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中速猎卡组是炉石传说中经典卡组,有玩家可能对这个卡组的情况还不太清楚。下面小编就来给大家详细的介绍中速猎卡组烦人情况,一起来了解下吧。

卡组详情

卡组分析

中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。

举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:

解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。

难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。

削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。

高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。

与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
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今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

悟饭小编

BUFF骑、奶骑(膀胱骑)、神恩骑和元气骑组成了骑士的四种流派,新卡骑士究竟怎么样?如何发展最好?对此小编研究出了一些培养心得,分享给有需要的小伙伴。

骑士速攻的代言人,神恩骑因为动物园的原因,游走在现有环境的边缘,神恩骑的死忠们,不断加入各种元素,尝试了神恩骑的各类变种,甚至加入了一定量的BUFF卡组,也避免不了当抽不到KEY牌时生不如死的感觉。

BUFF骑,中速骑士的代言,凡是做了骑士NAXX任务的人基本都了解这个吹上天的软泥王者流,可实际情况其实很让众多骑士粉们伤心,最后很多骑士都给自己的卡组里加入了1-2张神恩术。。。。可在忘语遍地,沉默满天飞的环境下,BUFF骑的兴奋有时候只持续到对方回合开始前。

元气骑,………………有时候用2个机器人和对面带崩盘领主后赢 的几率会增加很多。听说,洗澡之后用元气骑赢的概率会增加……反正别抠脚,我有次抠脚之后竟然出的是我用来净化元气的小精灵。。。

奶骑,用奶骑的人可以去尝试去当守门员,赢的很舒服的。。。当然天梯的胜率也蛮高的,遇见牧师只要不是忘语牧,请多招报告。没什么说的,我自己的奶骑加入了两张食尸鬼,俩炎术士对于动物园有一定的针对效果,而且在自己清场后,然后下食尸鬼,如果生存的话,第二回合配合平等,可以拖节奏,

这张新卡并没有加强奶骑多少,而且如果对元气的纯度无影响的话对元气骑也就没影响,数太小了。

那么就剩两个了,一个速攻的,一个中速的,

也就是说现在骑士的弱项是4-5费虽然强势,但是没有强力的属于自己的仆从,实际上就是4费,5费强势抹平之前的劣势,或者强化优势,拖到各类橙卡出现,或者让自己前期的下场随从各种打脸争取在短时间内打到斩杀线以内。

大家觉得如果是BUFF骑五费的时候敌我双方均被清场,我要怎么做,才能不让节奏,不亏卡,对面还必须解我。。。如果手里还有王者或者力量的话,根本不怕猫头鹰和破发的沉默,绝对不亏卡,不亏节奏,6费还是你主动,而且如果你是BUFF骑的话,你沉默吧,这么大的屁股,我还能BUFF~~~BUFF骑完全可以围绕着这张牌建立一套前期托节奏,中后期爆发,或者后期抽到这张牌的话,完全可以改善BUFF骑后期乏力的症状,什么沉默???你是BUFF骑啊!!!都打到后期了,你还没耗光对面的沉默?对面是4熊猫双猫头鹰,双破发,双小鹿,双大地震击吗???如果真是得话,那亲,就跟黑暗大法师遇见防战一样,投吧,对面都这么针对你了。。。。。还说什么。。。。。

神恩骑,我建议很多骑士应该是在完善的速攻体系下(有过牌有斩杀)的情况下,让神恩术成为经常为你锦上添花,偶尔雪中送炭的牌,而不是完全依靠。很多年轻骑士太依靠神恩术了。这张牌对于神恩骑不太适合。。。你只带一个7-4好不好。。。。对面肯定防你4-7,然后留解,你无形中让对面卡手一张解。

所以综上所述,加上NAXX,和预告的几张新牌,还有魔兽世界里骑士的定位,暴雪更希望骑士是BUFF型的代言人,(心火牧,你坐下,我一会再提你。)所以以后骑士的卡组,绝对会出现以仆从屁股大一点,带各类BUFF,前期维持场面或者放各种奥秘,4费5费强势清对面优势,6-9费强势4回合的节奏.

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炉石传说手机版终于在众多玩家的期待中上线了,今天小编为大家带来的是游戏中狼人战士卡组的打法攻略,供大家参考。

卡组详情:

思路说明:

在这套卡组中保留着狼人otk的原型,同时加入了一些新卡:

蹒跚的食尸鬼,老冒险的卡牌了。集合了站场,护脸,配合(铸甲师、苦痛侍僧、掷斧者以及奴隶主),应该算是全能了吧。

铸甲师,站场,托节奏而且通过配合能赚取不少护甲。

苦痛侍僧,在这套卡组里就是专业碰瓷,一张卡过3张牌!

盾牌格挡,抽牌+加血(上限)用着手感很好。

库卡隆精英卫士,身材很好的一张卡,解场和抢血。

掷斧者,战士黑石山新卡,它的潜力很大,基本上属于奇效卡,身材还可以,抢血量很高,具体细节请自己体验。

战歌指挥官+奴隶主,用来站解场和关键时候的奇怪配合,身材不够好,所以只带一张放卡手。

简单说一下,这套卡的思路很明确,狼人+冲锋+激怒+狂暴=22 otk级别,6费狼人+冲锋+怒火中烧=16速攻斩杀等等。

也是需要有牌运的,不过平时对局都能抽到第15-16张牌,所以说几率并不小。而且我能说收集核心牌+神抽的otk一套很有快感么。

最后说一下开局留牌,需要对对手职业及套路的理解。简单说就一句普通留侍僧,对德、牧留斩杀,对快攻留食尸鬼。所有局都可以留铸甲师,小斧子。

这套牌的胜率不错,但还算是娱乐卡组。但是组这套牌的目的最最主要的就是在奴隶战流行的现在,作为一个深深的伪装,在对手还大脑短路的时候,愉快的终结他!

悟饭小编

炉石传说的很多玩家非常喜欢挑战竞技场,下面为大家介绍的是竞技场中的选牌技巧及实用打法攻略,有需要的玩家不妨参考一下。

冠军试炼虽然已经告一段落,但是不少炉石玩家还会为缺尘合不出新卡而犯愁。是时候去竞技场捞一波金币啦!今天我们不说职业不说选卡,在这里只跟大家分享一下竞技场对战时的实用小技巧。

关于出牌的技巧

对战盗贼:主要就是防背叛。如果你有三个或三个以上的随从,请将攻击力最低的随从放在中间。如果你有,迈克纳斯,眼镜蛇,水人,请将他们放在两侧,靠近最垃圾随从的那边。

对战法爷:主要就是防冰锥。如果你有三个或者三个以上随从,请把魔免单位,潜行单位放在中间。

对战猎爹:主要就是防爆裂射击。如果你有三个或者三个以上随从,把生命值最低的放在中间。血厚的放在边上。

中立随从:这个基本上玩过动物园的都知道了。比如小鬼首领要放在恐狼的左边等等。

关于随从位置的摆放

1.对战任何职业,必需牢记对面AOE的费用。对面AOE回合之前,一定要保证场上有一名血量高于AOE伤害的随从。

2.前四回合,如果下一回合没事做的时候,千万不要急着跳硬币。例如法爷后手第一回合直接跳二费,第二回合只能火铳点着玩。

3.武器职业如果本回合不需要使用武器,千万不要为了省费用先挂武器。一是容易被大小软直接吃,二是对面看到武器就不会轻易送怪亏卡了。当然盗贼妹妹除外。

4.对战萨满的时候,除了嘲讽图腾必须先打掉外,法强图腾必须优先打掉。剩下的顺风局先打火舌图腾,逆风局先打治疗图腾。对面上马桶不要着急,如果场上很纠结,放一回合也没啥事。全当是三费让他过两张牌了。对面的火舌图腾说什么也要打掉!要不然下回合放个旁边放两个嘲讽你就哭去吧。

5.自己用圣骑士,或者牧师。BUFF不要加到一个随从身上,要平摊风险,否则一个呱,一个闷棍让你亏得不要不要的。

6.如果对面是圣骑,类似魔能机甲,风险雇佣兵等随从想好再上。谦逊,城管把你变成软脚虾后还有那么大的副作用,你哭都没法哭。

7.越是优势越要怂,也就是130啊,背叛啊,爆炸,等等等等,全都要防。越是劣势越要赌。对面下回合七费,哪怕知道对面或许会有AOE也要铺,因为不铺还是要死,不如赌一下。

关于如何耍诈

1.如果你是圣骑士,对面场上只有个两血怪,随便挂个奥秘,对面会以为是挡刀。同理,对面场上有优势,你上个飞刀,收割机随便挂个奥秘,对面很可能会以为是救赎不解怪全都打脸。

2.如果你是猎人,对面场上优势,你可以把对面的随从全都打到两血挂一个奥秘。对面会以为是爆炸不敢揍你的脸。

3.还有一种比较浮夸的打法就是你手上明明有呼啦。前一回合用火铳把一五血怪变四血,然后发一句“哦,糟了~!”对面有可能会觉得你在诈他。继续铺场,当然同理,你手上没呼啦,在第六回合故意不解对面的四血怪,对面很可能不敢继续铺场。

4.对面是残血,理论上两面都明白你神抽就能斩杀,而你并没有神抽最多只能把他打到只剩一丝血,却斩杀不了的时候。发一句,打得不错,然后快速一顿操作!记住一定要快!火球啊,寒冰箭啊,场上随从啊,各种打脸,对面很有可能怕浪费时间就投了。

关于竞技场一些不为人知的技巧

1,放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。

2,攻城车,火妖,大螺丝,火男等随从,如果触发了攻击效果,会立刻消除潜行状态。也就是说在自己回合潜行火妖,大螺丝,火男是没啥用的。

3,对面场上有暴风城勇士的时候,自己的平等炎术士是无法清对面场的。

4,千万不要对有圣盾的随从用小鬼爆破,我保证你什么都得不到。

5,亡语的触发是根据上场先后来判定的。

6,如果你是猎人,场上有两血土狼,和其两血以下野兽。对面猎人挂爆炸陷阱,土狼踹对面的脸不会被炸死。

炉石传说竞技场选牌技巧及实用打法攻略就为大家介绍到这了,希望可以帮助大家取得好成绩!

悟饭小编

炉石传说中的橙卡芬利莫格顿爵士怎么样?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍是游戏中芬利莫格顿爵士的详细玩法攻略,一起来看看吧。

芬利莫格顿爵士,冒险模式探险者协会(LOE)第三区新卡,1费1/3。战吼:发现一个新的基础英雄技能(九大职业技能)。

实力分析一波

各位机智的玩家们,愚蠢的楼主又要来带一下板娘(鱼人爵士)的节奏啦!

这次首先说明一下概率,由于不会发现自己的技能,所以拿到某个特定的技能的概率是3/8

这代表什么意思呢?就是如果你换技能,其余8个技能里面少于或等于两个是亏的话,收益为100%!

卡组技能转换赢与亏分析:

我们来看看每个职业的常见卡组换技能到底亏不亏!

德鲁伊

-咆哮德:换哪个技能都不亏!打脸进斩杀怕不怕?铺一地图腾报告你怕不怕?奶飞天甲飞天怕不怕?毒瘤德能抽牌了怕不怕?而且完全有卡位塞!

-缺德:作为一个缺德,应该只有术士的技能不想要了吧?然而解牌需要带很多,带芬利算是娱乐,况且本来也是娱乐型卡组

-墙德:依然各种不亏,德鲁伊的技能太中庸了没特点,反而很好换技能

-星界德:星界德这种卡组换一个抽牌技能不过分吧?

猎人

-T7猎:没啥好想的,打脸最好,换什么技能都亏,也没位置带

-中速猎&变速猎:夭寿啦,中速猎会抽牌了!讲道理也是换啥技能都不亏,因为中速猎主要靠场面赢,偏偏射箭对场面一点帮助都没有!相对不太好的技能应该是转甲吧

法师

-机械法:对于机械法来说,小火球是很重要的过墙伤害,变脸,转刀,报告,转甲都挺亏的,摇图腾和治疗收益持平,射箭和抽牌大赚

-火妖法:火妖法讲究节奏,这个换技能挺影响抉择的,楼主没有办法判断哪几个技能相对好些

-冰法:来个射箭!来个转甲!来个灼热图腾报告!谁说不能和战士五五开的?抽牌提速也很好,奶自己也不错,变脸一般般,转刀是真蠢

圣骑士

-奥秘骑:我有动员了,给我个补刀技能就好,打脸也阔以,奶随从也不错,抽牌尚可,转甲在打T7,冰法和德鲁伊的时候有点用,摇图腾略二

-中速骑:同上

-摸腿骑:同上

-阅兵骑:两个报告太厉害了,不适合换技能

牧师

-龙牧&恩泽牧&脏牧:主要靠场面赢的,治疗这种技能只有换小火球,报告,图腾才比较赚,反正牧师的污术比较多,怎么换,换了要不要升级,还是偷对面的技能来升级,都很有学问的

-环牧:治疗是构筑里很重要的技能,不适合换

潜行者

-刀油贼:刀油贼没刀怎么玩?

-爆牌贼:失去了乱舞群解的爆牌贼太弱了,并适用于一切需要毒药乱舞清场的构筑

-仆从贼:单纯打场面就拿对场面有帮助的技能,这样的话,相对差一些的技能就是射箭,转甲了

-慕容贼:换其他什么技能都可以!尤其是转甲!

萨满祭司

-快攻萨:一费上鱼人,我不做萨满啦!基本稳赚不赔,其中相对差的技能也就是转甲了,不过提高血量的话,说不定多苟一回合就能打死对面了

-控场萨&法伤萨&各种奇奇怪怪的萨满:楼主玩的少,怕分析不全,但是抽牌应该是普遍想要的

术士

-无可否认的是,抽牌是这个游戏里最强的提速技能,以至于掉两血都是赚的,术士要鱼人干嘛呢?想不出拿鱼人的理由,除非是脑洞特别大的宇宙卡组,况且术士没有过牌的职业卡,好吧,忘了有死缠过一张了

战士

-奴隶战:小火球,来一个!抽张牌,来一个!回两血,来一个!但是奴隶战本身卡位也很紧张

-防战:换啥技能,转甲后期最强不解释

说明一下:以上都是现在流行的卡组,楼主的观点或许有些偏颇,但是如果不开开脑洞,老是打毒瘤卡组也没啥意思——芬利爵士还是能够带给我们一些新的构筑思路的。

小结一点:

快攻卡组:射箭最佳,抽牌次之,火球尚可

中速卡组:啥技能都可以,根据职业卡特性来选

后期卡组:转甲最佳,回血次之,变脸尚可

OTK卡组:抽牌!抽牌!抽牌!

炉石传说橙卡芬利莫格顿爵士玩法攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

炉石传说黑石山火焰秘密实验室金刚防御系统有什么技能?怎么过?今天为大家带来的是游戏中黑石山火焰秘密实验室金刚防御系统的技能及卡组的选择攻略,一起来看看吧。

炉石传说全能金刚防御系统介绍:

生命值:30血(普通模式)/30血+15护甲(英雄模式)

全能金刚防御系统曾是黑铁矮人们的玩具,被遗忘在了黑石山深处的角落里。奈法利安设法重新打造了它们,于是这些家伙们也不再是玩具,而是十足的杀戮机器。摧毁这套防御系统,你就能获得两张火山幼龙卡牌!

炉石传说全能金刚防御系统技能介绍

激活奥能金刚(2费) 属性:每个玩家获得法术伤害+2,0/2/2(英雄模式下技能0费)

激活剧毒金刚(4费) 属性:在你的回合开始时,对所有其他随从造成1点伤害,1/3/3(英雄模式下技能2费,身材1/4/4)

激活电荷金刚(6费) 属性:所有法术的法力值消耗减少3点,0/2/2(英雄模式下技能4费,身材3/6/6)

激活熔岩金刚(8费) 属性:每当一个玩家使用一张牌时,熔岩金刚便对其造成2点伤害,0/2/2(英雄模式下技能6费,身材5/8/8)

狂野魔法(1费):随机将一个属于你的对手的法术牌加入你的手中。大螺丝3费会给你一张的超强力卡牌。BOSS直接从10费开始。(英雄模式)

可以看到炉石传说全能金刚防御系统中的不少卡牌都是双刃剑。例如说奥能金刚对于法师来说这张卡牌往往能够带来很好的效果。其次就是这些金刚的身材并不算太好。而且花费的法力值一点都不少。如何才能胜利呢?要点就在于如何控制金刚的buff。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:奇迹法

前期主要是利用冰系法术控场。并且在自己的手里准备一些低费的法术。等到我们抽到了加基森拍卖师之后我们就要开始不断的过牌。利用王牌猎人和变形术去对付对面的熔岩金刚。不断的刷牌。知道场面上有加基森拍卖师和电荷金刚两个都在的时候。那么我们就能够无脑使用法术了。卡组中接近17个法术都是能够0费使用的。怎么打都能够轻松击败炉石传说全能金刚防御系统。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:控制战

这个打法还是比较简单的。基本上一次就能够通过。在游戏中怪物基本上会使用小随从的RUSH的打法。所以我们一定要选择顺劈斩。其次我们的精神控制技师以及红巨人也是不错的选择。这一关的首领奥能金刚反而能够使我们的复仇和顺劈斩受到更好的效果。所以前期可以留一手对面的奥能金刚。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:暴力徳

这个打法主要还是在于加基森上场之后不断的刷牌。然后利用愤怒、爪击、野蛮之击、自然平衡以及月火术等法术清掉对方的场面(注意电荷金刚先不要处理掉。留着有不错的效果。)

炉石传说全能金刚防御系统通关奖励:

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