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《热血格斗》(也叫《热血格斗传说》)是一款经典的FC游戏,讲述两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗的故事,游戏最多时可四人对战。《热血格斗》是热血系列中的一颗明珠,在游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。
在热血高校的更衣室,我们的主人公国夫君收到了一封格斗大会的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。而这时另一个主角阿力出场了,而只顾准备参加格斗大会的国夫却对他视而不见。阿力来找他是因为阿力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以阿力认为国夫回去参加这个大会,于是他也去参加大会。
作为一部经典的FC红白机游戏,热血格斗有着许多细节上的地方,特别是出招表,很多人都没有搞清楚该怎么发技能,本次不仅告诉大家该如何出招,还有合体技能绝招奉献噢。
热血格斗传说出招表秘籍:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,
跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,
指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。
双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,
两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀
如果连续将某个对手掷向钉板或电网,他通常会在被折磨致死之前认输。
格斗里面秘籍:
故事模式中选BOSS:
在输入密码处输入
せでみじうううううううご
ものゆずげけきぎのぽきし
对战模式中选BOSS:
在选择模式时选择やらない,
人物选择画面按住SELECT+左 OR 右,按A决定
战斗模式中选择相同角色:
2P在标题画面按下A+B后1P按下Start
各人物Lv30的密码:
国夫(くにお) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ
柴田(しばた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし) 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき) 5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか
在热血格斗传说中,可还是有合体的绝招哟!
合体有两种:一种是两人抱住,另一种是一人跳到另一人头上。都是HP下格子中黑线到橙色区域按A键,但前者两人都可以按,且谁按就发谁的属性的合体绝招;后者只能当底座的人按A键。
具体内容:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,主要是技能的配和。
注释:不同职业有不同属性的绝招:格斗家~冰   拳击手~电   功夫家~风   柔道家~火
绝招有相克的:冰克电,电克风,风克火,火克冰,老虎的绝招克所有属性的。
游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战,失败次数最多限制为4场,不然就无法与老虎决斗了.
饭幻
召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
悟饭小编
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《狂怒的火柴人2》是一款打击感十分强的动作街机类游戏,火柴人的动作也加入了很多特效,空翻,左勾拳,小盆友简直招架不住。武器种类琳琅满目,通过不断的杀敌来赚取金钱再进行升级。画面很一般,连招设定却比较细腻,游戏难度分为三种,玩家可以自行选择。

本作主打的亮点并不是画面,追求完美精致的画面党们可以放弃了。连女王都忍不住吐槽啊,现在都什么年代了,敢做的稍微精细点儿不?虽然画面略显粗糙,但是涂鸦铅笔画的风格也倒是返璞归真。满地的鲜血,真是一场残暴的打斗……


这款游戏操作很容易让人想起当年经典的街机拳皇游戏,ACT战斗模式,动作套路设计的很丰富,左侧按键控制方向,右侧按键控制攻击跳跃,操作并不是很复杂,不停按拳或者飞毛腿就能够释放连贯的连续技能。按键略多,游戏提供了简单的新手教学,左右键控制前进后退。蓝色的按键是上半身的拳法套路。可以一边移动一边攻击,操作较为流畅。游戏中在后续关卡还会出现巨型机甲,道具还是很多的。

该游戏在游戏内容上并不是很出彩,红+蓝,绿+蓝等颜色搭配组建可以释放出独特的招式,战斗系统采用了传统模式,伴着拳拳到肉的血腥镜头打击感,让热爱街机游戏的玩家一定直呼过瘾。游戏中每击打一个人会掉落金币,金币可用来购买武器,恢复生命的食物。第一关,GO!出现的敌人会越来越多,群殴什么的更刺激!左上角的血条代表生命值,可以累加,例如买三个食物后,当血条空了,系统会自动补给。每个关卡结束后都会统计获得的奖励,直观明了。

游戏的亮点就在于超爽的打击感,在游戏中我们会遇到各种各样的敌人,不仅可以用拳法腿法等套路战斗,还可以在商店购买各种各样强悍的武器,包括手枪、自动步枪、刀棒。后续关卡中战斗的敌人将不局限于人类,还会出现各种各样的机械怪物。游戏中点击拳头图标,可以自由切换武器或拳法,很灵活呢。掌柜的,来把SG550,冲冲冲!不仅武功套路牛X,热武器也是威力无穷,注意子弹是有限的哈。
悟饭小编
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《暗黑破坏神3》野蛮人美服白手起家0~60级速成攻略,新手值得一看哦。

本来在亚服玩,但是朋友们的实体版到货之后,决定去美服。于是在美服重新开始了野蛮人之旅。

有亚服的经验教训,过程当然顺利好多咯。 

【1-30】@普通难度

15级开始,每5级去一趟拍卖行换武器,3个搜索偏好设定力量/体能/随意。力量和体能要50以上。价格在3000以下。双持,双手,剑盾随意。

防具就不用换了,自己练级过程中打到什么穿什么。

【30-50】@噩梦难度

依然每5级去拍卖行换一趟武器,价格范围5k-10k。偏好设定相同,不过力量和体能要80-100以上。

【50-60】@地狱难度

进军地狱,准备10万,买全身防具,清一色力量/体能/物理抗性,物抗20以上就行。力量,体能50以上。很便宜的。(我说美服,亚服不清楚)

武器看能不能淘柄便宜的降低等级需求的武器,300左右DPS即可。带盾最好。

【练级build】

3被动技能推荐,武器大师/暴击爆伤/迷信。主动技能推荐狂乱(前期破空斧,地狱第三章后换天谴),战吼(加护甲),无视痛苦(回血),复仇(按等级顺序,回血回怒>增加伤害>挑衅),战斗暴怒(提升伤害效果),变身赛亚人(心智疯狂,+100%伤害,这招的隐藏效果是解除并免疫一切使你角色不受控制的效果)

【关于铁匠,珠宝匠和仓库】

1分钱都别投进去,打到的升级材料就存着,等真正有闲钱,或者有套装/传说图纸再升级它。仓库先花4万开满第一个标签。

【60之前的装备积累】

手头有超过20万的时候,就去拍卖行看看,搜索70力量/体能,50全元素抗性,另外的属性必须是带物理/火焰/秘法/毒素抗性的防具,价格限定在20万之内(20万/件真心不贵),电抗和冰抗很没必要。

至于武器,选择8万以下,力量/体能尽量高的,750+DPS的。

有3件以上配合地狱时候的物抗装,打通炼狱act1还是很轻松的。

【关于练级过程中的蓝/金装】

有朋友给朋友,没朋友丢商店。完全不考虑分解。

我星期日晚开的号,平均每天在线6小时(我承认我宅),到现在写下这篇文章已经是推倒了炼狱骷髅王了。

悟饭小编
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雷电3攻略:

  扔下砸蛋炸掉它,会出现一个大s。

第一关:

  (病变的森林)

  纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

第二关:

  (玄武岩城市)

  对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

第三关:

  (岩石港湾)

  对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

第四关:

  (金色的沙漠)

  此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

  重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

第五关:

  (原子核工厂)

  首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

第六关:

  (小行星带)

  一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

第七关:

街机中心 www.5fun.com

  (大型宇宙战舰)

  一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

第八关:

  (敌方的总部)

  最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

  干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

  雷电3秘籍:(无敌化金手指)

  AR2格式

  M码

街机 中心 www.66 ga me.cn

  EC878530 14445FF8

  砸蛋7个(1P)

  3CBCD6E4 1456E7A4

  砸蛋7个(2P)

  3CBCD96C 1456E7A4

  砸蛋不减

  ※L1:ON L2:OFF

  0DFBD266 1456AC0C

  1C8446B0 38B3E7A5

  0DFBD266 1456B10C

  1C8446B0 38B3B00C

  个人秘籍心得:

  第二关刚开始的地方,地面上有一个管道交叉的建筑物(子弹打不到的)

悟饭小编
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饭幻

今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

悟饭小编
忍者神龟2007秘籍详细资料如下:

《忍者神龟》攻略之详细出招表

移动/奔跑 W,A,S,D or 方向键 or Numpad 8,4,6,2
旋踢 Ctrl , X, 句号
旋风踢 按住"旋踢"蓄力
武器攻击 Shift, Z, 逗号
瞬移斩杀 按住"武器攻击"蓄力
跳/二段跳 空格 (按两下空格发动二段跳)
闪躲 (战斗中) C, /, Caps, Enter
Leo 特殊技 C, /, Caps, Enter (靠近障碍物时)
Mike 特殊技(直升机) C, /, Caps, Enter (空中)
Raph 特殊技 C, /, Caps, Enter + 方向 (反方向对着墙)
Don 特殊技(撑竿跳) C, /, Caps, Enter (站在地上)
地面冲击 Shift, Z, 逗号 (空中按)
神龟切换 Alt
一臂之力(空中接力) Alt (空中按)
超级组合攻击 按住Alt蓄力
走墙壁 空中靠墙按方向(对着墙)
侧身滚 落地时按方向加旋踢
滚动闪避(战斗中) 闪躲 + 方向键
抓墙时跑动 W,A,S,D or 方向键 or Numpad 8,4,6,2
抓墙时落下 Shift, Z, 逗号
游戏暂停 Esc or Backspace

 1 是教学关,我打的时候,就在跳上高墙的时候卡了一下.但很快就过了.因为不会蹦,等蹦明白了才知道,好友意思呀! 在后来遇到很多机器狗,我使用,双节棍离他们远点,跑过去,按一下轻拳就把他们踢飞了。非常好用,一下就可以,还扎不到自己。

   但距离是在拉不开的话,可以使用老大,他的刀 一下可以砍俩人的(好用)砍倒后在用冲刺跑开,谁都炸不到你.用拿棍子的也行,用必杀把他们谈开,多用两次.这就是遇到会爆炸的办法!   2 还有游戏当中会有很多供你跳跃的墙.不要犹豫,用老大,他的弹跳好,多蹦几下,就好了.

   老大的攻击力是最强的,一下砍两人~~~~~~恨,我就常用它砍移动慢的BOSS.

   3 到了游戏的中后期有很多悬崖,你得跳来跳去,但掉下去又会损血.这时候你就拿出我独创的绝招~~~~~~~~用双节棍把(吼 我只用双节棍)来到崖边,双跳一下,轻轻连按轻拳,你就会发现你飞过去啦!好远呀~~~~~~~~~~~~~~~~~(有一关都是悬崖还有斧子,我就是拿双节棍过的,很快的.但这一关地上有恐龙蛋,多按两下冲刺吗)双节棍的重拳也好用,一下到一片.

   4 用叉子的那个,是传说中的速度型,但我没发现好用到哪去.我只是在推箱子的时候经常用到他.好有劲呀~~~~~~~~但我没把它完全否认,他的空中技是好使的.(无知的朋友们,空中技就是:空格+轻拳)从空中次到地下.我曾经使他刺倒过BOSS,血减得非常多!

  5 下面再谈谈棍子的使用方法,他的飞镖好美丽,是独创的有使人发昏的功能.在谈谈他的必杀技,可以说是一个防护罩.不管是一般怪,还是可怕的BOSS,都会被弹开的.当你血少的时候就是他吧!他的空中技对天上飞的打击也非常大.跳起来,在拿棍子给人一棒子,保证无痛苦一下就搞定,是居家旅游的必备良药. 补充一下:后期 有电动开关的时候不要一下一下的去打.好慢的~~~~~~~~~用棍子的必杀把机器包在里面,一下就搞定(这也是我独创的呦).

   6 在来说说我的战斗技巧,我通关是能躲就躲决不罗索,我用的方法就是:用冲刺,速度绝对是最快的,谁都赶不上我,老牛拉.但是箱子一定要打,因为有宝石和箱子 也可以直接用冲刺把它冲开,直接吃了(因为家里有个擂台,打完后有一圈的箱子,用这个办法可以速度点)还有,路上有好多能爆炸的桶,为了不炸到自己还是把他扛起来吧(按:防御+重拳)在按重拳把它扔到敌人那.完美~~~~~~~~~ 当敌人多了就用棍子,立个罩弹死他们.

   如果遇到大的怪兽,就用双节棍的空中技.使劲踢他,最决的是当敌人防御的时候也以可以打到对方(这又是独创),这招对大的BOSS很好.

   7 都说完了你应该对游戏有一定的经验了,下面该说说让大家头疼的BOSS了

   其实,这里的BOSS并不可怕,你只需用老大,即可打倒他们,我这又有绝招.当BOSS要发照的时候用冲刺躲开,多按冲刺,来到BOSS的旁边,砍他几刀在冲走,他就打不到你,慢慢的就赢了.有两个BOSS会开车来压你,你就冲刺往前跑吧~~~~~~~~~~~~~~~~最后后你会发现是着末的简单 .

悟饭小编

炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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技能冷却时间(CD)的引入是为了避免技能间平衡性的差距,从而可以控制技能的使用,让战斗变得更有策略性,预防一些的强力技能滥用,从而出现无脑式的战斗方式。

  比如暗黑2人物的职业技能,几乎是没CD时间的,技能一次接着一次的使用。就拿法师来说,一路的冰封球基本上可以搞定大部分怪了(除了部分免疫怪),PVP也是,TP、冰封球、TP、冰封球、~~~一直的这样循环的使用有点无聊,也导致了其它冰系魔法无用武之地的尴尬局面(暴风雪先不提,1.10冰封球伤害力没暴风雪强)

  在暗黑3我们可以看到技能是有CD时间,这点的改变时一件好事。怎么个好法,上面已经说过了。

  -----------------------------我叫分割线----------------------------------

  说完技能CD时间的好处,下面再来谈它CD时间带来一些不爽的地方和一些YY

  有CD冷却时间,就以为着一些CD时间稍长的技能(先不说那些10多秒的CD时间了,就算是一两秒的CD时间)不能连续施法多次。有时候想用同样的技能连续释放两次或者3次就不能实现了。举个例子:在地狱级世界要塞之石大殿里的怪遍布比较密,当你用法师传动时,有时候可能会遇到一些特殊的情况(只能传送一次可能不到位,被怪围攻),按照法师那体质,这样的情况下基本上都是等挂了。当然你传送前,考虑清楚该怎么做或许可以避免出现这样的情况,而且在暗黑3里的怪或者又不同暗黑2的那样。不过我想要说的不是这些,而是可以做到使技能更加灵活最好。

  但没有CD又影响到平衡性,这样会很矛盾。因此综合上面所述,有没有一种更好的机制可以让战斗有策略性之余又可以灵活变通,让战斗起来更爽快呢?

  下面YY了些东西:

  设定一条释放条,使用技能要需要消耗释放条内的值。使用同一种技能时,第二次接着使用消耗量会比第一次多,如此类推,直到释放条没任何数值时就不能继续释放技能。之于说到释放间隔时间这问题,这这里就可以设定冷却时间,在冷却时间内释放第二次会使释放量加多。如果过了冷却时间的话,惩罚取消。

  同时,释放条的回复值可以根据不同职业或者不同技能受到影响。释放条可以自己自动恢复,法师有补充释放条数值的魔法技能;武僧的可以在使用一个技能或者一组合攻击成功后可以恢复········上面那些的只是举个例子,方法设定有很多。

  有这个想法是根据一些格斗游戏和PSP的“龙珠-真武道会”得来的,格斗游戏不说。而“龙珠-真武道会”里的能量系统是很有趣的一个系统。人物使用一些招式是要消耗气条的,该气条的补充方法有:使用普通的近身格斗时;被人打时;可以自己充气;有的人物会自己缓慢恢复。而且全部人物都可以爆气,爆气后根据不同的人物有不同的效果。有的爆气后攻防全面提升;有的爆气后攻防大幅度的提升,但气条会会在自己爆气时间内持续下降;有的爆气后在爆气时间内无论使用什么样的技能都不会消耗气量(即是锁定气条不会下降);有的爆气后会出现“霸体”(受到打击时人物只会减血);有的爆气后招式消耗气量会下降等等~~~~~~~~~~

  当然,暗黑是ARPG,格斗游戏是格斗游戏。两者不能完全相提并论,但可以引进它们里面一些有用或者可以用的东西过来进行改进优化。

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