悟饭游戏,整理了“重装无限”全系列游戏,免费提供“重装无限”各版本下载,在“重装无限”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“重装无限”系列游戏。
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1.物品:
之前说了本身可携带的道具是无限的,所以这个物品就是你所持有的所有东西(装备除外),会有一些简单的分类:恢复类药物、辅助类道具、矿石素材、怪物素材、怪物蛋和重要道具等。主要说一下重要道具,本作的采集仍然需要道具,如捕虫要用捕虫网、采矿需要铁镐等,但是这种捕虫网和铁镐变为重要道具后便没有数量限制了。一旦剧情中获得后就能无限的进行采集,也算是一种简化吧。

2.调和:
和之前一样把两种物品放在一起调和成另一种物品,但是没有成功率之说所以不需要调和书,但可调和的东西和自己的能力有关,并不是一上来就能调和任何物品。会根据剧情的发展逐渐追加可调和的物品。

3.装备:
之前说过本作的防具就一件套所以装备方面变得非常简单,只有武器、防具、饰品(护石)三类,且技能都是固定的不需要费脑凑点数。

4.物品装备:

虽然自身可携带的物品是无限的,但是战斗时只能使用装备好的物品(非战斗时随便用),而战斗时可携带的物品是有限制的。只能带10种且各种恢复类的药品每一种上限是10个,和系列怪物猎人非常相似。


普通攻击:
其中普通攻击分为三种形式,并有力量型→技巧型→速度型→力量型这样的三角封闭相克关系(猜拳)。正常情况下是没有讲究的,只有在和怪物对视的情况下才会用到这种猜拳的作用。如果相克的话那被克的一方攻击会无效。如果相同的话则双方按正常情况受到伤害。

技能:
分怪物技能和猎人技能两种,怪物技能和猎人技能同样也遵从三种形式,其中猎人的技能是由武器决定的而怪物的技能会随着怪物的等级上升慢慢习得。无论哪种技能都需要花费羁绊值,和传统RPG中的MP有点类似但又有所不同,羁绊值会随着战斗进行慢慢增加,如果攻击时选择了克制对方的类型那羁绊值会加的多一点。

羁绊:
除了使用技能外羁绊值还有其他功能,当羁绊值第一次升满了便可以按Y进入骑乘状态进行战斗,此时再按Y可以释放骑乘怪的必杀,放完必杀后会把羁绊值消耗完并回复原先的战斗模式。但如果骑乘状态不用必杀可以继续累积羁绊值,此时成功相克敌方羁绊值就上一个等级,可以达到LV2或者LV3,等级越高释放的必杀伤害越高。但如果连续被敌方相克两次则会强制下来并清空羁绊值。

更换怪物:
一次战斗只能和一名怪物出战,无论是怪物还是猎人只要其中一方死亡就会满血复活并减去一颗爱心(俗称一猫吧),且另一方的HP不会加满。所以看见自己的怪物HP不多时除了加血还能考虑换一个怪物。这里不得不吐槽的是除非使用怪物技能,否则怪物的行为完全的自动的,针对一些速度型的敌人死命的使用力量型攻击也是很无奈,所以经常更换怪物也是有必要的。

BOSS战:
战斗中对于BOSS仍旧有部位破坏的属性,成功破坏部位可获得素材,但目前只看到破头。另外在BOSS战斗中会有对决的情况,连按A即可,必杀对决则是旋转遥感两种难度都不高基本能赢。

逃跑和道具使用就简单介绍一下,逃跑在很多强制战中无法使用,而道具只能使用装备好的道具这个上文已经提过。

最后友情提示一下,所有的战斗可以按X来两倍加速进行,可以节约不少时间。

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地狱ACT4 第一个任务

那个任务有无限多的小怪,带上20秒的那个图腾50%变出狗~ 你们懂的

顺带。。。。 爆狗的时候机器能感觉到顿卡 - - 可能是怪太多的关系

好了 下面列出详细技能配置(哥穿的全套MF装DPS只有可怜的3000)

左键:大巫毒仪式 插恶灵鬼舞符文(范围内死的50%变成狗)

右键:群体混乱 插尸骨转生符文(混乱的死后50%变成狗)

1技能:灵魂收割 插生命虹吸符文(吸血保持满血)

2技能:献祭 插源源相生符文(爆狗后35%重生狗)

3技能:灵行术 插灵魂漫步符文(持续时间增加1秒变成3秒)

注意:再此借机会强调下这个技能的深度,灵行术状态下是免疫任何伤害控场并且没碰撞体积相当于可以穿人的无敌挂!并且最重要1点请大家记住,这个技能是可以解除自身的控场状态的!比如红色的牢狱或者恐惧术,中的瞬间按1下就能驱散了。

所以这技能不光是保命那么简单,请大家多研究,比如我经常这样用灵行术冲进杂兵群里然后灵魂收割丢一个僵尸墙再跑回没怪的地方丢火蝙蝠!

4技能: 召唤僵尸犬 插随意符文(你懂的~)

被动1:剥削死者(享受下无限无敌穿人挂)

被动2:生生不息(大家都喜欢这招我觉得在ACT4第一个任务那没啥必要·····所以你可以换个吃血球加智力的被动)

被动3:穿透迷雾(增加爆狗的伤害)

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地狱ACT4 第一个任务

那个任务有无限多的小怪,带上20秒的那个图腾50%变出狗~ 你们懂的

顺带。。。。 爆狗的时候机器能感觉到顿卡 - - 可能是怪太多的关系

好了 下面列出详细技能配置(哥穿的全套MF装DPS只有可怜的3000)

左键:大巫毒仪式 插恶灵鬼舞符文(范围内死的50%变成狗)

右键:群体混乱 插尸骨转生符文(混乱的死后50%变成狗)

1技能:灵魂收割 插生命虹吸符文(吸血保持满血)

2技能:献祭 插源源相生符文(爆狗后35%重生狗)

3技能:灵行术 插灵魂漫步符文(持续时间增加1秒变成3秒)

注意:再此借机会强调下这个技能的深度,灵行术状态下是免疫任何伤害控场并且没碰撞体积相当于可以穿人的无敌挂!并且最重要1点请大家记住,这个技能是可以解除自身的控场状态的!比如红色的牢狱或者恐惧术,中的瞬间按1下就能驱散了。

所以这技能不光是保命那么简单,请大家多研究,比如我经常这样用灵行术冲进杂兵群里然后灵魂收割丢一个僵尸墙再跑回没怪的地方丢火蝙蝠!

4技能: 召唤僵尸犬 插随意符文(你懂的~)

被动1:剥削死者(享受下无限无敌穿人挂)

被动2:生生不息(大家都喜欢这招我觉得在ACT4第一个任务那没啥必要·····所以你可以换个吃血球加智力的被动)

被动3:穿透迷雾(增加爆狗的伤害)

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《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。作为经典的洛克人系列,洛克人X8里面有许多隐藏要素需要注意:
隐藏要素
1. X的装甲
Nectral Armor
本作一开始只有9关,其中除了Dynasty之外,在每个关卡的特定之处都会有一个飞碟型装置,只要X为操作对象,就可以获得博士为他打造的Nectral Armor。该装甲分为头HEAD,手BUSTER,身体BODY,脚FOOT,四个部位,每个部位都有两个部件可以装备,进入最开始的关卡的隐藏部分就可以获得装甲
Nectral Armor可以在选择人物画面选择,选定后进行各部位组件的选择,选择完毕后按START就可以确定,注意不要按圈,按圈是取消。以下是各部件说明:
Head Parts I使得头部具有攻击判定 Head Parts H缩短蓄力时间
Buster Parts I取得最高的蓄力攻击 Buster Parts H 学会另一种高级蓄力,正前三方向
Body Parts I伤害减半,但是红格的血会迅速消失 Body Parts H敌方基础攻击免疫
Foot Parts I能够跳的更高(非二段) Foot Parts H速度提高和冲刺的时候隐身
2. 关卡中取得Rare Metal可以开发新的芯片。具体取得方法见上文。
3. Vile会乱入以及Inter Mission。每一关有陷阱房间的地方都会出现Vile,目前不清楚如果全部都出现是否会影响结局,且出现条件未知。
4. 每一关卡都有INTERMISSION,出现条件未知,目前推测与关卡完成的次数评价以及Vile的出现有关,完成任务没有什么奖励。
5. Zero更换武器的同时一些技能也会改变。
以下是NORMAL通关一次后的隐藏要素。
6. 隐藏装甲ULTIMATE当X的进化度达到百分之一百的时候获得。
Head Parts U 按上和特殊武器按键,升龙头...
Body Parts U 伤害减半,快速回复,即使在受攻击状态下。
Buster Parts U 最高蓄力攻击可以使敌人麻痹。
Foot Parts U 跑得更快,跳得更高,冲刺的时候无敌。
同时追加技能Nova Strike,在空中按特殊按键,冲刺攻击,普通BOSS受不了两次攻击,此技能武器槽消耗整条,但回复很快。
伤害只会变成红血。
穿上究级装甲使用特殊武器不消耗武器槽。
7. ZERO进化95后,可以选择黑色服装,攻击力两倍。
8. 如果最终boss的时候AXL最后解决了BOSS,并且完成达到100,通关后获得白色服装,作用是可以发射武器状态下无限停留空中,变身没有时间限制。
9. 可以使用女性角色,只要在开发部出现相关开发部件。可以在选人画面按三角选择,也可以在强化的地方进行强化,Alia相当于X,Layer是ZERO,Pallete就是AXL。[color=red]具体出现条件不确定,NORMAL通关后,HARD 难度下,一开始就可以取得上一次通关中用得最多的辅助,继续完成率过30拿到第二用的多的,完成率67就可以拿到最后一个。
无限METAL秘籍
1 首先你得拥有一个LIFE BOTTLE和一个LIFE TANK
2 LIFE TANK不满
3 把你的METAL花到少于50,
4 去购买LIFE CHARGE
你会发现你可以购买所有能够购买的东西了
洛克人系列以高难度著称,希望这个可以帮到你。
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炸弹人Neo基本操作


A:放炸弹

踢炸弹:吃到红色皮靴后,站在炸弹旁_4_6

举炸弹:吃到蓝色手套后,站在炸弹旁按住_A;
松开_A是扔炸弹。

B:必杀技
对战模式中可发动指令必杀技
普通模式中是乘物的特殊技

C:引爆遥控炸弹/中止被踢出的炸弹的移动

炸弹人Neo对战模式的必杀技
角色特殊技仅限对战模式。有乘物时无法使用必杀技。

1.炸弹人 (白/黑/红/蓝)

无必杀技


RUBBER:
变身      _2_+_B
变身史莱姆形态。
史莱姆形态可穿越箱子,但不能吃道具和放炸弹。

FAKE:
伪装      _2_+_B
外观变得和场地内的箱子完全一样。

CAT:
暴走      按住(_2_+_B)蓄力,再松开_B
蓄力状态会趴下变猫。松开_B后会根据蓄力时间暴走。
暴走状态下角色四处乱跑,无敌状态且不可控制。
若碰到其它角色会把他获得的道具打出来。

HONEY:
爱心      放置炸弹后_8_+_B
炸弹会变为爱心炸弹,四处乱窜直到时间耗尽而爆炸。

HAYATE:
假炸弹    _A_+_B
外观和站炸弹完全一致,但不会爆炸不能堵人。

KOTETU:
瞬移      _8_+_B
随机移动到场地另一位置。

GOLD:
滑行      任意方向_+_B
高速单向滑行一段距离,中途调整方向则中断。

ATOMIC:
原子护盾  _2_+_B
对炸弹免疫但不可移动。技能有冷却时间。

关于道具
黑色炸弹:炸弹放置数增加1
红色炸弹:炸弹火焰有贯通箱子效果
遥控炸弹:放置炸弹_C引爆
红色火焰:火力距离增加1格
金色火焰:火力距离最大
红色皮靴:可踢走炸弹
蓝色手套:可举起并投出炸弹
蓝色溜冰鞋:提高移动速度
闪烁的方块:可穿越箱子
骷髅头:短时无敌状态,不停自动释放炸弹
防火服:短时对炸弹火焰无敌
钟表:时间追加30秒
心脏:死亡无效化1回

关于乘物
骑坐骑时无法使用必杀技,但乘物能帮玩家承受一次
炸弹攻击,且有自己的特殊技。

乘物分生物系、机械系2系列。
生物蛋是生物系乘物、机械扭蛋是机械系乘物。
同系列的乘物被吃到时,会成为备用乘物挂在后方,

最多挂两个。


生物系乘物

1.鸵鸟

超高速移动


2.蓝色大嘴鸭

_B可把面前的炸弹挑飞至随机位置


3.猪猪

碰到炸弹会踢开

速度极慢,无视蓝色溜冰鞋的加速效果

3.毁灭蛋
_B使场上所有箱子被消掉
乘物使用特殊技后立即死亡

4.蝌蚪
碰到的炸弹会被伪装成箱子(幻觉)
被伪装的炸弹的爆炸时间会重置
使用该乘物时不能使用红色皮靴的踢炸弹技能

机械系乘物
1.黑色导弹
_B将乘物直线飞出撞击目标爆炸
爆炸威力等于2级威力的炸弹。
使用特殊技时,玩家跳下乘物后有短时无敌

2.绿色齿轮
任意方向_+_B可快速移动。
中途调整方向则中断。

3.蓝色水母
被动效果:无视箱子阻碍

4.火星章鱼
_B进行1/4身位距离的快速移动

5.骷髅头
被动效果:给予碰触的敌人负面状态
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