悟饭游戏厅教你红警怎么联机?如果你们的电脑已经对接上了(比如互相可以看见共享文件,或能玩其他游戏等等),按照下面的步骤就可以了。1、必须安装IPX/SPX协议。 2、选择卡号。3、防火墙,都要允许红警访问网络。 4、如果存在不止一个网络连接,最好玩红警的时候把不用的那个连接断开。
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红警2尤里的复仇算是一个很经典的游戏了,如果可以和朋友联机玩的话非常有乐趣。最近试过了几个方法后终于可以成功联机了,现在把经验分享给大家。首先,一般来说进入红警点“网络”一般都是会被打回主菜单的,主要是因为选项里它显示的是没有IPX协议,所以无法进行局域网联机。 然后我之前试过很多方法,比如到处找正版红警,或者在WIN7系统安装IPX协议,结果都是没有用的!没有用的。就算安装了IPX协议,依然点不进去。最后我试了一下用红警2联网补丁,发现真的可以点进去了。就是叫这个wsock32.dll这个文件解压后放入红警2里面的文件夹里面级可以了。然后这就显示了有了网络卡。表面这就能联机了。 到这一步就很关键了,要局域网就必须要有网络,无线有线都可以,不过个人推荐无线好用。如果是两台机子都是笔记本的话,只要一个人开无线热点另外一个人连上就可以了,如果是一台笔记本一台台式的话,最好是台式的能够变成一个WiFi热点让笔记本连接。 在连接这之后还需要注意一点,就是联机的两个版本必须是一样的,我的是通过U盘传的然后联机成功的,如果是这样的话就必须修改红警2的序号,算是每个红警2游戏的身份证了。具体做法在你的红色警戒文件夹中找到一个名叫“Woldata.key”的文件,用“记事本”打开(鼠标右键—编辑),把最后两位数字改了就行了,如果最后几位是乱码,最好是把乱码前的两位数字改掉就好了,把两台机子的序号改成不一样的就可以了。 这个时候一般都可以联机了,点击网络进去,然后就可以在大厅里面看的到别人了,然后让开WiFi的主机新建游戏,再让别人登进去,只有那个玩家接受了(准备了),主机才能开始游戏。
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我们来从“这个游戏到底该怎么玩”这个问题开始思考。 在我看来,即时战略游戏的三个大件: 1、经济,2、部队,3、科技。 经济的表现形式,各个即时战略类游戏都不相同,而在红色警戒3里面,就是钱,造什么东西都是花钱。而在War3中,经济的形式是木材和金钱,不同的单位对这两样的侧重有所不同。(还有英雄连) 经济的获得方式,这个就需要花点时间去理解了,因为“不同的经济获得方式,就是不同的游戏”。 在红色警戒3中,EA很有创造力地把经济的获得方式变成了一矿一矿车的形式,时间证明,这个思路十分正确,使红色警戒3的竞技性获得了极大的提高。这也是区别于红警2和其他即时战略类游戏最大的地方。 现在说“部队”,简单来说就是兵。大体上说,就是越有钱,兵的数量越多。兵种之间有克制,不同的阵营(种族)的兵种在特色上不同。 拿红色警戒3为例,苏联是厚重缓慢物美价廉,操作难度高,少数单位灵活高机动高性能,血少; 盟军则是科技发达,部队较贵,操作繁多,兵种性能极高,操作好以一当十(夸张了,就是那个意思),四两拨千斤,大致就是这么个意思。 帝国的单位机动性强,空军与陆军甚至可以转换(部分单位三栖),熟练地翻越地形,单位血薄,技能CD短,操作多较容易。 在我看来,就新手变成中手的难度来说,帝国最小,盟军最大。 最后我们来谈科技。 苏联的科技是建筑物,一个高科造好,全盘享受T3科技; 盟军的科技是绑定在基地车的,基地车跑到哪,科技跑到那,基地车爆炸,科技立刻变T1; 帝国的科技则是在生产建筑里(劣势明显,这也能看出来,一款优秀的RTS类游戏,平衡性是不死板的,而是处于动态平衡,此优彼劣)。 而苏联的科技与盟军相比,如果基地稳固,自然是盟军劣于苏联, 但是假如苏联或者盟军老家被推,不得不下海(或者上岸)时,盟军仍然能保持原来的科技,但是苏联却变成了T1,由此可见,盟军比苏联转型容易(盟军很多单位本身就是两栖的) 所以EA在这一点上做到了有优有劣,动态平衡,默默点赞。 我们说完了经济,部队和科技三点,现在再来回过头,谈一下即时战略游戏中的“战略”。 从经济上说,经济好不等于优势,过分发展经济而忽视建造军队,对面进攻,再仓促补兵,虽然不会死,但是经济优势立刻就会被瓦解,然后在经济和军力上立刻均处于劣势。 从部队上说,部队多不等于优势,部队建造过多,对面选择积极防御,防御成本小于进攻成本,在自己基地附近作战,防御方肯定处于优势(你用现成的部队进攻,在赶到对面基地时却发现对面已经造好克制你兵种的单位)。 从科技上说,科技领先不等于优势,科技领先,T3部队打T2部队确实占尽便宜,但是过快发展科技,而在部队数量和经济发展上瘸腿,一方面对面的低科技部队进攻时,自己还没怎么造高科技部队,一方面对面会在你专心升级科技的时候,反复的骚扰你的经济,同时大幅扩张自己的经济,最后你可能不仅部队数量远少于对方,在科技上也没有对方升级的快。(赔了夫人又折兵)
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      第一话 逆转的目标 第一部分 剧情 人物追加【系锯圭介】【王帝君】,证物追加【新闻报道】,逻辑追加【向总统开枪】 跟右上的保镖对话,逻辑追加【演说时的警备】 逻辑 整合【向总统开枪】+【演说时的警备】,逻辑追加【大总统暗杀事件】 搜查 调查右边的国旗 调查国旗上的孔,逻辑追加【带有弹痕的国旗】 调查大将军,逻辑追加【破裂的充气人偶】,证物追加【大将军的充气人偶】 逻辑 整合【破裂的充气人偶】+【带有弹痕的国旗】 逻辑象棋 你的来历是……?→观察情况→是写报道的工作吗? 目击到现场了吗?→观察情况→你听到枪声了吧?→取材内容是什么?→你应该已经有写报道的材料了!→观察情况→把录音内容放来听听! 证物追加【速水的录音带】 指示左下角观众席,证物追加【子弹的轨迹】 搜查 调查垃圾箱,发现背包,打开背包,证物追加【警备计划的资料】,逻辑追加【六连发手枪】 调查手枪瞄准器,逻辑追加【激光瞄准器】,调查弹仓,证物追加【手枪】 跟扛着摄像机的电视主播对话,人物追加【一条美云】 推理 指示大总统额头,出示新闻报道,逻辑追加【红色的痣】,证物追加【美云的照片】 逻辑 整合【激光瞄准器】+【红色的痣】,证物【凶器手枪】更新,证物【美云的照片】更新 调查事件发生前的照片,指示右下角观众背后的红点 调查事件发生后的照片,指示身穿红色雨衣的观众 搜查 调查右边的货摊 调查柜台下面,证物追加【红色雨衣】 调查雨衣右边袖口,逻辑追加【雨衣的袖口】 调查右下角红色纽扣,逻辑追加【红色纽扣】 逻辑 整合【雨衣的袖口】+【红色纽扣】 调查雨衣左半边,调查血迹,证物【红色雨衣】更新 剧情 人物追加【田中太郎】 追究 ~田中的证词~ 指证第二句,出示【红色雨衣】 ~田中的证词②~ 威慑第三句,追加证言 指证第三句,出示【警备计划的资料】 出示【速水的录音带】,出示【速水美纪子】 ~速水的证词~ 指证第三句,出示【美云的照片】,指示大总统 选择【是田中太郎的】 剧情 追加人物【内藤马乃介】【外城涯】,人物【虎狼死家左左右卫门】更新 第二部分 搜查 调查尸体 调查死者身上的弹孔,逻辑追加【贯穿的子弹】,证物追加【尸体的观察记录】 调查打开的箱子,证物追加【防弹箱】 调查死者的手枪,逻辑追加【外城的手枪】 调查右上角的监视器 调查左侧中间的监视器,证物追加【监视摄像机的显示器】 调查右边的桌子 调查桌上的防弹背心,逻辑追加【防弹背心】 调查桌上的文件,指示保镖所在位置,推理,出示【警备计划的资料】,证物【警备计划的资料】更新,逻辑追加【内藤所站的位置】 逻辑 整合【外城的手枪】+【6连发手枪】,证物【凶器手枪】更新 整合【贯穿的子弹】+【防弹背心】,证物追加【大总统的防弹背心】 剧情 证物追加【卡片】 逻辑象棋 搜查由谁来接手?→观察情况→观察情况→请说明理由!→和这个地方有什么关联吧?→怎么变得焦躁不安了? 是不是太强词夺理了?→观察情况→观察情况→这真的适用吗?→观察情况→枪击不是发生在机外的吗? 追究 ~王的证词~ 指证第三句,出示【大将军充气玩偶】,选择【有问题】,出示【子弹的轨迹】,出示【内藤马乃介】,证物【子弹的轨迹】更新,出示【美云的照片】,指示右侧国旗的边缘,选择【不是暗杀者】,逻辑追加【内藤射中了人偶】 逻辑 整合【内藤所站的位置】+【内藤射中了人偶】,逻辑追加【警备计划的更改】 整合【大总统暗杀事件】+【警备计划的更改】,出示【防弹箱】,证物【大总统的防弹背心】更新 追究 ~内藤的证词~ 指证第五句,出示【凶器手枪】,出示【内藤马乃介】,选择【还没有找到】,出示【监视摄像机的显示器】,证物追加【带有血迹的子弹】 ~内藤的推理~ 威慑第一句,选择【手枪】,出示【内藤马乃介】,证物【内藤的手枪】更新 指证第二句,出示【内藤的手枪】 ~内藤的证词②~ 指证第四句,选择【指纹】,调查弹匣,调查子弹 剧情 出示【卡片】
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游戏画面 1:记分栏:左边的是击毁敌机数,右边的是游戏得分,部分模式右上叫有小徽章显示残机数。 2:锁定警告:黄,被锁定;红:攻击来临。并显示警报物距离。小箭头是详细警报:粉红色箭头:光束系攻击;白色箭头:实弹系攻击;蓝色箭头:特殊系攻击。 3:雷达:显示自身区域附近机体水平分布和机体锁定目标(以红线连接)。 其小点颜色代表队伍颜色。 4:目标锁定:显示锁定的敌机,敌机的血槽,并显示距离。 5:聊天和战场纪录:如XX击毁XX,联机聊天对话,房间人员出入等。 6:自机信息:自上而下是机师头像、玩家姓名、机体剩余耐久(HP)。 7:武器能量槽:使用武器时要使用的能量槽。 8:推进槽:冲刺,飞行,防御时都会使用的能量槽,为0时不能进行上述动作。 9:EX槽:用于特殊攻击和技巧使用的能量槽,命中或者被击中都能增加,类似于怒气值。 用途1:武器的蓄力攻击,按住武器即可蓄力,蓄力分1-5格,威力依次增大,各机体效果各有不同,如增加数量,增加攻击次数,使攻击变粗大,威力提升。 用途2:动作取消 用途3:紧急防御/回避 用途4:爆种 10:武器冷却时间:武器的再次使用时间,只有恢复满后就可以再次使用 二,基本操作 ↑↓←→: 移动操作,连按两下可冲刺,一直按着可延长冲刺时间,是基本的闪避操作。 Z: 跳跃,按住时向上飞。连续按两下Z可以进入飞行状态,可以按←和→调整飞行方向。部分机体可在飞行中按V变形。 X: 主武器射击,最基本也最实用。 C: 格斗,配合方向键,部分机体有前格斗下格斗等。可打出不同效果 V: 防御,按住防御,松开解除。防御只能防住前方一个角度,且防御状态时防御方向不会改变。大多数机体不会被破盾。敌人格斗打在盾上会使敌人出硬直。 S: 切换锁定:切换锁定的敌机 ↑+S锁定远方敌人↓+S锁定近处敌人 长按解除锁定 ADF: 使用机体三种副武器(技能),每个机体不同。 三,基本技巧 盾冲:V+X (防御状态下按射击) 消耗一定的推进能量,冲刺约80M 前30M左右盾有用,之后盾作用消失,且盾冲后有2秒左右不可用盾,且硬直较长。 作用 1:让敌机的刀撞盾上产生硬直 2:急速跑位,主动防御 紧急回避:X+C (被攻击时同时按射击和格斗) 消耗EX:被攻击时2.5格,受身状态1.5 发动之后会顶盾向后退,盾可被击破,使用后之前积攒的DOWN值,使黄圈出现延后,使用不当会使敌人攻击延长,造成更多的伤害。 作用:脱离敌人的攻击,进行移位,提前进入攻击状态 快速出刀:C+V (在防御过程中按攻击) 可从持枪状态变为出刀状态,有拔刀动作。 拔刀中可放开防御缩短过程,立即移动。过程中盾部分有效。
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各位玩家好,很高兴今天能给大家带来《GTA5》最后的太平洋分红关攻略,相信有部分新人玩家已经被这个关卡难倒了吧,下面就给大家解答稳定的攻略方法。 求稳的话就卡骷髅马,具体卡法小编这里就不说了自行百度,小编这里主要说一下前面怎么打。 在银行里面没什么需要说的,打死人质右下角计时消失出银行会有国安装甲车,不好打,所以请善待人质, 唯一要注意的就是在拿完钱往门口走的时候2楼还会刷一个警卫,这时候需要一个人在拿钱的人跑出来之前一直用枪看2楼,如果这个2楼的警卫跑出来一枪就打掉一万多。 然后到出银行 首先两个人用枪打门,一直让门保持开启状态,另外两个人站在门里用RPG毒刺榴弹打警车,稳妥起见一定要等小地图上银行周围一个警察的点都没有了再出门,不要着急,时间绝对够。 然后跑到巷子里,一个人开枪在下图位置打警察掩护,不需要打死,打倒就可以,另外三个赶紧往右边跑。 然后一个人如下图打警察掩护,有RPG最好,隔墙都能杀人,另外三个赶紧跑。 然后往前走到这个位置拿黄点,一定要拿到了再走,不要你看到队友都往右边跑了你也跟着结果提示出界。 炸的时候站位如下图,警察不容易打到你。 打掉直升机后往对面巷子里跑,注意巷子头上会刷一辆警车,RPG打掉。这里进小区的时候注意,有的时候会有两个警察刷在摩托车附近,反应慢枪法准,用喷子近距离直接打掉,然后所有人上摩托,剩下的怎么卡骷髅马我就不说了。如果你要骑摩托的话注意路上谁!都!不!要!开!枪! 你不开枪警察拿车撞你,你开枪的话不但撞你还会打你。如果路上警察多可以从路边走甚至翻山走,毕竟摩托翻山稳如poi。 最后总结,不做死就不会死,大首脑千万不能手贱和作死,能怎么稳就怎么稳,祝大家都能拿上1000W。 以上就是小编本次给大家带来的《GTA5》不开科技也能过最后太平洋分红关的攻略。
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