悟饭游戏,整理了“战车大战”全系列游戏,免费提供“战车大战”各版本下载,在“战车大战”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“战车大战”系列游戏。
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在经历了诸多坎坷的命运之后,19年的经典,战车和人类的RPG再度以重装机兵的名称复活!本作是系列的正统续作第三部!完全再现重装机兵系列的特立独行的作风,来玩这款RPG吧,它能让你体会到其它所谓RPG大作所难以体会到的感受,这就是《重装机兵3》的魅力吧!
::[SELECT]金钱最大
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::[SEL+L/R 开/关]不遇敌相关
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920BBE5E 00007828
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::[SELECT]冒险地图全开
:::在看到冒险地图的地方才可用
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!主人公能力相关
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:::最好不用
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::HP上限9999
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::战斗等级9999
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::驾驶等级9999
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::腕力9999
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::体力9999
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::速度9999
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!全员能力相关
::等级9999
:::最好不用
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::HP上限9999
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::速度9999
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::破坏9999
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::[SEL]经验值99999999
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!战历相关
::好感度最大
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021AB534 64646464
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::通缉名单全开-击破
:::可能影响故事情节
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::通缉名单全开-逃走中
:::可能影响故事情节
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!战斗中HP不减
::第1人HP不减(主角)
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D2000000 00000000
::第2人HP不减
DA000000 021A5FE2
D7000000 021A5FE0
D2000000 00000000
::第3人HP不减
DA000000 021A6092
D7000000 021A6090
D2000000 00000000
::第4人HP不减
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D7000000 021A6140
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:经验值获得后n倍
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::x4
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12000004 00001810
12000006 0000F089
12000008 0000FAA1
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12000004 00001810
12000006 0000F089
12000008 0000FAA1
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12000004 00001810
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::x128
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12000004 00001810
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:金钱获得后n倍
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12000018 0000FAA3
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D2000000 00000000
::x4
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12000012 00002700
12000014 00000080
12000016 0000F089
12000018 0000FAA3
9208955C 00006D29
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::x8
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12000012 00002700
12000014 000000C0
12000016 0000F089
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0208955C FD58F776
D2000000 00000000
::x16
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12000012 00002700
12000014 00000100
12000016 0000F089
12000018 0000FAA3
9208955C 00006D29
0208955C FD58F776
D2000000 00000000
::x32
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商店卖全物品(ST+↑人类,ST+←战车,ST+→炮弹)
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C0000000 00000084
D6000000 020E338C
D4000000 00000001
D2000000 00000000
520E35A0 000C02F3
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C0000000 00000348
D6000000 020E35A0
D4000000 00000001
D2000000 00000000
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00020004 021E0214
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02049218 020E31FC
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0204E1B0 020E31FC
0204E554 020E31FC
0204E944 020E31FC
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120401AC 00005C08
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D0000000 00000000
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D0000000 00000000
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0204DE9C 34181C0C
D0000000 00000000
本作的主人公具有着史上最强LV1的称号,玩家在游戏初期就能发现主人公状态能力非常高,杂兵一击倒。同时系列作品中所没有的摩托车将会登场,可作为战车供玩家驾驶,另外玩家在搭乘摩托车的时候,可以使用人类用武器及道具,增加战斗的自由度,大家快来体验吧!
悟饭小编

这里是湖边修仙归来的有珠

(然而并没有什么卵用)


本期是音乐游戏发展史的最后一期了_(:з」∠)_



(点击相应数字查看前五期:


短短的六期视频肯定没法提到所有的经典游戏


还请各位粉丝理解


这次视频里提到的游戏是《铁拳》系列和《合金装备》(燃烧战车)系列


《铁拳》是日本经典的格斗游戏系列之一


timg (2)_meitu_4.jpg


由于铁拳只出在街机和家用游戏机上(没有PC版),所以在中国和拳皇比起来人气差了许多


不愧是南梦宫出品的游戏,音乐的品质好的没话说


《合金装备》是从FC时代就出现的经典游戏系列,是潜入类战术谍报游戏的始祖


FC版初代还有“燃烧战车”或者“金齿轮战士”等名字


timg (1)_meitu_2.jpg


合金装备也是拿到过3次游戏杂志《Fami通》满分的高品质游戏系列,仅次于塞尔达系列的4次满分


至于合金装备系列的制作人小岛秀夫和他的老东家KONAMI


有珠会在后面的“游戏大厂系列”中详细介绍

有珠

可能很少有人知道,该游戏背后的开发商是韩国独立手游公司SUD Inc,更值得一提的是,其续作《驾驶达人2(Dr.Driving 2)》在Google Play平台的下载量也已经超过了1000万次。和很多赛车游戏不同的是,《驾驶达人(官方中文名)》系列更注重偏真实的驾驶模拟玩法。

和很多的3A竞速游戏比起来,《驾驶达人》的画面表现力并不高,但从游戏内画面来说,也做到了基本让人满意,不管是车道、车型还是周边建筑,都给人较为真实的感觉,如果小编告诉你们,这款2013下半年发布的游戏安装包只有20多MB,而且由两人完成开发的话,可能会有很多人对开发商Sud Inc的研发能力刮目相看。毕竟,这是一款3D驾驶模拟游戏,但它的包体却和很多像素风小游戏差不多。

之所以说是驾驶模拟,是因为该游戏完全模拟了真实驾驶的操作,比如方向盘自动回正、中间键可以按喇叭等等。在设置界面,你可以选择刹车与油门的(左右)位置以及驾驶座的左右分布,还可以选择用重力感应或者方向盘操纵,笔者建议方向盘,因为重力感应比较适合只为飙车速而设计的游戏,但用到真实模拟当中的体验很差(可参考视频)。

《驾驶达人》的主界面非常简单,上半屏幕的在线匹配、与好友对战以及频道模式,下半个屏幕主要是(单机)练习模式,你可以选择不同车辆、车道以及不同的车技训练,比如停车、转弯、加速、高速模式、拉力赛等9种模式,主界面会记录你在练车期间的各种信息,比如事故次数、出行距离、漂移长度最高速度、平均速度等等。

付费系统方面,玩家们可以通过游戏的方式获得游戏币,用来提高发动机、制动以及轮胎的性能,唯一的付费方式就是购买金币,然后兑换成游戏币进行升级。虽然《驾驶达人》也提供广告,但目前来看,都是横幅广告,而且出现的频率并不高。

悟饭小编

《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?萝卜青菜而已。作为一个80后老玩家,小亚最近又翻出了尘封已久的《三国志12》而且一玩就是一天,直到统一为止。想想曾经无数个日夜,为了一场天王山战役的扭转,为了招募一个心仪武将而绞尽脑汁地思索,然后品尝胜利的喜悦或是汲取失败的教训再次读档重来,也许这就是《三国志》系列作品的特色和光荣带来的独特魅力,在他自身发展的32年间,13款作品呈现给每个热爱《三国志》的玩家,每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人也都有自己对作品特色的见解及心目中的排行榜,此刻,小亚斗胆一一列出,感兴趣的玩家不妨一起来看一下吧。


想知道三国志系列哪个最好玩?参考以下排行榜!


排名第七 三国志8

排名第七 三国志8

这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素,诸葛司马陆逊之辈居然有仙术可敌万军扭转战局。


排名第六 三国志4

排名第六 三国志4

比1—3代好玩,仅此而已。


排名第五 三国志7

排名第五 三国志7

没什么可以描述,经典!


排名第四 三国志10

排名第四 三国志10

这一代和太阁立志传模式一模一样,都是RPG模式,游戏性还是蛮强的,就是BUG很多。


排名第三 三国志12

排名第三 三国志12

画风当然好,就是内政人事比较繁琐,同样缺乏11的宏观性和真实性。


排名第二 三国志9

排名第二 三国志9

这代操作比较简单,操作可玩性比较强。


排名第一 三国志11

排名第一 三国志11

一代神作,不论音乐还是画面还是游戏性都是最佳的,游戏非常真实,AI虽然弱,但总比12自保的AI难度高很多。


三国志全版本简介


三国志1


1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。


三国志2

1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。


三国志3

1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。


三国志4

1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。


三国志5

1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。音乐水准为三国志历代之最,也是小亚玩过所有电脑游戏中的最佳,唯有仙剑1可比。游戏内容印象已经不深。就记得有“治水”的选项,后作均无。


三国志6

1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。单挑模式为历代最好。回顾起来,战斗模式也有一处优点,即攻城与野战是结合的。


三国志7

2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。此作对于小亚来说算是里程碑式的一作,也是第一款在PC上玩的系列,记得那时还是WIN98的时代,联想1+1的时代,每个周末把零花钱省下来然后到盗版光盘店里淘宝式的搜刮,5元大钞才能买一张碟。此作开始有个人向。交友模式出现,但用处不大,乐趣也不大。锻炼系统太简单。但总体来说可玩的内容毕竟比前作丰富。多少年后,在上大学时还经常玩起7代,每每都有无限的回忆。


三国志8

2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。着重说下此作可以结婚。不仅可以和随机剧情人物结婚,还可以和女武将结婚。战场模式较前作略优。但内政决策界面和内政自由界面个人觉得都很丑,尽管当时各种国产游戏都很丑。


三国志9

2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。14年前我第一次买PS2时,玩得几乎都是实况足球,偶然看到PS2上有人玩三国志时,粗略一看,竟然没认出是三国志系列。当时优秀的进化是没有再去买盗版碟,记得是在很火的一个单机游戏网站上下载的,弄虚拟光驱破解研究了老半天,大地图很棒。战斗极为直观,操控方式也很直观,时间观念很好,体现在包括招募等各个方面,丰富了很多游戏性。对我个人而言,建造城塞等设计还提供了很多代入感和YY基础,也有了实现战略构想的感觉。这是唯一一款三国志游戏,我在统一之前会详细将各地太守(大将)乃至城塞守备进行认真任命的,每个地方的驻军数量,乃至全国军力总数,都是斟酌之后设置的。可能对部分玩家来说,修剪掉了个人模式会有些可惜,但对于三9这样一款成熟作品来说,修掉的只是枝叶,让主干长得更好了。因为毕竟策略游戏太RPG太养成可能就本末倒置了。不管怎么说,此款的策略游戏体验都是极好的。


三国志10

2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。感觉本作整体比较散,在个人模式和内政征战模式之间的平衡做得不够好,区别感,层次感都木有出来,削弱了游戏主线的可玩性。当然了,作为一款三国志系列游戏,自由度能这么高也不容易。但毕竟这不是一款养成游戏。削弱了主线,受到的损失是不言而喻的。喜欢养成扮演的玩家应该会很喜欢本作,毕竟你可以感受一个无名小卒怎样成为一代名将甚至是一统天下霸主的全过程。


三国志11

2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。有人嫌他太拖沓,但不管怎样这款都是被各大平台媒体评为史上最经典的一款战争策略类游戏,一款几乎完美的战棋游戏,也是出现最多MOD的一款。后来很多战争类手游沙盘游戏可能都灵感来自于此。也许是因为年龄变大的原因,小亚第一次玩三11是2012年在玩了信长之后,第一次感受了很多MOD。


三国志12

2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。第一次在三国志系列准备放新作时没有关注,直到三国志13闯入视野时才下载感受,整体感觉太过简化了。


三国志13

2016年,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”(其实就是新3D引入),让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。(以上这段来自百度),因为可能是年龄大了的缘故,小亚至今仍未亲自玩过此作,更别说威力加强版了,向许多朋友要了此作的种子和免安装包,也买了正版分流凤凰游戏的各种DLC激活码,但都因各种原因一直无缘感受。只知道此作开始一些特定武将有了双立绘,继承了三10那样的人生剧模式,还可以通关一样的选择英杰传模式。增加农业创收可以设立养鸡场,莫非受时下大学生村官创业的舆论影响都去开养鸡场?战争画面确实恢弘,拉近镜头后几十支扛着各自大旗的几十万大军穿梭在群山峻岭之间,仿佛真的在看《三国演义》。

悟饭小编
高级战争是一个很纯粹的战略游戏。说它纯粹,是和火纹、机战等带有RPG要素的战略游戏相比。它没有经验值、等级的设定,随机的因素也很少,每一场仗都是硬仗,需要用策略取胜,没有其他路可走。
玩家1 金钱无限
020232C0:FFFF
无限Battle Point
0200C420:FFFF
游戏时间停留在第一天(有时间限制的关卡用这个)
03004080:0001
每个回合都能使用超级CO力量
020232e2:107a4000
部队1 不损伤HP
02022694:0364
部队2 不损伤HP
020226A0:0364
部队3 不损伤HP
020226B8:0364
部队4 不损伤HP
020226AC:0364
部队5 不损伤HP
020226C4:0364
部队6 不损伤HP
020226D0:0364
部队7 不损伤HP
020226dc:0364
部队8 不损伤HP
020226E8:0364
部队9 不损伤HP
020226F4:0364
部队10 不损伤HP
02022700:0364
部队11 不损伤HP
0202270C:0364
部队12 不损伤HP
02022718:0364
附加项开启
02012280:01
02012289:02
战争币 0201227C:FFFF
全地图
0201F9B0:FFFFFFFF
0201F9B4:FFFFFFFF
0201F9B8:FFFF
全CO 0201F9C2:FFFF
金钱 0201AB9C:000F423F
单位1
兵种 02019F40:xx
无限移动 02019F41:00
横坐标 02019F42:xx
纵坐标 02019F43:xx
HP 02019F44:64
弹药 02019F45:05
燃料 02019F46:63
0Ch↓以降
全单位HP+弹药
42019F44 0464
0000003F 000C
全单位燃料
42019F46 0063
0000003F 000C
。游戏画面虽然在配色
Advance Wars2
Advance Wars2
《高级战争2》游戏画面虽然在配色上,还是有系列一贯的卡通风格,但是在造型和比例上都接近于真实。真实系的普通坦克和侦察车,指挥官技能依然健在,游戏的挑战性也很大,即使不管评价只顾通关也不是一件易事,若要追求满分评价,那可要绞尽脑汁才能办到。
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