悟饭游戏,提供“暴风雪”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“暴风雪”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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显然暴雪很喜欢把流言略作改动变成彩蛋放到游戏中去。之前暗黑1代里奶牛关的传言就真的在暗黑2中实现了,在暗黑3公布之初,铁杆粉丝们对比较明亮画面大为不满,纷纷在官网论坛发帖留言甚至发起了要求画面重归哥特暗黑风格的连署签名活动,而暴雪也“一气之下”公布了暗黑3全新的可爱版logo(如果你还没见过这个logo的话,请看我的头像),暴雪的社区经理Bashiok甚至亲自PS了一张彩虹独角兽的游戏截图作为对此的回应。随着游戏开发进程的推进,诸多游戏资料也一一披露,这场关于游戏画面风格的争执风波也渐渐平息,但是暴雪的开发团队显然没有忘记传统,他们将这个当作彩蛋做到了游戏里。


要开启隐藏关需要一个叫牧人之杖(staff of herding)的物品,物品描述为“在整个庇护所中仅有一头牛有可能对此有用”。在找到设计图纸后(设计图:牧人之杖,Plan:Starf of Herding),该物品可由铁匠Haedrig制作。设计图仅需要一级铁匠,因此你不需要升级铁匠就能制作它。该法杖有四个版本,分别对应游戏的四种难度。

牧人之杖需要以下物品来制作:

·黑蘑菇(black mushroom) - 在大教堂一层的房间中会有较小的几率出现;

·维特的铃铛(Wirt's Bell) - 第二幕商人有售,售价10万金;

·液体彩虹(Liquid Rainbow)- 第二幕的绿洲区域神秘洞穴( Mysterious Cave)的随机事件中出现,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液体彩虹;

·叽叽喳喳的宝石(Gibbering Gemstone) - 在第三幕的冰霜洞穴中由Chiltara随机掉落。你可以退出洞窟再试一次,怪物是随机出现的;

·李奥瑞克的胫骨(Leoric’s Shinbone) - 在李奥瑞克庄园的壁炉处有较小的几率出现;

·设计图:牧人之杖(Plan:Starf of Herding) - 从第四幕依卒尔的身上掉落。
打造出牧人之杖后,前往崔斯特瑞姆老路上那个发着红光的裂谷附近找到过去奶牛王的尸骨,与它的灵魂对话,即可进入暗黑3的隐藏关卡了

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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
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本期暗黑农业技术推广站主题是大部分时间都在风筝的法爷在“击中生命恢复”属性上的技能收益到底如何?同时推荐本文的姊妹篇-- 巫医区版主帕恩的 巫医技能对《击中恢复生命》的测试

一拉到底看这里:

- 只有魔法飞弹技能可以达到 100% 的击中生命恢复量

- 守护之星/九头蛇 的攻击不会触发生命恢复效果

下文仅显示“击中生命恢复”属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中暴风雪的每击回血收益要低于1%)。文中百分比表示的是每一击命中恢复量与面板上总击中恢复量的百分比。

魔法飞弹

充能爆弹 100%(单目标)

多重飞弹 33.8%(每个命中的目标)

穿透飞弹 23.6%(每个命中的目标)

魔力调和 100%(单目标)

追踪飞弹 100%(单目标)

冰霜射线

冻体麻痹 33%(每一跳伤害时)

凝霜聚雪 33%(每一跳伤害时)

冰冻之血 33%(每一跳伤害时)

冰风暴 50%(每一跳伤害时)

死亡寒冰 33%(每一跳伤害时)

电能脉冲

爆破电击 16.5%(每个命中的目标)+33%(爆炸时)

火焰脉冲 33%(每个命中的目标)

穿透电球 25%(每个命中的目标)

闪电亲和 33%(每个命中的目标)

活体闪电 2%(每次命中造成伤害)

冰霜新星

冰霜迷雾 10%(每个迷雾中目标每一跳伤害时)

秘法光球

灭绝光球 33%(每个命中的目标)

环体光球 25%(每个命中的目标)

秘法新星 16.7%(每个命中的目标)

能量节流 33%(每个命中的目标)

星体光球 20%(每个命中的目标)

能量震波

冲击震波 16.7%(每个命中目标)

能量亲和 16.7%(每个命中目标)

强力震波 16.7%(每个命中目标)

传送震波 16.7%(每个命中目标)

爆裂震波 16.7%(每个命中目标,引发的次级冲击波没有回血效果)

幽光刃

深度创伤 88.8%(每个命中的目标身中3刀时,流血效果不触发回血)

冲击之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

虹吸之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

疗癒之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

凌空之刃 33.3%(每个命中的目标身中3刀时)

秘法奔流

秘能崩解 20%(每发命中目标时)

死亡洪流 60%(每发命中目标时)

秘法爆弹 50%(每发命中目标时)

能量秘石 20%(每发命中目标时)

秘流奔腾 20%(每发命中目标时,额外发射的奔流似乎不会造成回血效果有待验证)

能量旋风

密斯特拉风 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

烈风之力 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

狂暴旋风 10%(每个命中目标每一跳伤害时,大小旋风均如此)

狂风笼罩 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

逐风者 10%(每个命中目标每一跳伤害时,小旋风为10%,合并大旋风为21.4%)

电殛

连锁闪电 16.5%(每个命中的目标)

叉状闪电 16.7%(每个命中的目标)

闪电轰击 16.7%(每个命中的目标)

能量涌现 25%(每个命中的目标)

电弧散射 16.7%(每个命中的目标)

聚能轰击

能量释放 33%(每个命中目标)

定时引爆 33%(每个命中目标)

迅爆 33%(每个命中目标)

轰灭 12.5%(每个命中目标)

连锁反应 11%(每个命中目标)

多头火蛇

秘法多头蛇 0

闪电多头蛇 0

剧毒多头蛇 0

冰霜多头蛇 0

巨型火蛇 0

裂光波

聚能 11%(每个命中目标每一跳伤害时)

混沌光核 11%(每个命中目标每一跳伤害时,分支光束也同样有11%回血效果)

激爆 12.5%(每个命中目标每一跳伤害时)

光熵 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

强化 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

传送术

浩劫传送 10%(传送落地冲击波命中的每个目标)

守御之星

电光石火 0

射击之星 0

远古守御者 0

秘能回流 0

炮轰之星 0

陨石术

熔火冲击 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

星之协议 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

陨石风暴 19.7%(每个命中目标)

冰冻陨石 50%(每个命中目标,地上寒冰每个目标每跳伤害25%)

液化熔炎 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

暴风雪

冻地之寒 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

寒冰冻体 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

冰封之雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

凛冽寒冬 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

无情风雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

御法者

秘法破坏 20%(爆炸时每个命中目标)

(右键技能)25%(每个命中目标每一跳伤害时)

(左键技能)50%(每个命中目标)

(1键技能)20%(每个命中目标)

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炉石传说现版本有很多bug,不知道大家发现了没?下面小编给玩家们汇总了炉石传说现版本BUG,不清楚的一起来看看吧!

1.抉择但不变形的随从与飞刀以及公正之剑的bug

BUG描述:所有抉择但不变形的随从都无法正常触发飞刀/公正之剑了。

注意,抉择的召唤(例如野性之力),或是抉择但变形的随从(例如利爪德鲁伊、烈焰德鲁伊)均可正常触发飞刀的效果。

暴雪:暴雪已经知道这个bug。

2.buff系列之激怒与攻击力bug

BUG描述:在之前的版本里,激怒作为一个自buff效果,和其它buff/debuff效果一样,先触发先结算。但当前版本不是,当前版本永远优先结算激怒效果,然后才是其它效果,导致攻击力的不正确数值。可能导致相关问题的相关效果有:血换攻(零件、迷乱、炼金师),血等功(心火),攻击力变为1(谦逊、奥尔多)

暴雪:未有回应。

3.buff系列之复制自Buff随从bug

BUG描述:在当前版本中,当你试图复制(不是法师的奥秘,而是类似无面的效果)一个具有多次自buff的随从时。你只能复制到它的一次自buff。可能触发的复制效果:无面、镜像。可能触发的自buff随从:纳克萨玛斯之影、格鲁尔、德莱尼图腾师、神圣勇士、法力浮龙、暴乱狂战士、饥饿的土狼、伯瓦尔、克瓦迪尔劫掠者、圣光护卫者、古拉巴什狂暴者等等。

暴雪:暴雪方面已经知道这个bug。

4.无面一个具有战吼的随从,会触发两次顽石元素的效果

BUG描述:无面指定萨满新卡顽石元素,会触发两次效果。

暴雪:暴雪方面表示可能会对这个Bug进行观察。

5.随从的抉择效果触发西风灯神的效果

BUG描述:当前版本只有2个随从,丛林守卫的两个抉择和知识古树的回血效果。

暴雪:暴雪方面表示即将会修复这个bug。

6.审判的触发可能导致移动端玩家断线

BUG描述:圣骑士新奥秘审判一定概率导致移动端玩家掉线。

暴雪:暴雪方面已经知道这个bug。

7.萨满法术被反制BUG

BUG描述:萨满的法术如果被法术反制,依然会触发法术的过载效果。

bug的可能产生原因:新版本中,因为暴雪不想让过载牌被布莱恩的效果触发两次(比如奈普图隆或火舅舅),因此修改了过载的触发方式,这是该更改的副作用。

暴雪:不确定是否知道这个BUG。

还有一些其它bug,触发条件较为苛刻,不再一一列举,还有一些尚存疑问是否为bug的问题,也暂不列举。

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一拉到底看这里:

- 只有魔法飞弹技能可以达到 100% 的击中生命恢复量

- 守护之星/九头蛇 的攻击不会触发生命恢复效果

下文仅显示“击中生命恢复”属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中暴风雪的每击回血收益要低于1%)。文中百分比表示的是每一击命中恢复量与面板上总击中恢复量的百分比。

魔法飞弹

充能爆弹 100%(单目标)

多重飞弹 33.8%(每个命中的目标)

穿透飞弹 23.6%(每个命中的目标)

魔力调和 100%(单目标)

追踪飞弹 100%(单目标)

冰霜射线

冻体麻痹 33%(每一跳伤害时)

凝霜聚雪 33%(每一跳伤害时)

冰冻之血 33%(每一跳伤害时)

冰风暴 50%(每一跳伤害时)

死亡寒冰 33%(每一跳伤害时)

电能脉冲

爆破电击 16.5%(每个命中的目标)+33%(爆炸时)

火焰脉冲 33%(每个命中的目标)

穿透电球 25%(每个命中的目标)

闪电亲和 33%(每个命中的目标)

活体闪电 2%(每次命中造成伤害)

冰霜新星

冰霜迷雾 10%(每个迷雾中目标每一跳伤害时)

秘法光球

灭绝光球 33%(每个命中的目标)

环体光球 25%(每个命中的目标)

秘法新星 16.7%(每个命中的目标)

能量节流 33%(每个命中的目标)

星体光球 20%(每个命中的目标)

能量震波

冲击震波 16.7%(每个命中目标)

能量亲和 16.7%(每个命中目标)

强力震波 16.7%(每个命中目标)

传送震波 16.7%(每个命中目标)

爆裂震波 16.7%(每个命中目标,引发的次级冲击波没有回血效果)

幽光刃

深度创伤 88.8%(每个命中的目标身中3刀时,流血效果不触发回血)

冲击之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

虹吸之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

疗癒之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

凌空之刃 33.3%(每个命中的目标身中3刀时)

秘法奔流

秘能崩解 20%(每发命中目标时)

死亡洪流 60%(每发命中目标时)

秘法爆弹 50%(每发命中目标时)

能量秘石 20%(每发命中目标时)

秘流奔腾 20%(每发命中目标时,额外发射的奔流似乎不会造成回血效果有待验证)

能量旋风

密斯特拉风 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

烈风之力 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

狂暴旋风 10%(每个命中目标每一跳伤害时,大小旋风均如此)

狂风笼罩 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

逐风者 10%(每个命中目标每一跳伤害时,小旋风为10%,合并大旋风为21.4%)

电殛

连锁闪电 16.5%(每个命中的目标)

叉状闪电 16.7%(每个命中的目标)

闪电轰击 16.7%(每个命中的目标)

能量涌现 25%(每个命中的目标)

电弧散射 16.7%(每个命中的目标)

聚能轰击

能量释放 33%(每个命中目标)

定时引爆 33%(每个命中目标)

迅爆 33%(每个命中目标)

轰灭 12.5%(每个命中目标)

连锁反应 11%(每个命中目标)

多头火蛇

秘法多头蛇 0

闪电多头蛇 0

剧毒多头蛇 0

冰霜多头蛇 0

巨型火蛇 0

裂光波

聚能 11%(每个命中目标每一跳伤害时)

混沌光核 11%(每个命中目标每一跳伤害时,分支光束也同样有11%回血效果)

激爆 12.5%(每个命中目标每一跳伤害时)

光熵 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

强化 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

传送术

浩劫传送 10%(传送落地冲击波命中的每个目标)

守御之星

电光石火 0

射击之星 0

远古守御者 0

秘能回流 0

炮轰之星 0

陨石术

熔火冲击 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

星之协议 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

陨石风暴 19.7%(每个命中目标)

冰冻陨石 50%(每个命中目标,地上寒冰每个目标每跳伤害25%)

液化熔炎 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

暴风雪

冻地之寒 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

寒冰冻体 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

冰封之雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

凛冽寒冬 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

无情风雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

御法者

秘法破坏 20%(爆炸时每个命中目标)

(右键技能)25%(每个命中目标每一跳伤害时)

(左键技能)50%(每个命中目标)

(1键技能)20%(每个命中目标)

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上班族 上班可以玩 国外好玩的手游 2017卡牌 暴雪 网易回合制 氪金游戏 类似秘境对决 端午节互动游戏

6.1

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炉石传说最新版双线强势法师卡组怎么样?厉害吗?接下来为大家带来的是游戏最新版中双线强势法师卡组的详细攻略,一起来看看吧。

一.卡组展示

二.卡组思路

面对快攻如此之多的国服天梯,可以说长久以来只有那几套固定的套牌能保证一定的胜率,而往往自己组出来的黑科技总是在前几回合就被T7猎,动物园打死了。今天给大家带来一套不是既有着冰法套路,又有着不少大哥的黑科技法师,既可以拥有克制铺场流卡组例如动物园,中速骑的能力,也可以用大哥弥补对阵战士时输出不足的问题。

三.战术打法

不管是面对快攻职业还是中慢速卡组,前期就是一个字拖,和冰法的思路一样,用冰环加末日预言,暴风雪烈焰风暴等控制住场面,如果对方手不顺,就在中期发力,用水元素站场然后开始准备上大哥,当对方看到前期有冰环等卡牌时一定会判断是冰法,而这时连续上大哥就能打乱对方的计划,使节奏掌握在自己手中,只要掌握住节奏可以说百分之九十能打败德鲁伊,而卡组中的小随从很少,这一点又很克制奴隶战,对于猎人,动物园,中速骑只要能扛过前期的几波铺场,也可以把胜利收入囊中。

四.单卡解析

1.末日预言

大多数情况下是配合冰霜新星打出的,但是面对快攻卡组,例如猎人在第二回合已经上了飞刀加科学家,这时候完全可以直接上末日预言,因为对方有很大概率解不掉7血的随从,就算他用武器或是运气好召唤了一只冲锋猪,末日预言也可以至少抵挡7点伤害,也算是发挥了很大作用,因为快攻卡组随从质量并不高,到六费暴风雪的时候基本可以解掉大部分快攻卡组的随从。

2.变羊术

现在很多卡组加入大帝,对于很多冰冻效果的卡牌,大帝可以说是一个非常棘手的随从,就算不攻击也能发挥很大作用,所以变羊可以针对一下例如德鲁伊等职业上大帝时无火球解不掉的情况。此外,当进入上大哥的阶段时,对方如果拿出女王来压场,基本上法师是无解的,所以变羊也可以很好的防住女王等高质量随从的效果。

3.水元素

非常克制能攻击的英雄,尤其是战士,如果一直被冻住脸,会非常不好解水元素,另外水元素是三攻,也不怕奴隶主刷场。最亏的情况下水元素也可以冻住一个随从或者骗出一张沉默。

4.伊瑟拉

在拖入到后期时,伊瑟拉可以发挥很大的作用,像恶魔园这样的卡组有前期能力也有砰砰二王这样的大哥,所以很有可能进入到拉锯战,伊瑟拉就可以在这种对战中发挥出最大作用,12血站场加一回合回一张手牌,打到双方没牌时一般都是有伊瑟拉的一方很快掌握住优势。

5.阿莱克斯塔萨

在对阵猎人时,猎人往往交了全部伤害打出冰箱,最怕的就是红龙一口给喷回去。有时自己手牌中有火球寒冰箭也可以配合红龙进行一次斩杀。

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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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本期暗黑农业技术推广站主题是大部分时间都在风筝的法爷在“击中生命恢复”属性上的技能收益到底如何?同时推荐本文的姊妹篇-- 巫医区版主帕恩的 巫医技能对《击中恢复生命》的测试。

一拉到底看这里:

- 只有魔法飞弹技能可以达到 100% 的击中生命恢复量

- 守护之星/九头蛇 的攻击不会触发生命恢复效果

下文仅显示“击中生命恢复”属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中暴风雪的每击回血收益要低于1%)。文中百分比表示的是每一击命中恢复量与面板上总击中恢复量的百分比。

魔法飞弹

充能爆弹 100%(单目标)

多重飞弹 33.8%(每个命中的目标)

穿透飞弹 23.6%(每个命中的目标)

魔力调和 100%(单目标)

追踪飞弹 100%(单目标)

冰霜射线

冻体麻痹 33%(每一跳伤害时)

凝霜聚雪 33%(每一跳伤害时)

冰冻之血 33%(每一跳伤害时)

冰风暴 50%(每一跳伤害时)

死亡寒冰 33%(每一跳伤害时)

电能脉冲

爆破电击 16.5%(每个命中的目标)+33%(爆炸时)

火焰脉冲 33%(每个命中的目标)

穿透电球 25%(每个命中的目标)

闪电亲和 33%(每个命中的目标)

活体闪电 2%(每次命中造成伤害)

冰霜新星

冰霜迷雾 10%(每个迷雾中目标每一跳伤害时)

秘法光球

灭绝光球 33%(每个命中的目标)

环体光球 25%(每个命中的目标)

秘法新星 16.7%(每个命中的目标)

能量节流 33%(每个命中的目标)

星体光球 20%(每个命中的目标)

能量震波

冲击震波 16.7%(每个命中目标)

能量亲和 16.7%(每个命中目标)

强力震波 16.7%(每个命中目标)

传送震波 16.7%(每个命中目标)

爆裂震波 16.7%(每个命中目标,引发的次级冲击波没有回血效果)

幽光刃

深度创伤 88.8%(每个命中的目标身中3刀时,流血效果不触发回血)

冲击之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

虹吸之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

疗愈之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

凌空之刃 33.3%(每个命中的目标身中3刀时)

秘法奔流

秘能崩解 20%(每发命中目标时)

死亡洪流 60%(每发命中目标时)

秘法爆弹 50%(每发命中目标时)

能量秘石 20%(每发命中目标时)

秘流奔腾 20%(每发命中目标时,额外发射的奔流似乎不会造成回血效果有待验证)

能量旋风

密斯特拉风 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

烈风之力 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

狂暴旋风 10%(每个命中目标每一跳伤害时,大小旋风均如此)

狂风笼罩 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

逐风者 10%(每个命中目标每一跳伤害时,小旋风为10%,合并大旋风为21.4%)

电殛

连锁闪电 16.5%(每个命中的目标)

叉状闪电 16.7%(每个命中的目标)

闪电轰击 16.7%(每个命中的目标)

能量涌现 25%(每个命中的目标)

电弧散射 16.7%(每个命中的目标)

聚能轰击

能量释放 33%(每个命中目标)

定时引爆 33%(每个命中目标)

迅爆 33%(每个命中目标)

轰灭 12.5%(每个命中目标)

连锁反应 11%(每个命中目标)

多头火蛇

秘法多头蛇 0

闪电多头蛇 0

剧毒多头蛇 0

冰霜多头蛇 0

巨型火蛇 0

裂光波

聚能 11%(每个命中目标每一跳伤害时)

混沌光核 11%(每个命中目标每一跳伤害时,分支光束也同样有11%回血效果)

激爆 12.5%(每个命中目标每一跳伤害时)

光熵 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

强化 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

传送术

浩劫传送 10%(传送落地冲击波命中的每个目标)

守御之星

电光石火 0

射击之星 0

远古守御者 0

秘能回流 0

炮轰之星 0

陨石术

熔火冲击 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

星之协议 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

陨石风暴 19.7%(每个命中目标)

冰冻陨石 50%(每个命中目标,地上寒冰每个目标每跳伤害25%)

液化熔炎 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

暴风雪

冻地之寒 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

寒冰冻体 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

冰封之雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

凛冽寒冬 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

无情风雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

御法者

秘法破坏 20%(爆炸时每个命中目标)

(右键技能)25%(每个命中目标每一跳伤害时)

(左键技能)50%(每个命中目标)

(1键技能)20%(每个命中目标)

悟饭小编

三国战纪2群雄争霸

ROM:KOV2nd

模拟器:悟饭游戏厅

说明 A(攻击) B(跳) C(道具选择) D(道具使用) START (防具显示)

推荐:三国战记2007、三国战记2群雄争霸18人版、三国战记集气快、三国战记风云再起

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马超

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+AAAAA(弹腿,可连打)
↓↘→+A(地堂斩)
↓↑+A(冲腿)
空中↓+AAAAA(空弹腿,可连打)
空中↓↘→+B(百鸟朝凤)
← →+B(兽咬)
↓↑+B(滚石阵)
↑↓+B(落石阵)
←↙↓↘→+B(火兽阵)

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赵云

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(大鹏展翅)
空中↓+A(探爪)
上式中+A(穿林脚)
→+A (飞天,可连打)
↓↘→+B(日月双华)
← →+B (猛龙出闸)
↓↑+B(狂风术)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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孔明

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A (迎风掸尘)
↓↘→+B(暴雪术)
← →+B(落雷术)
↓↑+B(暴风术)
↑↓+B(八阵图)
←↙↓↘→+B(恢复术)

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张飞

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
空中↓+A(饿虎扑羊)
突行中+A(饿虎张嘴)
↓↘→+A(狂风式)
↓↘→+B(神龙摆尾)
↓↑+B(火牛撼地)
↑↓+B(天崩地裂)
← →+B(混乱计)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

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黄忠

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+A(随人箭)
空中↓+A(逐地箭)
↓↑+A(追天箭)
↓↘→+A(追风劈月)
↓↘→+B(暴雪术)
← →+B(焚心箭)
↓↑+B(贯山箭)
↑↓+B(连弩阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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关羽

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(龙行劈斩)
↓↑+A(飞龙在天)
↓↘→+B(回风扫叶)
← →+B(狂龙出海)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(火兽阵)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

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貂蝉

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(天女散花)
空中↓+AAA (玉女金针)
→+AAAAA (踢云纵)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B(可空中,蜂鸣)
↓↑+B(云里翻)
↑↓+B(蝉蜕)
←↙↓↘→+B(恢复术)

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孙权

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(虎臂勾)
↓↑+A(霸王虎爪)
↓↘→+B(一刺定江山)
← →+B(江东怒吼)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(水兵阵)

********************************************************

庞统

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(左右劈山)
↓↑+A(指地成钢)
空中→+A(神鬼符)
→+A(隔空仙法)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B (落雷术)
↓↑+B(暴风术)
↑↓+B(神将术雷震子)
←↙↓↘→+B(神将术二郎神)

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锦·马超

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+AAAAA(弹腿,可连打)
↓↘→+A(地堂斩)
↓↑+A(冲腿)
空中↓+A(跃马蹬)
上式后A连打(空骑射)
空中↓↘→+B(百鸟朝凤)
← →+B(兽咬)
↓↑+B(滚石阵)
↑↓+B(落石阵)
←↙↓↘→+B(火兽阵)

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血·赵云

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(大鹏展翅)
↓↘→+A(梨花刺)
空中↓+A(探爪)
上式中+A(穿林脚)
→+A (飞天,可连打)
↓↘→+B(日月双华)
← →+B (猛龙出闸)
↓↑+B(子龙朱雀)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

********************************************************

智·孔明

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A (迎风掸尘)
↓↑+A(朝歌)
↓↘→+B(洪水术)
← →+B(混乱术)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(挑拨术)
←↙↓↘→+B(神将术二郎神)

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猛·黄忠

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+A(随人箭)
空中↓+A(逐地箭)
↓↑+A(追天箭)
↓↘→+A(追魂劈)
↓↘→+B(独劈华山)
← →+B(焚心箭)
↓↑+B(贯山箭)
↑↓+B(连弩阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

********************************************************

逆·关羽

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(狂龙逆转)
↓↑+A(飞龙在天)
↓↘→+B(回风扫叶)
← →+B(狂龙出海)
↓↑+B(狂龙旋舞)
↑↓+B(火兽阵)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

********************************************************

伪·貂蝉

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(天女散花)
空中↓+AAA (玉女金针,可连打)
↓↘→+A(鱼潜)
鱼潜中+A(鸳飞)
→+AAAAA (踢云纵,可连打)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B(可空中,蜂鸣)
↓↑+B(云里翻)
↑↓+B(蝉蜕)
←↙↓↘→+B(蝶舞)

********************************************************

霸·孙权

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(虎臂双勾)
↓↑+A(霸王虎爪)
↓↘→+B(一刺定江山)
← →+B(江东怒吼)
↓↑+B(霸王咆哮)
↑↓+B(长枪兵)
←↙↓↘→+B(水兵阵)

********************************************************

莽·张飞

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
空中↓+A(饿虎扑羊)
突行中+A(饿虎张嘴)
↓↘→+A(龙摆尾)
 ↓↑+A(猛虎捶)
↓↘→+B(神龙摆尾)
← →+B(虎炮)
↓↑+B(火牛撼地)
↑↓+B(天崩地裂)
←↙↓↘→+B(龙炮)

********************************************************

隐·庞统

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(左右劈山)
↓↑+A(指地成钢)
空中→+A(神鬼符)
→+A(隔空仙法)
↓↘→+B(滚石阵)
← →+B (混乱术)
↓↑+B(恐吓计)
↑↓+B(挑拨术)
←↙↓↘→+B(落石阵)

********************************************************

降将的出招

夏侯惇
破空针 ↓↘→+A
疾风刺 ↓↑+A
翻天斩(一) ↓↑+B
翻天斩(二) →→+A

********************************************************

令旗
木人旋 ↓↘→+A
木人扑羊 ↓↑+A
木人锤地 ↓↑+B

********************************************************

夏侯渊
横扫千军 ↓↘→+A
翻天覆地(一) ↓↑+A
飞隼穿云 ↓↘→+B
翻天覆地(二) ↓↑+B

********************************************************

曹仁
破空针 ↓↘→+A
蜻蜓点水 ↓↑+A
天马行空 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

********************************************************

甘宁
飞隼撤羽 ↓↘→+A
小鬼献宝 ↓↑+A
门前扫雪 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

********************************************************

程昱
乱剑扫 ↓↘→+A
摇铃击 ↓↑+A
乱心符 ↓↘→+B
纸人舞 ↓↑+B
醉翁靠 →→+A

********************************************************

曹操
人如剑 ↓↘→+A
天断剑 ↓↑+A
地裂剑 ↓↘→+B
心是剑 ↓↑+B

********************************************************

张郃
鹰扬猛袭 ↓↘→+A
扫荡群魔 ↓↑+A
乾坤火轮 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

********************************************************

牛金
细雨狂泻 ↓↘→+A
拨云见日 ↓↑+A
风卷人转 ↓↘→+B
怒涛汹涌 ↓↑+B

********************************************************

许褚
六丁开山 ↓↘→+A
探海求珠 ↓↑+A
怀中抱月 ↓↘→+B
泰山压顶 ↓↑+B
黑熊穿山 →→+A

********************************************************

吕布
黑虎出洞 ↓↘→+A
黑熊穿云 ↓↑+A
晴天霹雳 ↓↘→+B
霸气无双 ↓↑+B

********************************************************

虎符 (大象)
冲锋陷阵 →→
地动山摇 ↓↑+B

********************************************************

徐晃
砍树 ↓↘→+A
劈柴 ↓↑+A
挖地 ↓↑+B
撞门 →→+A

********************************************************

周泰
瓜熟蒂落 ↓↘→+A
天降神兵 ↓↑+A
满腔怒火 ↓↘→+B
大地惊雷 ↓↑+B
穿心转 →→+A

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(英文版秘籍)
十八人选法:模式选择画面中,按住CD,B←B→B
九人模式:模式选择画面中,按住CD,B←B→,放开CD,再按B
武将挑战模式打双BOSS方法:玩家数少于3人时,按住C+D再选择角色既可。
真·方天画戟、虎符、令牌选法:1P在逆关羽、猛黄忠、普通孙权处输入"BCD"六次,如果听到音效或时间回9表示成功!

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悟饭小编
侍魂3-斩红郎无双剑出招表
系统:
增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏
基本操作
A 轻斩
B 中斩
C 重斩
D 踢
A+B(近距离) 兜后
A+B(远距离) 闪招
A+B+C 蓄怒气
→B+C 中段技,破坏蹲防
←↙↓↘→ 当身(有武器时)
←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时)
→→ 前冲
←← 急退
近身→ C 前推
近身← C 后推
↘ D 扫腿
↙ D 牵制扫腿
→ D 下段攻击
剑圣 怒气一直是全满,无法防御。
剑豪 可自集气,被击中怒会上升。
剑客 自动防御,怒气只有集气才上升

霸王丸

修罗:
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C
★天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

桔右京

修罗:
非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
秘剑 天之凤 (蓄)→↘↓↙←·C(攻击)A
秘剑 霜风 (蓄)→↘↓↙←·B(攻击)B
★燕六连 →↘↓↙←→·B+C
罗刹:
云雀 ←→·A
秘剑 细雪·闪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 梦霞 ↘↓↙←→·斩
秘剑 阳炎 →↓↘·斩
★梦想残光霞 →←→·C+D

娜可露露

修罗:
疾风连蹴 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·D
吊挂攻击 吊挂时(横)A/B;(下)C
乘鹰强击 吊挂时↓↘→·C
解除吊挂 ↘/↓/↙·D
旋风 →↘↓↙←·A
鹰之锐目 →↘↓↙←·B
鹰爪 →↘↓↙←·C
★辉神之轮舞 →↘↓↙←→↘↓↙←·A+B
罗刹:
风之脚 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
乘狼 ↓↙←·D
狼背降下 ↖/↑/↗·D
乘狼攻击 (横)A/B;(上)C
闪光之牙 ←↙↓·C·←/→·C
天之牙 ↓↘→·C·←/→·C
稻妻之牙 空中→↓↘·C·←/→·C
守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙 ←↙↓↘→↓↘·B+C
分页 侍魂3-斩红郎无双剑出招表
系统:
增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏
基本操作
A 轻斩
B 中斩
C 重斩
D 踢
A+B(近距离) 兜后
A+B(远距离) 闪招
A+B+C 蓄怒气
→B+C 中段技,破坏蹲防
←↙↓↘→ 当身(有武器时)
←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时)
→→ 前冲
←← 急退
近身→ C 前推
近身← C 后推
↘ D 扫腿
↙ D 牵制扫腿
→ D 下段攻击
剑圣 怒气一直是全满,无法防御。
剑豪 可自集气,被击中怒会上升。
剑客 自动防御,怒气只有集气才上升

霸王丸

修罗:
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C
★天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

桔右京

修罗:
非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
秘剑 天之凤 (蓄)→↘↓↙←·C(攻击)A
秘剑 霜风 (蓄)→↘↓↙←·B(攻击)B
★燕六连 →↘↓↙←→·B+C
罗刹:
云雀 ←→·A
秘剑 细雪·闪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 梦霞 ↘↓↙←→·斩
秘剑 阳炎 →↓↘·斩
★梦想残光霞 →←→·C+D

娜可露露

修罗:
疾风连蹴 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·D
吊挂攻击 吊挂时(横)A/B;(下)C
乘鹰强击 吊挂时↓↘→·C
解除吊挂 ↘/↓/↙·D
旋风 →↘↓↙←·A
鹰之锐目 →↘↓↙←·B
鹰爪 →↘↓↙←·C
★辉神之轮舞 →↘↓↙←→↘↓↙←·A+B
罗刹:
风之脚 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
乘狼 ↓↙←·D
狼背降下 ↖/↑/↗·D
乘狼攻击 (横)A/B;(上)C
闪光之牙 ←↙↓·C·←/→·C
天之牙 ↓↘→·C·←/→·C
稻妻之牙 空中→↓↘·C·←/→·C
守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙 ←↙↓↘→↓↘·B+C

服部半藏

修罗:
忍法 影 ↓↓·A
忍法 爆炎龙·改 ↓↙←·斩
忍法 影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法 空蝉地斩 ←↙↓↘→·B+C+D
忍法 附身之术·佛 受伤中·A+C
忍法 附身之术·鬼 受伤中·B+D
忍法 烈风手里剑 空中↓↘→·斩
忍法 雀落 近身→↓↘·斩
忍法 雀落·飒 前冲近敌→↓↘·C+D
★封手 微尘隐 ↓↓↓·A+B
罗刹:
忍法 影·静音 ↓↓·A
忍法 爆炎龙·改 ↓↙←·斩
忍法 影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法 空蝉地斩 ←↙↓↘→·B+C+D
忍法 猿舞 ←↓↙·任意键
忍法 烈风手里剑 空中↓↘→·斩
忍法 爆炎微尘隐 近身→↓↘·C+D
★封手 毒龙 →↘↓↙←→·C+D辉神之牙

加尔福特

修罗:
电光镖 ↓↘→·斩
影分身 →←↙↓↘→·A/B
反击斩杀 →↘↓↙←·A+C/B+D
反击空袭 受伤中·A+C/B+D
陨石摔 近身→↓↘·C
忍犬冲刺 ↓↙←·A
电光忍犬 ↓↙←↓↙←·A
机枪忍犬 ↓↙←·B
空袭忍犬 ↓↙←·C
强击忍犬 ↓↙←·D
★超级双重狙击 →←↙↓↘→·C/D
罗刹:
电光斩 →/↘·A+B
电光拳 空手时→/↘·A+B
雷电镖 ↓↘→·A
景分身 →←↙↓↘→·A/B
反击斩杀 →↘↓↙←·A+C/B+D
反击空袭 受伤中·A+C/B+D
重力狙击 近身→↓↘·D
前冲重力狙击 前冲近身时→↓↘·D
闪光斩 →↓↘·C
★残像闪光斩 →↘↓↙←→·C

千两狂死郎

修罗:
火炎曲舞 ↓↘→·斩
回转曲舞·天 →↓↘·斩
虾墓地狱 →←↙↓↘→·A+C
大津波 ↓↙←·斩
狂死郎宴舞 ↓↘→↓↘→·C
跳尾狮子 →↘↓↙←·斩
★荒事师狂死郎鬼之舞 ↓↘→↓↘→·B+C
罗刹:
火炎曲舞·宴 ↓↘→·斩
回转曲舞 →↓↘·斩
八岐大蛇 ↓↙←↓↙←·C
狂死郎宴舞 ↓↘→↓↘→·C
血烟曲轮 空中↓·A
跳尾狮子·乱心 →↘↓↙←·斩
★荒事师狂死郎鬼之舞 ↓↘→↓↘→·B+C

牙神幻十郎

修罗:
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
三连杀 ↓↘→·斩(可连续三回)
五连杀 ↓↘→B.B ↓↘→B.B ↓↘→.C
樱华斩 ↓↙←·斩
霞刃 近身 ←↓↙·C
虹 →↘↓·斩
★五光斩 →←↙↓↘→·A+B
罗刹:
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
百鬼杀 →←→·斩
里樱华 ↓↙←·斩
里樱华·菖蒲 ↓↙←·斩(按住并被对手防住)
三空杀 ↓↘→·C(可连续三回)
紫暮 →↘↓·斩
★里五光 →←↙↓↘→·C+D

绯雨闲丸

修罗:
五月雨斩 →↘↓↙←·斩
雾雨刃·豪雨 ↓↘→·斩
冰雨返 ←↙↓↘→·A
雨流狂落斩 ←↓↙·斩
梅雨圆杀阵 →↙↓↘·斩
★禁手 暴雨狂风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D
罗刹:
时雨 空中↓·C
小雨 空中↑·C
雾雨刃 ↓↘→·斩
雨流狂落斩 ←↓↙·斩
梅雨圆杀阵 →↙↓↘·斩
★禁手 雨滚裂杀阵 →←↙↓↘→·A+B

莉姆露露

修罗:
神之镜 ↓↙←→·C
冰之泉 ←↙↓·A
冻气弓 ↓↘→·斩
冰之岩 空中 →↘↓·A
冻气拳(突) 近身→↘↓↙←·B
冰之花 →↓↘·A
★冻神之刀 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D
罗刹:
冻气之力 →·A+B/↘·A+B
冰之泉 ←↙↓·A
冻气弓 ↓↘→·斩
冰之岩 空中→↘↓·A
冻气拳(碎) 近身→↘↓↙←·D
吹雪之枪 斩连按
★冻神之刀 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D

首斩破沙罗

修罗:
刺足 空中↓·D
友引 近身←↙↓↘→·A
影缝 →↘↓↙←·斩
影吸 ↓↘→·D
空刺 跳至顶点时↓↘→·斩
地刺 ↓↘→·斩
夜鸟魂 ←↘↓↙·C
★影舞·酬 ←↙↓↘→←·A+B
罗刹:
刺足 空中↓·D
友引 近身←↙↓↘→·A
影吸 ↓↙←·D
空刺 跳至顶点时↓↘→·斩
地刺 ↓↘→·斩
影骗 →←→←·任意键
★影舞·梦弹 ←↙↓↘→←·A+B

花讽院赅罗

修罗:
垮落 空中↓·C
百贯落 空中↓·D
喝! ↓↙←·A
硬碰 →↓↘·斩
乱舞打 ↓↘→·A+B
地震丸 ↓↓·A+B
抓·天花板 ←↓↙·A
抓·石头 ←↓↙·B
抓·尻 ←↓↙·C
★拳舞 ↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
百贯落 空中↓·D
喝! ↓↙←·A
打杀 ↓↘→·斩
地震丸 ↓↓·A+B
圆必杀·天 ↓↙ ←→·A+B
圆必杀·地 ↓↙ ←→·C+D
★拳舞 ↓↘→↓↘·A+B

天草四郎时贞

修罗:
逢魔刻(前) ←↙↓↘→·D
逢魔刻(后) →↘↓↙←·D
死灵刃 ↓↘→·斩
汝·暗转入灭 空中→←↙↓↘→·C·斩/脚
戒烈掌 →↘↓·C
天照封凰 ←→←→·斩
瘴气断 ←↙←·A
★凶冥十杀阵 ←→↓↘·B+C
罗刹:
逢魔刻(前) ←↙↓↘→·D
逢魔刻(后) →↘↓↙←·D
冥府魔障弹 ↓↘→·斩
汝·暗转入灭 空中→←↙↓↘→·C·斩/脚
降魔招来破 ←→←→·斩
戒烈掌 →↘↓·C
瘴气断 ←↙←·A
★凶冥十杀阵 ←→↓↘·B+C

在VS模式中,按住开始键,将光标移动如下霸王丸→牙神→首斩→千两→右京→莉姆→霸王丸→绯雨→娜可→服部→天草→花枫院→福特→绯雨
在时间剩下3秒时,AB键同时按,即可选用斩红郎。

壬无月斩红郎

"修罗"与"罗刹"相同
无限流 疾风斩 ↓↘→·斩
无限流 无限炮 ↓↙←→·斩
无限流 无法拳 ←→·A
无限流 天崩斩 →↓↘·斩
无限流 一刀斩 ←↙↓·A+B
无限流 不动 ←↙↓↘→·D
无限流 天诛 跳跃中↓·斩
★无限流 无双震击斩 ↓↓↓↘→·A+B
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