悟饭游戏,整理了“影之传说”全系列游戏,免费提供“影之传说”各版本下载,在“影之传说”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“影之传说”系列游戏。
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《火影忍者疾风传:究极冲击》是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp
的作品。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并
有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片

用不了是地址偏移的原因。和设置无关。只有几个人物代码能用。
_S NPJH-50435
_G 火影忍者疾风传
究极冲击
_C0  变回鸣人
_L 0xD0000001 0x10000018
_L 0x00388110 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10000048
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_C0 变奇拉比八尾衣
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_C0 变佩恩天道
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_C0  变佩恩修罗道(地突)
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_L 0x00388110 0x0000001A
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_C0  变佩恩人间道(吸魂)
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_C0 变佩恩地狱道(啥都不会)
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_C0  变佩恩饿鬼道(吸收忍术)
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_C0  变佩恩畜生道先(大怪鸟)
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_C0  变佩恩畜生道后(还是大怪鸟..)
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_C0  变大蛇丸
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_C0  变土影
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_C0  变水影
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_C0  变水月
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_C0  变伊鲁卡
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_C0  变阿斯玛
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_L 0x00388110 0x00000000
这次我们还看到了《火影忍者疾风传:究极冲击》多达20人以上的参战阵容,据说之后还将
继续追加!其中鸣人分为通常和仙人两种模式,而佐助也分为蛇和黑衣和鹰三种模式。
悟饭小编
悟饭小编

这里是正准备爆肝打活动的有珠


上上上上期的有珠谈模拟器中,我们简单介绍了下RPG游戏套路的始祖——《勇者斗恶龙》


还没看过的戳右边哦——RPG游戏的套路①


“所有的游戏都是抄CF的”自然是个笑话


但是你如果说:“所有的日式RPG游戏都是抄勇者斗恶龙的。”就一点问题也没有


今天要介绍的游戏则是日式RPG的另一个台柱


勇者斗恶龙2.0版——最终幻想


1983年,任天堂FC主机发售不久后,一家叫做“电友社”的电器工事会社成立了游戏制作部门,其核心成员包括坂口博信、铃木尚等人,这家公司就是如今的RPG(手)梦(游)工(大)厂“SQUARE ENIX”——的一半“SQUARE”。


QQ截图20170210165349.jpg


1985年,SQUARE加入FC软件阵营,然而与NAMCO、KONAMI等风光无限的首批加盟者相比,SQUARE加入FC后接连开发的几款游戏却销量惨淡,而在MSX等平台上制作的游戏也相继惨败,至87年时SQUARE便已面临破产边缘。SQUARE社长宫本雅史以及主要游戏制作人坂口博信黯然神伤的打算退出游戏界,于是他们打算在退出之前倾力制作一款梦幻般的游戏,如果失败SQUARE将永远退出电玩产业,于是这款为悼念SQUARE而作的RPG被定名为“最终幻想”。


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《最终幻想》在设计思路上很大程度的吸收了DQ的灵感,当然纯粹的模仿是绝对无法造就传奇大作的,FF诞生之时便拥有其鲜明的个性。如果说DQ是日系RPG的缔造者,那FF就是DQ的一个2.0版本。


最终幻想几乎在DQ的每一个方面都进行了强化,也诞生了许多新的套路


FF1容许己方四名角色同时攻击9名敌人(DQ1没这么多),这样一来就大大增加了战斗的策略性;


153144_59589833.jpg


FF1共有12个职业可选,丰富的职业设定、转职系统较之DQ毫无个性的英雄们显然更具吸引力;


武器防具具备了各种属性(火,冰,雷,等),一些装备和道具还具备附加效果;


FF中还加入了极为体贴的各种交通工具,英雄们不再是徒步环游世界,他们可以乘船甚至驾驶飞空艇。


timg (1).jpg


在情节上,《最终幻想》显然比《勇者斗恶龙》复杂而成熟得多。天野喜孝飘逸的画风为游戏定下了浓厚的梦幻基调,植松伸夫独特的乐曲风格和寺田宪史复杂而丰富的情节设定也使FF具有更显成熟稳重。游戏中广泛采用了世界各地的神话传说,各种大有来头的高级神魔的出现让人感受到游戏更加壮阔的世界观设定。坂口博信的电影化游戏制作手段也在该作中得以体现,游戏中经过精密时间计算的运镜方式,以及背景音乐与画面的相辅相成都体现了电影化游戏的精髓。


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(上图为天野喜孝画的最终幻想3的角色设定图)


虽然没有取得《勇者斗恶龙》那样巨大的成功,《最终幻想》总算让SQUARE逃离破产的命运。游戏发售之后SQUARE将社内最后一点资金用作广告宣传,人们渐渐知道了这款DQ之外的又一个RPG作品。FF1首周卖出了10万套,其后由于自身的独特魅力在购买群中造成不小震撼,最后在玩家们之间的互相宣传下FF1销量达52万套。


1990年,最终幻想3发售,本作为整个系列奠定基础的一部巨作,开创了FF之后游戏的基本雏形。3代开始,FF逐渐脱离了DQ模式的日式RPG格局,最终形成了最终幻想系列的日式RPG模式,与DQ模式成为了日式RPG的两大经典模式。


最终幻想3代中又产生了一些RPG游戏的新套路:


本作中第一次出现了幻兽使和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此。


timg (3).jpg

(玩了60个小时的最终幻想15,只召唤出来一次的冰召唤兽希瓦......)


随意专职系统诞生,最终幻想初代中虽已有职业系统,但是只能在创建人物时选择,3代中随着剧情发展可以取得更多的职业,而玩家可以随时转职,这无疑增加了游戏的可玩度,而各种职业配合的极限玩法也成为了游戏的一大乐趣。


timg (4).jpg


虽然FF系列在日本国内的销量从未超越同时期的DQ,然而由于SQUARE不断积累的开发技术,FF系列在游戏本身技术表现上却大大超越了DQ。FF的大众化程度远高于DQ,其在欧美市场上的影响力也一直呈现上升势头,到FF7发售之时,FF便已经成长为全球第一RPG系列。


口袋妖怪嘛,当然也是借鉴来的,只不过借鉴的是另外一款RPG游戏,我们下期再说_(:з」∠)_


纯回合制游戏里,大家都喜欢哪些游戏呢?

资深玩家交流兼投稿QQ群:144457765

欢迎加入讨论和分享你喜欢的游戏

有珠
悟饭小编

这里是突然白嫖出货的有珠


说到最近游戏界的大新闻


那肯定是任天堂最新的游戏机Nintendo Switch发售了

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世界各地的玩家(除中国和其他地区),排队购买主机中


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其中为Switch首发游戏《塞尔达传说 荒野之息》


拿下了日本权威游戏杂志《fami通》40分满分的评分,外国的很多评分网站也给出了满分的评分


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荒野之息的超大地图


142455983.png


同时间段发售的诸多“大作”顿时黯然失色(所以你们干嘛要和塞尔达同时发售啦......)

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有条件购买的粉丝可以尝试下这款史诗级大作


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记得买到以后舔一下卡带,然后告诉我们是什么味道哦hhhhh


本次拿下满分的塞尔达新作也是系列中第四个拿到fami通满分的游戏


还有三个分别是《塞尔达传说 时之笛》,《塞尔达传说 风之杖》,《塞尔达传说 天空之剑》


142455922.jpg


同时塞尔达系列也是拿到过fami通满分评分最多的游戏系列,其次是合金装备系列(三次满分)


由于手机模拟的能力有限


悟饭里只能玩到《塞尔达传说 时之笛》,剩下的你得自己想办法了


timg-(1).jpg


时之笛虽然是1998年的老游戏,但它是当今3D电子游戏界的奠基人,被誉为“会走路的专利局”


游戏首次采用了lock on锁定目标视角,既镜头始终对准被锁定的单一目标,这一项创新直接影响了后世无数的平台动作游戏和卷轴动作游戏。


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另外,《时之笛》还首次加入了动态的昼夜系统,首次加入了战斗BGM,玩家遭遇敌人后BGM会变成激昂的战斗曲目,而不是该区域的背景音乐。这些如今遍地都有的设计,都是任天堂公司玩剩下的玩意。


毕竟任天堂领先业界


因为平台独占的问题,可能国内很多人连塞尔达的名字都没听过,现在可以使用我们的搜索功能搜索一下玩玩看,一定不会让你失望的。


而是否要为了玩本次的新作买一台主机,用一句来总结


那就是:有钱想买就买,没钱不买看别人直播玩


悟饭里其他的满分神作有珠下次再介绍(对不起我又挖坑了......)


回家修仙去_(:з」∠)_


模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿)群144457765


有珠
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