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炉石传说竞技场各职业卡牌怎么选择?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中各职业卡牌的选择推荐攻略,供大家参考。

英雄选择

当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。

其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿

当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。

各职业单卡选择

法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。

圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。

德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。

优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。

萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术

另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)

先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)

毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)

风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)

牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。

选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)

控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)

心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)

猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)

必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。

不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。

可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)

另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。

术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。

必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破

不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。

可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)

战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说

必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬

不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固

可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)

在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!

最后说说一些比较特别的中立卡:

神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。

憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取

炎术士:骑士、牧师拿较优

王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。

老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。

霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿

可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。

榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。

另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说竞技场各职业卡牌选择推荐攻略就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

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圆桌骑士攻略秘籍详细资料如下:

《圆桌骑士世界版》一命78万分通关攻略
使用角色:兰斯洛特(lancelot) (注:本功略不使用等火牛和无限大鸡手法)
游戏难度:难级以上。控制五分之一以下血量重砍敌的情况留分不留血
玩家血量:五分之一血(空血加160鸡腿或2葡萄,正好放2保险)
一命通关:防止打死BOSS前故意死掉,在过关分数结算时多加几个放保险的200分
操作要求:熟练操作重砍,挡,踢,摆刀,马上重砍,次重砍,甩刀,马踩和下马(最关键)
时间要求:节约每分每秒,最快速度过关
适合对象:热爱圆桌,还没有达到70万的朋友


相信各位玩家对圆桌骑士秘籍都不陌生,但可能有些新玩家还不知道什么是圆桌骑士秘籍,下面这篇文章就为大家介绍了什么是圆桌骑士秘籍 ,还给大家接介绍了很多圆桌骑士秘籍攻略等等 ,大家闲来无事可以试试这些游戏,都很好玩的,而且都是免费的。希望各位玩家多多支持这样的游戏,因为它们会带给你无穷的乐趣,让你觉得玩这样的游戏是一种享受,并从中获得无比愉悦的心情。我给你推荐几款不错的游戏,虽然不全都是2D的,但绝对都是免费的,你可以去看看,我把所有的链接都列出来了。


第一关(进攻战火之村)
1—1
山上,向前,先劈开下面的桶,等红色小兵SOLDIER在地上滚的时候劈开400钱箱(可能出红震),劈出红震不要吃,先杀小兵再吃红震,2个带头盔的绿色小兵SOLDIER,2轻刀+1重刀。开栅栏,600分不劈直接吃(劈开90%只有540)。2个剑士SWORD MAN,各2个轻刀+1重刀,后出现的2个小兵只砍死1个,然后放保险(A+B)旋死1小兵SOLDIER 2剑士SWORD MAN(320+1600+1600)。
1—2
过桥,有2个带头盔的绿色小兵,别砍他们,吃血吃分(不考虑劈红绿2震,耽误时间)。后出现的2个不带头盔的红色小兵要赶快做掉1个,退后放保险旋倒绿色小兵(注意不要旋死刚才前面未杀完的红色小兵),之后顺序杀死3小兵(先杀红后杀绿多40分)。
BOSS战(SCORN)
砍BOSS 5重刀左侧出现2个带头盔的绿色小兵,赶快做掉1个,另外1个赏1重刀不管他继续砍BOSS 2重刀,又出现1小兵(左侧)和1剑士(右侧),小兵依旧1重刀,剑士2轻刀+2重刀,之后保险旋死2小兵1剑士(3200+400+400),12000升级,之后让BOSS下班(整关速度要快,否则影响时间分)
过关分数:25000+。

第二关(大乱战)

2—1

干掉迎面出现的2小兵,向前,2个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2粉色飞人MASK MAN各2重刀,放保险1600+1600+1600+1600入帐。继续向前,吃分,杀胖子(4轻刀连杀,可能留180分珠宝),再干掉前面2个绿色小兵(1轻刀+1重刀)向前,出现2小兵2剑士,迅速解决前面的小兵,然后3轻刀+1重刀杀死后面的小兵形成4连(显示800分,有可能留600钱箱),现在该大干一场了,让敌人砍你几刀(只留五分之一以下的血,坚决不能放保险)将红牛BUSTER.F从马上砍下来,最好只留刚好踩死的血(马下砍1轻刀+2重刀),上马踩死2400(有可能留600箱子),剩下的2剑士、1胖子FAT MAN、1鸟人BIRD MAN、1灰牛BUSTER.S、1小兵、通通踩死而且不能把马弄丢了(1600+1600+1200+1200+3200+400入账可能再加800珠宝箱1个)。红震处3个剑士,下马(B-AB)各1轻刀+2重刀,保险之,3200+3200+3200入帐,升级60000分+。向前,有2种打法。
方法1(较难成功):吃红震,开栅栏,双砍2鸟BAD FALCON(砍完鸟再砍一下火,动作要快)形成4连,之后所有的敌人一律踩死直到过版分数结算:1600+400+400+1200+1200+480+400+400。
方法2(常用打法):开栅栏,震死2鸟,救人吃分,但先不杀死红色飞人MASK MAN,做掉2小兵带飞人先前,2胖子踩死1个600分,出现2小兵,迅速做掉形成4连(不要误杀其他敌人),之后剩余人员(1红色飞人, 1魔法师MAGICIAN,1胖子)用马踩死或放马一起撞死(1600+480+1200)。

BOSS战(BRAFORD)

赏6重刀出现1红色小兵,迅速做掉,继续砍BOSS,又出现1小兵1胖子,先杀小兵,后砍胖子2重刀,上马踩死或放马撞死1200分(马丢了保险旋死也可,过关结算少200分),最后结果BOSS性命过关。

过关分数:95000+。

第三关(城池的攻防)
3—1
撤栅栏吃血吃分(取消2UP,取消绿宝仗,一切行动听从加分),小兵和胖子先不理会,双砍2鸟人形成4连(砍至1轻刀就死的状态,4摆刀正好,待其冲至你最近的时候迅速点2轻刀,目的是死后再打一下尸体,成功地话会发现收刀的时候发卡,不好操作要多练),1小兵1胖子各1重刀,1剑士2轻刀+2重刀,保险之(3200+1200+400入帐)。
3—2
这一版本人要详细说明,为78万打基础至关重要,本版打不好,往下没法打,涉及到配合连续3个升级点110000,143000,179000而不丢失4连。
救人(红牛BUSTER打我方人质第三下的时候挡一下,可能留500餐具盘子),劈开吃分,五分之一血重刀砍死红牛BUSTER(160火腿或600箱子,当然留箱子的几率大,因为游戏难度高,红牛BUSTER带向前不好踩,就地解决吧),吃马,撞出鸟人,劈开下面的500餐具盘子吃分(取消1UP),上马双砍鸟人。(最好快死的时候轻刀连打2下,注意不要让敌人挡住你的致命一击,否则倍分会消失,下同,有连杀倍分的情况下不再重述)向前踩死2小兵,短血灰牛BUSTER(600基础分)带着向前。左边,出现1短血鸟人(300基础分),右边出现2长血鸟人(600基础分)和1长血灰牛BUSTER(800基础分),双砍1短血鸟人形成4连,注意尽量不要砍到长血鸟人,踩死2灰牛BUSTER,2400+3200入帐,还有可能留800或600珠宝箱(尽量不要踩到鸟人),110000升级会震到2鸟人,注意控制不要震死。又出现2粉色飞人SKY WALKER(没有升级的话继续踩+4800),升级的话,继续双砍2长血鸟人形成四连,后踩死2粉色飞人2400+2400和又出现的2剑士(1600+1600)。向前,救人,1粉色飞人,2剑士,1小兵继续统统踩死(1600+1600+1600+400)。(说明:以上操作具有难度,可用模拟器,失败了重来,要反复练,想成为顶级高手至少练500次。这里没有如果不小心误杀鸟人失去2个4连或血太少容易挂等等借口),来到第一闸门前。出现2红色飞人和2短血鸟人,继续踩之(1600+1600+1200+1200),杀完后出现2短血灰牛BUSTER和2胖子,放马一起撞死,(切记留少于五分之一的血1200+1200+2400+2400,还有600箱子的可能)。应该升级了,至少也有142000左右了,没有升级的话,继续上枣红色的马,过闸门,踩死后面出来的2小兵,升级,不够分的话继续向前,踩死1红牛BUSTER 2400(注意不要走太快否则引出小兵很麻烦),怎么都够升级了,如果还没有升级说明你没有按我的路线走,那往下没法打了。一步跟不上,步步跟不上,后面的升级就更乱了。78万可能就没戏了。本人为何上述如此详细就是这个原因。闸门下143000升级后继续杀4小兵(后2绿前2红)形成4连。注意升级后先吃血多400,再自残留少于五分之一的血,踩死红牛BUSTER和2红色小兵,向前2绿色长血小兵(200基础分)优先踩死(800+800但没有600箱子的可能了),TALLMAN和左边2长血灰牛BUSTER放马一并撞死(3200+3200+2400),可能留800大珠宝箱1—2个(这就是贪财不要命的原因)。抓紧时间吃分过版,过版分数:166000+
3—3
上楼杀小兵杀剑士吃600箱子,后解决魔法师,吃80葡萄或100蔬菜补血。向前2红色飞人和2魔法师,优先解决魔法师,留240珠宝吃了。2飞人各2重刀,增援的1剑士2灰牛只砍其中1灰牛2重刀,放保险旋死2飞人和1灰牛BUSTER,1800+1800+1800入帐,又来2老虎1胖子,注意截住胖子,2老虎双砍4倍(砍死再砍一下火,也是较难),剑士、灰牛、胖子旋死(血不够放保险上面桶里有),3200+2400+1200入帐(可能有600箱子),后吃红震上楼。过版分数:183000+
3—4
方法1:如果打到这里有的朋友大概只有177000左右(至少),救人,五分之一血砍死灰牛BUSTER吃600箱子或160火鸡腿,开栅栏吃天上掉下来的馅饼升级179000,顺序砍3小兵,来到第2闸门前。1小兵+2灰牛BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍灰牛BUSTER,上面的3重刀,下面的2重刀(注意之前自残至五分之一血),放保险,2400+3200进帐(可能有800或600箱子)。后面,先砍死2胖子(600+1200),再把2飞人砍至空血(3重刀),还是放保险1200+1200(可能有180珠宝或300金茶壶)。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,迎接BOSS战。
方法2:如果在楼下红震处放完第2个保险已升级179000,那更好办了,证明之前的五分之一血砍敌或踩敌有显著效果,同时也说明越有钱的人越有钱,越有钱的人越贪财的道理,78万目标完成将近一半了,救人带灰牛BUSTER向前,开栅栏吃血吃分(控制五分之一血以下),砍3小兵(先红后绿),再砍灰牛BUSTER吃600箱子,闸门前,砍死2灰牛BUSTER(先砍下面血短的再砍上面血长的1200+2400,吃800或600的大宝箱几率很大)小兵1重刀,2胖子各2重刀,2飞人各3重刀,统统旋死。(600+1800+1800+1800+1800入帐)之后杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,活动活动筋骨迎接BOSS战。
BOSS战(ARLON)

吃分不要太急,否则会消失。砍BOSS至画面边缘(角落),有节奏的重刀赏赐,让他永世不得翻身,来1小兵赐死,继续煽BOSS,又来2小兵,各赐1重刀,保险旋死400+400,之后结束BOSS吃血吃分过关。

过关分数:235000+


第四关(骑士祭)

4—1

先前的1小兵不杀,杀后上的2小兵,再杀前小兵3连(多赚40分),飞人和灰色BUSTER五分之一血旋死(可能留600箱子,100茶壶或180珠宝)。吃绿宝仗扛旗过版。

4—2

救人,吃分,向前让敌人砍至你五分之一的血,最好能放2保险的血。连杀2龟BARBARIAN(留500餐具盘子,劈开吃分),小兵、飞人、胖子旋死200+800+1200。

BOSS战(PHANTOM)

方法1:双砍2鸟4连200+600,保险旋死2鸟人2飞人,2400+2400+2400+2400。
方法2:砍1前1后BOSS影子,保险死2鸟400+400,双砍2鸟人600+1800,保险死2飞人2400+2400。(为何让你留2保险血的原因)

过关分数:290000+

第五关(远征战)

说明:在此之后只说一种最高分的打法,前4关打完达不到283000左右的朋友还需继续努力。否则永远达不到78万。
吃马双砍2鸟4连,尽量不要冲死小兵,踩死2小兵320+320,向前下马让灰牛打至你五分之一血以下,后踩死(可能有800珠宝箱)。开第1栅栏向前,2鸟人(1短血1长血)2灰牛2飞人踩死1200+2400+3200+3200+2400+2400,升级302000。(快要升级还有若干敌人没有踩死可下马一并旋死),打到这里还没有升级的朋友请继续努力,退回第一关重新再打。够302000的朋友请继续往下看:
向前,上下栅栏2鸟双砍4连。之后下马留五分之一血再上马一直踩,看着分一路狂飚,爽呆了,一到升级347000,分数结算如下:3200(灰牛)+2400(胖子)+2400(胖子)+2400(红色飞人)+2400(红色飞人)+2400(粉色飞人)+2400(粉色飞人)+3200(超长血骑马灰牛)+3200(骑马红牛)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(灰牛)+3200(剑士)+3200(剑士)再加800珠宝箱300金茶壶若干。在第2栅栏处如果还有若干敌人没有踩死而只差一点分就347000了,有2马放马一起撞死,没有2马下马一起旋死,按我的套路走绝对在3鸟之前升级,注意第2栅栏处杀敌前先放掉白马,否则少出1慢马和1粉红色飞人损失2400,之后1超长血灰牛骑来1枣红色快马,砍他下马你上去继续踩,死1批等红牛骑慢马从左侧出来时继续放掉枣红色快马,否则又少出1剑士1鸟人,损失2400+3200(注意充分利用好放马撞敌,少踩不少,省时省力,一举两得)。最后双砍3鸟4连200+600+800,踩死TALL MAN 2400,满血吃大鸡640,踩死大鸡处2小兵320+640,2鸟人1200+1200, BOSS(BALBARS)处2小兵640+640,2胖子2400+2400,2鸟人1200+1200,砍死BOSS吃2大鸡过关。

过关分数: 402000+

第六关(异国骑士战)

6—1

满血吃血加分400或600,然后五分之一血杀2龟600+1200,劈开500餐具盘子吃分,杀小兵,向前继续杀2小兵3连,踩死红牛2400(有800珠宝箱可能),向前截住2胖子(上下各点1轻刀),2老虎双砍4连入手,之后一直踩踩踩,此间2马边走边带,魔法师不好踩建议放马撞死算了,分数结算:1200(胖子)+1200(胖子)+2400(TALL MAN)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(黑牛)+800(小兵)+800(小兵)+3200(骑马红牛)+640(魔法师)+640(魔法师)+2400(黑牛)+2400(黑牛)+480(魔法师)+1200(胖子)+1200(胖子)再加600或800珠宝箱若干,版底2黑牛放马一起撞死正好升级442000(不要引出 TALL MAN,否则少出1剑士损失800+600),2 TALL MAN, 2剑士,2龟,(有马只有1剑士,没有惊动TALL MAN之前放掉马出2剑士)2保险血重砍之过版。(先杀龟,再杀TALLMAN,最后杀剑士吃600箱子不用劈,防止砍死2龟后留500餐具盘子或TALL MAN留800箱子来不及劈开吃)。过版分数: 460000+

6—2(极速飙分版)

2剑士带向前,2小兵杀,有2保险的血红色飞人旋800+800,没有2保险的血只能砍,吃100茶壶或140珠宝,要留住1保险的血(很重要,为了避免之后旋大分无血),杀2剑士800+1600劈800珠宝箱2个(美啊!),向前红绿双震处,3剑士杀2个2400+3200又劈800珠宝箱2个,(爽啊!)剩余1剑士1黑牛和增援的4黑牛统统保险旋死,好家伙!一笔生意狂赚3200+2400+2400+2400+3200+3200=16800(另有600或800珠宝箱2—3个),491000升级到顶(金色盔甲),4红色飞人杀600+1200+1800+2400,2魔法师4鸟人旋,又狠赚一笔,640+640+2400+2400+2400+2400=10880。吃红绿双震800+800,向前,山洞处连砍8老虎100+200+300+400+100+200+300+400,2胖子旋死2400+2400,向前再杀2胖子300+600,吃血见BOSS,2鸟人双砍300+900,2黑牛五分之一血旋死2400+2400(吃600箱子1—2个)。最后干什么?废话,当然是送日本人上西天。(据说6关BOSS是日本武士)

过关分数:563000+

第七关(王诚的决战)

7—1

吃分吃血杀3胖子600+1200+1800,吃240珠宝3个(留住2个保险的血),2鸟人双砍4连600+1800,向前2小兵、2剑士、2蓝色飞人旋640+800+1600+1600+3200+3200=11040(又赚一笔)。2龟砍死600+1200+500餐具盘子1—2个,2黑牛砍死800+1600+960+960(解释一下为何不杀2龟旋2牛或杀2牛旋2龟?第一:旋死2牛只有1600+1600+1个800珠宝箱劈开960,一般旋死留2个800珠宝箱可能性不大,只有4160分,而砍死800+1600+960+960=4320,而且后者几率大,前者几率小,乌龟留500餐具盘子,劈开1000或1300吃分更高,第二:留住1保险血下版旋大分,下同,不再重述)

过版分数:591000+

7—2

杀2小兵,吃红震,注意不要太靠前以免震死后3小兵,再杀2小兵4连,剩余1小兵带向前与3剑士1 TALL MAN旋死800+3200+3200+3200+2400=12800(酷呆了),放完保险已空血。2黑牛重砍800+1600+960+960,1 TALL MAN重砍600,再吃600或800箱子或560大鸡,1剑士距红绿震近处重砍400吃600珠宝箱不用劈,最后抓紧时间吃红绿2震800+800。

过版分数: 620000+。

7—3

空血连杀4龟(600+1200+1800+2400吃500餐具盘子2—4个或240珠宝),剩余1龟带向前,前方2黑牛各2重刀,吃红宝仗(这时已空血,升至顶级不影响连分),一起旋死(留住血,尽量不五分之一血旋死此3人,下面较危险)3200+3200+2400。向前保险截住2胖子,双砍2老虎4倍,五分之一血旋死2胖子4黑牛3200+3200+3200+3200+2400+2400=17600,另加1—3个800珠宝箱(酷毙了,本游戏保险旋分最高的一笔),双砍第1个鸟人600,重刀做掉第2个鸟人1800吃600箱子1个。

过版分数:664000+

7—4

没有什么说的,劈开餐具盘子吃分过版。

7—5

开栅栏吃分,向前,空血杀小兵(没有600箱子可能了)、拆机器,不要太快,等馅饼全部掉下来再拆机器不迟,机器报废后五分之一血重砍2胖子吃240珠宝2个(一定要留2个保险的血,可空血吃劈开大鸡1片正好,多了不要再吃),向前继续杀2胖子4连,吃240珠宝2个,旋死2黑牛3200+3200(留800珠宝箱1—2个),2龟重刀连砍600+1200劈500餐具盘子1—2个,杀黑色飞人(PHANTOM)过版。

过版分数: 694000+

7—6

连砍3剑士吃800珠宝箱800+1600+2400+960+960+960,2胖子和2蓝色飞人用你那还有少的可怜的血3倍保险旋死1800+1800+1200+1200。向前,空血连杀2 tall man 600+1200吃600或800珠宝箱子或560大鸡,连杀2黑牛800+1600+960+960,连杀2龟600+1200+500餐具盘子,,2胖子杀600+1200吃240珠宝2个,3鸟人空血双砍4倍600+1800+2400吃600箱子2个,加满血4倍见终关BOSS。

BOSS下马前不要亏血,吃皇冠600,2黑牛五分之一血放马冲死3200+3200(出1—2个800珠宝箱)。最后结束BOSS通关。

最后成绩:78W+,至少77.5W

以上是本人多年总结的一套方案,93年—99年,当时在街机上最好只有一命通关60万+的成绩,后来断了几年(很难找到街机游戏厅,找到了又无圆桌),去年上网搜到本款游戏,继续研究至今。
我很想突破80万(无作弊情况下),不过事实上,难度太大,有的地方甚至需要几十次才能成功,比如第五关第一次2鸟双砍,6—2山洞红绿镇处,,还有2—1的2鸟处,4—2的2鸟处,3—3的2老虎处,6—1的2老虎处,7—3的2老虎处,3—2处4鸟人2个双砍,6关异国骑士处2鸟人双砍等等,都是难点,想突破这几个难点需要反复练,有时也靠运气,各界朋友有没有更好的打法请指示,小弟虚心领教。

总体看来,要是不留1/5血也很完美,74W多吧,在有许多敌人的情况下留1/5-血是很危险的事情,非高手而能为之!除非难度比较小,3难以下就可以考虑少血打,除非你技术很过硬

相信各位玩家看了以上这篇文章,一定会对圆桌骑士秘籍有所了解,圆桌骑士秘籍的定义并不重要,重要的是你怎么样能通过运用圆桌骑士秘籍玩好圆桌骑士这个游戏,这样的游戏带给你快乐的同时,还会带给你充分的满足感,相信大家如果尝试着去玩这样的游戏,很快也会爱上这样的游戏。人物的忠诚度十分重要,过低会让他带部反叛,要经常奖励一下,尤其是降将,为防万一请用征兵选项夺其兵权,以防养虎为患。再说一下战争的几个小心得。利用战争、撤退的方法能同时输动物资。战争中可以分兵牵制敌外围部队,利用剩余行动力主力绕过敌军直取城池,以伪击计夺取。此上虽有以偏概全之处,但大体可以用先发制人,联盟取利,攻城掠地、休养生息来概括。

圆桌骑士游戏
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上班族 上班可以玩 国外好玩的手游 2017卡牌 暴雪 网易回合制 氪金游戏 类似秘境对决 端午节互动游戏

6.1

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炉石传说最新版双线强势法师卡组怎么样?厉害吗?接下来为大家带来的是游戏最新版中双线强势法师卡组的详细攻略,一起来看看吧。

一.卡组展示

二.卡组思路

面对快攻如此之多的国服天梯,可以说长久以来只有那几套固定的套牌能保证一定的胜率,而往往自己组出来的黑科技总是在前几回合就被T7猎,动物园打死了。今天给大家带来一套不是既有着冰法套路,又有着不少大哥的黑科技法师,既可以拥有克制铺场流卡组例如动物园,中速骑的能力,也可以用大哥弥补对阵战士时输出不足的问题。

三.战术打法

不管是面对快攻职业还是中慢速卡组,前期就是一个字拖,和冰法的思路一样,用冰环加末日预言,暴风雪烈焰风暴等控制住场面,如果对方手不顺,就在中期发力,用水元素站场然后开始准备上大哥,当对方看到前期有冰环等卡牌时一定会判断是冰法,而这时连续上大哥就能打乱对方的计划,使节奏掌握在自己手中,只要掌握住节奏可以说百分之九十能打败德鲁伊,而卡组中的小随从很少,这一点又很克制奴隶战,对于猎人,动物园,中速骑只要能扛过前期的几波铺场,也可以把胜利收入囊中。

四.单卡解析

1.末日预言

大多数情况下是配合冰霜新星打出的,但是面对快攻卡组,例如猎人在第二回合已经上了飞刀加科学家,这时候完全可以直接上末日预言,因为对方有很大概率解不掉7血的随从,就算他用武器或是运气好召唤了一只冲锋猪,末日预言也可以至少抵挡7点伤害,也算是发挥了很大作用,因为快攻卡组随从质量并不高,到六费暴风雪的时候基本可以解掉大部分快攻卡组的随从。

2.变羊术

现在很多卡组加入大帝,对于很多冰冻效果的卡牌,大帝可以说是一个非常棘手的随从,就算不攻击也能发挥很大作用,所以变羊可以针对一下例如德鲁伊等职业上大帝时无火球解不掉的情况。此外,当进入上大哥的阶段时,对方如果拿出女王来压场,基本上法师是无解的,所以变羊也可以很好的防住女王等高质量随从的效果。

3.水元素

非常克制能攻击的英雄,尤其是战士,如果一直被冻住脸,会非常不好解水元素,另外水元素是三攻,也不怕奴隶主刷场。最亏的情况下水元素也可以冻住一个随从或者骗出一张沉默。

4.伊瑟拉

在拖入到后期时,伊瑟拉可以发挥很大的作用,像恶魔园这样的卡组有前期能力也有砰砰二王这样的大哥,所以很有可能进入到拉锯战,伊瑟拉就可以在这种对战中发挥出最大作用,12血站场加一回合回一张手牌,打到双方没牌时一般都是有伊瑟拉的一方很快掌握住优势。

5.阿莱克斯塔萨

在对阵猎人时,猎人往往交了全部伤害打出冰箱,最怕的就是红龙一口给喷回去。有时自己手牌中有火球寒冰箭也可以配合红龙进行一次斩杀。

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BUFF骑、奶骑(膀胱骑)、神恩骑和元气骑组成了骑士的四种流派,新卡骑士究竟怎么样?如何发展最好?对此小编研究出了一些培养心得,分享给有需要的小伙伴。

骑士速攻的代言人,神恩骑因为动物园的原因,游走在现有环境的边缘,神恩骑的死忠们,不断加入各种元素,尝试了神恩骑的各类变种,甚至加入了一定量的BUFF卡组,也避免不了当抽不到KEY牌时生不如死的感觉。

BUFF骑,中速骑士的代言,凡是做了骑士NAXX任务的人基本都了解这个吹上天的软泥王者流,可实际情况其实很让众多骑士粉们伤心,最后很多骑士都给自己的卡组里加入了1-2张神恩术。。。。可在忘语遍地,沉默满天飞的环境下,BUFF骑的兴奋有时候只持续到对方回合开始前。

元气骑,………………有时候用2个机器人和对面带崩盘领主后赢 的几率会增加很多。听说,洗澡之后用元气骑赢的概率会增加……反正别抠脚,我有次抠脚之后竟然出的是我用来净化元气的小精灵。。。

奶骑,用奶骑的人可以去尝试去当守门员,赢的很舒服的。。。当然天梯的胜率也蛮高的,遇见牧师只要不是忘语牧,请多招报告。没什么说的,我自己的奶骑加入了两张食尸鬼,俩炎术士对于动物园有一定的针对效果,而且在自己清场后,然后下食尸鬼,如果生存的话,第二回合配合平等,可以拖节奏,

这张新卡并没有加强奶骑多少,而且如果对元气的纯度无影响的话对元气骑也就没影响,数太小了。

那么就剩两个了,一个速攻的,一个中速的,

也就是说现在骑士的弱项是4-5费虽然强势,但是没有强力的属于自己的仆从,实际上就是4费,5费强势抹平之前的劣势,或者强化优势,拖到各类橙卡出现,或者让自己前期的下场随从各种打脸争取在短时间内打到斩杀线以内。

大家觉得如果是BUFF骑五费的时候敌我双方均被清场,我要怎么做,才能不让节奏,不亏卡,对面还必须解我。。。如果手里还有王者或者力量的话,根本不怕猫头鹰和破发的沉默,绝对不亏卡,不亏节奏,6费还是你主动,而且如果你是BUFF骑的话,你沉默吧,这么大的屁股,我还能BUFF~~~BUFF骑完全可以围绕着这张牌建立一套前期托节奏,中后期爆发,或者后期抽到这张牌的话,完全可以改善BUFF骑后期乏力的症状,什么沉默???你是BUFF骑啊!!!都打到后期了,你还没耗光对面的沉默?对面是4熊猫双猫头鹰,双破发,双小鹿,双大地震击吗???如果真是得话,那亲,就跟黑暗大法师遇见防战一样,投吧,对面都这么针对你了。。。。。还说什么。。。。。

神恩骑,我建议很多骑士应该是在完善的速攻体系下(有过牌有斩杀)的情况下,让神恩术成为经常为你锦上添花,偶尔雪中送炭的牌,而不是完全依靠。很多年轻骑士太依靠神恩术了。这张牌对于神恩骑不太适合。。。你只带一个7-4好不好。。。。对面肯定防你4-7,然后留解,你无形中让对面卡手一张解。

所以综上所述,加上NAXX,和预告的几张新牌,还有魔兽世界里骑士的定位,暴雪更希望骑士是BUFF型的代言人,(心火牧,你坐下,我一会再提你。)所以以后骑士的卡组,绝对会出现以仆从屁股大一点,带各类BUFF,前期维持场面或者放各种奥秘,4费5费强势清对面优势,6-9费强势4回合的节奏.

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《火焰之纹章 圣魔的光石》由众多回合制式的策略战役、独特的游戏角色和精心制作的游戏情节组成。角色的生死由你掌控。本游戏是以玛基‧瓦尔大陆为舞台,来尽情发挥你的能力吧。
数量0202BEB1:64
种类0202BEB0:
01 铁剑(剑E)
02 细身剑(剑E)
03 钢剑(剑D)
04 银剑(剑A)
05 铁之大剑(剑D)
06 钢之大剑(剑C)
07 银之大剑(剑A)
08 毒剑(剑D)
09 突刺剑(剑*)
0B 勇者之剑(剑B)
0C 新月刃(剑D)
0D 必杀刃(剑C)
0E 破甲剑(剑D)
0F 斩龙剑(剑C)
10 光之剑(剑C)
11 卢尼之剑(剑A)
12 破枪剑(剑C)
13 斩马刀(剑D)
14 铁枪(枪E)
15 细枪(枪E)
16 钢枪(枪D)
17 银枪(枪A)
18 毒枪(枪E)
19 勇者之枪(枪B)
1A 必杀枪(枪C)
1B 刺马枪(枪D)
1C 投枪(枪E)
1D 锁链枪(枪B)
1E 破斧枪(枪C)
1F 铁斧(斧E)
20 钢斧(斧E)
21 银斧(斧A)
22 毒斧(斧D)
23 勇者之斧(斧B)
24 必杀斧(斧C)
25 战戟(斧D)
26 战锤(斧D)
27 恶魔之斧(斧E)
28 投斧(斧E)
29 回旋斧(斧A)
2A 破剑斧(斧C)
2B 弑剑斧(斧C)
2C 轻斧(斧E)
2D 铁弓(弓E)
2E 钢弓(弓D)
2F 银弓(弓A)
30 毒弓(弓D)
31 必杀弓(弓C)
32 勇者之弓(弓B)
33 短弓(弓D)
34 长弓(弓D)
35 长弩(弓E)
36 钢铁弩(弓E)
37 必杀弩(弓E)
38 火炎(理E)
39 闪电(理D)
3A 地狱业火(理C)
3B 雷暴(理B)
3C 终末之冬(理A)
3E 艾克斯迦利瓦(理S)
3F 闪光(光E)
40 阳光(光D)
41 神圣之光(光C)
42 净化之光(光B)
43 光轮(光A)
45 熔流(暗D)
46 月光(暗C)
47 吸星术(暗C)
48 月食(暗B)
49 诺思费拉特(暗A)
4A 格雷普尼尔(暗S)
4B 回复之杖(杖E,恢复HP)
4C 治疗之杖(杖D,恢复HP)
4D 痊愈之杖(杖C,恢复HP)
4E 治愈之杖(杖B,恢复HP)
4F 生命之杖(杖A,恢复HP)
50 复原之杖(杖C,解除异常状态)
51 沉默之杖(杖B,封印敌方魔法)
52 睡眠之杖(杖B,使敌人昏睡)
53 狂乱之杖(杖B,使敌人狂乱)
54 传送杖(杖A,传送我方人员 身边—>远处)
55 援救杖(杖B,传送我方人员 远处—>身边)
56 松明之杖(杖D,照亮四周)
57 修理之杖(杖C,修复我方物品)
58 开锁杖(杖D,开门)
59 魔 防之杖(杖C,我方人员魔防上升)
5A 龙斧(斧C)
5B 天使之衣(最大HP+7)
5C 能量之环(力量或魔力+2)
5D 秘传之书(技术+2)
5E 疾风之羽(速度+2)
5F 女神像(幸运+2)
60 龙盾(守备+2)
61 魔法护身符(魔防+2)
62 靴子(移动力+2)
63 体格指环(体格+2)
64 英雄之证(等级10级以上的佣兵,剑士,战士使用。转职用)
65 骑士勋章(等级10级以上的轻骑士,重甲骑士使用。转职用)
66 猎户座之箭(等级10级以上的弓箭手使用。转职用)
67 天空之鞭(等级10级以上的天马、飞龙骑士使用。转职用)
68 指引之戒(等级10级以上的僧侣,魔法师,神官骑士,巫师使用。转职用)
69 宝箱钥匙(开宝箱)
6A 门钥匙(开门)
6B 盗贼钥匙(打开门和宝箱,盗贼专用)
6C 伤药(恢复部分HP)
6D 特效药(恢复全HP)
6E 圣水(魔防上升)
6F 消毒药(治疗中毒)
70 火把(照亮周围)
71 菲利的护符(解除武器对飞行单位的特效)
72 会员卡(可进入秘密商店)
73 银卡(买物品半价)
74 白色宝玉
75 青色宝玉
76 赤色宝玉
77 金币
78 勒金雷布(枪*)
79 宝箱钥匙
7C 波布罗的护符(免受敌人必杀攻击)
81 斩魔之剑(剑E)
82 袭魔之枪(枪E)
83 断魔之斧(斧E)
84 破魔之弓(弓E)
85 吉克林迪(剑*)
86 战斧(斧B)
87 伊瓦尔迪(光S)
88 统帅之证(等级10级以上的下级职业使用。转职用)
89 知惠之书(给喜欢的人,会有一点好的效果)
8B 利爪
8C 拉特娜(杖S)
8D 龙枪(枪C)
8E 彼得弗尼尔(枪S)
8F 纳格尔法尔(暗S)
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉(剑S)
92 吉克穆特(枪*)
93 贾尔姆(斧S)
94 尼兹赫古(弓S)
95 刺突枪(枪D)
96 短枪(枪C)
97 霸者之证(等级10级以上的盗贼和海贼使用。转职用)
98 月之腕轮(艾瑞珂使用)
99 太阳之腕轮(伊弗列姆使用)
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 风之剑(剑B)
A2 伤药
A3 伤药
A4 伤药
A5 舞蹈(使我方人员在移动)
A6 漆黑的恶梦(杖-,周围人进入梦境)
A7 魔石的碎片
A8 不净的魔光
A9 破灭的魔拳
AA 龙石(梅尔专用)
AB 魔幻的波动
AC 暗黑的魔弹
AD 腐爪
AE 腐长爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼热之牙
B2 焦热之牙
B3 邪眼光线(暗-)
B4 魔眼光线(暗-)
B5 石化光线(杖-,石化)
B6 风之刃(理B)
B7 修娜之实(给喜欢的人)
B8 150G
B9 200G
BA 黑色宝玉
BB 金色宝玉
改变主人公 0202BE48:
改变职业   0202BE4C:
主人公
82BC 艾瑞苛
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗兹
838C 摩达
83C0 瓦内萨
83F4 罗司
8428 梅米
845C 苛曼
8490 加路西亚
84C4 希尼亚斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 库格
8594 伊夫里姆
85C8 弗鲁多
85FC 凯尔
8630 阿梅丽娅
8664 阿斯雷
8698 杰斯特
86CC 特提思
8700 真理香(玛丽卡)
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切尔
87D0 多兹拉
8838 雷那克
886C 杜塞尔
88A0 梅尔
88D4 诺鲁
8908 约书亚
893C 西蕾尼
8970 塔那
奖励人物
89A4 利昂皇子
89D8 奥尔森
8A0C 格伦
8A40 塞莱娜
8A74 沃尔塔
8AA8 阿维
8ADC 凯瑟达
8B10 法德王
8B44 依修梅娅女王
8B78 海登王
敌方
9878 真利昂
98AC 真奥尔森
97DC 真格伦
9058 真塞莱娜
908C 真沃尔塔
9434 真阿维
9364 真凯瑟达
9844 彼加尔德帝
9330 卡莱尔(约书亚老师)
91C4 诺贝拉(长的像封魔者)
其他众杂BOSS略
BD4C 剑圣
BDA0 剑圣女
BBFC 勇者
BC50 勇者女
BDF4 刺客
BE48 刺客女
C724 侠盗
CB68 勇士
CC64 狂战士
BA04 将军
BA58 将军女
BF44 狙击手
BF98 狙击手女
C334 贤者
C388 贤者女
C484 司祭
C4D8 司祭女
C5D4 德鲁伊
C628 德鲁伊女
D054 亡灵巫师
C3DC 魔法骑士
C430 魔法骑士女
CF58 女武神
C67C 召唤师
C6D0 召唤师女
B8B4 圣骑士
B908 圣骑士女
BFEC 丛林骑士
C040 丛林骑士女
C7CC 重骑士
C820 重骑士女
CE5C 隼骑士
C13C 龙骑统帅
C190 龙统女
C1E4 翼龙骑士
C238 翼龙女
D7E0 魔王
CD60 吟游诗人
CDB4 新人士兵
CE08 天马骑士
CE5C 隼骑士
CEB0 修女
CF04 神官骑士
CF58 女武神
CFAC 舞者
D000 士兵
D054 亡灵巫师(魔王:法师)
D0A8 军舰
D0FC 亡灵战士
D150 僵尸
D1A4 木乃伊
D1F8 骷髅兵
D24C 骷髅兵
D2A0 骷髅战士
D2F4 骷髅战士
D348 毒蜘蛛
D39C 毒巨蛛
D3F0 独眼巨人
D444 魔刹犬
D498 三头地狱犬
D4EC 战鬼
D540 半人马
D594 眼魔
D5E8 大眼魔
D63C 石化妖
D6E4 石像鬼
D738 亡灵石像鬼
D78C 僵尸龙
D7E0 魔王
DA2C 市民
DC78 女王
DE1C 输送队??
DE70 教皇
DF18 独眼巨人
DF6C 毒巨蛛
DFC0 年轻的战士
E014 见习魔法师
0202BE51:63
0202BE99:63
0202BEE1:63
0202BF29:63
0202BF71:63
0202BFB9:63
0202C001:63
0202C049:63
《火焰之纹章圣魔之光石》的故事叙述大陆自古流传五颗封印魔物的圣石,并以这五颗圣石为守护石,分别形成五个国家。随着时间的流逝,五国中最大的古兰朵帝国,突然对其他四国发动军事侵略,首当其冲的是与古兰朵帝国有着广大相邻国界的鲁尼斯王国,故事主角即为鲁尼斯王国的王子艾弗莱姆(Ephraim)与公主艾依琳克(Eirik)这对双胞胎兄妹。
第二人的第二个武器
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炉石传说乱斗模式太阳井之心已经正式开放,接下来小编为大家介绍的是本周乱斗模式太阳井之心中牧师及圣骑士卡组的选择攻略及玩法技巧,一起来看看吧。

本周乱斗

乱斗说明:太阳井中有无穷无尽的能量,而现在,这些能量都将为你所用!开局就有10点法力值的你,准备用怎样的手段击溃对手?

规则简介:选择一个职业并自己构造牌组开始对战,比赛将从10费开始。

PS:牧师目前超神中,小德暂时紧随其后。

牧师思路简介

由于起手10费,所以本周基本就是比谁更豪,把高费BOSS都带上是必须的,除了传统的大哥,我们还要考虑带一些低费的调剂卡。

王牌不解释,满世界大哥,崩谁都不亏;然后是控心和复活术,基本都赚,然后无面者性价比也很高,最后推荐一下吵吵机器人——稳定挡两下,谁用谁知道。

暂时来看思维窃取不需要,手牌一般很足;还要注意不要盲目的带一些低质量的高费橙(例如管理员或者某麻风之父),很容易拖低套牌质量,反而坑自己。

参考卡组:

一个另类的选择

圣骑士在这个模式非常好玩,虽然不一定厉害,但是娱乐性很好。

圣骑的优势首先是有很强势的秒人技能——这个模式圣神愤怒很超神;除此之外圣骑的奥秘非常适合这个模式,各种小奥秘能够很好的利用大哥剩下的费用,而且效果显著——特别的以眼还眼和救赎,真心暴力,如果喜欢还可以带城管,不过不算必须的。

参考卡组:

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《像素亚瑟王传奇》是一款两指操作的生存类射击游戏。你可以在不同袭击中选择不同技能来享受新的游戏体验。使用怀有各种技能的不同角色来踏上一个全新的旅途。干掉罗马斗兽场里川流不息的敌人。一些怪物留下的物品将在你的整个旅途中给你提供帮助。

游戏中你将扮演扮演各种类别的英雄进行游戏,包括枪骑兵、弓箭手、骑士、仙女和法师。与传奇英雄亚瑟王、兰斯洛特、加拉哈德、高文和吉娜薇开始一场冒险。前往亚瑟王长眠之地阿瓦隆岛的冒险旅途。改变吉娜薇和兰斯洛特之间在卡米洛特城堡展开的爱情和命运的方向。莫德雷德的旅途将在卡姆兰展开,为寻找圣杯在龙之墓穴展开的砍杀。一个含有各种主题的无尽旅途现在开启了。


一个繁荣的王国会生产更好的宝物。着王国的成长,你将会遇见更多的圆桌骑士。每个英雄都有各自的宝物,在你的旅途中助你一臂之力。亚瑟王的誓约胜利之剑?兰斯洛特的阿隆戴特?高文的加勒廷?每件宝物都有自己的特点。萌宠灵兽轻松收服,助你战斗。

以骑士为主角展开的冒险之旅。游戏中玩家所扮演的骑士为了守护国家的安全要踏上一段寻找圣杯的冒险之旅。游戏中富含十分丰富的玩法内容,整个冒险的旅途十分地具有特色。游戏操作方式非常简单,左边虚拟按键控制移动,右边则是攻击和技能释放。每名角色都可以收集到原著中强大的圣器,誓约胜利之剑、阿隆戴特等宝物也会发挥出强大的实力,而且他们都会拥有着自己的主题战役。本作还可以进行无网络连接的离线游戏,喜欢的玩家赶紧下载体验吧!

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炉石传说超生德卡组的打法攻略,很多玩家不是很了解,今天小编为大家介绍的是游戏中超生德卡组的详细攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

大致上还是咆哮德的思路,利用前期龙蛋贴片,圆软贴片,紫罗兰激活野性之力等COMBO快速铺优质场面,很多时候5、6费已经可以开咆哮抢血了。

起手激活必留,前期费用非常紧张,场面压力不大的对局甚至可以3费激活滋养跳费。2费激活圆软贴片是非常强的亏卡抢节奏COMBO,同理6费圆软激活大贴片。

对抗各职业:

一、动物园

由于现在动物园大多都带324鬼父,起手如果有横扫可以留下。对抗动物园主要以解场为主,熊德经常当作猫德冲锋解场使用。动物园失去场面时经常不得已用557大哥冲锋解场试图返场,这时候贴个黑暗低语者吃掉大哥术士就很难打了。记忆中只有一盘带了双海巨人+怦怦的恶魔术最终因为解牌不够解输的,大多数时候解场都能获得最终胜利。

PS:对抗大王术只能控血铺场等待斩杀,没有太好的办法。

二、猎人

打猎人只要注意防飞刀放狗不要铺得太开被一波打崩,由于各种贴片和熊德的存在,还是很容易苟住并咆哮斩杀的。另外对抗中速猎并不像传统咆哮德那么劣势,因为小怪多不是很怕被冰冻

三、骑士

骑士现在遇到得比较少,打中速骑由于我们铺场快,骑士会很快把AOE交完,所以黑暗低语者对抗骑士时多半选择铺5个小精灵,既防城管又可以给对面随时斩杀的压力。至于新版本出现的龙骑士太慢了,基本上5费刚开始下龙已经被一轮咆哮抢血抢到个位数了。

四、德鲁伊

如我们所知,有一个笑话叫:德鲁伊的返场。无奈的是对抗咆哮德时我们的随从质量远不如对方,所以如果不是7费王牌崩掉一个怦怦,那就只能在5费之前做文章了。4费如果能有激活紫罗兰野性之力,德对这种场很头疼的,除此以外6费如果能激活出两个大贴片的圆软,德鲁伊也很难解。但除了这两套COMBO以外,正常情况是我们一地残疾人看着熊德淤泥大帝各种欲哭无泪。

五、战士

奴隶战由于本身很少带墙所以很容易被我们抢死,但是奴隶战过牌很快,两把死亡之咬配合旋风斩我们很难把场面铺起来。和对抗德鲁伊差不多,我们一地残疾人是很怕奴隶主的。所以只有依靠8费的大圆软才有机会。

新的龙战士大哥过多,跟对抗大王术一样是抢不死就跑的劣势对局。

六、盗贼

龙蛋和小蜘蛛并不是很怕盗贼的AOE,另外不知道为何这赛季只碰到过2个爆牌贼,由于我们都是亏卡赚节奏的COMBO,所以碰到爆牌贼的对局都赢了。无法评论对抗刀油贼的情况。

七、法师

如今法师真是百花齐放,各种诡异的套路层出不穷。

天梯一霸机械法:对抗机械法的机会在于激活,没有激活的对局由于机械法铺得比我们快,会来不及BUFF残疾人被解光场面,然后进入“德鲁伊的返场”的局面。

新版火妖打脸法:残疾人对火妖、镜像、奥蛋的抗性极低,基本都是上几个怪被解几个怪然后法力浮龙单刷整场。

你猜我猜不猜奥秘法:镜像实体龙蛋可破,法力反制可送激活,总体来说并不是很虚奥秘法。

万万没想到疲劳法:我是确实没想到会在天梯碰到疲劳法,虽然只是一个人,但是我们来来回回打了4、5盘,基本是55开,疲劳法墙虽然很多,但是本身输出不足,我们过牌还是比较快的,并没有想象中那么难以对抗。

八、牧师

仍然是劣势对局。恩泽牧的墙过不去,94牧的怪都是抢我的。环牧AOE众多并不是很虚我铺场。总得来说如果不是前期4~5费铺了4个以上而且BUFF起来,5~6费咆哮带走的话,很难打。

悟饭小编

炉石传说中速套牌怎么玩?现在速攻热度降低中速套牌正在慢慢的崛起,很多玩家对中速套牌的玩法不是很了解,下面为大家介绍的是游戏中中速套牌的详细玩法攻略,供大家参考。

前言

这个版本奴隶战强不强?强!但是是不是无解的,不是。一些天梯顶尖的玩家向我们反映,这个版本奴隶战不太好上分了,现在打到5级以上大王术、变速猎和各种豪战都不太友好。

虽然种种对局具体情况具体分析,不过本周的大趋势就是:速攻跌倒,中速吃饱,时代的脉搏把握在各种中速套牌手中。不过这些其实也看分段,如果在十级左右,T7一类的速攻套牌还是很多的。

总之还是那句老话,天梯只有最多的职业,没有最强的职业,越普及的职业越会被针对是必然的。另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,还请大家理性参考。

第一梯队

战士

战士依然是当前版本的霸主,奴隶战的强度不用说,作为一个时代的开启者,很好的压制了各种速攻在黑石山刚开几周的嚣张气焰。

不过奴隶战也有着自己的问题,与其他卡游相比,炉石一套卡组只能有30个卡位,格子是偏少的。不幸的是,奴隶战实际上需求的套牌位置非常之多,往往只有两个斩杀,很多时候放不下盾猛乱斗或者王牌猎人。面对中后期的大随从,比如巨人、狮子、砰砰等奴隶战其实是比较虚的,这让他在对抗中速控制类套牌时候不会有对抗速攻或者大后期套牌那么犀利。

而且奴隶战对死亡之咬这把武器依赖度非常高,一把预先挂好的一耐久死咬是起爆的重要要素,面对天梯越来越多的哈里森甚至小软,死咬作为起爆已经不那么稳定了。

当然,奴隶战依然很强,说是当前的王者套牌依然不过分。

然后是土豪战,豪战这个版本其实挺适合的,豪战曾经的问题主要是在于前期节奏较弱,但是面对现在日益流行的中速套牌时候其实问题不明显,而且豪战卡位自由度相对较高,可以携带足够的乱斗甚至黒翼腐蚀者来对抗奴隶战爆炸性铺场,所以也开始受到也谢高端战士玩家青睐。

最后只得一提的是武器战,虽然特别不稳定,但是在当前环境偷一把成功率并不低,所以还是值得使用的。

猎人

前言中提到过,目前套牌中速化是天梯的趋势所在,而猎人则是这种趋势的最快速的响应者之一。

目前中速套牌一般的特点就是前期不失节奏,能够占住场面,然后中期通过强力随从一锤定音,而目前天梯流行的变速猎就是这种思路的典型实践者。虽然猎人技能无法对场面造成影响,但是猎人有着仅次于战士的优秀武器,虽然不是最强但是不得不解的前期随从,以及目前超标最严重的疯狂科学家——这些让他能够比较容易的获得场面优势。而在6费的时候,猎人的狮子作为炉石最强卡牌之一,很大概率能够为雷克萨拿到关键的一分,而部分猎人还会使用砰砰博士,把优势扩得更多。

也许会说,你这不是在逗我吗?这玩意不是中速猎么?

还真不是,毕竟中速猎不带马云一类的玩意,也不怎么带狼骑兵和奥术傀儡。与其说是中速猎,变速猎不如说是T7挂两只狮子更为恰当。当然,也有的玩家会更加偏中速一些,带上驯兽师而放弃狼骑兵,这些还是看个人想法罢了。

总之猎爹依然凶猛,萨满出门请小心。

术士

术士也是目前中速化趋势的响应者之一,手牌术士和恶魔园玩得不亦乐乎。

恶魔园不说了,比较标准的前期压制中期拉大随从出来一锤定音的思路,而巨人术士虽然不是传统的中速思路,前三回合几乎都是空过,但是实际上也是中速套路。国服巨人术达人周冬冬总结过,玩这种套路一定要4到6回合在中期就打出优势,宁愿冒点险也要早点结束战斗,越拖越完蛋——我觉得这个总结其实挺有道理的。

巨人术士目前吃奴隶战、打豪战看操作,打较慢的恶魔园也不吃亏,打变速猎也能打,就是T7猎会比较不好打。不过目前T7猎数量其实不多,所以很多职业玩家认为大王术士也是目前一流的套牌。

第二梯队

法师

机械法还可以再战一万年!

好吧,虽然有点夸张,但是看着带着吉安娜MM不功不过的混过这个版本应该没问题。

法爷嘛,其实也不算太怕奴隶战,真要逼急了一个呼啦(烈焰风暴)世界干净,虽然之后还要考虑暴怒狂战士的一波爆发,但是还是能够有一战之力的。

就算稍微劣势,到底还有武器职业心中永远的痛哈里森,所以法爷过得还算不错。

值得关注的是,有一些机械法会混两个火妖进去,配合零件输出和控场,不过倒也没什么好防的,无非见招拆招而已。

德鲁伊

小德有点惨,一般来说,绝大多数时候,德鲁伊被认为是没什么弱点的一个套牌,但是在新时代,玛法里奥发现了一个问题——自己拿一堆3血的奴隶主好像真没什么好办法。

毕竟德鲁伊的AOE也就横扫,撑死了还有个星落。一般都是单解和提前跳随从站场,对面6费或7费突然铺一场的奴隶主们,还真没什么脾气——总不能让我真带剧毒之种加星落来清场吧?

于是德鲁伊在高端局的热度有了下滑,而低端局本身也不太喜欢德鲁伊这种玩法,使用人数正在迅速下滑中。

第三梯队

圣骑士

圣骑士、牧师、盗贼、萨满,本周这四个职业都挺冷门的,所以只好一起呆在第三梯队了。

首先说说龙骑士吧,作为一个中期职业,中期能力却实在不行,毕竟猎人或者术士什么的中期职业随从都是强力打手,而圣骑士的却是5/5无嘲讽白板,至于他的减费效果,就算出来往往也是一个新的4/4白板或者5/5白板,于是在对面开开心心的揍脸中,乌瑟尔一次又一次的倒下了。

好吧,既然龙骑士这条路走不通,一些大神开始脑洞大开,虽然军需骑经常被奴隶战克制,他们还是琢磨出一套看上去似乎能打的套牌。

ThijsNL弄出了一套带科多的控场骑士,看构造有点像当年K神登顶用的中速骑士,不过加入了一些新时代的元素——比如索瑞森大帝什么的,对圣骑有爱的朋友可以尝试。

牧师

牧师这周值得提的好像不多,毕竟以牧师著称的牧神Zetalot以及在比赛中特别喜欢使用牧师的K神都没听见有什么新的出众套牌,而传统套牌又只有那个强度,打得还拖沓,所以也就这人气了。

盗贼

盗贼这周不太给力,虽然在黑石山版本后贼表现其实一直不太理想,但这周似乎又活得更惨了点。

都是加尔鲁什得错,老是用武器砍来砍去,于是殃及池鱼,害得所有武器职业都一起受哈里森甚至小软的荼毒。奴隶战倒是一般也就吃把1耐久斧子,盗贼一吃就是把2耐久的匕首甚至3耐久的大匕首,也是惨得不行。

除了认栽还能怎样?瓦莉拉表示只要那个被动依然是那个转刀,被各种吃武器吃个痛快也是一点办法都没有,只能认了。

萨满

这周有个哥们和我说,他说他发现带两个土元素的一套过载挂3张龙族带黒翼腐蚀者的萨满能够把当前版本王者奴隶战吊起来打。

和他切磋了几盘,打战士效果的确不错,大随从多,无论是奴隶战还是豪战胜率是挺高,问题是一拖去天梯实践,被各种其他卡组把脸都打肿了——尤其是术士,随便什么挂个力量代价叫嚣你的土元素就死了,真心不能忍。

悟饭小编

炉石传说最新职业中的新卡怎么样?好吗?下面为大家介绍的是所有新卡实用性的全面评价解析,供大家参考。

这张卡首先他是张324,其次在于他看似不错的战吼可以相当于变相过牌,但是在于猎人套牌里确实地位有些尴尬。猎人3费曲线在于鹰角弓和动物伙伴,这两张牌一直是猎人前期节奏核心难以撼动,而且他还会将对方1费怪置入战场,如果对面出肉酱我方出小蜘蛛马云节奏上还略亏,还有牌序问题如果在只有两只小蜘蛛的中速猎情况下很容易变成负面战吼,变速猎可能勉强可以带上一张,所以这张牌估计难以在构筑中有出头之日。

这张卡首先2费打5超模的略厉害,但是触发条件对方使用英雄技能,如果T7前期马云接科学家起手在3费进行仆从互换然后挂上这个奥秘如果有补刀能力职业使用英雄技能解掉马云触发陷阱很可能做到打脸5点,但是如果是萨满骑士50%就是与英雄技能互换。不过这张卡应该还是不错,甚至对于比较拼的T7猎人可以略微舍弃爆炸的护脸清场能力而选这张可以进行单一清场或对脸带来成吨伤害的奥秘,在对抗战士和德鲁伊时效果可能会更好,所以这张牌在T7猎中可以和爆炸有个取舍,关键看新版本的环境。在中速猎中估计还是会选用毒蛇冰冻这类更稳定的陷阱。

+1+1版恐惧战马的感觉,这张卡首先单回合用是肯定亏节奏,然后你要用3次才能勉强算回本还得要BUFF的不错的情况下。万一BUFF下还是1换1不是正好+1+1然后把对面白吃,所以觉得这张卡使用度应该会很低。

4费34 外加软解或BUFF的战吼,首先佛祖骑和快攻神恩骑估计都看不上他,如果强行要带解3费的城管,2费的猫头鹰,2费的生平在这些卡组里面可能更容易入流。如果考虑到BUFF情况BUFF11银色侍从应该是最赚的把,1费银色侍从摇身一变银月城卫士,但是对于神恩骑可能这张牌节奏依旧不是很好。那再考虑下中速骑,中速骑的4费2个收割机,加1到2张鱼人骑士加0到1张阿格斯,其次变成3攻3血生物,用做软解的话得要用保健或者场面生物进行交换掉33随从。如果对方血不是很厚城管完全可以做到这点甚至更好,血很厚的话生平可以解决问题,除了感觉要是被冰法冻住一波很大场面,生平去解场很多时候生平感觉实用度更高于她还可以配合奉献。所以这张卡和上面骆驼的感觉差不多,略鸡肋。

圣骑士的奥秘基本要加入构筑就只能往佛祖骑里塞,而在最新佛祖骑的版本中大家都减少了实用性偏差的奥秘如争强好胜乃至忏悔,而这张牌的实用度都不如上述两张,触发条件苛刻,其次如果对方场上怪物数量多时佛祖骑这把基本也是大势已去并不能起到扭转乾坤的效果。所以估计是张冷板凳的卡。

10费法术如果4费或者6费上鱼人骑士到10费有他可以有全场的鱼人,其实还有更恶心的套路就是只带一个老瞎眼,然后送掉老瞎眼,然后10费7个老瞎眼一波斩杀。如果按字面意思可以这样玩,我感觉骑士又多了张堪比佛爷的后期卡,过于强大,真是王者归来。如果要是死7个然后再招7个我就觉得这卡就有点偏弱,对于神恩鱼人骑10费费用太高,对于中速骑一般最多就5个鱼人(带老瞎眼的情况,2个鱼人骑士拉一波),这样的话就不是很厉害,难以加入构筑。

4费44首先身材上是亏的,然后特性也不算正面战吼。这张卡44身材被收割机吃,4费你还不一定敢上,对面万一一个树苗把你解了节奏亏到姥姥家了,所以这张卡最好是高费配合法术一块打出,但对方一波AOE也可以把你清场,所以这张卡估计也是冷板凳。

这张卡上限身材就是32+1费肉酱,最差也就是3费32+1费11,其次亡语不好解。所以这张完全可以取代影子,抗快攻能力强于影子,对战中慢速卡组也和影子五五开。这样的话用这卡填补咆哮德3费曲线,这套卡组几乎快趋近于完美,几乎每个费用的怪物都是高质量的,配上科技系统。感觉下个版本的咆哮德真是无可挑剔。

1费过牌,感觉和心灵视界有点像。发现随从或法术牌,3选1,可以起手用这张检索法术找到成长激活增加天湖概率,小德的法术解虽然说不是很强但只有3坑野蛮之击,自然印记和回收。而后期缺牌情况下有可能找到伊瑟拉这张卡。上限很高甚至可以出现树人3咆哮的超高斩杀,下限也勉强可以接受,所以可能可以加入构筑毕竟小德的先手一费很多时候是空过的。

这张卡当回合出来是一个77带11嘲讽,身材上和博士勉强可以一战,如果是新手玩家的话后期一张很实用的白卡。如果要加入构筑基本可以加土豪战里代替嘉顿,我甚至觉得可以带两张,我想结合下一张新卡来说说新版土豪战的构筑方向。

3费34嘲讽,标准身材加正面异能是张超模卡,强力的3费曲线。现在国外的土豪战渐渐带起收割机+猛击体系渐渐舍弃苦痛+监工这对老搭档说明土豪战这套卡组在现在的环境下已经不能用几把刀几千世界的打法。而需要站场仆从和解牌一起来稳定节奏。所以这张牌很有可能会取代怒袭作为战士的3费曲线,然后新版战士如果觉得过牌不足可以加入10费瓦王,猛击加瓦王5张过牌量对于卡组质量高的战士应该足够了。其次就是由于上面这两张卡的出现估计大家又再想加固这张卡就是墙战这个套路是不是可以实现,个人认为还是偏难关键在于墙战这套卡,如果真要组出来可能和相同的套路(单纯靠仆从碾压取得胜利)的龙牧比起来有点比不过。

1费23的武器,第一眼看到他我就想1刀砍死3个32怪结果自己掉了18血。后来想想这张卡如果只用来砍脸呢,比如打脸战1费挂上武器2费两张升级一把45的武器就是对脸20点伤害,所以觉得在打脸战套牌里面可能可以占得一席之地,毕竟在前期保护场面抢血比炽炎战斧来的厉害得多。对于土豪战来说现在在于如何稳定节奏而不在于如何去抢节奏,而且如果用它结果来自己血量掉的飞起,就得不偿失。土豪战应该还是会选择更为稳定的炽炎战斧。

7费全场BUFF+2+2然后靠场上鱼人数量来控制费用,这样的群体BUFF牌和嗜血有异曲同工之妙,就是在需要的时候神抽,一举奠定胜势。如果按照费用来看只要场上有3个鱼人就可以4费打出费用上4费BUFF3个+2+2就小赚,要是带点图腾啥的,所以说这张牌在鱼人萨里面感觉可以带上一张,而且下个版本萨满可以更快速的换技能如果起手摸到那只13小鱼人,换到猎术技能中一个都可以解决鱼人萨的一些不足。

1费13过载加一攻,和法力浮龙比起来可能有些不足。其次由于萨满好的过载牌加入构筑的也不多,基本只有图腾魔像,闪电风暴。所以说这张牌一般只能和魔像打一个小配合变成一个23,这样对萨满就不错了。其实控场萨也是一套偏抢血的卡组,被逼带1到2只肉僵对萨满后期的斩杀影响挺大,这张卡应该能取代控场萨里肉僵的位置。萨满可以后手2坑道穴居人下回合图腾魔像在下回合图腾魔像,这应该是下个版本萨满最糊起手吧。

426正面特效随机打2,4费上要是没被解接下来蓝龙/蘑菇+火爹+博士,还有海象人图腾师阿古斯这类,感觉这张卡和萨满相性不错有希望取代控场萨里收割机的位置,嘲讽度比收割机高,略微加强了萨满的补刀能力,当然也有可能出现只打脸的顽石。

这张牌看到我就比较好奇给对方牌的费用,结果在其他帖子里看到是2费。感觉这张卡还是有用武之地的,保底2点伤害加两费水晶互相交换,这张牌对于前期迅速占领场面优势的恶魔园来说,在取得场面优势后用出这张卡,会使对手雪上加霜。对于现在推进速度缓慢且过墙伤害少的恶魔园可以考虑带一张。

2费22可以发现一张1费牌,1费牌里面包括职业法术力量代价死亡缠绕和职业随从烈焰小鬼和虚空行者等这类好牌也在里面。当然也有可能发现很多垃圾的一费生物,然后…,所以说这张卡上下限浮动还是略大,加入快攻卡组的话本身身材略差,何况恶魔园2费曲线已经挺饱满或许在力量代价的诱惑下可以考虑带一张。在中慢速的术士卡组估计也难有立足之地,可能给其他需要过牌职业来说还不错。

这张卡基本上可以和恶魔园里的海巨人进行比较,这张卡触发条件略微苛刻,需要场上已经有6个仆从,这时候海巨人也就4费以下,何况海巨人还可以在被对方铺场有奇效。所以这张卡和海巨人相比扩大优势能力差点,下限也偏低。其次很多时候如果你场上有6个仆从你上一个烈焰小鬼和一个55差别也不是特别大,基本已经拿下胜利。

5费63发现一张法术牌,如果这是张36身材的牌估计很多火妖法都要丢掉碧蓝幼龙或者嗜法者给虚灵巫师腾位置。63身材的话和碧蓝幼龙比起来就显得略差,估计就只能在冷板凳上放着。

老旧的火把先3费打3然后再3费打6。模型上来说是很不错的,而且只要前面亏一费就可以得到更强的牌库质量和后面3费火球来赚取节奏。对于可以大量过牌的冰法来说可以把火球换成这个是个不错的尝试,前期3费打3解场,可以省下寒冰箭,后期3费火球可以有更高的爆发。而在火妖法和机械法这类过牌量偏低,前期节奏不能丢卡组里面估计很难发挥作用。

4费44又是个亏身材的卡牌,特效好像还不错。这张卡如果不被解掉可以防止法术多段斩杀类似冰法的冰箭冰枪一套,但是身材略差易被解很多时候感觉难发挥作用,面对其他快攻抢血类套牌可能效果还不如森金或淤泥喷射者。

5费场面打3,比较相近的卡就是地狱烈焰全场打3。一个是4费一个是5费,附带这点特效加入对方牌库,如果给对方一张高伤AOE对牧师来说并不是一个好消息,这样的话传统的环牧龙牧恩泽牧都很难适用,勉强可以和环配合北郡过牌。由于下面两张职业新卡的加入可能会有偏疲劳向的脏牧出现,但这个附带特效就显得不是很好。所以这张卡不好加入构筑,圣光炸弹和神圣新星应该还是会继续在牧师卡组里。

6费单体硬解,在去年6月份刚开始玩牧师的时候我总是拿神火和虹吸比,同样是职业卡差距咋就这么大呢,到了今年终于有张稳定的单体硬解费用还较低不像心控要10费。其次和虹吸比起来虹吸多加3滴血,埋葬可以稳定去除亡语还可以提高后期卡组质量,对于任何形态的牧师基本没有很高的斩杀所以对于女王这张牌处理时很多时候都会亏掉挺多场面节奏,而这张牌可以完美解决这个问题所以任何形态的牧师都可以加入1到2张(视环境而定),更何况还有伊瑟拉佛丁这些卡。随着这张强力单体硬解,牧师可以舍弃的就是缩小和白富美这对配合,白富美可能还会带1到2张,但缩小基本可以舍弃了。这张卡只要解5费及其以上的仆从都是不亏的,所以实用性很广。有了这张卡牧师可以不用带很多大哥来强行和土豪卡组来抗衡,可以使牧师曲线更加灵活。

2费12发现亡语牌,亡语牌上女王伐木机到下到肉僵中间还有强如收割机这般。可以说这样的检索范围最坑的情况估计只能是科学家+舞动之剑+比斯巨兽。可以说上限高,下限基本也可以保底。环牧这类卡组在特定环境下可以放弃烧烤师傅,缩小或者盾,这张卡基本很容易上位。比如对战中慢速卡组效果都比上面这些卡效果好。恩泽牧龙牧也可以考虑作为2费曲线也可以作为补牌手段。埋葬和博物馆馆长这两张牌很大的提升了牧师的后期强度,甚至可以放弃伊瑟拉,让牧师在构筑上曲线更加平滑,稳定度过前期。

4费54又是一个对上收割机特别尴尬的身材,亡语送一枚幸运币,职业卡的模型。对于刀油贼来说这种不能站住场面的怪基本是不入眼的。对于奇迹贼来说可能有复苏的势头,这样就可以5费硬币加基森伺机待发隐藏或者6费加基森硬币隐藏。这张牌可以变相把以前加费的加基森又带入盗贼的卡组。对于随从贼来说应该还是会选择收割机加入卡组。

1费21野兽带毒。深渊大巨蟒,野兽第一卡。毒舌一二一,身材还凑合。上能杀之翼,下能换血法。吼爹不给力,安东尼算啥。范克里夫死,先知维纶挂。二王都不行,暴龙滚回家。

3费34复制友方亡语。上能复制女王伐木机和小强,下可以复制战利品血法收割机还有博士小炸弹。这样看下来基本可以在随从贼里面大展身手,下限也是个白板34不亏。如果要带它很有可能会改变随从贼的构造,2费可能小蜘蛛会是更好的选择然后配合上阿古斯迅速扩大场面优势1费可以选择马云这样构成一套偏抢血的随从贼,当然也可以带上后期亡语进行配合打后期。这些在新卡还没出来前无法对这样一套盗贼进行测试,所以我这里也不敢随便下定论随从贼能否复苏。在刀油贼和奇迹贼中这张卡就显得华而不实应该不会考虑加入。

炉石传说最新职业所有新卡实用性全面评价解析就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

炉石传说中速萨天梯卡组好吗?怎么玩?很多玩家不是很了解,下面为大家介绍的是游戏中中速萨天梯卡组的攻略,供大家参考。

对阵优劣  战士 奴隶战士55开,其他类型战士91开。

萨满 谁先战场谁优势。

骑士 73开 一 我要战场 二 我有解场强迫症。

猎人 T755开,中速82开。

德 德是送分的吗。

术士 输过一把大王术,不知道盒子为什么没记录下来,动物园吊打。

法师 机械法46开,火妖法师55开。

牧师 感觉是劣势46吧 看理解和排序了。

隐藏职业 没见过,不知道。

对阵热门职业的6牌(留牌)  战士 默认奴隶战士,起手6低费生物,后手低费够多可以6雷霆崖勇士,对面没场场上有怪火舌果断早点丢,判断对面是奴隶战士后5费有雷霆崖勇士基本必上,争取8费前解决战 斗,至于其他类型战士,就是前四费占场,后面控控控,对面GG

猎人 默认t7,起手6低费生物,震击,石化建议后手6,或者起手换牌的时候没怪的情况下6,起手肉酱赢一半,活力图腾丢的时间把握好(不被对面场上的怪一轮白吃)对面挂爆 za早点破,基本对阵T7 4费后肯定是有场面的,后面就想着怎么苟住就行,至于中速 防下飞狗+判断下奥秘 很好打

骑士 默认佛祖骑士,起手6低费生物,震击,打法两句话,就是我要比对面先下怪,我有清场强迫症,其他骑士好像没见过,就不谈了

牧师 感觉最难打的职业,起手6低费生物,震击,后手可以6瓜,石化建议后手6,或者起手换牌的时候没怪的情况下6,也是谁先战场谁优势,但是牧师后期AOE多,配合脏,所以 尽量不拖到大后,和奴隶战士一样,抢抢抢,但是对阵龙牧师,人家下怪速度不一定比我们慢,这时震击的作用就可以体现了,如果场面被牧师占住,记得 震击和闪电怎么贪 怎么打,反不了场(至少清场)坚决捏在手上,暂时想到这么多

德 各种德 花式吊打 234,536这2张卡绝对的MVP大家试几把就知道了

法师 比较难的对局,无论是什么法师,科学家加轰击比较克这套牌 起手6低费生物,石化,就是比占场速度了

术士 大王术士比较难的对局,就看瓜,和震击的表现了 ,打到20血就挂J等伤害吧,至于动物园,这牌低费够多,拼场面完全不虚,要是场面失控,也可能一波AOE反常,是蛮优 势的对局

最后说下几张牌的选择

1肉用 为什么带满 主要是为了打T7,骑士,动物园 战士德本来就是优势对局(能赢的局部差这点伤害)

2炎术士 主要是为了打T7,骑士,动物园

3活力 为什么选这张,主要是这牌完全占的住场面,带老司机太慢,带回14台拼,加上这牌稳定收益是7血(基本无限奶的节奏),加上配合雷霆崖勇

3虚灵 为了补牌,破坏对面节奏

4雷霆崖勇士 为什么带满为了补牌,破坏对面节奏,这套牌的KEY卡,上了对面必须亏卡亏节奏解,解着解着发现被一堆小兵A是了

6喷喷死哪去了 被炎术士替代了

最后补充再最后说下过牌的问题。

这套牌真不缺过牌,无论是石化、海象人、5费3张、火爹、AOE 都是可以弥补过牌的,甚至阿古斯都可以勉强算一下。(为什么,因为场面是我的?)

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