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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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侍魂5隐藏人物怎么调出来啊?
侍魂5承袭了侍魂系列传统的设定,具备像是怒气计量表,超必杀武器击飞技等设定,而本代中还加入了剑气
计量表的新系统,代表角色的攻击力。而且在侍魂5中还有更多精彩的部分,一直在等待着人们的挖掘,例如
在侍魂5中选择隐藏人物,不过原版侍魂5选择隐藏人物,可是要通过金手指才能进行操作的哟!
[0]
Name=战斗时间
0=OFF,0,0
1=ON,10836B,60
2=OFF,10836B,00
Default=0
[1]
Name=P1角色
0=OFF,0,0
1=*我旺,108323,1B
2=*凶国日轮守我旺,108323,1A
3=*万三九六,108323,0D
4=*黑河内梦路,108323,0B
5=霸王丸,108323,00
6=娜可露露,108323,01
7=莉姆露露,108323,02
8=服部半藏,108323,03
9=加尔福特,108323,04
10=千两狂死郎,108323,05
11=橘右京,108323,06
12=牙神幻十郎,108323,07
13=首斩破莎罗,108323,08
14=绯雨闲丸,108323,09
15=花讽院骸罗,108323,0A
16=柳生十兵卫,108323,0C
17=夏洛特,108323,0E
18=塔姆塔姆,108323,0F
19=凤间火月,108323,10
20=凤间苍月,108323,11
21=罗刹丸,108323,12
22=蕾娜,108323,13
23=炎邪,108323,14
24=水邪,108323,15
25=德川庆寅,108323,16
26=刘云飞,108323,17
27=真镜名弥娜,108323,18
28=妖怪腐外道,108323,19
Default=0
[2]
Name=P1生命值
0=OFF,0,0
1=ON,108444,7D
2=OFF,108444,00
Default=0
[3]
Name=P1剑气
0=OFF,0,0
1=ON,1085F9,78
Default=0
[4]
Name=P1怒槽
0=OFF,0,0
1=ON,10844F,40
Default=0
[5]
Name=P1怒值
0=OFF,0,0
1=ON,108555,82
Default=0
[6]
Name=P2角色
0=OFF,0,0
1=*我旺,108322,1B
2=*凶国日轮守我旺,108322,1A
3=*万三九六,108322,0D
4=*黑河内梦路,108322,0B
5=霸王丸,108322,00
6=娜可露露,108322,01
7=莉姆露露,108322,02
8=服部半藏,108322,03
9=加尔福特,108322,04
10=千两狂死郎,108322,05
11=橘右京,108322,06
12=牙神幻十郎,108322,07
13=首斩破莎罗,108322,08
14=绯雨闲丸,108322,09
15=花讽院骸罗,108322,0A
16=柳生十兵卫,108322,0C
17=夏洛特,108322,0E
18=塔姆塔姆,108322,0F
19=凤间火月,108322,10
20=凤间苍月,108322,11
21=罗刹丸,108322,12
22=蕾娜,108322,13
23=炎邪,108322,14
24=水邪,108322,15
25=德川庆寅,108322,16
26=刘云飞,108322,17
27=真镜名弥娜,108322,18
28=妖怪腐外道,108322,19
Default=0
[7]
Name=P2生命值
0=OFF,0,0
1=ON,108654,7D
2=OFF,108654,00
Default=1
[8]
Name=P2剑气
0=OFF,0,0
1=ON,108809,78
Default=0
[9]
Name=P2怒槽
0=OFF,0,0
1=ON,10865F,40
Default=0
[10]
Name=P2怒值
0=OFF,0,0
1=ON,108765,82
Default=0
[Region]
Default=0
使用方法:
先建立一个文本文档,把上面的内容复制进去
把文本文挡的后缀.txt换成.dat
名字改成Samsho5
扔进模拟器cheats文件夹里就可以了,如果原来有替换就行了
进游戏,开金手指
按键:A:轻斩B:中斩AB:重斩C:踢D:特殊动作
特殊操作:
D:冥想
←D:下段回避
→D:前方小跳
↙D:后滚(可任意取消必杀)
↘D:前滚
↓D:伏身
防御破坏:接近←/→+C(防崩中按斩键,即可使用特定的[防御破坏斩])
下段踢:→+C扫腿:↘+C(不少人的↘+C命中对手后可以立即↑B+C用取消)
不意打:B+C倒地追击:
↘B+C倒地追击(大):
↑B+C(绯雨闲丸的大追击落空后可以用必杀取消)
→→前冲
←←疾退
移动起身=倒地中←或→
快速起身=倒地中↑
快速再次起跳:跳落地蹲下的瞬间再次起跳
弹刀:↓↙←→·D
空手入白刃:(武器脱手后)↓↙←→·D
自杀:←→↘↓·START(增加部分怒气,而不再是怒气全满)
挑拨:START×3
捡刀:当失去武器时,站在已方武器上按A/B可以捡起脱手的武器(捡刀取消:站在已方武器上“推人”时A/B
,不出现破防的硬直。
取消捡刀:绯雨、千两站在已方武器上出A/B必杀可以不出现捡刀动作)。
怒气爆发:A+B+C
无之境地:↓↙←·C+D(必须先输一局)
一闪:(无之境地中)B+C+D武器击飞奥义:
↓↘→·C+D(全员通用,不过某些人有第二超杀)
特殊系统说明:剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻
击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。
怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,
角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加
满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使
用一闪。
无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,
原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦
),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”
。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一
发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只
能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。
==========================角色和出招表○特殊技能◎空手也可出#弹返飞道技★超杀
隐藏人物出招
万三九六SANKURO
二四↓↙←·A
五七↓↙←·B
一八↓↙←·C
食物↓↘→·斩
★火枪:↓↘→+CD(不可防)
黒河内梦路YUMEJI
○无武器击飞技
秘剑阳炎↓↘→+A/B
秘剑细雪·闪↓↙←+A/B
[变身-霸王丸]弧月斩→↓↘+A
[变身-夏洛特]迅光三角剑→↓↘+B
[变身-牙神]三连杀→↓↘+C
[变身-服部]雀落(近身)→↓↘+AB
[变身-柳生]柳生心眼刀↓↙←+C
[变身-德川]四之太刀椿←↓↙+C
[变身-右京]燕返←↙↓↘→+C
[变身-娜可露露]胜利之刃←↙↓+A/B
[变身-莉姆露露]冻神恶戏(扑倒)→↘↓+A
[变身-莉姆露露]冻神恶戏(跌倒)→↘↓+B
[变身-狂死郎]跳舞狮子↓↙←↓↙←+A
凶国日轮守我旺GAOH(最终BOSS,日轮守是他的官职)
○不能前冲
○武器不会掉落
○无武器破坏技
○怒满自动“变身”
○变身后无敌(放刀后无敌),但只能向前(对手方向)走
#熏雅↓+A
忌神乐↓↘→+B
铁碎(近身)→→+AB
兜独乐↙+AB
胧喳子↓↙←↓↙←+B
忌神乐(变身后)↓↘→↓↘→+B
黄泉社(变身后、近身)↓↘→+CD
侍魂5中的隐藏人物众多,如果大家喜欢的话,多多去体验吧!
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======================================
按键: A:轻斩 B:中斩 AB:重斩 C:踢 D:特殊动作
特殊操作:
D:冥想
←D:下段回避
→D:前方小跳
↙D:后滚(可任意取消必杀)
↘D:前滚
↓D:伏身
防御破坏:接近←/→+C(防崩中按斩键,即可使用特定的[防御破坏斩])
下段踢:→+C 扫腿:↘+C(不少人的↘+C命中对手后可以立即↑B+C用取消)
不意打:B+C 倒地追击:
↘B+C 倒地追击(大):
↑B+C(绯雨闲丸的大追击落空后可以用必杀取消)
→→ 前冲
←← 疾退
移动起身= 倒地中←或→
快速起身= 倒地中↑
快速再次起跳:跳落地蹲下的瞬间再次起跳
弹刀:↓↙←→·D
空手入白刃:(武器脱手后)↓↙←→·D
自杀:←→↘↓·START(增加部分怒气,而不再是怒气全满)
挑拨:START×3
捡刀:当失去武器时,站在已方武器上按A/B可以捡起脱手的武器(捡刀取消:站在已方武器上“推人”时A/B,不出现破防的硬直。
取消捡刀:绯雨、千两站在已方武器上出A/B必杀可以不出现捡刀动作)。
怒气爆发:A+B+C
无之境地:↓↙←·C+D (必须先输一局)
一闪:(无之境地中)B+C+D 武器击飞奥义:
↓↘→·C+D(全员通用,不过某些人有第二超杀)

特殊系统说明:剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。

怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。

无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。
======================================
角色和出招表 ○特殊技能 ◎空手也可出 #弹返飞道技 ★超杀
======================================
德川 庆寅 YOSHITORA
○拣刀有攻击判定
一之太刀 抚子 ↓↘→·斩
二之太刀 白百合 →↓↘·斩
三之太刀 牡丹 (空中)↓↘→·斩
四之太刀 椿 ←↓↙·斩
五之太刀 朝颜 ↓↙←·斩
六之太刀 夕颜 (近距离)→↓↘·C
七之太刀 游蝶花 (前六式都打出相应“花”后)→↘↓↙←→·BC (条件达到的当局可无限使用)
★ 葵:↓↘→·CD
======================================
霸王丸 HAOHMARU
奥义 旋风裂斩 ↓↘→·斩
奥伪 旋风裂斩 ↓↘→·C
奥义 弧月斩 →↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 (前冲中)→↓↘·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
#酒壶击 ↓↙←·C
◎斩钢闪 →↘↓↙←→·AB
★ 天霸封神斩:↓↘→·CD
=======================================
橘 右京 UKYO
残像踏前斩 ↓↘→·斩
秘剑 燕返 (空中)↙↓↘→·斩
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
◎非剑 细雪 ↓↙←·C
★ 燕六连:↓↘→·CD
=======================================
真镜名 弥那 MINA
三角跳 可能
○台风 (跳跃中)↓·C
地弓心 ←(蓄)→·斩
天弓心 ←(蓄)→·C
死神的诱惑 ←↓↙·A (可3次)
死神的欢迎 (上式后)←↓↙·B
死亡的叹息 →↓↘·斩
查布鲁 过来 ↓↙←·B
查布鲁 晚安 ↓↙←·C
★ 火神之怒:↓↘→·CD
========================================
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西游记释厄传秘籍:

必杀不是很容易发出的,一键发必杀是可以使用宏的,只要编辑宏就行了!
将以下代码复制到记事本里,

[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1

[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2


保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。

模拟器用Nebula(星云模拟器),这个是我自己设置的 宏1是 下跳 宏2是向右边发必杀 红3是向左边发必杀. 自己在游戏设置里面设置宏 1 2 3 的快捷键 其他的我也没设置.

以下是出招表,以供使用秘籍时参考:

A(攻击)
B(跳)
C(选择宝物)
D(放宝)
集气后,两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式 !


悟空 !
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B(去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B
◎←↙↓↘→ + A


龙女
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A


龙马
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A


八戒
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B


沙僧
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A

西游记释厄传(西游释厄传)游戏
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侍魂隐藏人物全攻略:

侍魂对月华剑士

一、激发黑子出战的条件
满足以下任意条件,黑子就会出现与你决斗:
1、在第6、8、10任意场景中,剩下的时间不足20秒时,使用超必杀技解决对手;
2、或在第6、8、10任意场景中,使用2Player挑战,满足以上条件,黑子也会出战;
3、第3场景后有时黑子也会出现,触发条件不明。

二、使用黑子
只能在双人对战时,模拟器的玩家还需将系统(SYSTEM)调为控制模式(CONSOLE),光标停在霸王丸上依次输入:↑↓←↑↓→·A,即可使用黑子。

三、黑子出招一览
黑子伪刃投:格剑时↓
黑子爆舞腕:受斩攻击时ABC
黑子爆舞脚:受斩攻击时BCD
黑子络旗击:→↘↓↙←·A
黑子白旗阵:→·ABC
黑子赤旗阵:→·BCD
黑子击放:C连按
虎煌拳:↓↘→·A
上下波:↓↙←·A
机械冲击波:↓↘→·B
霸王翔喉拳:→←↙↓↘→·A
黑子波:↓↙←↓↘→·BC
煎饼手里剑:同时按住↓和←(蓄一会儿)→·A
斩铁波:↓↘→↓↙←·A
爆雷炮:同时按住↓和←(蓄一会儿)↓→·BC
(破)黑子乱舞:→↘↓↙←→·AB
(破)黑子狂舞:→←↙↓↘→·CD
(变)Q版变身:←↙↓↘→↓↘·D

·霸王完地狱变中的罗将神水姬·

一、使用罗将神
确切的说这并不是个秘技,而是个作弊方案。PC版(非模拟器版)的真侍魂可以通过秋改注册表或用FPE等游戏修改工具来改变对手的出现和自己使用的人物,前提是知道每个角色的16进制代码,现将这些代码公布如下:

00-霸王丸01-娜可露露02-服部半藏03-加尔伏特04-王虎05-桔右京06-千两狂死郎07-不知火幻庵08-地震09-柳生十兵卫0A-空缺0B-夏洛特0C-牙神幻十郎0D-查姆查姆0E-莱锡路0F-花讽院和仲10-罗将神11-黑子

模拟器版可以下载修改后的存档来使用罗将神,但会出现种种怪现象,请大家注意。

二、罗将神出招一览表
???:↓↙←·A(狗咬)
???:↓↙←·B(狗撞)
???:↓↙←·C(变猪)
???:↓↘→·CD(入地上天)
???:↓↘→·A或B(天魔罩顶)
???:↓·ABC(消失后出现在原地)
???:↓·BCD(消失后出现在对手身后)
(超)真言.荼积尼降临:→↘↓↙←→·A


·斩红郎无双剑中的壬无月斩红郎·

一、使用斩红郎
同样是在控制模式下双人对战时,将光标移到霸王丸上输入:←←↓→→↑→↓→→↑←←,然后按住START键不放,时间在03秒时按AB,即可使用斩红郎(另需注意:因为PLAYER2光标是停在闲丸上的,所以先要用←键移到霸王丸上)。

二、斩红郎出招一览

修罗、罗刹相同:
疾风斩:↓→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
不动斩:↓←→·斩
微风斩:←↓→·踢
无法拳:←→·A
(超)无限斩:↓↓↓→·AB

·斩红郎无双剑中的黑子·

一、激发黑子出战的条件
闯关需要击败10名对手才能见到BOSS斩红郎,一般来说,第5名对手是与你相同的角色。只要完胜(PERFECT)他一局,击败他后黑子就会出现。黑子的特点是:你是什么角色,他就会变成什么角色,且连剑质也是相同的(类似于月华2中的走失人形)。虽然如此,但可以清晰的感觉出他要比普通的电脑对手厉害。与前作不同的是,本作中黑子可以接关,你改变角色后,黑子也会变成同你一样,但他的剑质不会改变。

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有珠
有珠

炉石传说标准模式什么职业好?很多玩家对这个新职业不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏中标准模式9大职业的打法攻略解析,一起来看看吧。

玩家将和其他使用标准套牌的对手进行匹配并一较高下。简单说,炉石效仿万智牌的方式,每年正式比赛中淘汰一批环境,今年就是淘汰naxx和gvg,明年淘汰黑石,冠军试炼甚至探险家协会。这样的做法一来帮助新手更好的入坑,二来在正式比赛中会减少很多强度高的卡组,让某些战术地位低点的卡抬头,比如brm一度想推出的死召异能,664龙,这样的卡会在正式比赛中有出头的机会,下面为大家介绍新模式下各职业的打法。

战士

失去了死亡之咬,战斗机器人,食人魔战锤,废旧螺栓机甲,重型攻城战车,盾甲侍女,弹射之刃,钢铁战蝎,重碾。

盾女的离开其实对土豪战影响不是最大的,关键是最强的死亡之咬不能用了,这对战士真的是巨大的打击,我并不能找到一把新武器去代替死咬,奴隶战至少是真废了,而土豪战也许只能用奥金斧代替了。

战士的出路还需要更多的考量,目前来看,冠军试炼和探险家协会意图引入的城墙体系还在,以后435嘲讽势必会代替收割机的位置,新版本城墙战配合瓦王兴许会成为热门卡组。其次,目前抬头的龙战并没有被砍,新版本龙战的出场率势必增加不少。这两种体系势必会给战士的未来打下坚实的江山。

我个人预测新卡会出更好的城墙思路和新武器,盾女的失去势必也会给土豪战一个新的加护甲随从,至于发展如何就要看暴雪爸爸怎么想了,总不能直接送奴隶战和土豪战进坟墓吧。

圣骑

标准模式下最惨的职业,没有之一。

让我们看看骑士失去了什么,复仇,光明圣印,护盾机器人,齿轮光锤,作战动员,血色净化者,军需官,钴制卫士,副司令。

都知道骑士的崛起,是因为gvg给了动员这张骑士最强3费卡和护盾机器人这张骑士最强2费。现在和军需官一并离去,中速骑是完蛋了,没了复仇,奥秘骑肯定完蛋了(大快人心)。

目前成熟的卡组只剩下鱼人骑和远古版本的奶骑了。如果说战士是进入了夜晚,那骑士就像现在的我一样,在凌晨4点被黑暗彻底吞噬。

在下一个版本前,正式比赛里骑士应该只有鱼人骑这一个形态了。

其次,龙骑士也许是第二个有强度的卡组了,不过效果如何就不得而知了。目前我最看好的就是鱼人骑代替佛祖骑正式崛起,其他,就不敢恭维了。我觉得暴雪应该有意让骑士变得更全面,从城管和奥达曼守卫者的出现就可以看出暴雪的眼中,骑士是要控场打得,所以我们应该对新卡报以希望,有没有更多类似动员这样可以集铺场和补刀能力的超级卡给骑士,包括强力的2费代替护盾机器人。如果没有的话,骑士也许要逆流而上引入一些otk套路,配合本身职业优越的解场和治疗,不失为一个出路。

德鲁伊

失去了剧毒之种,电锯机械熊仔,林地树妖,尖牙德鲁伊,回收,黑暗低语者,机械野兽,马罗恩,生命之树。

小德的GVG和NAXX卡都和主流卡组咆哮德没有什么关系,大概能扯上关系的而且又为人熟知的也就缺德了(秋日哭了)野兽德和机械德本就无人问津,并无波及。

目前对咆哮德而言,失去了影子,洛欧塞布以及砰砰的影响是巨大的,影子可以用骑乘迅猛龙代替,蘑菇有不少5费可以换,不过效果会差很多,砰砰这张神卡难以替换,也许塞纳留斯,螺丝或者黑龙MM会回到咆哮德的卡组里,不过只要树人咆哮这个核心不变,咆哮德就不会离开比赛大环境的,标准模式下小德不愠不火,影响不大。

至于探险家和冠军试炼推崇的野兽德和法伤德,因为其在目前的环境下强度不高所以很难有出头之路,标准模式下法伤德(就是乱斗玩厌的蓝龙无面月火月火根须根须biubiubiu)会增加一定的出场率,也许会成为死去的魔能德的小德第二形态。

最后捎带提一句,咆哮应该是里nerf不远了,大自然的守护者们找到新出路也是重中之重啊。

猎人

失去了结网蛛,重型刃弩,假死,召唤宠物,热砂港狙击手,金刚刃牙兽,眼镜蛇射击,百兽之王,加兹瑞拉。

对于猎人而言,中速猎无疑被削了一点,科学家,鬼灵,蘑菇,结网蛛对于中速猎的意义还是很明显的,对于t7来说,刃弩和上述几个随从不能带影响就不是很大了,奥秘大不了手动就是了。

不过对于猎人们而言最大的胜利是老司机和淤泥永远离开了我们,而宇宙系列目前因其不稳定性并不是很热门,猎人们的抬头指日可望。

总体来看,猎人改动不大,结网蛛的禁用加上标准模式下环境的加快,手牌打空几率变大,打脸猎选择带上异能使用率增大的精灵弓箭手也不是不可能的事了,而中速猎选择带上墓穴蜘蛛,骆驼,皇家雷象这样的新卡来补充手牌和场面可能性会加大不少,目前来看,猎人是标准模式下的赢家。打脸猎会是非常非常难以应对的卡组。

法师

失去了复制,传送门,烈焰轰击,碎雪机器人,烈焰喷吐装置,麦迪文的残影,地精炎术士,小个子扰咒师,四驱车。

对于法师们的一个不幸的消息是,机械法永远离开了我们。

标准模式下法师的削弱非常大,机械系列的离去是一点,科学家的禁用直接让法师各种套路胎死腹中,传送门和科学家的离开让火妖法战斗力低了好几个档次,冰法失去了科学家和老司机感觉也快不能玩了,这几刀砍了法师的命脉。

个人觉得带肯瑞托法师的节奏法会回到比赛视野,火药法会朝着极限快攻发展。这样的火妖法应该会融入目前的包子法体系,狂躁的甩法术去抢血,会是火妖的新出路,而且虚灵巫师,雷锋和火把都可以为这个体系补充手牌,算是法师的曙光吧。

牧师

失去了黑暗教徒,纳鲁之光,暗影投弹手,暗影打击装甲,缩小射线工程师,维纶的恩泽,沃金,高级修理机器人,圣光炸弹。

牧师的削弱主要体现在恩泽系列直接被毙以及圣光炸弹的离开,龙牧在失去了恩泽体系后也许会加入环牧体系,配合强大的aoe和664死召异能龙(也许吧)圣光炸弹这个最强aoe离开对牧师影响太大,而缩小的禁用终于可以让伊瑟拉抬头了。

总体来说对环牧体系影响最大的是没了炸弹,环牧玩的会艰难许多,缩小可以馆长代替,纳鲁之光可以用快速治疗,炸弹就真没办法了。

个人看法是,将环牧和龙牧结合起来打控场会是很好的出路,雏龙勉强代替肉酱,2费有强大的龙眠教官,没了淤泥,只能阿古斯和森金来代替了,4费就是嘲讽龙,5费蓝龙和小火爹。6费也许会带上图哈特,然后就是选择几条大龙的事了,个人感觉效果还不错,至少比没了肉酱和淤泥的环牧好打多了,除了卡梅隆(卡没龙)的时候。。。

我预测,新卡会给牧师一个新的buff法术,来符合牧师本身保护随从的职业特性,也有可能加入魔兽世界里神圣牧师的一些法术比如赞美诗这样的有代表性的治疗法术,否则单单只有一个真言术盾来加强仆从是远远不够的。现在牧师迫切需要强力的1费站场仆从和血高的嘲讽仆从,如果新卡能填补这几个空缺,牧师的影响就不会太大,还是老一套的交换随从思路。

潜行者

失去了阿努巴尔伏击者,地精自动理发装置,独眼欺诈者,齿轮大师扳手,钢铁武道家,刀油,暗中破坏,食人魔忍者,加里维克斯。

对于盗贼来说这次可以说是个崛起的好希望。没了刀油固然可惜,但是洛欧塞布和老司机的禁用可以让盗贼不少套路抬头。

第一反应就是最爱的奇迹贼了,需要的卡牌都没被禁,贼神们,你们还能起飞吗?其次,长考帝最近在玩的一套无刀油无老司机双淤泥双加基森的盗贼也是十分推荐给各位的,标准模式下,收割机换盗墓匪贼,苍老师带满,盗贼基本不受影响。其次,在淤泥老司机被砍的标准模式中,T6贼,也就是大家熟知的打脸贼个人觉得也是一套要起飞的卡组,节奏感好,抢血快,非常适合标准模式下的环境。

盗贼可以说是我看好的在标准模式下崛起的第二个职业。

新卡的话,我预测会给盗贼一个新的爆发法术代替刀油,也许是什么暗影之舞呢(我wow玩多了,不过职业法术本来也是wow里的嘛~)现在的盗贼如果没有刀油的话,打法上会偏向随从站场多点而失去了强大的刀油爆发(这也是为什么我说奇迹贼和蓝龙贼包括t6贼有可能崛起,因为都是爆发型卡组,很符合盗贼以及标准模式下的思路)。如果能填补一个好点的爆发法术,盗贼崛起指日可待。

术士

失去了空灵,炸弹,痛苦女王,小鬼爆破,邪能火炮,恶魔之心,飘浮观察者,心能魔像,二王。

首先最悲伤的一件事,就是动物园永远的离开了我们,这套经久不息的卡组终于倒下了。其次恶魔体系大王术也在空灵和二王的离开中消失在人们眼中。

而目前来看,冠军试炼给的术士卡都特别蠢,基本没有可用的。再加上老司机的禁用,我预想了下,标准模式下术士应该只有宇宙术这一个形态可以给予术士卡组强度和回血了,这里就不多介绍了,毕竟老套路。勉强可玩的卡组还有苟活术和蓝龙术,唯一的问题就是治疗跟不上,满编煎饼可能是唯一的选择了,但是这削了一半的治疗即使配合铜须也显的十分不堪,个人并不看好。

只能希望新卡出现可以填补术士目前紧缺的治疗能力和铺场能力(是的就是爆破)。

萨满祭司

失去了转生,连环爆裂,活力图腾,自动漩涡打击装置,活力战锤,先祖召唤,沙鳞灵魂行者,砂锤萨满祭司,耐普图隆。

之前的一次调查指出,百分之90的玩家讨厌现在的萨满设计。而退环境后,萨满的新套路暂时没有任何想法,过载机制导致萨满这职业真的老尴尬了。

萨满的新卡我也不好预测,毕竟萨满发展到今天这个畸形的形态,其本身的随机性和过载都是限制他发展的因素,新模式下淤泥老司机328等的阵亡又是快攻萨的福音,我很难想象萨满还会有别的套路,即使连环爆裂被禁,萨满这职业只要不从根源上解决问题,其畸形发展就不会停止。除非新卡推出非常非常强的控场思路的卡,比如强大站场随从,最好是加上过载费用依然超模的仆从,这样的卡多点,控场萨火起来就不难了。(想想超模到爆炸的战士的格斗陪练师和凶暴猿猴,暴雪给多点这样的糖给萨满就好了)

总结

九职业的新环境思路基本就是这样了,这是得知标准模式出现后最最初始的整理和思考新套牌思路。

个人看法是标准模式下快攻会更为凶悍,而不为人知的一些职业体系也会被挖掘出来(城墙、龙)这次退环境是对职业优劣的一次大洗牌,面对即将到来的标准模式,各位准备好了吗?

炉石传说标准模式9大职业的打法攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

炉石传说手机版秘密实验艾卓曼斯德怎么打?接下来小编要为各位玩家介绍的是游戏中艾卓曼斯德的通关打法,供大家参考。

艾卓曼斯德

艾卓曼斯德是隐藏实验室3号BOSS,英雄模式下有30血量,15护甲。这个BOSS用特定职业打非常简单,因为BOSS没有硬解躲在墙后边的冰冻随从基本可以无视BOSS的技能。

普通模式下推荐卡组:动物园,猎人等。

英雄模式

在英雄模式下,艾卓曼斯德起始拥有30血量,15护甲,英雄模式下,起始就拥有一把0/6的武器,你每使用一张卡牌,这把武器就会获得+1攻击力与普通难度无太大区别。

BOSS拥有的卡牌

随从: 各种龙类,精灵龙,龙人等,随从质量一般。

法术: 扫尾等。

对BOSS有奇效卡牌:

所有冰冻,碎雪机器人、水元素、寒冰箭、冰枪。

BOSS需要注意卡牌:

无。

推荐职业:

冰冻法师。

BOSS的前期随从质量一般,保住碎雪或者水元素,就可以直接过掉BOSS了。

推荐卡组:

针对法师,BOSS的输出点仅有武器,而冰冻刚好完美克制这一点,冻住脸之后,BOSS就会变的很容易,另外,小软并不是必须的,也可以带上2个以防万一。 

卡组详情

法力值消耗 1: 冰枪术 x 2 法力浮龙 x 2 

法力值消耗 2: 吵吵机器人 x 2 不稳定的传送门 x 2 巫师学徒 x 2 碎雪机器人 x 2 寒冰箭 x 2 

法力值消耗 3: 火妖 x 2 镜像实体 x 1 复制 x 2 奥术智慧 x 2 

法力值消耗 4: 水元素 x 2 地精炎术师 x 1 麦迪文的残影 x 1 森金持盾卫士 x 2 

法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 老式治疗机器人 x 1

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