悟饭游戏,整理了“遗忘的英雄”全系列游戏,免费提供“遗忘的英雄”各版本下载,在“遗忘的英雄”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“遗忘的英雄”系列游戏。
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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
悟饭小编

超级玛丽游戏内容详细介绍:

《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。{注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。

在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?
  如果你想起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是超级马里奥。许多人只玩过红白机或者几个破Flash还以为马里奥就那样,你们就以为超级马里奥就是1985年的“采蘑菇(踩蘑菇)”么?
  从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画……你们才知道多少就说什么“超级玛丽”是所谓的幼稚游戏呢?在华丽的3D游戏、CG 动画大行其道的今天,你们应该想想,游戏是为了看画面还是为了让你快乐,请你回想马里奥在以前给你带来的快乐,它不是最真实、最纯朴的快乐么?
  超级玛丽只是一个人们习惯性的叫法,任天堂出的这款游戏是马里奥系列.

  有一些人说"超级玛丽"说只有1个游戏无聊极了,还说马里奥是美国1970年出的下流东西.这对马里奥的忠实者会造成很大的伤害.
  据不完全统计,在周围的游戏玩家中:
  认识马里奥图片的人100%
  知道马里奥的人并非100%
  对马里奥说成超级玛丽的人95%
  知道马里奥有其他游戏的人5%
  还有一些人,无聊透顶,总是做马里奥的FLASH小游戏,而且简化了马里奥的难度,不少通关小游戏的玩家自称“高手”。有时候对马里奥还有一定性的侮辱(说超级玛丽最新完美版等等).其实马里奥不包括同人游戏已经出了上百款了,加上HACK ROM那就更多了.
  当然,在翻译方面,马里奥和玛丽也不一样,比如马里奥是Mario,玛丽是Mary,马里奥是男性名字,玛丽是女性名字,在日文中,玛丽是メアリー,马里奥是マリオ,再用韩文,玛丽是매리 马里奥마리오。
【抄袭事件】
  前些日子有人说超级马里奥中的系列作《马里奥赛车》抄袭韩国的知名网络游戏《跑跑卡丁车》,这是对的。事实可以表明:
  注:文中缩略词语如下
  跑跑卡丁车=跑跑
  马里奥赛车=马车
  1、漂移
  有人说跑跑可以漂移,但马里奥不行.百分百错是他自己不会操作!
  可以漂,我是用←/→+B漂,也可以用跳来漂.这点一样!
  2、道具
  无论跑跑还是马里奥,道具都有翻盘的作用,两者道具基本相同(少见的除外)如见右图,相同的我用线连了起来《跑跑卡丁车》和《马里奥赛车》道具对比
  3、人物
  跑跑的人物是泡泡堂里的,有8种(不算隐藏)马里奥也有8种基本一样
  4、时间
  马里奥最早是SFC时代就有出现,1992年.跑跑呢?2000年以后!1992和2000哪个早一点?
  具此,可以认定:跑跑抄袭马里奥,而目前任天堂已经对跑跑的相关公司起诉,并获得了相应赔偿金.


【人物介绍】
  以下是超级马里奥系列的人物和游戏介绍:

  主要人物介绍:
马里奥 Mario
  站在游戏界顶峰的超人气多面角色!
  原名:マリ才
  马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的超牌角色。
  代表游戏:《大金刚》(1983年/FC)、《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。
  马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。
  马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易基诞生的原因呢?关于马里奥的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马里奥•马里奥。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马里奥•马里奥”和“路易•马里奥”。
  帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
  说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。
  初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。
  到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥•碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥•魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。
  任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。
  从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了28个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。


悟饭小编

出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

悟饭小编

风暴骑士的狂涌能为使用者提供大量移速加成,大幅提升其机动性,深受爆发型英雄的喜爱。然而触发方式对于爆发伤害不高的英雄来说,并不友好。在即将到来的季前赛中,却有一款加成效果强于风骑,触发方式又更为简单的基石符文——相位猛冲!

相位猛冲【巫术系】

在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会提供30~60%移动速度加成(基于等级)。近战英雄 :此外,在持续期间提供75%减速抗性。

持续时间:3秒 冷却时间:15秒

(Debuff型伤害不算在内,比如火男被动、老鼠被动、诺手被动)

相位猛冲 是巫术系中的基石符文,触发方式和“雷霆领主的法令”相同——三次独特的攻击或技能命中一名英雄。

对于辅助英雄来说,比如璐璐,普攻+EQ,就能瞬间触发【相位猛冲】的加速效果。而且根据等级,最高拥有60%的移速加成,相当于“风骑”1.5倍的加成效果!

相位猛冲和风骑对比

天赋和符文合并为一体化的系统后,相位猛冲显然要替代掉风骑。那么两者对比的话,各自的优劣势是什么呢?

风骑 ——

冷却时间 :10秒。

触发方式 :2.5秒内对英雄单位造成最大生命值30%的伤害;

加成效果 :固定40%移速加成和75%减速抗性;

相位猛冲 ——

冷却时间 :15秒。

触发方式 :2秒内对英雄3次独特攻击;

加成效果 :30~60%移速加成。仅近战拥有75%减速抗性;

冷却时间 方面,风骑仅10秒的CD,要强于相位猛冲的15秒。中后期团战,风骑可以更多次触发 ;

加成效果 方面,风骑固定40%移速加成,相位猛冲是根据等级逐步提升。相位猛冲 中后期提供的移速加成更多,使得英雄更加灵活 ;

触发方式 上面,对于爆发型如杰斯、豹女等英雄,中后期一个 Q 打在脆皮身上便可轻松触发风骑 ,可在前期,像大嘴、诺手、狗头等英雄,想快速打掉敌人30%血量很难。尤其是面对坦克型英雄时;相位猛冲 相对来说很容易触发,就像是“雷霆”,只要是个英雄就有足够能力触发!哪怕只用普攻,2秒内攻击3次是没问题的。

综合来说,风骑适合爆发型英雄。但是相位猛冲适用于全体英雄 !可以预见,季前赛会多出一个“相位猛冲联盟”!

相位猛冲联盟成员

相位猛冲这种极其容易触发的基石符文,对于一些需要移速、但却苦于没有高爆发的英雄来说,非常适用 !

策士统领·斯维因

作为一名法坦,斯维因主要是靠源源不断的持续输出来伤害敌人,最终完成击杀。因为技能具有多段伤害,所以斯维因能够很轻松的触发【相位猛冲】,然后持续黏住敌人。

对于没有位移的乌鸦来说,【相位猛冲】提供的移速加成能在对战中大幅提升其机动性,或是追袭、或是逃离,都拥有了一定的自主权 !

无极剑圣·易

剑圣的主要输出手段就是普攻,追着敌人不断普攻!虽然有着大招提供的移速加成和减速免疫,但是在大招冷却的时候,剑圣的追杀能力并不强,很容易被敌人用位移逃脱然后风筝。

【相位猛冲】加持下,剑圣仅需QAA——Q 技能近身,打出两发普攻,然后就能获得比大招还多的移速加成 ,还有75%的移速减免。相当于15秒一个无攻速加成的大招!这种情况下,剑圣的Gank效率、追杀能力将大幅提升!

无畏战车·厄加特

重做后的厄加特非常依赖用走位来调整角度,利用六条腿打输出。

本身模型就显得笨重,主要输出技能W又附带“自我减速”,使得厄加特更加笨重。但是具有多段输出的厄加特很容易触发【相位猛冲】,依靠其大幅移速加成可以使自己很灵活的绕敌人走位,完成输出

结语

本期【相位猛冲】基石符文的玩法介绍就到这里了。如果小伙伴们有疑问或是想了解其他基石符文,可在下方留言。

悟饭小编
《火焰之纹章:光与影的英雄》是“火焰之纹章”系列第12部作品,为系列第三作纹章之谜下半部的重制。采用了曾未有过的原创主角的系统,让玩家能更好的参与剧情,并且剧情比起以前有所增加,系统也变化颇大,是既可以用来怀旧也可以做为新游戏的佳作。
中断存档重启不消失
520236AC E92D4010
020236AC E12FFF1E
D0000000 00000000
[SEL]金钱最大
94000130 FFFB0000
621BD44C 00000000
B21BD44C 00000000
00000194 000F423F
D2000000 00000000
出击画面时武器屋售全道具
52230120 E12FFF34
02067934 E3A020F3
0206B6EC E1A00000
0206B6F4 E3A01C08
0206B71C E35300C1
0206B76C E35E00C1
0206B774 E35E00C1
E2230508 00000028
E92D0020 E1A05000
E2844001 E3A01000
EBF8EC86 E285003C
E35400F3 1AFFFFF8
E8BD0020 EA000034
D0000000 00000000
回想、音乐模式开启
621BD448 00000000
B21BD448 00000000
20000080 00000001
D2000000 00000000
【道具相关】
战斗中消费道具/武器不减
52051650 12400001
02051650 12400000
D2000000 00000000
战斗后敌人全道具掉落
521F7CDC 022106F0
021F8CE0 E1D006B0
021F8CE4 E3500000
D0000000 00000000
【行动相关】
无限行动
521D4688 E5C14006
021D5688 E1A00000
021D590C EA00005C
D0000000 00000000
总是我方回合
521CC278 E5D01000
021CC278 E3A01001
D2000000 00000000
可控制敌人
521D5674 E1510000
021D5674 E1500000
D2000000 00000000
可以自相残杀
5204A594 E5930094
1204B58E 0000E3A0
D0000000 00000000
【能力相关】
按住[SEL+B]选择人物后EXP99
520634B4 E5972000
020634B8 E5D0105B
94000130 FFF90000
020634B8 EAFE8454
02004610 E3A01063
02004614 E5C0105B
02004618 EA017BA7
D2000000 00000000
升级能力值最大
52050AC0 B2866001
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D2000000 00000000
升级全能力提升
52050A90 EB0001A3
02050A98 E1A00000
D2000000 00000000
Lv1即可转职
52049EE0 E350000A
22049EE0 00000001
D0000000 00000000
みんなの様子 时间槽MAX
52231E64 E5D00015
02232E64 E3A00004
D0000000 00000000
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022465D0 E3A00018
D0000000 00000000
训练场升级时能力提升同步
521F3E6C E5913098
121F4E72 0000EA00
D0000000 00000000
【武器相关】
武器用后等级最大
521F4F60 E35000FF
021F4F64 E1A00000
021F4F68 E1A00000
021F4F70 E3A000FF
021F4F74 E7C30002
D2000000 00000000
武器屋炼成无限次
5206967C E5921010
22069683 00000000
D2000000 00000000
不够钱也可以炼金且金钱最大
52068D84 E5900194
02068D88 E1500000
020691E8 D5820194
D2000000 00000000
炼金后必杀,命中,威力+120
0206D6C4 EAFE5BE1
02004650 E3A04078
02004654 E5C04068
02004658 E5C04069
0200465C E5C0406A
02004660 EA01A418
全武器练成可能
520688A8 E3A02000
0206DF64 EA000002
0206DF60 E3A03001
020688AC EA000003
020688A8 E3A02001
D0000000 00000000
【经验值n倍】
2
521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835082
D2000000 00000000
4
521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835102
D2000000 00000000
8
521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835182
D2000000 00000000
16
521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835202
D2000000 00000000
32
521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835282
D2000000 00000000
64
521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835302
D2000000 00000000
128
521F4DA4 E3A04000
021F4DA8 E0835382
D2000000 00000000
【武器熟练度n倍】
2
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840081
D2000000 00000000
4
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840101
D2000000 00000000
8
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840181
D2000000 00000000
16
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840201
D2000000 00000000
32
521F4F58 E7D31002
021F4F5C E0840281
D2000000 00000000
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在《火焰之纹章:光与影的英雄》中增加了许多前作没有的系统,例如战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。
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