悟饭游戏,提供“疯狂的士”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“疯狂的士”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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拳皇2002隐藏人物秘籍
作为格斗游戏中的顶尖街机对战游戏,拳皇的魅力无人能挡,那么拳皇2002中的隐藏人物该如何选择呢?更有一些拳皇2002的小秘籍送给大家噢~
拳皇2002隐藏人物
里草薙京:里草薙京的威力相信大家都是懂得,在拳皇2002里面,草薙京头像上按↑↓→←↓↑←→即可呼出;
卢卡尔:相信大家都还记得卢卡尔吧,街机版选不出,街机家用版是在大门五郎下方、七枷社左方的黑洞里;
矢吹真吾:草薙京的徒弟,DC版是打过Single Attack模式第40关出现的卢卡尔后即可使用(黑洞内会出现矢吹真吾的头像,位于红丸下方),PS2版是打过Team Attack模式第14关出现的卢卡尔后即可使用
KING:不知道有多少人能选出这个隐藏人物呢?DC版是打过Time Attack模式第40关后即可使用(黑洞内会出现KING的头像,位于大门下方)
PS2版是打过Single Attack模式第40关出现的卢卡尔后即可使用
疯狂八神:疯狂八神的威力相信大家都是懂得,PS2版Time Attack模式过第20关,在八神头像上按R1
高尼茨:“息吹之岚”高尼茨,在拳皇2002中可也是隐藏人物哟,PS2版Time Attack模式过第30关,在卢卡尔头像上按R1就可以选择高尼茨了。
吉斯霍华德:这个英雄大家都玩过么?PS2版Time Attack模式过第40关,在比利头像上按R1
拳皇2002隐藏模式:
除了以上的内容,拳皇2002还有隐藏模式,不知道解锁的有多少呢?Team Attack是将Team Play通关一次(难度不限可续关)后解锁;Single Attack是将Single Play通关一次(难度不限可续关)后解锁;Time Attack是将Team Play和Single Play都通关一次(难度不限可续关) 后解锁
注:以上秘籍仅限DC版和PS2版拳皇2002.
人物晕倒(小秘技)
相信大家在玩拳皇2002时,偶尔会看到有人的角色居然会晕倒,这到底是怎么做到的呢?其实也很简单,选人后于决定出场顺序的画面疯狂摇摇杆或绕圈方向键(正反都行),过一会儿角色就会晕倒,虽然这个小秘技没啥用,但是很酷啊!
随机选人
你知道么?拳皇高手都是随机选人的,那么该怎么做呢?从98开始就有了随机选人,可是2002居然没有?这该怎么办呢?这样是证明不了自己是高手的,别着急,其实拳皇2002也是可以随机选人的。
角色不放选择画面,按住START键不放可随机选择单个人物;按住START键不放再输入↑或↓或←或→可随机选择整队人物;但要注意:人物光标不能停在大蛇队队员头像上,DC版在可选择里草薙京的状态下将光标停在草薙京头像上按START无效(随机选整队人物下)
怎么样,拳皇2002隐藏人物大家都知道该怎么选了么?还有更多的拳皇秘技,相信大家都知道了吧!
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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

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游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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炉石传说中有哪些卡牌比较值得防?今天小编为大家介绍的是炉石传说中最值得防的卡牌,一起来看看吧。

这篇文章主要给大家说一下在炉石传说中一些值得防的中立牌。

精神控制技师

这可能是在竞技场中最常防的单卡。在场上有超过三个随从是非常危险的,如果对手有很多牌则更是如此。但是在后期topdeck的时候别管它,你的场面非常优的情况下也不需要管精神控制技师。精神控制技师其实并不恐怖,只要你能保证被偷走什么都能处理掉就好。

投弹者

疯狂投弹者和疯狂爆破者都是很流行的竞技场单卡。很明显你不应该只因为想要保持随从血量就进行劣势交换,但是你也不应该留下很多1血的随从。你需要在这其中找到一个平衡。

破碎残阳祭司

在后期提防破碎残阳祭司是非常难的一件事,而+1/+1的效果往往并不能决定局势。所以你最需要注意这张牌的时候是第三回合,如果对手在第二回合的时候使用2/3的随从你就需要注意了,因为在+1/+1buff后它会成为3/4并干掉你的二费随从。如果你用的是能造成一点伤害的职业,你就应该在二回合使用3/2随从,并给对手的随从留下1点生命并在之后用英雄技能干掉。

诅咒教派领袖

这张牌在竞技场中非常强,如果对手有三四个小随从并用诅咒教派领袖换成牌就有可能改变局势。你通常都没办法真正防住诅咒教派领袖,但是你可以尽可能保证清光场面而不是双方对铺。

酸性沼泽软泥怪

小软在竞技场中非常常见。而且这也是一张你没办法完全防住的单卡,但是你可以在装上武器之后就马上用它,至少你不会亏得那么惨。

叫嚣的中士、黑铁矮人

叫嚣的中士和黑铁矮人在炉石传说竞技场中都有很大的价值,因为它可以让你进行优势交换。能防住这两张牌的唯一方式就是主动进行交换,这样对手就没有可以加buff的随从。恐狼前锋和这两张牌的作用差不多,但是它是给两个随从分别加一攻。

科赞秘术师

科赞秘术师不大常见,因为它是四费4/3,而且对手并不一定有奥秘。但是你除了不用奥秘之外不能用任何方式防住这张牌,因为奥秘永远在对手的回合触发。

榴弹投手

榴弹投手在炉石传说竞技场中非常好用,正确的防住榴弹投手的方式就是给它准备很多个目标,这样它就未必能炸在最优目标身上。非常重要的一点是要到对手第五回合的时候你不应该使用只有四点血的随从。

狂奔科多兽

狂奔科多兽在竞技场中很常见,它是很简单明了的二换一。这张牌并不难防,你可以在要到第五回合的时候把你的一二攻随从都换掉,或者你可以换个思路,用1/1这样低质量的随从铺满场面;而直接使用古拉巴什狂暴者这样的行为则是非常鲁莽的。

熔核巨人

在构筑中你通常会知道对手是否用了熔核巨人,而在竞技场中你无从知悉这样的信息。而且熔核巨人的质量也不算特别高,你可以完全不用管它。但是如果你通过某种方式(比如思维窃取)知道对手有熔核巨人的话你可以控制对手的血量。

王牌猎人

我不建议去防王牌猎人,因为你迟早得使用你的大威胁,而对手迟早会赚到。但是你可以适当调整出牌顺序保证不会因为王牌猎人让你节奏尽失。

血骑士

你也不应该防血骑士,但是你可以采取最优的操作尽快换掉你的圣盾。

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炉石传说军事区全面开放,很多玩家都非常喜欢这个全新的模式。有玩家已经通关成功了,下面一起来看看炉石传说军事区英雄模式通关图文攻略。

武器不能砍到你,因为一次20HP你受不起。所以你必须有大量的嘲讽怪来吸收他的武器的伤害。我推荐使用牧师吊打boss,运气好直接偷走武器,没偷到也能通过嘲讽怪跟心灵之火,神圣之灵配合养怪,吊打boss。


第二个boss是这次军事区个人认为最难处理的boss。原因在于他一直在跳科技跟摸牌,不会有所谓的卡手问题,只会用高你好几个的水晶打得你痛不欲生。核心思路,首先自己得活着,其次需要合理的解场,并且不能让对面的随从死后的那个幽灵把你的场全占了。我过关的卡牌是圣骑士,第一保证了自己的生存我带了圣光术,为了防止对面铺场带了生而平等跟治疗。至于对面疯狂的摸牌,我也带了神恩术来抗衡。力量祝福跟王者祝福可以保证自己的随从的能力,特别指出的是对面的亡灵也是能够提供不俗的输出(再加上还有恐狼跟团队领袖)。在保证生存的同时输出。第二关的核心。


第三个boss是看起来血量最少最好打的。他的核心思路是如何解除三个骑士。他没有其他的随从,只有这三个骑士,因此,牧师的痛对付2-7的骑士是很好的选择。我还带了治疗环跟剑圣的配合,运气好能在三费的时候站住一个4-7。没有摸到也没关系,我在这里加入了新卡牌中的死亡领主,因为对面只有三个骑士,没有其他随从,因此死亡骑士的负作用是不会召唤出怪物的,是个对抗boss的很好的怪物。再来就是无面复制,他能够让你也变成免疫。再来就是新的橙卡,让对手的法术在下回合增加5费,原因同上。最后还有拐卖,她能带一个没有被buff的骑士过来,简直是翻盘的利器。


以上就是炉石传说军事区英雄模式通关图文攻略,祝大家顺利通关。

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圆桌骑士攻略秘籍详细资料如下:

《圆桌骑士世界版》一命78万分通关攻略
使用角色:兰斯洛特(lancelot) (注:本功略不使用等火牛和无限大鸡手法)
游戏难度:难级以上。控制五分之一以下血量重砍敌的情况留分不留血
玩家血量:五分之一血(空血加160鸡腿或2葡萄,正好放2保险)
一命通关:防止打死BOSS前故意死掉,在过关分数结算时多加几个放保险的200分
操作要求:熟练操作重砍,挡,踢,摆刀,马上重砍,次重砍,甩刀,马踩和下马(最关键)
时间要求:节约每分每秒,最快速度过关
适合对象:热爱圆桌,还没有达到70万的朋友


相信各位玩家对圆桌骑士秘籍都不陌生,但可能有些新玩家还不知道什么是圆桌骑士秘籍,下面这篇文章就为大家介绍了什么是圆桌骑士秘籍 ,还给大家接介绍了很多圆桌骑士秘籍攻略等等 ,大家闲来无事可以试试这些游戏,都很好玩的,而且都是免费的。希望各位玩家多多支持这样的游戏,因为它们会带给你无穷的乐趣,让你觉得玩这样的游戏是一种享受,并从中获得无比愉悦的心情。我给你推荐几款不错的游戏,虽然不全都是2D的,但绝对都是免费的,你可以去看看,我把所有的链接都列出来了。


第一关(进攻战火之村)
1—1
山上,向前,先劈开下面的桶,等红色小兵SOLDIER在地上滚的时候劈开400钱箱(可能出红震),劈出红震不要吃,先杀小兵再吃红震,2个带头盔的绿色小兵SOLDIER,2轻刀+1重刀。开栅栏,600分不劈直接吃(劈开90%只有540)。2个剑士SWORD MAN,各2个轻刀+1重刀,后出现的2个小兵只砍死1个,然后放保险(A+B)旋死1小兵SOLDIER 2剑士SWORD MAN(320+1600+1600)。
1—2
过桥,有2个带头盔的绿色小兵,别砍他们,吃血吃分(不考虑劈红绿2震,耽误时间)。后出现的2个不带头盔的红色小兵要赶快做掉1个,退后放保险旋倒绿色小兵(注意不要旋死刚才前面未杀完的红色小兵),之后顺序杀死3小兵(先杀红后杀绿多40分)。
BOSS战(SCORN)
砍BOSS 5重刀左侧出现2个带头盔的绿色小兵,赶快做掉1个,另外1个赏1重刀不管他继续砍BOSS 2重刀,又出现1小兵(左侧)和1剑士(右侧),小兵依旧1重刀,剑士2轻刀+2重刀,之后保险旋死2小兵1剑士(3200+400+400),12000升级,之后让BOSS下班(整关速度要快,否则影响时间分)
过关分数:25000+。

第二关(大乱战)

2—1

干掉迎面出现的2小兵,向前,2个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2粉色飞人MASK MAN各2重刀,放保险1600+1600+1600+1600入帐。继续向前,吃分,杀胖子(4轻刀连杀,可能留180分珠宝),再干掉前面2个绿色小兵(1轻刀+1重刀)向前,出现2小兵2剑士,迅速解决前面的小兵,然后3轻刀+1重刀杀死后面的小兵形成4连(显示800分,有可能留600钱箱),现在该大干一场了,让敌人砍你几刀(只留五分之一以下的血,坚决不能放保险)将红牛BUSTER.F从马上砍下来,最好只留刚好踩死的血(马下砍1轻刀+2重刀),上马踩死2400(有可能留600箱子),剩下的2剑士、1胖子FAT MAN、1鸟人BIRD MAN、1灰牛BUSTER.S、1小兵、通通踩死而且不能把马弄丢了(1600+1600+1200+1200+3200+400入账可能再加800珠宝箱1个)。红震处3个剑士,下马(B-AB)各1轻刀+2重刀,保险之,3200+3200+3200入帐,升级60000分+。向前,有2种打法。
方法1(较难成功):吃红震,开栅栏,双砍2鸟BAD FALCON(砍完鸟再砍一下火,动作要快)形成4连,之后所有的敌人一律踩死直到过版分数结算:1600+400+400+1200+1200+480+400+400。
方法2(常用打法):开栅栏,震死2鸟,救人吃分,但先不杀死红色飞人MASK MAN,做掉2小兵带飞人先前,2胖子踩死1个600分,出现2小兵,迅速做掉形成4连(不要误杀其他敌人),之后剩余人员(1红色飞人, 1魔法师MAGICIAN,1胖子)用马踩死或放马一起撞死(1600+480+1200)。

BOSS战(BRAFORD)

赏6重刀出现1红色小兵,迅速做掉,继续砍BOSS,又出现1小兵1胖子,先杀小兵,后砍胖子2重刀,上马踩死或放马撞死1200分(马丢了保险旋死也可,过关结算少200分),最后结果BOSS性命过关。

过关分数:95000+。

第三关(城池的攻防)
3—1
撤栅栏吃血吃分(取消2UP,取消绿宝仗,一切行动听从加分),小兵和胖子先不理会,双砍2鸟人形成4连(砍至1轻刀就死的状态,4摆刀正好,待其冲至你最近的时候迅速点2轻刀,目的是死后再打一下尸体,成功地话会发现收刀的时候发卡,不好操作要多练),1小兵1胖子各1重刀,1剑士2轻刀+2重刀,保险之(3200+1200+400入帐)。
3—2
这一版本人要详细说明,为78万打基础至关重要,本版打不好,往下没法打,涉及到配合连续3个升级点110000,143000,179000而不丢失4连。
救人(红牛BUSTER打我方人质第三下的时候挡一下,可能留500餐具盘子),劈开吃分,五分之一血重刀砍死红牛BUSTER(160火腿或600箱子,当然留箱子的几率大,因为游戏难度高,红牛BUSTER带向前不好踩,就地解决吧),吃马,撞出鸟人,劈开下面的500餐具盘子吃分(取消1UP),上马双砍鸟人。(最好快死的时候轻刀连打2下,注意不要让敌人挡住你的致命一击,否则倍分会消失,下同,有连杀倍分的情况下不再重述)向前踩死2小兵,短血灰牛BUSTER(600基础分)带着向前。左边,出现1短血鸟人(300基础分),右边出现2长血鸟人(600基础分)和1长血灰牛BUSTER(800基础分),双砍1短血鸟人形成4连,注意尽量不要砍到长血鸟人,踩死2灰牛BUSTER,2400+3200入帐,还有可能留800或600珠宝箱(尽量不要踩到鸟人),110000升级会震到2鸟人,注意控制不要震死。又出现2粉色飞人SKY WALKER(没有升级的话继续踩+4800),升级的话,继续双砍2长血鸟人形成四连,后踩死2粉色飞人2400+2400和又出现的2剑士(1600+1600)。向前,救人,1粉色飞人,2剑士,1小兵继续统统踩死(1600+1600+1600+400)。(说明:以上操作具有难度,可用模拟器,失败了重来,要反复练,想成为顶级高手至少练500次。这里没有如果不小心误杀鸟人失去2个4连或血太少容易挂等等借口),来到第一闸门前。出现2红色飞人和2短血鸟人,继续踩之(1600+1600+1200+1200),杀完后出现2短血灰牛BUSTER和2胖子,放马一起撞死,(切记留少于五分之一的血1200+1200+2400+2400,还有600箱子的可能)。应该升级了,至少也有142000左右了,没有升级的话,继续上枣红色的马,过闸门,踩死后面出来的2小兵,升级,不够分的话继续向前,踩死1红牛BUSTER 2400(注意不要走太快否则引出小兵很麻烦),怎么都够升级了,如果还没有升级说明你没有按我的路线走,那往下没法打了。一步跟不上,步步跟不上,后面的升级就更乱了。78万可能就没戏了。本人为何上述如此详细就是这个原因。闸门下143000升级后继续杀4小兵(后2绿前2红)形成4连。注意升级后先吃血多400,再自残留少于五分之一的血,踩死红牛BUSTER和2红色小兵,向前2绿色长血小兵(200基础分)优先踩死(800+800但没有600箱子的可能了),TALLMAN和左边2长血灰牛BUSTER放马一并撞死(3200+3200+2400),可能留800大珠宝箱1—2个(这就是贪财不要命的原因)。抓紧时间吃分过版,过版分数:166000+
3—3
上楼杀小兵杀剑士吃600箱子,后解决魔法师,吃80葡萄或100蔬菜补血。向前2红色飞人和2魔法师,优先解决魔法师,留240珠宝吃了。2飞人各2重刀,增援的1剑士2灰牛只砍其中1灰牛2重刀,放保险旋死2飞人和1灰牛BUSTER,1800+1800+1800入帐,又来2老虎1胖子,注意截住胖子,2老虎双砍4倍(砍死再砍一下火,也是较难),剑士、灰牛、胖子旋死(血不够放保险上面桶里有),3200+2400+1200入帐(可能有600箱子),后吃红震上楼。过版分数:183000+
3—4
方法1:如果打到这里有的朋友大概只有177000左右(至少),救人,五分之一血砍死灰牛BUSTER吃600箱子或160火鸡腿,开栅栏吃天上掉下来的馅饼升级179000,顺序砍3小兵,来到第2闸门前。1小兵+2灰牛BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍灰牛BUSTER,上面的3重刀,下面的2重刀(注意之前自残至五分之一血),放保险,2400+3200进帐(可能有800或600箱子)。后面,先砍死2胖子(600+1200),再把2飞人砍至空血(3重刀),还是放保险1200+1200(可能有180珠宝或300金茶壶)。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,迎接BOSS战。
方法2:如果在楼下红震处放完第2个保险已升级179000,那更好办了,证明之前的五分之一血砍敌或踩敌有显著效果,同时也说明越有钱的人越有钱,越有钱的人越贪财的道理,78万目标完成将近一半了,救人带灰牛BUSTER向前,开栅栏吃血吃分(控制五分之一血以下),砍3小兵(先红后绿),再砍灰牛BUSTER吃600箱子,闸门前,砍死2灰牛BUSTER(先砍下面血短的再砍上面血长的1200+2400,吃800或600的大宝箱几率很大)小兵1重刀,2胖子各2重刀,2飞人各3重刀,统统旋死。(600+1800+1800+1800+1800入帐)之后杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,活动活动筋骨迎接BOSS战。
BOSS战(ARLON)

吃分不要太急,否则会消失。砍BOSS至画面边缘(角落),有节奏的重刀赏赐,让他永世不得翻身,来1小兵赐死,继续煽BOSS,又来2小兵,各赐1重刀,保险旋死400+400,之后结束BOSS吃血吃分过关。

过关分数:235000+


第四关(骑士祭)

4—1

先前的1小兵不杀,杀后上的2小兵,再杀前小兵3连(多赚40分),飞人和灰色BUSTER五分之一血旋死(可能留600箱子,100茶壶或180珠宝)。吃绿宝仗扛旗过版。

4—2

救人,吃分,向前让敌人砍至你五分之一的血,最好能放2保险的血。连杀2龟BARBARIAN(留500餐具盘子,劈开吃分),小兵、飞人、胖子旋死200+800+1200。

BOSS战(PHANTOM)

方法1:双砍2鸟4连200+600,保险旋死2鸟人2飞人,2400+2400+2400+2400。
方法2:砍1前1后BOSS影子,保险死2鸟400+400,双砍2鸟人600+1800,保险死2飞人2400+2400。(为何让你留2保险血的原因)

过关分数:290000+

第五关(远征战)

说明:在此之后只说一种最高分的打法,前4关打完达不到283000左右的朋友还需继续努力。否则永远达不到78万。
吃马双砍2鸟4连,尽量不要冲死小兵,踩死2小兵320+320,向前下马让灰牛打至你五分之一血以下,后踩死(可能有800珠宝箱)。开第1栅栏向前,2鸟人(1短血1长血)2灰牛2飞人踩死1200+2400+3200+3200+2400+2400,升级302000。(快要升级还有若干敌人没有踩死可下马一并旋死),打到这里还没有升级的朋友请继续努力,退回第一关重新再打。够302000的朋友请继续往下看:
向前,上下栅栏2鸟双砍4连。之后下马留五分之一血再上马一直踩,看着分一路狂飚,爽呆了,一到升级347000,分数结算如下:3200(灰牛)+2400(胖子)+2400(胖子)+2400(红色飞人)+2400(红色飞人)+2400(粉色飞人)+2400(粉色飞人)+3200(超长血骑马灰牛)+3200(骑马红牛)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(灰牛)+3200(剑士)+3200(剑士)再加800珠宝箱300金茶壶若干。在第2栅栏处如果还有若干敌人没有踩死而只差一点分就347000了,有2马放马一起撞死,没有2马下马一起旋死,按我的套路走绝对在3鸟之前升级,注意第2栅栏处杀敌前先放掉白马,否则少出1慢马和1粉红色飞人损失2400,之后1超长血灰牛骑来1枣红色快马,砍他下马你上去继续踩,死1批等红牛骑慢马从左侧出来时继续放掉枣红色快马,否则又少出1剑士1鸟人,损失2400+3200(注意充分利用好放马撞敌,少踩不少,省时省力,一举两得)。最后双砍3鸟4连200+600+800,踩死TALL MAN 2400,满血吃大鸡640,踩死大鸡处2小兵320+640,2鸟人1200+1200, BOSS(BALBARS)处2小兵640+640,2胖子2400+2400,2鸟人1200+1200,砍死BOSS吃2大鸡过关。

过关分数: 402000+

第六关(异国骑士战)

6—1

满血吃血加分400或600,然后五分之一血杀2龟600+1200,劈开500餐具盘子吃分,杀小兵,向前继续杀2小兵3连,踩死红牛2400(有800珠宝箱可能),向前截住2胖子(上下各点1轻刀),2老虎双砍4连入手,之后一直踩踩踩,此间2马边走边带,魔法师不好踩建议放马撞死算了,分数结算:1200(胖子)+1200(胖子)+2400(TALL MAN)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(黑牛)+800(小兵)+800(小兵)+3200(骑马红牛)+640(魔法师)+640(魔法师)+2400(黑牛)+2400(黑牛)+480(魔法师)+1200(胖子)+1200(胖子)再加600或800珠宝箱若干,版底2黑牛放马一起撞死正好升级442000(不要引出 TALL MAN,否则少出1剑士损失800+600),2 TALL MAN, 2剑士,2龟,(有马只有1剑士,没有惊动TALL MAN之前放掉马出2剑士)2保险血重砍之过版。(先杀龟,再杀TALLMAN,最后杀剑士吃600箱子不用劈,防止砍死2龟后留500餐具盘子或TALL MAN留800箱子来不及劈开吃)。过版分数: 460000+

6—2(极速飙分版)

2剑士带向前,2小兵杀,有2保险的血红色飞人旋800+800,没有2保险的血只能砍,吃100茶壶或140珠宝,要留住1保险的血(很重要,为了避免之后旋大分无血),杀2剑士800+1600劈800珠宝箱2个(美啊!),向前红绿双震处,3剑士杀2个2400+3200又劈800珠宝箱2个,(爽啊!)剩余1剑士1黑牛和增援的4黑牛统统保险旋死,好家伙!一笔生意狂赚3200+2400+2400+2400+3200+3200=16800(另有600或800珠宝箱2—3个),491000升级到顶(金色盔甲),4红色飞人杀600+1200+1800+2400,2魔法师4鸟人旋,又狠赚一笔,640+640+2400+2400+2400+2400=10880。吃红绿双震800+800,向前,山洞处连砍8老虎100+200+300+400+100+200+300+400,2胖子旋死2400+2400,向前再杀2胖子300+600,吃血见BOSS,2鸟人双砍300+900,2黑牛五分之一血旋死2400+2400(吃600箱子1—2个)。最后干什么?废话,当然是送日本人上西天。(据说6关BOSS是日本武士)

过关分数:563000+

第七关(王诚的决战)

7—1

吃分吃血杀3胖子600+1200+1800,吃240珠宝3个(留住2个保险的血),2鸟人双砍4连600+1800,向前2小兵、2剑士、2蓝色飞人旋640+800+1600+1600+3200+3200=11040(又赚一笔)。2龟砍死600+1200+500餐具盘子1—2个,2黑牛砍死800+1600+960+960(解释一下为何不杀2龟旋2牛或杀2牛旋2龟?第一:旋死2牛只有1600+1600+1个800珠宝箱劈开960,一般旋死留2个800珠宝箱可能性不大,只有4160分,而砍死800+1600+960+960=4320,而且后者几率大,前者几率小,乌龟留500餐具盘子,劈开1000或1300吃分更高,第二:留住1保险血下版旋大分,下同,不再重述)

过版分数:591000+

7—2

杀2小兵,吃红震,注意不要太靠前以免震死后3小兵,再杀2小兵4连,剩余1小兵带向前与3剑士1 TALL MAN旋死800+3200+3200+3200+2400=12800(酷呆了),放完保险已空血。2黑牛重砍800+1600+960+960,1 TALL MAN重砍600,再吃600或800箱子或560大鸡,1剑士距红绿震近处重砍400吃600珠宝箱不用劈,最后抓紧时间吃红绿2震800+800。

过版分数: 620000+。

7—3

空血连杀4龟(600+1200+1800+2400吃500餐具盘子2—4个或240珠宝),剩余1龟带向前,前方2黑牛各2重刀,吃红宝仗(这时已空血,升至顶级不影响连分),一起旋死(留住血,尽量不五分之一血旋死此3人,下面较危险)3200+3200+2400。向前保险截住2胖子,双砍2老虎4倍,五分之一血旋死2胖子4黑牛3200+3200+3200+3200+2400+2400=17600,另加1—3个800珠宝箱(酷毙了,本游戏保险旋分最高的一笔),双砍第1个鸟人600,重刀做掉第2个鸟人1800吃600箱子1个。

过版分数:664000+

7—4

没有什么说的,劈开餐具盘子吃分过版。

7—5

开栅栏吃分,向前,空血杀小兵(没有600箱子可能了)、拆机器,不要太快,等馅饼全部掉下来再拆机器不迟,机器报废后五分之一血重砍2胖子吃240珠宝2个(一定要留2个保险的血,可空血吃劈开大鸡1片正好,多了不要再吃),向前继续杀2胖子4连,吃240珠宝2个,旋死2黑牛3200+3200(留800珠宝箱1—2个),2龟重刀连砍600+1200劈500餐具盘子1—2个,杀黑色飞人(PHANTOM)过版。

过版分数: 694000+

7—6

连砍3剑士吃800珠宝箱800+1600+2400+960+960+960,2胖子和2蓝色飞人用你那还有少的可怜的血3倍保险旋死1800+1800+1200+1200。向前,空血连杀2 tall man 600+1200吃600或800珠宝箱子或560大鸡,连杀2黑牛800+1600+960+960,连杀2龟600+1200+500餐具盘子,,2胖子杀600+1200吃240珠宝2个,3鸟人空血双砍4倍600+1800+2400吃600箱子2个,加满血4倍见终关BOSS。

BOSS下马前不要亏血,吃皇冠600,2黑牛五分之一血放马冲死3200+3200(出1—2个800珠宝箱)。最后结束BOSS通关。

最后成绩:78W+,至少77.5W

以上是本人多年总结的一套方案,93年—99年,当时在街机上最好只有一命通关60万+的成绩,后来断了几年(很难找到街机游戏厅,找到了又无圆桌),去年上网搜到本款游戏,继续研究至今。
我很想突破80万(无作弊情况下),不过事实上,难度太大,有的地方甚至需要几十次才能成功,比如第五关第一次2鸟双砍,6—2山洞红绿镇处,,还有2—1的2鸟处,4—2的2鸟处,3—3的2老虎处,6—1的2老虎处,7—3的2老虎处,3—2处4鸟人2个双砍,6关异国骑士处2鸟人双砍等等,都是难点,想突破这几个难点需要反复练,有时也靠运气,各界朋友有没有更好的打法请指示,小弟虚心领教。

总体看来,要是不留1/5血也很完美,74W多吧,在有许多敌人的情况下留1/5-血是很危险的事情,非高手而能为之!除非难度比较小,3难以下就可以考虑少血打,除非你技术很过硬

相信各位玩家看了以上这篇文章,一定会对圆桌骑士秘籍有所了解,圆桌骑士秘籍的定义并不重要,重要的是你怎么样能通过运用圆桌骑士秘籍玩好圆桌骑士这个游戏,这样的游戏带给你快乐的同时,还会带给你充分的满足感,相信大家如果尝试着去玩这样的游戏,很快也会爱上这样的游戏。人物的忠诚度十分重要,过低会让他带部反叛,要经常奖励一下,尤其是降将,为防万一请用征兵选项夺其兵权,以防养虎为患。再说一下战争的几个小心得。利用战争、撤退的方法能同时输动物资。战争中可以分兵牵制敌外围部队,利用剩余行动力主力绕过敌军直取城池,以伪击计夺取。此上虽有以偏概全之处,但大体可以用先发制人,联盟取利,攻城掠地、休养生息来概括。

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炉石传说机械雪人法卡组怎么样?好用吗?很多玩家对这个卡组不是很了解,接下来为大家介绍的是机械雪人法卡组的详细攻略,一起来看看吧。

节奏法师卡组

这套雪人节奏法师主要是在前期有一个平稳的开局,然后在中前期迅速建立节奏优势,等待后期你拥有强大爆发力的卡牌出场终结对手。

节奏法打法思路

使用这套卡组时,你的总体策略就是在前期利用自己廉价随从以及廉价移除法术建立场面的控制,也就是说,你前期需要的卡牌有法力浮龙,发条侏儒, 烈焰轰击,疯狂的科学家,不稳定的传送门以及巫师学徒。如果你能够利用巫师学徒降低自己法术的消耗,利用疯狂科学家获得免费的奥秘,或者是从不稳定的传送 门中召唤出强大的随从,那么你获得游戏胜利的概率会大大提高。

随着游戏进入中期,你就需要找机会发挥出火妖的价值了,也就是利用火妖免费移除掉对手的随从,或者帮助你进行更加有力的交换,又或者增加打脸的 伤害。你还可以利用机械雪人增强自己的场面表现,同时获得额外的零件以备后用。千万别低估了零件的价值。这些法术卡牌不仅自身效果很好,而且配合火妖,索瑞森大帝以及大法师安东尼达斯时都有更加出色的效果。

一旦游戏进入了后期,你就需要依赖自己的高费随从给敌人施加压力,并且不断的压榨敌人的生命值。火球术可以用来打爆发伤害,砰砰博士这一张卡牌就能够帮助你取得胜利,而大法师安东尼达斯可以为你锁定胜局。

关键卡牌

显然,这套卡组当中最不寻常的卡牌就是机械雪人。它很少出现在机械法师卡组当中,所以在节奏法师卡组中看到机械雪人更是有些出人意料了。

之所以 我们选择这张卡牌是为了为你增加一个可靠的中期随从,让敌人更加难以应对,并且获得更多的零件为后期做准备。火妖也是一个相当关键的卡牌,不过如今它已经成为了机械法师卡组的核心。它在游戏中期的拥有无穷的潜力,第三回合后使用得当的话将为你建立巨大的优势。

节奏法师并不是总会选择索瑞森大帝,但是在此他很有意义因为你拥有足够多的低费法术与之配合。如果你能够利用他降低你的零件或者一二费法术的消 耗,那么你的大法师安东尼达斯将会取得更好的效果。由于索瑞森大帝的存在,你甚至能够在一回合之内拿到四五张火球术,这意味着什么可想而知。

如何利用这套法师卡组取胜:

这套卡组常常可以依赖于纯粹的节奏优势碾压对手,在游戏中期构筑一个非常强大的场面,并且不断的削减对手的生命值。其他情况下,你需要随时利用手中的火球术和寒冰箭,计算自己的爆发伤害。如果你的抽牌运气不好,或者说耗尽了全部资源,那么你依然可以利用大法师安东尼达斯通过后期的火球术战胜控制型敌人。

技巧与建议:

很少有人会在第一回合使用镜像,而你需要用这些嘲讽随从来保护自己的关键目标或者是发挥出它法术的卡牌的配合能力。不要觉得你一定要用烈焰轰击 去移除一个四血随从,你也可以把它用在一个体质稍差一点的随从身上,以取得节奏优势。

如果你在选牌阶段拿到了奥术智慧,一定要把它换掉。这是一张后期的过 牌法术,而不应该在第三回合使用。不要忘记碧蓝幼龙的法术伤害效果,因为它会让烈焰轰击或者寒冰箭变得更有效率。

对手分析:

术士:这套卡组能够跟得上动物园术士的节奏。你的烈焰轰击可以有效的移除对面的小鬼。你需要专注于场面的控制与自己在场面上的随从(例如法力浮龙和发条侏儒比不稳定的传送门更有价值)。大幅的节奏扭转以及让自己损失节奏优势的行为都是不可以的,不然你会慢慢失去场面上的控制。

猎人:如果你面对打脸猎人的时候足够有耐心,那么游戏的天平将会向你倾斜。你需要把镜像留到后期阻止对手的爆发伤害(特别是在不稳定的传送门使用后),这样能够获得不小的优势。现在双修猎人或许更难对付一些,特别是对手放出长鬃草原狮之后更是如此。面对猎人的时候你需要和他进行抢血,希望你能够在关键时刻拿到需要的卡牌。

战士: 奴隶战在面我们这套卡组的时候前期肯定会有很大的劣势,而这是他们很难挽回的。你可以利用镜像抵挡对手的连招,用烈焰轰击摧毁他们场上的随从,并且需要的话,利用爆发法术将对手的关键随从移除。

在某些情况下,如果你看出对手在为自己的连招做准备,那么应该不惜一切代价的去破坏对手的计划。控制型战士非常棘 手,但并非无法战胜的。你需要在前期就建立局面的压制力,并且让大法师安东尼达斯充分的发挥出自己的作用,留着爆发伤害去打脸,而不是清理随从。

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炉石传说中有玩家用一个不带秃鹫和放狗的猎人卡组上了传说,下面小编就给大家分享这个卡组,一起来看看吧。

卡组详情

法力值消耗 0: 猎人印记 x 2

法力值消耗 1: 结网蛛 x 2 送葬者 x 2 照明弹 x 1 麻疯侏儒 x 2

法力值消耗 2: 冰冻陷阱 x 2 鬼灵爬行者 x 2 战利品贮藏者 x 2 爆炸陷阱 x 1 疯狂的科学家 x 2

法力值消耗 3: 动物伙伴 x 2 鹰角弓 x 2 杀戮命令 x 2

法力值消耗 4: 驯兽师 x 1

法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 洛欧塞布 x 1

法力值消耗 6: 长鬃草原狮 x 2

由于多数猎人卡组都类似,而很多人也知道这些卡的作用,我会挑一些特别的卡分析,并且说明为什么去掉了一些卡。

照明弹:很好用,内战的时候是你获胜的关键。不过目前来看我遇到的玩家只有1/3的猎人,过了5级之后也没见过奥秘法。同时我也发现了少数猎人(约20%)根本不带陷阱,由于这些原因我去掉了一张。

麻风侏儒:我一直不喜欢这张卡,但测试之后发现很适合这个卡组,多了你两张1费随从,能配合你的送葬者。同时这样你就有了很多的1费,我认为任何对局中第一回合有东西上是很关键的,。

战利品贮藏者:没了秃鹫放狗之后,这两张是唯一可以过牌的了。配合送葬者也很好用,如果能在死前打2点伤害更赚了,唯一的缺点就是很容易被1、2费的换掉。另外有了6张2费之后,你的第二回合也有了保证,并且过牌是一直很需要的。

驯兽师:即使这张卡再好,没了秃鹫放狗之后驯兽师就少了一些可以架的东西。同时驯兽师也不是很稳定,除非你的卡组带了相当多的野兽。所以我认为去掉一张合适一些。

淤泥喷射者:很多猎人都会带这张卡,因为它实在是好用。内战很好用,也能buff送葬者,保护你的其他随从,也很适合这个卡组的曲线。目前为止这张卡我很满意,这是一张很稳定的5费随从,所以我用它换掉了一张驯兽师。

我也试过不带鹰角弓,但发现那样不行,打牧师的时候胜率很低,现在带鹰角弓之后很少会输。

最后我想说秃鹫和火车王的削弱对猎人来说真的很伤,对关门放狗的影响也很大,但这并不意味着猎人这个职业的终结。在使用这个卡组之后我发现以前感觉前期或是后期都会有些卡手,因为我以前太依赖秃鹫放狗的combo了,抽到放狗或是秃鹫中任何一张都很麻烦,而现在这个卡组卡手几率很小,几乎没有是不能打的。

起手选择

基础起手:不是1费或2费的都不留,所以你要找的是:送葬者、结网蛛、麻风侏儒、疯狂的科学家、战利品贮藏者、鬼灵爬行者。如果你是先手,并且手上有了1费和2费的,那么留一张动物伙伴或是鹰角弓也是可以的。如果你是后手并且有鬼灵爬行者,也可以考虑留驯兽师。

游戏策略:这个卡组的目标就是快速地把对手的血量降到很低(5-8回合),后期靠长鬃草原狮、杀戮命令和英雄技能。打脸或是控场取决于很多方面,以下是两个比较简单的建议:

1、时刻计算自己能在之后的1-3回合造成的伤害,包括你的场攻、手牌、鹰角弓和英雄技能。如果加起来足够斩杀的话,很多时候你可以选择打脸了。

2、计算对手的下回合伤害以及猜测他会出什么。计算他的费用能如何针对你,这也会影响到你的选择。不过这个卡组打起来就是要冒些风险,所以你不能总是什么都防而不敢打。这个卡组速度还算挺快,所以很多时候对手抽不到一些关键的卡。

VS战士、牧师、圣骑士

起手选择:打这三个职业唯一的区别就是,我会在至少有一张1费随从的情况下留一张鹰角弓。

游戏策略:我把这三个列在了一起因为这三个职业可能是最难打的。不过打牧师我的胜率挺高,可能是个巧合。这三个卡组都有比较针对这个卡组的随从,如北郡牧师、肉用僵尸、秘教暗影祭司、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、严酷的监工、狂野炎术师、奥尔多卫士(长鬃草原狮),更不要提这三个卡组的治疗能力了,所以我们能做什么?

vs牧师:第一回合就上北郡牧师的话很难对付,如果有鹰角弓或是动物伙伴的话就先不要上其他的随从,先把北郡牧师解掉,如果没有这两张卡的话就铺场,尽量只让它只抽一张卡。如果对手在它身上用了真言术.盾的话,可以考虑用一张猎人印记。

vs战士:结网蛛和麻风侏儒都可以直接被严酷的监工和铸甲师针对,如果你第一回合没有送葬者的话可以上这两个随从,如果不冒这个风险的话获胜几率不大。在打战士的时候鹰角弓和长鬃草原狮是你的胜利条件,所以起手是必留鹰角弓的。如果后手的话,手上有一张1或2费随从也可以留一张长鬃草原狮。

vs圣骑士:可能是这个卡组最大的敌人,前期打圣骑士的时候鬼灵爬行者是个好东西,不过狂野炎术师的combo和奉献都很针对这个卡组。

VS萨满、法师、德鲁伊

起手选择:同基础起手。

vs萨满:比起上面3个还是好打一些的,但大致能排第四难打的。在饥饿的秃鹫+关门放狗的combo彻底削弱之后,前期场面落后的话赢的希望就不大了。大地震击和野性狼魂也都是很烦的。幸运的是萨满没有治疗,打萨满的时候关键是爆炸陷阱和打脸。

vs德鲁伊:目前主要是两种风格,跳费德和咆哮德。打咆哮德需要不断解场,不过对手的随从交换能力大多都比这个卡组中的随从强,那该怎么做呢?他们的弱点是除了两张丛林守护者之外对于你的长鬃草原狮没有什么办法。如果对手前期不顺你就可以抢一些血,之后就是对手被动了。ps:分裂软泥怪是这个卡组里前期最烦的,如果不能解掉你就无视掉。

打跳费德是时候,猎人印记就是你的胜利条件,这张0费的卡确实很克跳费德。同时你也要尽可能多的使用你的稳固射击,这样杀戮命令就有机会完成斩杀。

vs法师:如果是冰法的话你就能躺赢了,冰法打猎人都很差。如果有照明弹的话,你需要留在斩杀的时候破掉对手的寒冰屏障。最好是在9费之前就带走对面,因为冰法有一张阿莱克丝塔萨,不过就算对手用了红龙,你还有鹰角弓和杀戮命令。

如果是快攻法的话你需要做的就是不断控场,好消息是他们的随从质量不如这个卡组好,所以你只需要防好镜像实体。

VS盗贼、术士、猎人

起手选择:同基础起手。

vs盗贼:现在火车王削弱之后很多人可能会玩Forsen的那套奇迹贼,也有可能是亡语流和快攻流的,打盗贼思路很简单,早期的场面压力、打脸以及鹰角弓、杀戮命令、长鬃草原狮的伤害。我可能会把照明弹留着解对面的一个隐藏的加基森拍卖师。打盗贼需要注意的一点是什么时候上洛欧塞布,如果对手上加基森后你有其他更好的选择,你可以把洛欧塞布留到8-10回合,如果没有就直接上。

打快攻流的时候也是控场,对面可能靠冷血和暗影步能打得比你更快。好消息是这个卡组较稳定一些,在1-2回合让你有很多选择,所以控场也不是难事,同时淤泥喷射者在这里很好用。

vs术士:现在的天梯中不是动物园就是手牌术,打动物园保持对手的场面干净,它是一个滚雪球的卡组。没有饥饿的秃鹫+关门放狗之后如果落后太多的话就很难翻盘了,所以能上随从就不要用稳固射击了。越到后期你的英雄技能可能作用越大,所以在选择打脸还是解场的时候你需要考虑到这一点。

打手牌术这个卡组表现不错,手牌术会为了过牌而不断生命分流,这是一个好消息,你可以尽可能多的使用稳固射击,同时留着杀戮命令之类的卡用来斩杀。在猎人印记和杀戮命令之间,解场的话尽量选择前者,因为后者是你的胜利条件。你需要准备在对面能上熔核巨人之后一回合(最多两回合)内用杀戮命令和英雄技能斩杀对面。同时手牌术前期也很慢,所以给了你很多机会,唯一需要担心的一张卡是地狱烈焰。记住这一点,你越早把对面血量降低到一个很低的位置,他就越难上熔核巨人,手牌术翻盘的方式是熔核巨人、治疗和嘲讽在同一回合进行,如果对面只有5-6费的话只没有能力在一个回合内完成这些事的。

vs猎人:取决于双方的起手,基本在3回合就决定了,前期谁能控住场同时抢一些血的话基本就赢了。有两件事需要注意,一是防四费回合的驯兽师,二是计算你和对手可能造成的伤害。同时淤泥喷射者也很好用,可以帮你吸收12点伤害。

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今天小编给玩家们带来炉石传说手机版中速猎卡组推荐及打其他职业方法详解,感兴趣的玩家们不要错过哦!

关键牌

重型刃弩

很显然,重型刃弩很适合具有进攻性的思路,而我们使用它主要有两个原因。第一个就是中速猎会经常利用武器来解场,而重型刃弩比鹰角弓可以更早登场也更有效率。另外刃弩带来的攻击buff也可以更快地给对手压力。

作为一套中速套牌,我们需要在游戏的中期控制场面。我们需要在四回合的时候稳固自己的场面,因此刃弩的buff就很重要,鬼灵爬行者、结网蛛和疯狂的科学家可以更有效率地进行交换。

陷阱

虽然很多中速猎都用了两张冰冻陷阱,然而这套牌却三种陷阱各用了一张。在当前的环境中,你的对手肯定知道你的奥秘是以下三种之一:冰冻、爆炸和毒蛇。然而你的对手很难猜到你的陷阱到底是哪一张,而如果你的对手猜错了你在这局比赛中就会占得先机。

使用三种不同的陷阱的另一个原因是不同的陷阱可以处理不同的局面,虽然这意味着疯狂的科学家会拉出随机的一张陷阱,但是这也意味着我们可以在不同的场面使用不同的陷阱。冰冻陷阱可以把一个大的随从弹回手里,这可以直接废掉对手一两个回合。爆炸陷阱是对付快攻套牌的利器,可以配合关门放狗一起对付动物园。而毒蛇陷阱在大多数情况下都不错,它可以用来造成伤害、交换随从以及配合驯兽师。

驯兽师

就像我们在简介里说的,毒蛇陷阱和荆棘谷猛虎让你能够使用两张驯兽师。这对你的套牌是一个很大的改进,驯兽师是猎人最强的随从之一,然而传统的中速猎人没有足够的野兽以使用两张驯兽师。同时,如果你使用了两张驯兽师你就更有可能在第四回合之前抓到它,在前中期buff一个结网蛛、动物伙伴或鬼灵爬行者可以让你迅速扩张场面。

操控这套牌的一个关键点是了解什么时候该打脸而什么时候该交换。驯兽师就像杀戮命令一样,在各种情况下都表现得很好。有时候你想要buff鬼灵爬行者或铁喙猫头鹰进行交换。而另一些时候你也许会需要一个嘲讽保护你的其它随从。总而言之,驯兽师能让你的场上一下多了两个威胁,哪一个对手都不能忽略。

荆棘谷猛虎

这是这套牌最重要的也是最奇怪的改动。当我第一眼看到这套牌用荆棘谷猛虎替代砰砰博士的时候,我觉得这简直是坑爹。但是后来我却发现这让套牌更快更具进攻性。荆棘谷猛虎是一个不能被移除的可以触发杀戮命令的野兽,而且潜行可以保证它打出五点伤害。

驯兽师还能够增加这张牌的价值,当你想要给对手生命以压力的时候这很有用。当你给予对手足够压力的时候对手就会疲于奔命。荆棘谷猛虎就是这样一张牌,让套牌更具进攻性、曲线更低并让驯兽师的利用率更高。

对局优劣

按照惯例,我会给出五套天梯中最流行的套牌分别说明各自的match up。

防战

尽管出乎我的预料,但是防战还是在奴隶战肆虐了天梯两个星期之后归来了。我不知道为什么为什么,但是这对我们来说是个好消息。中速猎打防战很有一套,这套牌还格外具有进攻性。你需要快速给对手生命以压力,这样对手就会使用盾牌格挡、盾甲侍女这样的牌来苟活,与此同时你就可以在场面上领先,离胜利就不会太远了。

这个对局中首先要注意的就是对手的绝命乱斗和点去除。驯兽师在这个对局中很有用,因为战士不能一下处理掉两个威胁,同时鬼灵爬行者和长鬃草原狮也是不错的站场选择。荆棘谷猛虎可以完美地克制对手的淤泥喷射者,而后者是防战唯一的嘲讽随从。

动物园

动物园的随从站场能力很强,所以他们几乎不可能失去场面控制权,像小鬼爆破、末日灾祸和砰砰博士这样的牌都能让他们在失去场面之后把局势扳回来。铁喙猫头鹰是对付术士必备的牌,蛛魔之卵和小鬼首领是我们的首要目标。

飞刀杂耍者和关门放狗往往可以为我们带来胜利,而爆炸陷阱也能让我们在局势上领先。另外,毒蛇陷阱可以应付对手的小鬼爆破这样的牌。不得不说

动物园是一个很难的对局,但是你还是可以通过向英雄施压的方式来逼迫对手。驯兽师在这个对局之中也一样好用,而重型刃弩和叫嚣的中士也是一样。这三张牌都能确保前期场面的控制,等到中期我们的大哥出来的时候狠狠地教训他们就好。

咆哮德

我个人还是非常希望看到德鲁伊能够重返高端天梯的。在对付德鲁伊的时候我往往会硬币跳飞刀杂耍者,尽管这看起来很奇怪,但是德鲁伊需要在二回合使用野性成长,不然第三回合他们能做的事就非常少。通过这样的方式我们就可以施加更多的压力,德鲁伊的思路就是跳费和combo,你所要做的就是打断对手的这种思路。

和防战一样,德鲁伊没什么好办法应对长鬃草原狮和荆棘谷猛虎。驯兽师在这个对局中毫无疑问是MVP,直接废掉对手的四回合横扫。德鲁伊不是抢夺场面控制的好手,一旦你控制了场面就很难输掉游戏。只要按曲线下威胁,尽可能给对手压力就可以。德鲁伊唯一的治疗就是知识古树,对手用知识古树治疗而非抓牌正是你希望见到的。注意对手的combo,这是个你应该拿下的对局。

打脸猎

这可能是你遇到的最有趣的对局。在前几个回合你需要不计一切代价清掉对手的场面,用你的随从交换来保证自己的血线处于比较高的水平。你有驯兽师来架墙,然而对手也有两只铁喙猫头鹰作为应对。第四回合和第五回合是对局的关键点,你需要在这个时候转为进攻的一方,如果你的生命还足够用的话你就能用中期的大哥们获得游戏的胜利。

这个对局中铁喙猫头鹰也很重要,可以用来沉默鬼灵爬行者以及疯狂的科学家。疯狂的科学家是一张很强的牌,因为一个免费的陷阱总是能做不少事。另外,你的科学家有时候可以骗出对手的猫头鹰,这让你的驯兽师更加坚挺。活下来永远是这个对局的核心要点,然后注意攻防转换以及伤害计算。最后也是最重要的一点,注意对手的放狗。

中速骑

中速骑是很有趣的一套牌,因为虽然它叫作中速,但是它的后期却很强。前期你和中速骑差不多能打个五五开,这样的话你在中期就可以有效地控制局势。在这个对局中你需要注意对手的移除。生而平等/奉献的威力相当大,你需要有鬼灵爬行者和长鬃草原狮。而奥尔多卫士可以应对我们的长鬃草原狮。如果对手手中没有适当的解我们就一定会赢,所以你可以用一些随从牌骗掉对手的解。关门放狗+飞刀杂耍者在这个对局中依然很棒,你应该把它们留在作战动员之后来用。

调度选择

虽然这套牌有些变化,但是调度的方式依然差不多。中速猎是一个需要按曲线使用威胁的套牌,在起手的时候你需要找疯狂的科学家、鬼灵爬行者和结网蛛。这三张牌在任何对局中都有它们的用处。如果你有上述三者之一,叫嚣的中士和重型刃弩也是不错的起手。飞刀杂耍者在有鬼灵爬行者或硬币+结网蛛的情况下可以保留。然而如果我有其它前期的随从的话我还是会把飞刀杂耍者换掉。如果你有硬币,动物伙伴和鹰角弓就很不错。在对阵术士和猎人的时候铁喙猫头鹰不错,而在对阵术士和骑士的时候关门放狗不错。

起手的最大原则就是保证每回合都能有效地利用费用,你永远都不应该在二回合使用英雄能力。在这套牌中有12张二费,这就意味着你不应该起手保留陷阱。起手就是为了找到一个有爆发力的开局,即使是像快速射击或重型刃弩也可以在前期帮助到你。

悟饭小编
代码如下:

0 [30 ] 金币

1 [31 ] 手提包

2 [32 ] 背包(小)

3 [33 ] 背包(中)

4 [34 ] 背包(大)

5 [35 ] 恢复药水(小)

6 [36 ] 恢复药水(中)

7 [37 ] 恢复药水(大)

8 [38 ] 恢复药水(特大)

9 [39 ] 魔法药丸

10 [40 ] 再生药水(小)

11 [41 ] 再生药水(中)

12 [42 ] 再生药水(大)

13 [43 ] 再生药水(特大)

14 [44 ] 元气恢复药水

15 [45 ] 卓越灵药

16 [46 ] 低级武器强化卷轴

17 [47 ] 中级武器强化卷轴

18 [48 ] 高级武器强化卷轴

19 [49 ] 顶级武器强化卷轴

20 [50 ] 混沌武器强化卷轴

21 [51 ] 低级防具强化卷轴

22 [52 ] 中级防具强化卷轴

23 [53 ] 高级防具强化卷轴

24 [54 ] 顶级防具强化卷轴

25 [55 ] 混沌防具强化卷轴

26 [56 ] 复活卷轴

27 [57 ] 优质的复活卷轴

28 [58 ] 低级宝石

29 [59 ] 中级宝石

30 [60 ] 高级宝石

31 [61 ] 顶级宝石

32 [62 ] 混沌宝石

33 [63 ] 秘银

34 [64 ] 混沌之鳞

35 [65 ] 皮革

36 [66 ] 染血的毛

37 [67 ] 死亡之粉

38 [68 ] 魔力结晶

39 [69 ] 脉动结晶

40 [70 ] 锋利脚爪

41 [71 ] 魔法衣料

42 [72 ] 勇士徽章(黑暗骑士)

43 [73 ] 勇士徽章(忍者)

44 [74 ] 勇士徽章(暗影猎手)

45 [75 ] 勇士徽章(黑魔导)

46 [76 ] 勇士徽章(祭司)

47 [77 ] 勇士徽章(狂战士)

48 [78 ] 被祝福的勇士徽章

49 [79 ] 英雄徽章

50 [80 ] 教团勇士徽章

51 [81 ] 技能书

52 [82 ] 低级骰子

53 [83 ] 中级骰子

54 [84 ] 高级骰子

55 [85 ] 顶级骰子

56 [86 ] 混沌骰子

57 [87 ] 生命之叶

58 [88 ] 根源之果

59 [89 ] 灵魂之根

60 [90 ] 魔法树枝

61 [91 ] 卓越之花

62 [92 ] 神灯

63 [93 ] 复活圣文

64 [94 ] 装备

65 [95 ] 短剑

66 [96 ] 短刀

67 [97 ] 短刃剑

68 [98 ] 弯刀

69 [99 ] 忍者刀

70 [100 ] 匕首

71 [101 ] 钝剑

72 [102 ] 波刃短剑

73 [103 ] 菜刀

74 [104 ] 暗杀者之剑

75 [105 ] 冷漠匕首

76 [106 ] 地狱之刃

77 [107 ] 刺杀之剑

78 [108 ] 弧刃剑

79 [109 ] 地狱引路者

80 [110 ] 捕食者之爪

81 [111 ] 破灭之牙

82 [112 ] 臧天之剑

83 [113 ] 嗜血之刃

84 [114 ] 长剑

85 [115 ] 宽刃剑

86 [116 ] 半月刀

87 [117 ] 武士刀

88 [118 ] 战争之剑

89 [119 ] 符文剑

90 [120 ] 罗马短剑

91 [121 ] 东洋大刀

92 [122 ] 环刀

93 [123 ] 骑士佩剑

94 [124 ] 月灵圣剑

95 [125 ] 格斗之剑

96 [126 ] 切裂之歌

97 [127 ] 龙牙刀

98 [128 ] 东洋剑

99 [129 ] 魔灵剑

100 [130 ] 倚天剑

101 [131 ] 嗜血狂剑

102 [132 ] 霸王之剑

103 [133 ] 手斧

104 [134 ] 双刃战斧

105 [135 ] 圣徒之斧

106 [136 ] 恶魔双刃斧

107 [137 ] 战争之斧

108 [138 ] 长柄战斧

109 [139 ] 地狱之斧

110 [140 ] 防具撕裂者

111 [141 ] 灵魂毁灭者

112 [142 ] 疯狂杀戮者

113 [143 ] 沃夫兰战斧

114 [144 ] 黑暗切割斧

115 [145 ] 肉体切割斧

116 [146 ] 棍棒

117 [147 ] 战争之锤

118 [148 ] 铁棒

119 [149 ] 矮人战锤

120 [150 ] 坚硬的狼牙棒

121 [151 ] 暴君之铁鎚

122 [152 ] 暴风之锤

123 [153 ] 天罚之锤

124 [154 ] 审判官之铁鎚

125 [155 ] 暗影之锤

126 [156 ] 双手剑

127 [157 ] 精钢战斧

128 [158 ] 偃月刀

129 [159 ] 长炳大剑

130 [160 ] 骑兵大剑

131 [161 ] 细纹长剑

132 [162 ] 海盗斧

133 [163 ] 斩马刀

134 [164 ] 双手巨斧

135 [165 ] 精钢大剑

136 [166 ] 安格巴德的剑

137 [167 ] 月食之斧

138 [168 ] 白银大剑

139 [169 ] 龙血之斧

140 [170 ] 郞吉弩斯之矛

141 [171 ] 阿斯卡仑的魔剑

142 [172 ] 屠龙之剑

143 [173 ] 斩灵之剑

144 [174 ] 嗜血灵剑

145 [175 ] 灭亡之深渊

146 [176 ] 奥赛丁之光剑

147 [177 ] 水晶球

148 [178 ] 魔法书

149 [179 ] 骷髅令牌

150 [180 ] 魔法水晶

151 [181 ] 古老典籍

152 [182 ] 玲珑的水晶

153 [183 ] 秘籍

154 [184 ] 黑暗人偶

155 [185 ] 蓝色水晶

156 [186 ] 古老的书

157 [187 ] 龙之心脏

158 [188 ] 燃烧的水晶

159 [189 ] 符文之书

160 [190 ] 审判之书

161 [191 ] 精灵之核

162 [192 ] 救援之洞

163 [193 ] 破灭之火球

164 [194 ] 神的书籍

165 [195 ] 破灭之核

166 [196 ] 法杖

167 [197 ] 杉木杖

168 [198 ] 骨杖

169 [199 ] 六尺棒

170 [200 ] 魔术棒

171 [201 ] 金属魔杖

172 [202 ] 贤者之杖

173 [203 ] 古代之杖

174 [204 ] 修道僧的法杖

175 [205 ] 符文法杖

176 [206 ] 权力之杖

177 [207 ] 全能使徒

178 [208 ] 天国之棒

179 [209 ] 噩梦之棒

180 [210 ] 世界树之枝

181 [211 ] 恶魔权杖

182 [212 ] 阿诺贝斯之杖

183 [213 ] 死亡之棒

184 [214 ] 控魂之杖

185 [215 ] 狩猎弓

186 [216 ] 短弓

187 [217 ] 长弓

188 [218 ] 合金弓

189 [219 ] 战斗弓

190 [220 ] 竹弓

191 [221 ] 檀弓

192 [222 ] 巨弓

193 [223 ] 角弓

194 [224 ] 火焰之弓

195 [225 ] 神箭手之弓

196 [226 ] 奥丁神之弓

197 [227 ] 鸿雁之弓

198 [228 ] 精灵之弓

199 [229 ] 死亡之弓

200 [230 ] 黑羽之弓


201 [231 ] 风神之弓

202 [232 ] 燃烧之弓

203 [233 ] 降魔之弓

204 [234 ] 轻弩

205 [235 ] 重弩

206 [236 ] 强弩

207 [237 ] 强化十字弩

208 [238 ] 青铜十字弩

209 [239 ] 佛手爪弩

210 [240 ] 战斗弩

211 [241 ] 连珠弩

212 [242 ] 钢弩

213 [243 ] 弩炮

214 [244 ] 虐杀者之弩

215 [245 ] 偷心者之弩

216 [246 ] 精钢弩

217 [247 ] 自动弩

218 [248 ] 艾诺迪亚之弩

219 [249 ] 死亡之弩

220 [250 ] 狙击之弩

221 [251 ] 落雁之弩

222 [252 ] 碎心之弩

223 [253 ] 长袍

224 [254 ] 无名长袍

225 [255 ] 修道服

226 [256 ] 束腰布衫

227 [257 ] 魔力寿衣

228 [258 ] 魔法长袍

229 [259 ] 自然之袍

230 [260 ] 纯白色道服

231 [261 ] 自然之布衫

232 [262 ] 黄昏之寿衣

233 [263 ] 光之殉道者

234 [264 ] 被遗忘者之长袍

235 [265 ] 阿尔卡纳的长袍

236 [266 ] 漆黑之袍

237 [267 ] 堕落者的寿衣

238 [268 ] 龙族的战袍

239 [269 ] 里奇尔王的战袍

240 [270 ] 贤者的长袍

241 [271 ] 皮甲

242 [272 ] 重皮甲

243 [273 ] 硬皮甲

244 [274 ] 黑色皮甲

245 [275 ] 神行者皮甲

246 [276 ] 精钢铠甲

247 [277 ] 幽灵皮甲

248 [278 ] 饰钉皮甲

249 [279 ] 恐惧之铠甲

250 [280 ] 精灵皮甲

251 [281 ] 盗圣的皮甲

252 [282 ] 黑暗的追逐者

253 [283 ] 死亡铠甲

254 [284 ] 黑色制服

255 [285 ] 狼人的皮甲

256 [286 ] 优质的皮甲

257 [287 ] 暗影神行甲

258 [288 ] 恶魔之皮甲

259 [289 ] 轻型板甲

260 [290 ] 钢铁铠甲

261 [291 ] 轻型板甲

262 [292 ] 护胸甲

263 [293 ] 精铁板甲

264 [294 ] 连环铠甲

265 [295 ] 坚固之铠

266 [296 ] 精灵铠甲

267 [297 ] 钢铁板甲

268 [298 ] 混沌板甲

269 [299 ] 武士板甲

270 [300 ] 龙鳞板甲

271 [301 ] 嗜血的征服者

272 [302 ] 古代铠甲

273 [303 ] 巨型凯甲

274 [304 ] 野牛铠甲

275 [305 ] 悲叹之板甲

276 [306 ] 精钢胸甲

277 [307 ] 布帽

278 [308 ] 兜帽

279 [309 ] 学徒之帽

280 [310 ] 牛角头环

281 [311 ] 希望之头环

282 [312 ] 部落帽

283 [313 ] 黑头巾

284 [314 ] 魔法师之帽

285 [315 ] 骷髅帽子

286 [316 ] 黄金之冠

287 [317 ] 优质的帽子

288 [318 ] 里奇尔王的王冠

289 [319 ] 光荣之冠

290 [320 ] 领悟者之冠

291 [321 ] 小猫面具

292 [322 ] 猫耳朵

293 [323 ] 飞羽头冠

294 [324 ] 魔女帽子

295 [325 ] 魔法学徒之帽

296 [326 ] 冒险者的帽子

297 [327 ] 无名之帽

298 [328 ] 繁荣之冠

299 [329 ] 火焰之冠

300 [330 ] 鲤鱼头帽子

301 [331 ] 小丑帽子

302 [332 ] 圣诞帽子

303 [333 ] 火红色帽子

304 [334 ] 绅士帽

305 [335 ] 华丽的魔法师之帽

306 [336 ] 婴儿头巾

307 [337 ] 暗杀者的裹头巾

308 [338 ] 黑暗之头巾

309 [339 ] 妖精之帽

310 [340 ] 忍者饰环

311 [341 ] 知识之冠

312 [342 ] 智慧头巾

313 [343 ] 兔耳朵

314 [344 ] 绿葱爆炸头

315 [345 ] 幸运之帽

316 [346 ] 贤者之帽

317 [347 ] 希望之冠

318 [348 ] 蝴蝶发卡

319 [349 ] 毛质头盔

320 [350 ] 皮质头盔

321 [351 ] 骷髅头盔

322 [352 ] 钢铁头盔

323 [353 ] 骑士头盔

324 [354 ] 猎手头盔

325 [355 ] 暗影头盔

326 [356 ] 士兵头盔

327 [357 ] 格斗家头盔

328 [358 ] 白银骑士头盔

329 [359 ] 钢铁面纱

330 [360 ] 犀牛头盔

331 [361 ] 恶魔之钢盔

332 [362 ] 恶魔之冠

333 [363 ] 光荣的火冠

334 [364 ] 光战士之头盔

335 [365 ] 乖宝宝耳朵

336 [366 ] 帝国之王冠

337 [367 ] 明星帽子

338 [368 ] 小可爱耳朵

339 [369 ] 花之妖精

340 [370 ] 公主之冠

341 [371 ] 武士之头盔

342 [372 ] 鲤鱼神的头饰

343 [373 ] 燃烧的勇气之冠

344 [374 ] 猫咪面具

345 [375 ] 铝制头盔

346 [376 ] 英雄之盔

347 [377 ] 龙骑士的头盔

348 [378 ] 天使之盔

349 [379 ] 斗士之盔

350 [380 ] 蓬松的发型

351 [381 ] 黑骑士的头盔

352 [382 ] 红色头盔

353 [383 ] 华丽的花冠

354 [384 ] 皮质手套

355 [385 ] 毛质手套

356 [386 ] 铁皮护手

357 [387 ] 皮革护手

358 [388 ] 战斗护手

359 [389 ] 坚韧手套

360 [390 ] 连指手套

361 [391 ] 魔法护手

362 [392 ] 符文护手

363 [393 ] 战争护手

364 [394 ] 冒险家的手套

365 [395 ] 钢铁之爪

366 [396 ] 魔之护手

367 [397 ] 战意之护手

368 [398 ] 优质的护手

369 [399 ] 血腥护手

370 [400 ] 军团护手

371 [401 ] 胜利护手

372 [402 ] 便鞋

373 [403 ] 长靴

374 [404 ] 铁质长靴

375 [405 ] 符文长靴

376 [406 ] 铁皮长靴

377 [407 ] 符文之鞋

378 [408 ] 强化长靴

379 [409 ] 战斗长靴

380 [410 ] 魔法长靴

381 [411 ] 战争长靴

382 [412 ] 轻盈的凉鞋

383 [413 ] 灵魂长靴

384 [414 ] 魔力长靴

385 [415 ] 羽翼长靴

386 [416 ] 优质的长靴

387 [417 ] 冒险者之鞋

388 [418 ] 步兵军靴

389 [419 ] 征服者的军靴

390 [420 ] 木质盾牌

391 [421 ] 小型盾牌

392 [422 ] 大型盾牌

393 [423 ] 血红盾牌

394 [424 ] 巨塔盾

395 [425 ] 圆形盾牌

396 [426 ] 小圆盾

397 [427 ] 防御之盾

398 [428 ] 守护者之盾

399 [429 ] 骑士钢盾

400 [430 ] 镜像之盾

悟饭小编

炉石传说中立随从有哪些?怎么样?今天为大家带来的是游戏中十大中立随从的全面解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。

第十名——淤泥喷射者

淤泥喷射者是纳克萨玛斯冒险模式的单卡,发布到现在已经接近一年的时间了,在大多数中速和控制套牌中都能看到它的身影。它强大的原因就是你至少需要两次攻击才能干掉它,而三点攻击力也保证了可以干掉两个前期随从。在控制对控制的大后期对局中这张牌不是很好,但是在防快攻的对局中它就是神。如果对手没有沉默,那么这张牌就能一换二甚至一换三并争取到大量的时间。

而且淤泥喷射者在防以冲锋为基础的组合技方面也有不错的表现。比如咆哮德如果手里只有combo组件的话,就需要浪费10点场攻来解淤泥喷射者。除了组合技,格罗姆地狱咆哮看到淤泥喷射者也是毫无办法。

当然淤泥喷射者也不是完美无缺。快攻套牌往往会有沉默留给它,很多职业也都使用了5/5身材的随从。另一些超慢速控制套选择使用黑骑士,而牧师则有暗影狂乱来完美解决淤泥喷射者。

第九名——飞刀杂耍者

这个小家伙来自经典版本。它曾经是最强的二费曲线之一,如果良好利用就相当于自带一个小奥术飞弹。在快攻刚正面的对局中它的输出非常可怕,有一些中速套牌也选择加入它来帮助控场。

当然这张牌辉煌不再,如今只能配合制造随从的效果打出瞬间爆发。因为仇恨太高,对手的低费用移除总是向它招呼,这也让飞刀杂耍者逐渐让位给其它单卡。除了动物园、猎人和圣骑士之外,它不再受其它套牌的青睐。然而不管怎么样,它仍旧是一张不可小视的单卡。

第八名——希尔瓦娜斯风行者

又是一张来自经典版本的牌。如果你要问我早期测试版本哪个随从最厉害,那我肯定会告诉是希女王。暴雪把她从五费削弱到了六费,而之后的几个版本也有许多更强的牌发布,所以现在她只能排在第八位。希尔瓦娜斯是那种有时候可以独自赢下比赛,但是另一些时候一点都不厉害的牌。六费5/5身材比较差,但是这张牌绝对是大多数人在没有沉默的情况下最不想看到的随从。

她和绝命乱斗有完美的配合。当然这是11费的组合技,所以你需要有硬币或者索瑞森大帝。当然你也可以用力量的代价或暗言术:灭和女王形成一个随机精神控制的组合技。总之,这是一张除了沉默就什么都不怕的随从。

第七名——载人收割机

这张牌是在地精大战侏儒版本中发行的。最开始只有机械套牌会用它,但是渐渐地其它套牌也开始用载人收割机了。如果要选出一个最强最泛用的四费曲线,那必定是载人收割机。这张牌是一张二合一的牌,一个身材比较差的四费随从,之后再加上一个随机的二费随从。这样的好处就是站场能力非常强,而且经常可以做到二换一。

尽管它的亡语效果是随机的,但是统计数据显示出现好牌的概率远超过出现坏牌的概率,而且其中有两个一等奖——魅魔和米尔豪斯法力风暴。其它的大多数都是一些身材2/3或3/2的随从,即使是身材稍差一点的战利品贮藏者和血法师萨尔诺斯也可以过一张牌。至于游学者周卓和纳特帕格,要看你的场面和套牌的思路才能决定这两张牌是好是坏。

载人收割机也非常害怕沉默,因为它和希女王以及淤泥喷射者一样都是具有亡语效果的随从。而且载人收割机由于只有三点生命,还会被淤泥喷射者克制。

第六名——王牌猎人

我听说当初设计这张牌的时候就是为了克制巨人的,无论是否如此王牌猎人都是针对手牌术士的一张好牌。这是一张身材颇差的牌,三费4/2,但是可以干掉一个七攻以上的随从并赚取大量的节奏,比如拉格纳罗斯、巨人或砰砰博士。

对于这张牌的评价呈现两极分化的趋势。一方面很多人非常喜欢这张牌,它可以帮助德鲁伊这样的职业来处理大随从。另一方面,王牌猎人促使玩家尽可能不去使用七攻以上的随从。理论上来讲死亡之翼的翻盘能力应该非常强,但是在那个拿着枪的矮人面前它不堪一击。

通常来讲现环境中的控制套牌都会带一到两个王牌猎人,因为大多数套牌往往会使用至少一个攻击力比较高的大哥。在地精大战侏儒的发行之后,王牌猎人就变得更加流行。因为几乎所有人都会选择使用砰砰博士,而王牌猎人是当前应对砰砰博士最好的中立单卡。

我觉得暴雪在设计这张牌的时候应该仔细想一想。他们往往设计一个很有趣的大个儿橙卡,但是因为这些牌不能对一上场就对场面产生影响而被弃之不用。反观现在流行的高攻随从,砰砰博士可以带两个机器人,拉格纳罗斯可以打出一发火球,奈法利安可以带来两张法术牌等等。如果想要克制王牌猎人,大概就只有不用七攻以上的随从了吧。

第五名——洛欧塞布

洛欧塞布是一张有趣的牌。它有着五费5/5的标准身材,可以很好地克制像淤泥喷射者或碧蓝幼龙等其它流行的五费曲线。而且它的效果非常强大,可以让某些以法术为基础的套牌浪费整整一个回合。

如果你已经获得了场面控制——它能帮你稳固局势防止下回合被清场。如果你处于劣势,洛欧塞布往往能帮你争取另一个回合,尤其在对阵冰法或者咆哮德的时候。

总之洛欧塞布是一张效果强大身材合理的牌,即使你有其它的选择,使用洛欧塞布在大多数情况下也不会是错事。如果你想克制洛欧塞布,那么就只能使用以随从为主的套牌了。

第四名——索瑞森大帝

这是排行榜中唯一来自于黑石山版本的单卡,我想索瑞森大帝是近期以来对环境影响最大的卡,让环境更加偏向组合技。就像希尔瓦娜斯风行者一样,索瑞森大帝也是六费5/5的不达标身材。但是索瑞森大帝与希尔瓦娜斯不同的是他上场后就已经完成了他的任务,即使对手沉默了他或者直接解掉也是没有用的。至于索瑞森大帝的效果,虽然确实有时候造不成什么威胁,但是另一些时候就会为之后的斩杀埋下伏笔。

假设你有五张手牌,索瑞森大帝一下就可以减五点费。相当于你牺牲一些本回合的节奏,但是再之后的某个回合你可以一次性把节奏赚回来。

而且索瑞森大帝和组合技套牌非常契合,不仅仅因为他能提前斩杀的timing,还因为减费的效果能让一些原本不可能实现的combo成为可能。冰法、奴隶战、刀油贼等等套牌都因为这一张牌而变得更加多变,更加难以被针对。如果没有索瑞森大帝,那么现在天梯绝不会是奴隶战的天下。

另一方面,在之前几个版本如果你在使用了八费以上的随从,那么你那个回合就几乎不能做别的事了。但是索瑞森大帝可以让你使用某个高费随从之后再接上后手。一个典型的例子就是手牌术士,如果加拉克苏斯大王减过一次费,你在变身的回合就可以马上召唤一个6/6地狱火,往往这就能决定比赛的胜负。

这张牌的泛用性非常好,几乎适合所有慢速套牌。在六费曲线中只有希尔瓦娜斯风行者可以和他一较高下。然而减费的效果很难得到平衡,所以我想未来的某一天索瑞森大帝会被削弱,然后被大众所遗忘。

第三名——铁喙猫头鹰

很多人可能会问为什么猫头鹰的排名如此靠前?因为你们可能会觉得猫头鹰来自最老的经典版本,而且它从未对环境产生大的影响。但是我想说除非未来有更加好用的低费沉默,不然猫头鹰会一直存在于环境之中。

大多数你需要沉默的时候,你都不用考虑这个随从的身材是怎么样的。往往你只是想要尽可能廉价地过墙,或者解决对手的亡语。这也就是为什么破法者很多时候都不如猫头鹰。在当前流行的套牌中几乎所有的套牌都用到了沉默的效果,而只有德鲁伊和萨满用的是职业专属的沉默卡。回顾排行榜的前半部分,有一半的随从都害怕沉默的效果。

使用猫头鹰这张牌本身并没有多赚,很多情况下是二换一。但是如果没有沉默效果,那么你可能会被女王这样的牌三换一,甚至直接错失好局。控制、中速,太多的套牌使用了那些附带额外效果,而不只靠身材吃饭的随从。即使在对阵快攻的时候,你也可以找到蛛魔之卵、疯狂的科学家这样的目标来确保沉默发挥它应有的效果。

总之环境会变,流行的随从也会变。但是只要暴雪继续设计带有强力效果、强力亡语、强力嘲讽的随从,带有沉默效果的牌依然会被玩家采用这个事实就不会变。

第二名——砰砰博士

我记得在地精大战侏儒刚刚发行的时候,几乎所有套牌都使用了砰砰博士,包括快攻。之后所有套牌为了针对对手的砰砰博士又加入了王牌猎人,并把那个拿着枪的矮人推上了神坛。即使在现在,也有非常多的套牌使用砰砰博士。

首先在法术力曲线方面,七费好用的牌非常少。之前唯一好用的七费中立随从就是迦顿男爵,但是这张牌只适合防战。德鲁伊有知识古树和战争古树,但是其它的职业就没那么幸运了。所以砰砰博士填补了这个空白,所有人在七回合都有了一个不错的杀招。

另一方面就是砰砰博士带来的机器人。虽然只有1/1的身材,但是在理想的情况下两个机器人可以打出10点的输出,即使运气不太好应该四点伤害,这通常能带走几个对方的小随从。砰砰博士最大的克星就是王牌猎人。但是即使主体被干掉了,两个机器人也可以为博士报仇,换死王牌猎人并可能会炸掉其它一些东西。这就是为什么这张牌如此之强——被针对了也不会节奏亏一烂。

也许当暴雪设计出其它强力七费随从的时候砰砰博士会不那么流行,但是现在你把它放在任何一套牌里都没有错。

第一名——疯狂的科学家

这就是十大中立随从的第一名。疯狂的科学家来自于纳克萨玛斯冒险模式,从解锁以来就是流行的强力单卡。你们中的有些人可能会不认同我把疯狂的科学家排在第一位,因为你们可能会觉得只有两个职业利用到了这张牌。我考虑到这个问题,但是我觉得它依然称得上是最强的中立随从。

首先从节奏上讲,它帮你省了两费或三费。通常来讲,如果你在费用足够的时候使用奥秘就太晚了。而二回合疯狂科学家,在对手解了之后三回合再上动物伙伴这样的威胁就显得流畅得多。

另一个问题就是卡差。疯狂的科学家是从你的牌库里用一张牌,这就意味着你可以做到一换二。如果你使用的是快攻套牌这就至关重要,因为快攻套用手牌都非常快,消耗牌库得到一张牌和消耗手牌是完全不同的概念。

通常来讲,一张牌要么赚卡要么赚节奏,典型的例子就是伺机待发和奥术智慧。但是疯狂的科学家的强力之处就在于它能在赚卡的同时赚节奏。即使吃到一个沉默,也只是和铁喙猫头鹰一换一而已。如果你有奥秘,用了它永远都不会亏。

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