悟饭游戏,整理了“少年街霸”全系列游戏,免费提供“少年街霸”各版本下载,在“少年街霸”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“少年街霸”系列游戏。
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出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

悟饭小编

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那年的一颗游戏心
当年初二迎来生命中第一次欢喜,“GB”这不只是只有俄罗斯方块那种小机子,也不像“宝宝”机那种挂在身边随时走到那去到那的小物件,口袋、机战、玛丽、让我知道了,好游戏不一定在电视上,掌中的四方盒也可以多姿多彩。


好景不长,来年,迎来了多方压力的毕业考,这是要抛弃所有的觉悟,“啪!不务正业!非奸即盗”父亲的手掌印深深的印在我的脸上。怒火中烧的父亲狠狠地把手中的四方盒子在我面前摔碎,随着落地的瞬间……逝去了我的童年。


纪念那时的我有颗游戏的心。


回到正题,今天要谈论的是那些小时候流行的游戏机


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FC/小霸王

任天堂红白机(FC/NES)发行于1983年,在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用游戏机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。FC是在中国第一个大规模流行的游戏机,恐怕也是最流行的一款游戏机,对七八十年代的人来说应该是难以忘怀。


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然而,正版的FC主机售价高昂,很多玩家是在90年代通过小霸王游戏机接触到的FC游戏。但是小霸王公司所推出的一系列学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物,其仿制对象为日本任天堂公司所销售的FC游戏机,由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。(没错,我们已经在很小的时候就开始玩盗版游戏了)


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街机

街机游戏起始于上个世纪80年代。首先是从我国香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,特别是到了上世纪90年代初,街机玩家群暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,那个时候电脑和网络还没普及,家用游戏机也没有普及,游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏成为了青少年玩家的最爱,经典的游戏太多太多。


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GB/GBC/GBA

Game Boy是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机,其后续机种GBC于1998年发售。口袋妖怪初代就是在1996年于GB平台上发售,也成为了继马里奥之后世界第二畅销的游戏系列。GBA则是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最受欢迎的游戏依然是口袋妖怪系列。恶魔城、星之卡比、塞尔达传说超级机器人大战逆转裁判火焰纹章等经典游戏系列在这时也吸引了一大批新粉丝。(然而大部分中国玩家玩的还是盗版游戏卡带...


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有珠的吐槽时间

小时候家里的那台小霸王,已经记不清是谁买的了,只有玩FC游戏时的美好的片段留在了记忆深处。时光飞逝,现在的我已长大成人,但是对游戏的热爱依然不变,并且可以更直接的支持我喜欢的游戏了,那就是支持正版游戏。(还有些没有提及的游戏机下期再聊!)


PS:欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,不管文笔好不好,字数多少,都可以发过来。有珠也会奖励给每个人1000铜板(大家的铜板都留着别浪费哦,7月18号会派上用场的~~),并且会放在下一期的有珠谈模拟器中,在粉丝群里的直接把投稿内容私聊发我就行。

有珠

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那年的一颗游戏心
当年初二迎来生命中第一次欢喜,“GB”这不只是只有俄罗斯方块那种小机子,也不像“宝宝”机那种挂在身边随时走到那去到那的小物件,口袋、机战、玛丽、让我知道了,好游戏不一定在电视上,掌中的四方盒也可以多姿多彩。


好景不长,来年,迎来了多方压力的毕业考,这是要抛弃所有的觉悟,“啪!不务正业!非奸即盗”父亲的手掌印深深的印在我的脸上。怒火中烧的父亲狠狠地把手中的四方盒子在我面前摔碎,随着落地的瞬间……逝去了我的童年。


纪念那时的我有颗游戏的心。


回到正题,今天要谈论的是那些小时候流行的游戏机


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FC/小霸王

任天堂红白机(FC/NES)发行于1983年,在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用游戏机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。FC是在中国第一个大规模流行的游戏机,恐怕也是最流行的一款游戏机,对七八十年代的人来说应该是难以忘怀。


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然而,正版的FC主机售价高昂,很多玩家是在90年代通过小霸王游戏机接触到的FC游戏。但是小霸王公司所推出的一系列学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物,其仿制对象为日本任天堂公司所销售的FC游戏机,由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。(没错,我们已经在很小的时候就开始玩盗版游戏了)


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街机

街机游戏起始于上个世纪80年代。首先是从我国香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,特别是到了上世纪90年代初,街机玩家群暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,那个时候电脑和网络还没普及,家用游戏机也没有普及,游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏成为了青少年玩家的最爱,经典的游戏太多太多。


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GB/GBC/GBA

Game Boy是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机,其后续机种GBC于1998年发售。口袋妖怪初代就是在1996年于GB平台上发售,也成为了继马里奥之后世界第二畅销的游戏系列。GBA则是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最受欢迎的游戏依然是口袋妖怪系列。恶魔城、星之卡比、塞尔达传说超级机器人大战逆转裁判火焰纹章等经典游戏系列在这时也吸引了一大批新粉丝。(然而大部分中国玩家玩的还是盗版游戏卡带...


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有珠的吐槽时间

小时候家里的那台小霸王,已经记不清是谁买的了,只有玩FC游戏时的美好的片段留在了记忆深处。时光飞逝,现在的我已长大成人,但是对游戏的热爱依然不变,并且可以更直接的支持我喜欢的游戏了,那就是支持正版游戏。(还有些没有提及的游戏机下期再聊!)


PS:欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,不管文笔好不好,字数多少,都可以发过来。有珠也会奖励给每个人1000铜板(大家的铜板都留着别浪费哦,7月18号会派上用场的~~),并且会放在下一期的有珠谈模拟器中,在粉丝群里的直接把投稿内容私聊发我就行。

有珠

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那年的一颗游戏心
当年初二迎来生命中第一次欢喜,“GB”这不只是只有俄罗斯方块那种小机子,也不像“宝宝”机那种挂在身边随时走到那去到那的小物件,口袋、机战、玛丽、让我知道了,好游戏不一定在电视上,掌中的四方盒也可以多姿多彩。


好景不长,来年,迎来了多方压力的毕业考,这是要抛弃所有的觉悟,“啪!不务正业!非奸即盗”父亲的手掌印深深的印在我的脸上。怒火中烧的父亲狠狠地把手中的四方盒子在我面前摔碎,随着落地的瞬间……逝去了我的童年。


纪念那时的我有颗游戏的心。


回到正题,今天要谈论的是那些小时候流行的游戏机


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FC/小霸王

任天堂红白机(FC/NES)发行于1983年,在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用游戏机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。FC是在中国第一个大规模流行的游戏机,恐怕也是最流行的一款游戏机,对七八十年代的人来说应该是难以忘怀。


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然而,正版的FC主机售价高昂,很多玩家是在90年代通过小霸王游戏机接触到的FC游戏。但是小霸王公司所推出的一系列学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物,其仿制对象为日本任天堂公司所销售的FC游戏机,由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。(没错,我们已经在很小的时候就开始玩盗版游戏了)


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街机

街机游戏起始于上个世纪80年代。首先是从我国香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,特别是到了上世纪90年代初,街机玩家群暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,那个时候电脑和网络还没普及,家用游戏机也没有普及,游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏成为了青少年玩家的最爱,经典的游戏太多太多。


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GB/GBC/GBA

Game Boy是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机,其后续机种GBC于1998年发售。口袋妖怪初代就是在1996年于GB平台上发售,也成为了继马里奥之后世界第二畅销的游戏系列。GBA则是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最受欢迎的游戏依然是口袋妖怪系列。恶魔城、星之卡比、塞尔达传说超级机器人大战逆转裁判火焰纹章等经典游戏系列在这时也吸引了一大批新粉丝。(然而大部分中国玩家玩的还是盗版游戏卡带...


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有珠的吐槽时间

小时候家里的那台小霸王,已经记不清是谁买的了,只有玩FC游戏时的美好的片段留在了记忆深处。时光飞逝,现在的我已长大成人,但是对游戏的热爱依然不变,并且可以更直接的支持我喜欢的游戏了,那就是支持正版游戏。(还有些没有提及的游戏机下期再聊!)


PS:欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,不管文笔好不好,字数多少,都可以发过来。有珠也会奖励给每个人1000铜板(大家的铜板都留着别浪费哦,7月18号会派上用场的~~),并且会放在下一期的有珠谈模拟器中,在粉丝群里的直接把投稿内容私聊发我就行。

有珠
彩京1945介绍详细资料如下:

  1992年的街机产业十分火爆,出于各种各样的原因。那时候没有像电视机一样普及的电脑,更不用提网络,年轻人的娱乐还基本上停滞在传统项目上。再加上包括日本在内的全球经济萎靡,使很多电子行业巨头盯上了方兴未艾的游戏产业。还有就是家用机的大范围普及,使电子游戏的公共认同度迅速上升,但是当时的家用机在性能和互动性上极受限制,各式各样的原因使源源不断客流涌向了散布于城市各处角落的街机厅。

  VIDEO SYSTEM公司的作品《Sonic Wings》——(音速战机,也称“四国战机”)作为那个时代众多街机游戏中的普普通通的一个,在日本发售,摆在了街机厅的房间里,不久又在美国面世,但是为了适合西方人的胃口,名字被换成了《Aero Fighters》。发售之后的日子很平静,没有热烈的反响,也没什么恶评。一款产品在经历了策划,包装和推销之后,顺利的转换成了利润,仅此而已。但是随着《Aero Fighters》在玩家中热度的不断升温,这款游戏终于得到了认可,叫好声不断,这让工作室的主创人员兴奋不已,这中间包括首席主创者——Shin Nakamura,一个年纪轻轻的日本人。

  如获至宝的VIDEO SYSTEM绝对不会放弃《Aero Fighters》这个金子招牌和它的天才生父Nakamura,但是继续留在公司对于年轻的Nakamura来说损失远远大于受益。巨大的成功并没有使青年得志的Nakamura自满起来,相反在《Aero Fighters》崛起的同一年,他谢绝了VIDEO SYSTEM的高薪挽留,组建了自己的工作室,取名为PSIKYO,汉语和日语写作“彩京”。没错,就是那个大名鼎鼎的彩京,那个日后统治射击游戏十几年之久的龙头老大。由于Nakamura的离开,先前在VIDEO SYSTEM的小组成员也纷纷辞离,改投彩京门下,借助自己的出众才华和天才灵感,Nakamura终于在游戏制作业界拼杀出自己的天地。此时的彩京已经聚集了当时日本最富创造力,最富才华,和最优秀的射击游戏开发人才,成为了世界上绝无仅有的顶尖级团队,一场射击游戏的血雨腥风正在酝酿,一个时代大门即将被撞开。Nakamura的彩京公司好戏连台,92年到02年的10年间,相继推出了《Samurai Aces》,《Gunbird》,《Sengoku Blade》,《Zero Gunner》等等经典大作,Nakamura的经验和阅历不断增加,越做越顺手,越深得其中要义,最终推出了集大成之作《Strikers 1945》系列。所有作品都以续作和系列的方式扩大影响,占据市场,跨越各个平台,彩京似乎成了射击游戏的代名词。


  随着电脑游戏和网络的兴起,众多新型娱乐方式的普及,使街机产业在短短几年时间里迅速衰落瓦解(1998-2002),与此同时,家用机产业也遭受空前冲击,微软为代表的超级巨头的介入和大公司之间的拼购整合,使以专业和精进著称的彩京饱受煎熬,东京游戏展和E3游戏展在规模上的逐年锐减使众多资方对传统电子游戏的前途彻底绝望。成立于1992年,并在十年中屡创辉煌的Psikyo彩京终于在2002年的一天被一家名为X-nauts的公司收购,这个寄托了一代玩家期望和梦想的梦幻名牌最终倒下了。被收购后的彩京仍有少量作品在主流家用机并台上问世,但已成亡灵空壳,仅仅是挂着“彩京”的名头被用来赚钱。那个一度叱咤风云的天才Nakamura从此消失在历史的暗流里。没有照片,没有传记,只有专业网站资料里面的拗口的日本名子Nakamura。


 《打击者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。很多FANS认为它是在向卡普空(CAPCOM)的经典射击游戏1942致敬。该作还有两款续作,分别是于1997年发售的《打击者1945 II》(Strikers 1945 II)和1999年发售的《打击者1945 III》(Strikers 1945 III),也称《打击者1999》(Strikers 1999)。同时还有一款制作于SNK的NeoGeo系统上的作品——《打击者1945 Plus》,其实该作是《打击者1945 II》的改版,由于NeoGeo的机能不足,实际游戏分辨率由系列传统的224x320减低为224x240,并且在场景比较火爆时有拖慢现象。
  
游戏介绍

   在《打击者1945》里,每一架飞机有三种攻击方式:普通攻击,蓄力攻击和保险。保险可以一次清除整个屏幕的小型敌人和子弹。普通攻击和蓄力攻击都是可以通过获取power up来进行火力升级。破坏某些建筑物或敌人后会出现金条,获取后可得到相应的奖励分数。当打败最终BOSS以后,玩家的游戏时间、取得金条数量、消灭敌人的数量会在每一关内进行累积,当足够多的时候可以得到银色或金色勋章。
  
故事介绍

   在1945年,第二次世界大战结束后,世界和平了。但是出现了一个由全世界高级军事将领所组成的名为CANY的组织。他们的任务是称霸世界。CANY的军事行动于苏联。美国、日本,甚至德国等地相继出现。这些事件显示出CANY所拥有的武器从火箭到机器人都是前所未见的。世界迅速组建了一队由飞行员和飞机组成的团体,名为 “打击者”(Strikers), 并以铲除CANY为己任。

   在日本,《打击者1945》于1996年由Atlus移植到PlayStation和Sega Saturn,后来又由Taito将其移植到了PlayStation 2上( Psikyo Shooting Collection Vol. 1:Strikers 1945 I & II)。美国PlayStation版的《Strikers 1945》实际上是日版的《Strikers 1945 II 》,由Agetec移植。


《打击者1945II》(Strikers 1945 II)是日本彩京(PSIKYO)公司系前作《打击者1945》(Strikers 1945 )系列的第二作。本作在第二作的表现上,比起前作来无论在系统上或图像上又更加完美了。首先除了可使用的机种,由前作中的6种机体,又新增了4种机体。前作中只能存聚一段的聚气射击,在本作里随着攻击敌人的次数以及使其损伤值,可以慢慢存聚计量表最高可存至三段,如此让游戏更加地富有变化性。而在画面的呈现效果上,也使用了26万种的色彩,因此在画面的表现上也有着前作无法比拟的细致度。

悟饭小编

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