获得一个宠物牧场的建造。


回基地,建造基地的第三个建筑,宠物牧场。


然后我们可以开始挂机加孵蛋之旅了,在一图商业岛刷一定量的一级蛋,和二图16级岛最后一个图,刷2星蛋。


准备孵化贝贝子改(最终进化六角恐龙改)这个才是我们想要的。


然后我们可以发现宠物牧场有一个觉醒,在点这个之前保存,记住保存。


看六角恐龙改的觉醒材料,如果遇到了一百以上或者70-90的号数,不论有几个,你就直接退出游戏(不要保存),再重新进入,直到所有的宠物都是1-70 最好在1-70很好孵化,之后就保存,开始孵化觉醒材料,真宠的属性可以带你畅游第一周目,你放心。然后你就可以美滋滋的推图了。


注:宠物升级到100级之后有个属性猛涨。下面我把孵化贝贝子改的色素给你们。

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《深海迷航(Subnautica)》(原译为:美丽水世界)是由完美世界战略投资的未知世界娱乐公司开发的一款海洋题材沙盒生存游戏,游戏自上市以来,收到了许多玩家的喜爱。在试玩过程中,我们发现很多玩家进入游戏后由于不知道游戏的目标和玩法,导致频繁地死亡,或者在安全区漫无目的地游荡,难以体会到游戏的乐趣今天小编为大家带来了深海迷航异星海洋探索指南,有需要的小伙伴一起来看看吧!

一、游戏背景和目的

游戏主角在乘坐宇宙矿船极光号来到陌生的4546B星球时,被星球上的不明攻击击落,只能乘坐紧急逃生舱进行迫降。来到星球上才发现整个星球被海洋覆盖,主角需要寻找失散的船员,弄清飞船坠毁的真相。整个游戏过程中,玩家需要通过收集资源和升级科技来打造深海潜艇,探索海底深处的外星远古遗迹,来解开失事谜题,离开星球。

二、生存要义

第一条,别去招惹看上去不好惹的怪

这是一款绿色健康小清新的游戏,游戏开发者设定的玩家终极目的是离开星球,而不是伤害这里的生物,因此游戏中攻击性的武器很少。所以,你基本上谁也打不过。见势不妙就赶紧跑到安全的地方躲着,打不过还跑不过吗?

第二条,不要潜水太深,及时补充状态

生存模式中,玩家的探索条件被生命值、氧气、饱食度、水分这几大条件制约。其中,氧气是前期最容易让玩家死亡的条件;因此,在制造出可以提供续航氧气的水下载具前,不要探索过深的海域,就算装备了大容量氧气瓶,也容易在沉浸于观赏海底美景时氧气耗尽,由于来不及去海面换气而一命呜呼。

第三条,记得常归家,能尽快造出海底基地最好

沙盒生存游戏的一大乐趣就是收集资源,因此你肯定不希望在一次意外死亡中自己辛苦收集的一大堆材料全部“葬身海底”吧。由于探索条件的艰苦,前期的资源尤其来之不易,所以记得经常回家(前期的家就是出生的逃生舱)储存物品,当然同时记得保存游戏。尽快造出自己的海底基地自然会更好,能让玩家有足够的空间储存物资,同时也更加安全。

第四条,别去极光号,别去极光号,别去极光号!

前期玩家一定要先在安全区熟练游戏的操作,包括换气、捕鱼、收集材料、使用工作台等等。在拥有一些必要的装备,并解锁一定的科技后才有条件去探索坠毁的极光号。我曾见过一位萌新在游戏刚开局站在逃生舱顶部向远处眺望,看见冒着滚滚浓烟的极光号后就义无反顾地冲了过去,顶着爆炸完的辐射,很快就死亡重生,然后又游过去,又死亡,就这么来回四五遍……然后转头跟我说,这游戏怎么老是死?

三、进阶玩法

工欲善其事,必先利其器

游戏前期最重要的几件装备及功效如下:

生存匕首——用来收集海藻叶、植物种子,攻击小型鱼类等等,是物品栏从始至终必备的几样工具之一。

扫描仪——可以用来扫描生物来了解其习性百科,扫描蓝图来解锁科技,甚至可以扫描自身,检查是否感染了外星病毒等等,功能全面,造价适中,实在是居家旅行必备之神器啊。另外记得,扫描仪是需要更换电池的。

焊接器——最重要的功能是修好逃生舱的无线电设备来接收消息,相当于隐藏在游戏系统中的任务指引,说到这里就不得不佩服游戏策划之精妙,不着痕迹地把游戏的教程结合到了玩法中。此外,焊接器在中期还可以用来修复爆炸后的极光号,其中的一些房间中隐藏有珍贵的物资和装备。

修好无线电,跟随神秘讯号

在使用焊接器修理好逃生舱上的无线电装置后,会在每隔一段时间后接收到来自其他逃生舱的无线电讯号,其中有些是人为发送,有些是自动发送;不管怎样,它们会告诉你逃生舱坠落的地点,在屏幕上也会有明显的标识。你需要攒够补给,全副武装后探索信号周围的海域,通常会发现科技碎片和丰富的补给,这是玩家前期迅速收集资源,并了解游戏的碎片化剧情的重要渠道。

打造海蛾号,旅程的起点

海蛾号是玩家游戏中的第一艘水下载具,在我看来,也是性价比和适用性最好的载具,没有之一。玩家在扫描了足够的碎片,并拥有便携载具舱后就可以造出海蛾号。海蛾号是十分灵活的载具,它不仅能大大延长你的海底探索续航能力,而且能给你一个安全舒适的环境,从而在海底遨游的同时也能欣赏四处的美景,看见矿物或科技就悠闲地下船收集一下。拥有海蛾号后,水下探索的半径能瞬间扩大数倍,这时,一场自由自在,同时紧张刺激的海底旅程才真正开始。

在拥有海蛾号后,玩家就可以比较熟练地进行游戏了,此后会慢慢接触到潜水装甲、独眼巨人号、海底遗迹、巨型海怪等等,游戏的要素会越来越丰富,玩家也可能会遇到更多的问题,遇到不解时可以前往我们的官网WIKI资料站寻找答案,如果还解决不了,那么赶快加入《深海迷航》官方玩家交流群吧,这里大家可以自由讨论交流游戏,萌新的提问也都会第一时间得到解答,各种萌妹大佬等你来。

以上就是深海迷航异星海洋探索指南,希望对玩家有所帮助!

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滑矛领主是炉石传说探险者协会三区中的1号boss,那么英雄模式滑矛领主怎么打?下面为大家介绍的是玩家分享的关于英雄模式滑矛领主的详细攻略卡组,一起来看看吧。

滑矛领主

英雄技能

技能一 饿肠辘辘:0费,召唤一个饥饿的纳迦。(有 1/1、2/1、5/1、3/3 几种 饥饿的纳迦)

技能二 激怒!:2费,在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力(英雄模式+5攻击)。

推荐卡组

攻略心得

H1的技能名和普通一样,都是召唤一个饥饿的纳迦,区别就在于纳迦现在每多招出一个是获得+1/+1而非普通的单纯攻击力加一,所以此时的生平就显得尤为重要,另外纳迦弓箭手的技能变为了“对所有地方随从造成两点伤害”,一定要提防这个小AOE。起手的话留低费随从或者奉献,六费如果不能准时上佛祖也一定记得要挂个忏悔,毕竟对面一般来说会在那个回合下个57嘲讽。

专属卡牌

随从,滑鳞弓箭手,2费,2/2,战吼:造成1点伤害。

随从,滑鳞弓箭手H,2费,2/2,战吼:对所有的敌方随从造成2点伤害。

随从,大锅,0费,0/5,嘲讽。亡语:救出芬利爵士,阻截纳迦追兵!

随从,大锅H,0费,0/10,嘲讽。亡语:救出芬利爵士!

随从,滑鳞卫士,5费,3/6,嘲讽。

随从,滑鳞卫士H,5费,5/7,嘲讽。

武器,破水之矛,1费,1/2,每当你的对手使用一张稀有牌时,便获得+1/+1。

法术,纳迦克星,1费,消灭所有饥饿的纳迦。

法术,纳迦克星H,1费,使所有饥饿的纳迦的攻击力变为1。

奖励卡牌

巨型蟾蜍,亡语:对一个随机敌人造成1点伤害

A3型机械金刚,战吼:如果你控制任何机械,则发现一张机械牌

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炉石传说新冒险模式探险者协会新卡怎么样?哪个好?下面为大家介绍的是探险者协会新卡的最佳排名top9及卡组解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。

新的冒险模式在这周四即将发布,废话不多说,如题这篇文章将会对“探险者协会”的新卡进行一些分析及展望。会对每张卡做出评分,最高5分,将会从费用效果比(法术),费用耐久效果比(武器),费用身材效果比(随从)、实用性、可开发性来给出评分。

TOP.7(三张并列)

5费随从:阿努比萨斯哨兵

可能加入的卡组:......

有待开发的卡组:亡语随从贼

费用身材效果比:3分,实用性:3分,可开发性:3分,综合评分:3分

5费4-4的身材,不太好,但是亡语效果好像还不错,也比俾格米容易死多了,只是有个局限性,必须场面上站着足够多的随从,才能确保触发亡语效果,不然对手最后一个解这张卡,我们就亏了1.5费。如果触发的亡语,就赚了1.5费,这样说的话也只有铺场卡组可以试试了。

亡语随从贼可以带1张或者2张试试,但是,这卡5费真的有点高,加入他的卡组可能会被限制速度,意味着带他的亡语随从贼像恶魔园那样,要有一定的后期能力。

说到到这里,带来三套盗贼的设想卡组

1.快攻亡语贼

阿努比萨哨兵可以带进去试试,效果不好的话,换个424过牌可能会好一点,到时候试试吧。

2.变速亡语贼(带蛋版)

稍微慢一点的话,我觉得蛋就可以加入卡组了,通过叫嚣阿古斯的配合,应该能达到不错的效果,2个阿努比哨兵效果不好的话,完全可以t出卡组,甚至蓝龙。

这两套都带了战利品,毕竟战利品的过牌能力是贼很缺乏的,而且还是个亡语,如果不是亡语贼,一般我会选择带一个战利品,一个424,也可能2个战利品都不带。

感觉还是缺了点什么,到时候冒险出了,实战中再调整吧。依然不看盗贼会退出隐藏职业这个行列。

3.匪贼奇迹贼

盗墓匪贼提供的硬币是不是能让奇迹贼,变的更灵活,回到远古时代奇迹贼的那种威力?我觉得可以一试,毕竟相当于加基森可以5费出场开始刷,奇迹贼能不能复苏,就看盗墓匪贼的表现了,是不是真的和大家想象的一样被收割机完爆,我觉得未必。

TOP.7

6费随从:雷诺.杰克逊

可能加入的卡组:爆牌类卡组

有待开发的卡组:宇宙类卡组

费用身材效果比:3分,实用性:1分,可开发性:5分,综合评分:3分

身材能接受,战吼效果看起来很厉害,其实是很难触发的。要说强行让着这张牌的效果一定能触发,那就是带30张不一样的卡,那么会不会影响卡组的质量呢?多少肯定会影响一点,很多卡组的key牌,都是要带两张的。能不能开发出来高强度,适合环境的宇宙卡组,有待实践。

看到这张牌我的第一反应并不是组一套宇宙卡组,而是疲劳卡组,带这个貌似有点用,但是仔细一想,都把对手拖到疲劳了,那一般都赢了吧,这张卡在疲劳卡组里作用大么?不好说。

TOP.7

4费随从:远古暗影

可能加入的卡组:佛祖骑

有待开发的卡组:快攻or铺场类卡组

费用身材效果比:3.5分,实用性:2.5分,可开发性:3分,综合评分:3分

4费7-4的身材,场攻高的难以想象,前期卡组的话,这个战吼的负面效果其实很小。

我觉得佛祖骑,真的可以带这么一张牌,有救赎,复仇,挡枪等等烦人的奥秘,吃王牌的话,为佛祖(复仇,争强好胜),碰碰垫刀,也未尝不可,可以尝试一下。

其他铺场卡组的话,应该没有佛祖骑好用,毕竟4血真的太容易被解了,而且还吃王牌。

TOP.6

4费随从:诡异的雕像

可能加入的卡组:大王术,哀嚎德,傻子贼

有待开发的卡组:......

费用身材效果比:3分,实用性:2分,可开发性:4.5分,综合评分:3.17分

4费7-7的身材,大傻子,但是如果场上只有他一个随从,那么就可以攻击。哀嚎德,和傻子贼,应该是比较完美契合。

大王术的话,并不看好, 我不带白石头,也不会带上他,7-7不能攻击真的很尴尬,要说架墙的话,2费的傻子5血也很厉害了。而且只占用2费,能做更多的事。

TOP.4(两张并列)

5费随从:娜迦海巫

可能加入的卡组:土豪战,墙德

有待开发的卡组:后期控场卡组

费用身材效果比:3分,实用性:2分,可开发性:5分,综合评分:3.33

一开始看到这张牌的时候,我是觉得好弱的,主要是觉得他会卡了自己的费用,花了一些时间,思考了一下,其实并不然,他的想象空间还是蛮大的。

试想一下土豪战5费带了这张牌,并且5费能上,如果手里有伊瑟拉,是不是6费就能出?那么对手敢不解么?最差也是一个嘲讽。这张卡的副作用就在于你如果5费下了他,之后回合送不掉的话,每回合就只能用一张牌(5费),选择的余地少了。再换个角度思考下,除了打冰法这种职业,目前天梯的环境都是铺场,快攻,2回合之内应该是送的掉的,不会出现卡自己好多回合的情况。

当然,不能只看上限,下限的话,就是打快攻,对手不解你的话,你手里有监工,小斧子,斩杀,这种低费法术都用不出去了,这时候下个伊瑟拉的话是不是有用?并且2回合之内送不了,下回合还是只能用出一张牌,会不会加速死亡,被快攻抢死?当然,手里全是低费的话,5费有其他选择,完全可以先不下娜迦,所以我觉得这张牌是有待开发的,并且潜力不小。

TOP.4

4费随从:伊莉斯.逐星

可能加入的卡组:刀油贼

有待开发的卡组:过牌极快,前中期发力的卡组。

费用身材效果比:3分,实用性:2分,可开发性:5分,综合评分:3.33分

4费3-5身材,身材还过得去,战吼效果的话看上去非常的吊,当抽到藏宝图的时候,召唤一个4费6-6的嘲讽随从,并且将你卡组里,以及手牌中的卡全部变成传说随从。中后期控场卡组带上这张牌,应该说是非常差的选择。一旦抽到宝藏,会完全打乱自己的卡组节奏思路。

刀油贼的话,好像还蛮契合这张卡的,第一,刀油贼是后期很容易乏力的,打到后期手里的一堆牌往往发挥不了什么作用,抽到宝藏,就能把这些牌换成质量更高的传说卡牌。第二,刀油贼的过牌速度快,可以更有效率的过到宝藏。

金猴刀油贼

我玩刀油贼是一直喜欢带碰碰,螺丝,和大帝的,加入金猴的话,这些高质量的牌就显得多余了。看好金猴在刀油贼中的表现。

TOP.1(并列三张)

9费随从:虚灵大盗拉法姆

可能加入的卡组:土豪战,牧师,墙德

有待开发的卡组:中后期控场卡组

费用身材效果比:4分,实用性:2分,可开发性:5分,综合评分:3.67分

神器牌:10费铺满3-3,,使一个随从获得+10+10,随机对敌方单位造成10点伤害(大号复仇之怒)。

9费7-8的身材,神器牌看上去真的很厉害,我觉得,10费有点高啊。但是并不一定下回合就一定要打出这张10费牌,还是可以有别的选择的。

那么后期卡组要在伊瑟拉和拉法姆之间做选择了,我感觉可能还是伊瑟拉好一点,既然都打到后期了,伊瑟拉持续补充手牌的续航能力,无疑是对手的噩梦,拉法姆当然有他优势的地方,这三张牌,他是可以针对场面,有所取舍的,但是他的身材吃王牌。

TOP.1

3费随从:布莱恩.铜须

可能加入的卡组:大王术

有待开发的卡组:战吼萨,战吼类卡组

费用身材效果比:3分,实用性:3分,可开发性:5分,综合评分:3.67分

身材凑合,效果很不错,只是节奏偏慢,感觉大王术可以带吧,大王术的三费本来就只有一个王牌,加入这张铜须可以试试,并且大王术战吼效果的随从很多,暮光龙,老司机,女王,碰碰等等......

战吼萨?我不看好,那张配合战吼随机打2的牌太不稳定,而且萨满......(说起来都是泪)

TOP.1

1费随从:芬利.莫格顿爵士

可能加入的卡组:......

有待开发的卡组:鱼人萨,鱼人骑

费用身材效果比:4分,实用性:2.5分,可开发性:4.5分,综合评分:3.67分

如果说要开发不是术士的鱼人卡组,这张1费鱼人我是肯定会带的,首先:1-3的身材很不错,其次他的战吼效果很厉害,如果组鱼人卡组,那么技能如果变成术士的抽牌就很厉害了,发现一个新的英雄技能,不知道包不包括自己的,这里就算包括自己的吧,那么换成术士的技能几率也有33%。就算换成别的技能,也不会比图腾和报告差吧,而且还是有选择性的。我觉得可以试着开发。

总结

那么这次新冒险的分析宣告结束了,TOP9的想象空间真的很大,希望新冒险上线炉石能摆脱毒瘤时代,开发出更多有意思的套路。

炉石传说新冒险模式探险者协会最佳卡牌排名top9及卡组就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

重装机兵2是重装机兵系列的第二作,简称“MM2 ,是一款以大破坏后的世界为背景,以赏金猎人乘坐战车大冒险为游戏主线的RPG游戏。在冒险的旅程中有许多的隐藏物品等待我们发现,然而如果没有攻略,很多时候我们未必能够发现所有的隐藏物品,下面一起来看看吧。

重装机兵2隐藏物品攻略秘籍:


01、出马多村后,原地不动调查得到姐姐的毛巾(ねえさんのタオル)。


02、出海湾大桥后,一路南下有一座桥。过桥沿路往东有四棵大树,在从上到下第二棵大树左边的地面调查得到金蚁的灰色照片(あくのブロマイド)。


03、出狗之村后,原地不动调查地面得到波奇面具(ポチマスク)。


04、出渴望酒吧后,在坐标(东12,南21)的地面调查得到装甲车,在坐标(东13,南11)的地面调查得到光束机枪(ビームランサー)。


05、出佛像村后,在坐标(东27,南11)的地面调查出现停车站。


06、出恶魔岛后,在坐标(西1,南6)的地面调查得到僵尸冲浪者的灰色照片(あくのブロマイド)。


07、在风力发电所的西北方向,有一片草地被森林包围。我们在这片草地上,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到泰德布罗拉的灰色照片(あくのブロマイド)。


08、出以斯拉港镇后,在坐标(东9,北7)的地面调查得到115mmT型炮(115ミリロングT),在坐标(东20,北68)的地面调查得到神风王的灰色照片(あくのブロマイド)。


09、出石油采掘场后,在坐标(东17,北3)的地面调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


10、出爱之碎片俱乐部后,我们往右走。发现一个被大树、小树包围的地方,还有碎石。我们调查一下有碎石的地方,得到忾撒之手(シザーハンド)。


11、坐船出摩洛波克镇后,沿路往东到达一个半岛。在半岛的下方有一片沙滩,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到喇叭L(クラクションL)。


12、坐船出摩洛波克镇后,沿海岸往西发现几排大树。我们上岸后使用金属探测器(きんぞくたんちき),在一棵大树的上方调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


13、坐船出摩洛波克镇后,在西北方向发现一排大树。左边有一棵大树,右边有三棵大树。在这排大树的下方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到火龙炮(バーナードラゴン)。


14、出南门后,在坐标(东60,北3)的地面调查得到鲁道夫式(ルドルフ),在坐标(西21,北2)的地面调查得到癫狂火夫炮(マニアックシェフ)。


15、出迪斯克罗斯城后,在坐标(北2,东4)的地面调查得到常帽(じみなぼうし),在坐标(北2,东5)的地面调查得到朴素衣服(じみなふく),在坐标(西12,北2)的地面调查得到177mm未定炮(177ミリアモルフ)。


16、出履带村后,在坐标(西14,南3)的地面调查得到V48(V48コング),在坐标(西5,北23)的地面调查得到雷暴机关(サンダーストーム)。在履带村的西北方向有个秘密商营,出秘密商营后原地不动调查地面得到最终风暴(オメガブラスター)。


17、出巴特研究所后,在坐标(东34,北2)的地面调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン),在坐标(东38,北18)的地面调查得到硝酸雨(ニトロシャワー)。


18、出摩洛波克镇后,沿路往南到达沙漠。在沙漠最右下方靠近山脚的地方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到激光炮(レーザーバズーカ)。

出迪斯克罗斯城后,在坐标(西15,北5)的地面调查得到2.5t的铁屑(てつくず),在坐标(西23,北3)的地面调查得到0.8t的铁屑,在坐标(西30,北


2)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西30,北11)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西37,北9)的地面调查得到2.5t的铁屑。


出核熔镇后,沿路往西尽头发现坡道上去。原地不动使用金属探测器(きんぞくたんちき),我们会找到195mm连环炮(195ミリバースト)。


我们继续沿路往上走,发现巴亚斯都市不管。我们继续沿路往右走,在左边发现一个口字形的环桥。我们在这里使用金属探测器(きんぞくたんちき),会找到太阳风XX(サンバーンXX)。我们继续往下走到尽头发现几排大树,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到医师服(メディカルスーツ)。


坐船出摩洛波克镇后,一路往北靠岸,接着一路往北到达困境之洞。我们往下走发现一面墙,调查开炮。坐车往下走发现木箱,调查得到狗粮(わんわんグルメ)。


接着坐车沿路往上走,发现木箱调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


上车继续沿路走,发现一个斜坡。在这个斜坡坐标(西2,南12)的地面,调查得到16mm机枪(16ミリ机铳)。我们从斜坡下去,沿路往下走发现一个地洞。在地洞上方的墙,调查开炮发现木箱,调查得到IM电击器(IMヒステリック)。


继续沿路走,发现斜坡。在斜坡右边发现木箱,调查得到波奇辅助瓶(ポチボンベ),有个楼梯不管。在这个斜坡坐标(东2,南7)的地面,调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


我们从斜坡下去,右边的路死路不管。我们沿路往下走,发现木箱调查得到苦力劳工(クーリー)。


继续沿路走到尽头,发现斜坡下去。我们往左走,在下方发现第一面墙开炮。下去发现木箱是战车道具,在下方还有一面墙开炮。在附近使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到强力苦力(强力クーリー),调查木箱得到AM爱国者(AMパトリオット)。


回去继续往左走,在下方有条路下去发现第二面墙开炮。我们进去,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到150mm加农炮(150ミリキャノン)。


回去继续往左走,发现第三面墙开炮。发现一个木箱,调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン)。


下面还有一面墙开炮,沿路走到尽头又发现一面墙。我们开炮后,发现一个斜坡下去。我们沿路往左,发现下方有两条路。走左边的路,右边的路死路。尽头有一面墙,我们开炮。我们进去发现一辆战车,这就是猛犸取名“NO.6”。


重装机兵2的世界定在文明崩溃的未来世界,在传说中的大破坏之后,掠夺者组织杀掉了养母,不死女战士·玛丽亚的主角很幸运地存活下来,肩负着复仇使命,与同伴们一起奔驰于大地之上。作为精彩的RPG游戏,重装机兵2玩起来也充满了精彩,而隐藏物品就是这个精彩旅程上的惊喜,希望你能喜欢。

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吞食天地2秘籍:


新秘计要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!

这样你想让赵云的智力到255就不是天方夜潭了,哈哈哈哈!(本人的赵云智力255,武力255)有了复制,象《孟》和项羽护手这样的好东西,大家都可以用了,一个字----爽!


选关密码:


选一个空白进度进入签名画面,输入上×4,右×2,下×8,左×1,如果成功的话,会停在“こ”的位子上,之后输入下面的密码即可。


剧情2:みやざき;


剧情3:おおしの;


剧情4:ぼんぅ;


剧情5:こみや;


剧情6:たけか。


寻找隐藏的宝物:在游戏中,除了在三面包围的地方可以找到宝物外,在城角、陆地的边角、森林所夹的道口等两面被围的地方也可以找到宝物。


比如:棉竹的青龙甲,巴关的冰枪,巴城的野营帐,天水城的连打剑,荆州的铁剑,桂阳的铁盔,桂阳西边森林的智复丹,武陵的钢矛,南郡的钢甲。只要你细心点在城里找,你可以发现很多宝物的。


有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。


之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。


等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。


呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。


总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~


隐藏宝物还有书等,还有一个溢洲的火药瓶复制就可以一直快速练及,一直打张任经验1万2一次一直把复制的火药瓶用完可以练到50多及,还有可在野外打到速攻鞋,攻击速度+20,商店的道白马才+10,难道速攻鞋只能打到吗?在那里打不到吗?能复制夏侯敦,张鲁,马良兄弟,吕布,周愉,张昭。吕蒙,鲁肃,赵云,关羽,庞统,关兴,关索,黄忠等难道曹操和他的武将就不能再复制了么?


吞食天地2隐藏物品详细资料:


南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石



悟饭小编

《深海迷航(Subnautica)》是一款水下探险游戏,海洋的广阔深邃令很多新手玩家们不知道从哪下手。今天小编就为大家带来了深海迷航海洋部分地点坐标,一起来看看吧!

《深海迷航》是一款深海主题沙盒生存建造游戏,背景设定在未来世界,一次飞船失事后,玩家所扮演的宇航员掉落在异星球的海洋里,玩家要在想办法生存下去的同时,尝试探索飞船失事的原因。

注意:以下坐标分别是x z y轴,第一个坐标和第三个坐标是横着的距离,第二个坐标是深度。

917.8 ,-193.3, 604.2 ,库什区遗迹。

-1104 ,666.6 ,-507.7 ,失落之河。

486.9 ,-34.8, -168.3 ,凝胶球所在地。

-653.4 ,22.4 ,-1037.5 ,绿岛传送门入口。

-755.6 ,-175.7, -295.1, 血油区。

-1174.3 ,-631.4 ,-274.8, 失落之河。

-489.6 ,-62 ,2.2 ,蛇蘑菇洞。

-652.8 ,-509.5 ,-951.1, 绿岛水下基地。

-1111 ,-685.8 ,-658.5, 外星标本基地。

-226.7 ,-852.4 ,257 ,失落之河废弃外星基地。

-987.8 ,-908.5 ,449.3, 生命之树。

-805.3 ,-131.7 ,624.2, 巨型蘑菇树。

-475 ,-821 ,305, 同上疾病中心。

-929 ,-292 ,-759 ,外星避难所a  -603, -557 ,1485, 避难所b。

-16.1 ,-1185.5 ,196.7, 外星热电厂,内有传送门,通往炮台。

-1117.4 ,-190.8, -735.9 ,大型碎片,蓝图很多(可直接解锁水族馆和核电)。

-81.4 ,-285.5 ,-1368.4 ,传送门,应该是连同海皇监狱。

-1183 ,-380, 1128, 历史资料馆。

以上就是深海迷航部分位置坐标,希望对玩家有所帮助!

悟饭小编
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻

炉石传说探险者协会第二区奥达曼的10张新卡怎么样?好用吗?今天小编为大家介绍的是游戏中新冒险模式第二区奥达曼10张新卡实用性的评测解析,一起来看看吧。

探险家协会第二区奥达曼的新卡与第一区有数量一样,都是刚刚好有10张。

单卡解析

1、坑道穴居人

好卡,穴居人家族新的小兄弟,萨满版法力浮龙,1费1-3身材不吃亏,站场能力强,在天梯和竞技场都值得一带。

天梯中,除了快攻萨满,想打中后期的不必再一费带上肉酱来渡过前期了,目前多数萨满人手两张的卡牌。对付快攻卡组,1费有他站场能够心安不少,在中后期如果对手忽略了他,配合过载也可以以小换大。

竞技场中,多多少少总能拿到过载卡牌,同样可以有上佳表现。

2、遗物搜寻者

术士新卡,实力一般,吃配合。

在天梯特定铺场卡组比如动物园之父的遗物园,中能够得到发挥,当然还是要看小鬼爆破的脸色。在竞技场中,大家一般注重解场,很难铺的起来,1费1-1的身材除了浪费卡位几乎没有作用,一定不能拿。

3、石化迅猛龙

好卡,3费3-4身材很棒。在天梯中,本身不亏的身材,再加上战吼特效能够打出很多配合,可以带动亡语随从贼的兴起,比起牧师的3-4黑暗教徒,更加具有主动权。

在竞技场中因为其身材过关,也是很值得一拿的卡牌,前十五张基本见到就可以拿,后十五张则要看曲线,依局势判断是否需要打出配合再上场。

不过这玩意本周最出名的明显不是自身实力,而是那层出不穷的花式卡死自己/对手的BUG,这个真的比较无力吐槽。

4、凶猛猿猴

贴吧熊哭晕在厕所,再不敢称自己三费最强。

3费扎实的身材和不俗的攻击,外带嘲讽,足以在前期大部分情况下阻拦两次攻击,以一换二。在天梯嘲讽战和控场战等都可以带上,在竞技场更是3费神卡无疑。

5、骑乘迅猛龙

在天梯中,小德不好解掉的单卡都是在耍流氓,多一个祸患,咆哮一波的伤害就越足,因此这张卡对咆哮德来说是比较不错的卡,3费可以不用再憋影子了。

不过对竞技场来说,这卡比较一般,3费身材非常一般,一费的随从对局势影响太小,随机性太高,不如在天梯中能更好地加以利用。

6、布莱恩铜须

低费优质橙卡,3费2-4,身材过关。虽然因为上场顺序的原因,触发双战吼比触发双亡语要难不少,但这张橙卡只要三费,还是能打出不少配合的。同时战吼效果比亡语更加多样化,可以打出不少奇思妙想。

个人认为它属于第二阶梯的橙卡,在天梯中可以围绕它建立卡组,在竞技场中作用不是太好发挥,不过在橙卡抓位优先级上也大于不少橙卡。

7、奥达曼守护者

看到她的样子首先想起了卡拉赞的贞节圣女有没有?就这张圣骑士的新卡来说,个人觉得并不如城管好用,BUFF自己的随从,变0-1的随从收益最多,但可惜只是可遇不可求,变自己的报告兵,也不过是+2/+2,还不如带军需官多BUFF几个,变对手的大怪也可以,但真不如用城管变为1攻。此外4费3-4的身材也比较差,而且骑士四费的优质卡不少。

总结来说,不是带蛋的那种骑士,天梯中的常规骑士也就只可带一张,如果是带蛋的骑士倒是可以带满。竞技场中若卡组缺少解大怪的卡牌可以拿,看着曲线抓几张问题不大,基本能用掉。

8、墓穴蜘蛛

一张过牌卡,因此身材比较残,很容易被2费随从直接换掉,在天梯中4费这个关键点,太拖节奏,而且只能过野兽牌,对除猎人、德鲁伊外别的职业来说,很难和卡组契合。不过在竞技场中,过牌卡还是发现机制,还算有些用处,缺少过牌的卡组可以一拿。

9、虚灵巫师

法师新卡,攻击够高,特效不错,可惜屁股太小,3血实在是太脆了,很难进入天梯卡组,如果变成3-6,相信会带的人不少。

当然,在局势套路不明朗的竞技场中,我会选择拿一张,虽然略亏节奏,毕竟不亏卡,而且有可能发现能够逆转的法术牌,比如呼啦什么的,你懂的。

10、极恶之咒

不太靠谱的AOE,5费打3是比神圣是多打了一点伤害,不过却是敌我不分,对比术士的地狱烈焰明显是多了一费,而且用完还把这张卡送到了对手的牌库。牧师专业偷鸡摸狗30年这次却不偷还送简直让人惊呆了好吗,暴雪你出这张卡是为了改善牧师的形象吗?

总之天梯我不会用,宁可带新星或圣光炸弹,在竞技场中到最后几张还没有AOE可以考虑一下。

炉石传说探险者协会第二区奥达曼10张新卡实用性评测就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

悟饭小编

炉石传说最新的探险者协会三区已经开启,下面为大家介绍的是由玩家“牛肉小丸”分享的英雄难度H9纳兹夏尔女士的通关卡组流程攻略,还未通过的玩家不妨参考一下。

H9通关攻略

【本关特点】

BOSS在回合结束的时候,会将场上的随从替换一遍,敌人的随从每次替换都是换高一费的随从,而我们的就原费用替换。

【组牌思路】

此关的BOSS具有较强的铺场能力和进攻能力,而其次经过测试发现,巨人是不会被BOSS的技能替换,那么只要我们能把巨人嘲讽起来,巨人就是永远嘲讽状态,鉴于上面的特性,我就把海巨人,白石头,红石头这三个巨人都满编,同时日怒和阿古斯也满编。而BOSS既然铺场,我们就必须携带较多的AOE,而术士的AOE是低费高效率的,最后就选定了用术士来打,满编恶魔之怒,地狱烈焰,暗影烈焰。328也极好,因为BOSS是回合结束才用技能替换,所以328如果不死的话,就相当于免费帮我们挡了一轮伤害。

【起手留牌】

很多牌都可以选择留;死缠,软泥怪,地狱烈焰,恶魔之怒,红石头,328这些看见了基本都可以留。

【通关卡组】

【过程分析】

前期还是依然通过AOE各种清场苟活来到后期,凭借巨人的强势站场,而此时BOSS的卡牌已经都下完了,我只要清空他场面上的随从即可,他再也站不住场了,BOSS至此进入了死亡节奏

炉石传说探险者协会英雄难度H9纳兹夏尔女士通关卡组流程攻略就为大家介绍到这了,希望可以帮助大家顺利通关最新的探险者协会!

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比利 BILLY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双袭牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)
★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

成虎 CHENG FU
黄龙脚 →↓↘·P
醉虎烈打 ↓↘→·P
飞翔脚 ↓↙←·P
★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按)
★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按)

埃迪 EDDIE
碎布杀 ←蓄力→·P
空碎杀 ↓蓄力↑·P
危险化合物 →↓↘·P
★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★D.H.D →↓↘·PP (同时按)

阿暮 AMON
空截 空中近身←/→·C/D
鹰爪拳 空中←↙↓·P
烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P
刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后)
★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中)

玛丽安 MARIAN
空截 空中近身←/→·B/C
环轴毁灭 ↓蓄力↑·P
月之滑行 ←蓄力→·P
★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按)

杰米 JIMMY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双龙牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) 街机游戏下载中心 w w w.
★闪空破 →↓↘·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

卜诺夫 BURNOV
空截 空中近身←/→·C
三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P
烈火斩 ↓↘→·P
加农炮弹 ←蓄力→·P
★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按)
★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按)

雷贝卡 REBECCA
空截 空中近身←/→·B/C
飞蝶斩 →↓↘·P
红刃拳 ↓↘→·P
空中红刃拳 空中↓↙←·P
★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按)
★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中)

阿波波 ABOBO
空截 空中近身←/→·D
铁锤抓 →↘↓·P
巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P
终极砸蛋 近身↓↘→·P
★裂破天地 →↘↓·PP (同时按)
★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P


都灵顿 DULTON
空截 空中近身←/→·D
男之力 ←蓄力→·P
男之刀 P(连打)
男之气合弹 ↓↘→·P
★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按)
★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)

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