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《雷顿神秘之旅:卡托莉艾露与大富豪的阴谋》是《雷顿教授》系列的最新续作,也是《雷顿教授与超文明A的遗产》之后时隔4年发售的作品。不过在本作中登场的是雷顿教授的女儿“卡托莉艾露·雷顿”,她在本作中是否能带来雷顿教授一样的解谜快感。

刚上手游玩的时候就能感觉到雷顿教授系列的独有特点,本作虽然从英国绅士变为英国淑女,系列的特色依然保留的很好。只要是玩过系列作的玩家都能够轻松上手,不过就算是新玩家也能够无障碍游玩,触发事件的关键地点都会指出来,基本不会不知道该干什么。游戏方式依然是调查场景、与角色对话,有些时候会混进一些解谜;一些关键证据则是灵光一现的拼图之一,凑齐了所有拼图以后就能够解决事件。

主要的游戏内容之外,在卡托莉的包包里还可以游玩三个小游戏。三个小游戏都蛮有意思,笔者个人是比较喜欢让夏洛去走迷宫的小游戏。不过配餐的小游戏比较微妙,比如第一个蛋糕师傅会喜欢味道清淡、装饰华丽且健康的食物,如果没有那那种感觉的话可能会不好把握这四种配菜的组合。笔者虽然能够合格,但没法配出能得到大满足的组合。

解谜可以说是雷顿教授系列的精髓,本作同样具有许多别出心裁的解谜。总体来说谜题大多比较满意,但笔者还是要指出一些仍然有改进余地的不足。首先一些谜题的说明就有点晦涩难懂,就比如一个叫做“小丑与画”的谜题中的描述是:「“请一直盯着这幅画看,你所看到的东西会一瞬间发生巨大变化”,请用四个平假名来回答变化的原因」。可能是因为笔者脑筋比较死,盯了半天也没研究出其中的奥妙,得知答案是“眨眼(まばたき)”了以后就更不懂了。

还有些谜题看似数学问题但其实是脑筋急转弯,我在一个叫做“鼬鼠加法”的谜题上卡关,谜面就是上图,求框内的数字。由于几个鼬鼠的花纹、朝向与尾巴都不一样,绞尽脑汁思考这些数字与花纹的关系是否是代表变化的量时,脑筋猛然一转弯意识到这其实是代表XX的指向,有种白努力的感觉。

不过总体来说还是比较满意的,从量上来说也非常有诚意。并且本作依然会每天配信新谜题,就算是攒久了,偶尔拿出来玩玩也非常有意思。

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木子朔分为普通木子朔和神·木子朔两种,差别主要是属性差和升星差而已。作为普通玩家收集较为便利的英雄之一,木子朔可谓是居家旅行的必备英雄,其攻击为远程法术属性。 ①、人物简介(为普通木子朔木子朔简介): 获取方法:试炼掉落、魂石兑换、英雄阁抽取 初始星级:★★ 攻击方式:远程法术攻击 ②、人物技能: 大招-神魔傀儡:召唤出一个强大的神魔傀儡协助战斗 龙魄之力:唤出一道青龙虚影对前方支线造成法术伤害,额外追加法术伤害,并减少对方攻击并减速 儡蛇狂攻:召唤出三只傀儡蛇疯狂攻击敌人 荒之心:激发潜能之秘术,效果内提升攻击、防御 ③、羁绊属性: 风雨同舟(生命+15%):木子朔+秋叶+白水泽 仇深似海(防御+10%):木子朔+魔手 雷电之眼(暴击+300):装备秘籍:《雷电之眼》 人物评价★★★★(五星为满星,一星为最低) 普通玩家必备,缺点为太脆皮,无控制技能 木子朔大招召唤一个巨大机器人伤害颇为可观,第二技能召唤三条小蛇,自身可加属性可减速无线风筝,CD好了继续不断召唤,在推图中换其他英雄上场时召唤出来的机器人和傀儡蛇不会消失,算是一大优势。在普通副本中也许优势不够明显,但在竞技场中绝对是必上英雄!加上羁绊较为容易点满,属性还是相当可观的,总的来说,木子朔值得你去培养。
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屠龙破晓中的战士是游戏中的三大职业之一,也是很受欢迎的职业,战士的流派其实也有少许的不同,相对的来说秘籍的选择自然就不一样,很多小伙伴可能都不太清楚战士的秘籍选择问题,那么下面就一起来看看战士的秘籍搭配攻略吧。 屠龙破晓战士秘籍搭配 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 秘籍分为中级和高级秘籍,追求上当然是高级秘籍为优先,但是装备是有限的,选择就很重要的; 值得一提的就是秘籍中级和高级的属性秘籍都可以考虑带上,这样子会更加的极限能力; 战士因为流派的不同大致的分为暴力的狂战流,也就是主力输出的,还有个就是防御流大家都懂; 但是两个战士都选的秘籍是【高级残废】,这个秘籍性价比相当高,降低攻击再推BOSS和单挑的时候很强! 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 如果是主攻击的狂战,可以考虑带强力和致命,增加极限输出的能力,帮助你更极致的秒人; 战士走输出的就是暴力的输出流派,冲进人群就是超强的AOE输出,相当的猛; 如果是走防御流,也就是在团战中抗BOSS或者是吸引火力的,输出就没啥用铁壁和神佑以及再生; 铁壁触发之后可要增加自己的防御力,防止被高输出的一套秒,战士也是唯一一个没有减伤职业技能的。 团战的时候还要多多注意站位,记得让道士给你加个BUFF,这样自己全身培养肉方向,也不至于被秒了。 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 那么以上就是为你带来的有关战士秘籍的选择技巧了,注意一下尽量的合成高级秘籍之后再穿戴培养,不然后期的时候你还要换很头疼,秘籍大多是根据你稀缺的输出来做一个补充的,根据自己的培养来决定就好了。
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CASTLE皇城: 1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT) 2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。 3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。 FLOOR1地下一层: 1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。 2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。 3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。 4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。 5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。 6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。 FLOOR2地下二层: 1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体, 2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。 3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。 4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。
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《财宝报道》是一款解开世界中呈星点分布的古代遗迹之谜,富有戏剧性、充满解谜要素和神秘感的冒险游戏。游戏公布之初,就以精湛的人设和华丽的谜题设计牢牢地抓住了解谜玩家的眼球。本预定在5月28日发售也因不明原因拖到了6月。不说太多了,直接进正题,带大家来看看这款游戏的实际表现吧。 游戏的形式跟大家所熟悉的《雷顿教授》系列大体相同,通过点击画面进行调查收集情报推进故事,2D背景的绘制同雷顿不相上下,非常之精细,充分可见诚意之所在。 而同《雷顿教授》不同的是本作中加入有大量的3D物件,大大地增强了画面的丰富程度,与2D的背景相接合较为出色,不过因为屏幕分辨率问题还是微微显得违和。在探索环节中,主角以3D的形式表现,随说不上非常优秀,但也过得去,同2D制作的NPC融合效果也比较好。 非常值得一提的是游戏中大量的谜题不论2D、3D都有着精细的绘制,单单就画面来讲都非常具有观赏性。 对于整个游戏的环境设定有些想要吐槽的,游戏当初宣传的时候,包括游戏过程中很多地方给人一种19世纪末20世纪初的欧洲风情的感觉,但是在游戏进行过程中却发现游戏的世界观实际时间却在21世纪初(现在),游戏的美术风格上和游戏实际的设定出现了比较大的出入,难免会让人觉得些许不适应,很容易对游戏本身已经塑造好的世界真实感造成冲击,有损代入感。 同样游戏中也加有大量高素质的动画,相关的内容就不多说了。 游戏的音乐并不是怎么给力,因为是与雷顿完全不同类型的游戏,音乐中略带活力与工作的繁忙感,但是却没有得到好的表现,有些音乐会让玩家觉得有些杂乱无章,反倒会影响到思绪。解迷时的音乐也时好时坏,水准不一,所以音乐的表现只能算上一般。音效的表现倒是蛮不错的,谜题中大量机关的精细感十有八九都是由音效一手塑造,非常悦耳。 但是音效唯一想吐槽的就是解谜成功后跟雷顿一样“啪啪啪”三下,然后说台词,这段音效实在让人觉得太刻意太山寨。尤其是第三下“啪”居然还比图片慢一拍,解开谜题后的成就感瞬间大降50%,实在是一大败笔。 游戏推进的方式多以解谜为主,同雷顿差不多,但是其流程上要比雷顿复杂些许,游戏中大量地方需要玩家来回反复在场景中点击调查,搜集有效情报然后组织在一起行程开启谜题的先决条件。游戏中也加入了关键道具的设定,在调查整个事件中,玩家会需要各种关键道具去开启新的谜题。 所以在流程的攻略上就比雷顿的难度要大上一圈,好在在上屏的信息当中有提示“目的”。调查成分满点。 游戏中场景的可动性也非常大,玩家往往需要通过触摸笔在场景里挪动些东西发现被藏匿起来的情报才能正常推动游戏,大大增加游戏的探索性。不知道是该夸还是该批,有些东西藏匿得也太细小了吧!有些东西不是藏得太角落就是太不起眼,对玩家的观察力和眼里真是形成了很巨大的挑战啊!开篇的齿轮谜题关键按钮被藏在了左上角,甚至看不出来是个按钮;在菲洛内的家里调查书桌的时候半天才发现书桌那细小的的台板需要横移才能看见真正的钥匙孔(抱歉剧透了)等等这类的设计难免显得有些不人性化,毕竟这只是2D调查的冒险游戏,玩家很难面对一成不变的场景在屏幕上一连点上五到十分钟。 游戏中最主导的部分当然就是谜题了,本作的谜题设置非常巧妙,其中大量的谜题相对于雷顿来说更值得称得上是“大脑健身操”级别的谜题,玩家在游玩的过程中就会发现谜题经常需要“逆向思维”、“创新思维”、“突破固有思想”等各种解谜的思想技巧,不知不觉就动到脑子了。谜题的设计非常的酷,非常适合忠告年龄段的玩家去琢磨。为了玩家方便,谜题中也提供了草稿纸功能。 同样,游戏为了让玩家自主地调节难度也加入了类似于提示金币的设定,玩家可以通过在各种场景中调查,触发事件来获得AP值以在谜题中获得提示,提示的设定一共有三级。比较有趣的是每次获得AP点数,主角间都会发生有趣的对话,大大增加游戏的探索乐趣。
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比利 BILLY 空截 空中近身←/→·B/C/D 双袭牙 ↓↘→·P 裂空破 →↓↘·P 龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) ★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按) ★双龙转生 四个键同按 成虎 CHENG FU 黄龙脚 →↓↘·P 醉虎烈打 ↓↘→·P 飞翔脚 ↓↙←·P ★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按) ★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按) 埃迪 EDDIE 碎布杀 ←蓄力→·P 空碎杀 ↓蓄力↑·P 危险化合物 →↓↘·P ★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★D.H.D →↓↘·PP (同时按) 阿暮 AMON 空截 空中近身←/→·C/D 鹰爪拳 空中←↙↓·P 烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P 刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后) ★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中) 玛丽安 MARIAN 空截 空中近身←/→·B/C 环轴毁灭 ↓蓄力↑·P 月之滑行 ←蓄力→·P ★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按) ★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按) 杰米 JIMMY 空截 空中近身←/→·B/C/D 双龙牙 ↓↘→·P 裂空破 →↓↘·P 龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) 街机游戏下载中心 w w w. ★闪空破 →↓↘·PP (同时按) ★双龙转生 四个键同按 卜诺夫 BURNOV 空截 空中近身←/→·C 三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P 烈火斩 ↓↘→·P 加农炮弹 ←蓄力→·P ★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按) ★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按) 雷贝卡 REBECCA 空截 空中近身←/→·B/C 飞蝶斩 →↓↘·P 红刃拳 ↓↘→·P 空中红刃拳 空中↓↙←·P ★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按) ★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中) 阿波波 ABOBO 空截 空中近身←/→·D 铁锤抓 →↘↓·P 巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P 终极砸蛋 近身↓↘→·P ★裂破天地 →↘↓·PP (同时按) ★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P 都灵顿 DULTON 空截 空中近身←/→·D 男之力 ←蓄力→·P 男之刀 P(连打) 男之气合弹 ↓↘→·P ★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按) ★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)
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