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侍魂零SP出招表/系统介绍

A:轻斩B:中斩AB:重斩C:踢D:特殊动作
特殊操作:
D:冥想←D:下段回避→D:前方小跳↙D:后滚↘D:前滚↓D:伏身
防御破坏:接近→·CD
不意打:BC
倒地追击:↓·BC或↘·BC
倒地追击大:↑·BC
前冲:→→
疾退:←←
移动起身:倒地中←或→

快速起身:倒地中↑
当身:↓←→·D空手入白刃:武器脱手时↓←→·D
自杀:←→↓START
挑拨:START连按三次
怒气爆发:ABC
无之境地:我方血槽变蓝时BCD
一闪:无之境地中BCD
绝命奥义:1.决胜局2.对手血槽变蓝3.我方爆发后↓←·CD
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1德川庆寅YOSHITORA
一之太刀·抚子:↓→·A/B/AB
二之太刀·白百合:→↓→·A/B/AB
三之太刀·牡丹:空中↓→·A/B/AB
四之太刀·椿:←↓←·A/B/AB
五之太刀·朝颜:↓←·A/B/AB
六之太刀·夕颜:接近→↓→·C
七之太刀·游蝶华:前六式击中敌人后→↓←→·BC
★葵:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:百花缭乱-------------------------------------------------------
2霸王丸HAOHMARU
旋风裂斩:↓→·A/B/AB
旋风裂斩:↓→·C
弧月斩:→↓→·A/B/AB
疾风弧月斩:前冲→↓→·A/B/AB
烈震斩:←↓←·A/B/AB
酒壶击:↓←·C
斩钢闪:→↓←→·AB
★天霸封神斩:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:天覇凄煌斩
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3橘右京UKYO
残像踏前斩:↓→·A/B/AB
秘剑燕返:空中←↓→·A/B/AB
秘剑细雪:↓←·A/B/AB
非剑细雪:↓←·C
★燕六连:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:梦想残光霞
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4真镜名弥娜MINA
台风:空中↓·C
地弓心:←蓄三步→·斩
天弓心:←蓄三步→·C
死神的诱惑:←↓←·A
死神的欢迎:←↓←·B
死亡的叹息:→↓→·A/B/AB
★高空攻击:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:爆裂之弓
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5娜可露露NAKORURU
舞叶蹴:空中↓·C
飞天鹰落投:空中接近→·C
胜利之刃:←↓·A/B/AB
风之刃:↓→·A/B/AB
神之轮舞:←↓←·A/B/AB
秘奥义·流风之舞:无武器时↘↓↙←→↓↘·BC(?)
鹰之锐目:↓←·A/B/AB
飞鹰吊挂:↓←·C
飞鹰突击:吊挂中BC
★辉神之轮舞:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:正义审判
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6牙神幻十郎GENJURO
樱华斩:↓←·A/B/AB
里樱华菖蒲:樱华斩被对手防御后,按住键不放
桐霸光翼刃:→↓→·A/B/AB
三连杀:↓→·A/B/AB连用三次
霞刃:接近→↓→·C
百鬼杀:←↓←·A/B/AB
★五光斩:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:札死舞
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7服部半藏HANZO
空转击:空中接近→·C
火遁·爆炎龙:↓←·A/B/AB
忍法·烈风手里剑:空中↓→·A/B/AB
雀落:接近→↓→·A/B/AB
雀落·飒:前冲接近→↓→·A/B/AB
忍法·空蝉天舞:→↓←·AC
忍法·空蝉地斩:→↓←·BC
忍法·影·静音:↓↓·A/B/AB
猿舞:←↓←·A/B/C/D
★真·雀落:愤怒或爆发后,接近↓→·CD
绝命奥义:断骨·雀落
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8加尔福特GALFORD
重力牵引:空中接近→·C
电光镖:↓→·A/B/AB
陨石摔:接近→↓→·A/B/AB
反击斩杀:→↓←·AC/BC
突袭忍犬:↓←·A
机枪忍犬:↓←·B
陨石忍犬:↓←·AB
强袭忍犬:↓←·C
★超级双重狙击:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:忍犬必杀袭击
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9绯雨闲丸SHIZUMARU
时雨:空中↓·C
小雨:空中↑·A/B/AB
雷雨:小雨中A/B/AB
绯刀流·雾雨刃:↓→·A/B/AB
绯刀流·梅雨圆杀阵:→↓→·A/B/AB
绯刀流·五月雨斩:↓←·A/B/AB
绯刀流·冰雨返:↓→·C
真·雨流狂落斩:任意键按住一会后放开
★绯刀流禁手·暴雨狂风斩:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:幻影无限炮
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10花讽院骸罗GAIRA
喝~!:↓→·A/B/AB
地震丸:↓↓·A/B/C
百贯落:空中↓·AB
抓·天花板:←↓←·A
抓·石头:←↓←·B
抓·尻:←↓←·C
圆心杀:接近←↑→·AB
★仁王爆震杀:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:达摩碎石
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11风间火月KAZUKI
焦热魂:↓→·A/B/AB/C
大爆杀:→↓→·A/B/AB/C
灾炎:↓←·C
炎灭:←↓←·A/B/C
炎返:灾炎使用后,倒地时AC
★暴爆火炎击:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:烈焰大突进
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12风间苍月SOUGERSU
浮月:↓→·A/B/AB
浮月操水:浮月后,按住键,控制方向
月光:→↓→·A/B/AB
月隐:↓←·A/B/AB
★消破·风月斩:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:湖月·水镜之阵
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13刘云飞YUNFEI
天慧跳陷:空中接近→·C
天威太保:↓→·A/B/AB
天哭封罗:接近→↓→·C
天杀太岁:天哭封罗中→↓→·AB
天机七曜·月:↓←·A
天机七曜·火:↓←·B
天机七曜·水:空中↓←·A或↓→·A
天机七曜·木:空中↓←·B或↓→·B
天机七曜·金:空中↓←·C或↓→·C
天机七曜·土:空中↓←·D或↓→·D
天机七曜·日:空中AC
天猛金翅·前:空中↓←·AB或↓→·AB
天猛金翅·后:空中↓←·CD或↓→·CD
★天魁雪震:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:天罪丧门
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14莉姆露露RIMURURU
冻气弓:↓→·A/B/AB
冰之花:→↓→·A/B/AB
冰之泉:↓←·A/B/AB
神之壁:←↓←·A/B/AB
冰之岩:空中顶点↓·A/B/AB
吹雪之枪:→·A/B/AB连按
加路加路赛:无武器时→→·AC/BC
★冻神之刃:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:冰神之锤
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15柳生十兵卫JUBEI
冽·水月刀:↓→·A/B/AB
二相·角罗刀:→↓→·A/B/AB
八相发破:→·A/B/AB连按
心眼刀·水月:↓←·A
心眼刀·相破:↓←·B
心眼刀·天罗:↓←·C
★绝·水月刀:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:新阴流秘伝
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16妖怪腐外道KUSAREGEDO
恶灵呼:↓→·A/B/AB
吐胃液:↓←·A/B/AB
肉举上:←↓←·C
刻烙印:→←↓↑·C
泥丸投:↘←↙↓↘→←↓↙·BC(??????)
★狩猎物:接近→↗↑↖←↙↓↑·CD(??????)
★飞头击:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:妖怪的食物
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17蕾娜RERA
舞叶蹴:空中↓·C
飞天鹰落投:空中接近→·C
乘狼:↓←·C
闪光之牙:乘狼后←↓·A/B/AB
天之牙:乘狼后→↓→·A/B/AB
稻妻之牙:乘狼后,空中↓→·A/B/AB
分离攻击:以上3式中→·C
★辉神之牙:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:狼牙双斩
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18罗刹丸RASERSUMARU
旋风烈斩·刹:↓→·A/B/AB
旋风破:↓→·C
夙刃:→↓→·A/B/AB
刚破:→↓→·C
死祟:↓←·C
★天霸断空烈斩:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:脏腑之掘
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19千两狂死郎KYOSHIRO
血烟曲轮:空中↓·A/B
大津波:↓→·A/B/AB
回天曲舞:→↓→·A/B/AB
跳尾狮子:↓←·A/B/AB
火炎曲舞:←↓←·A/B/AB
虾蟆地狱:↓←·C
★血肉之舞:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:独坛场·鬼之舞
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20首斩破沙罗BASARA
刺足:空中↓·C
头骨割:空中↙·C或↘·C
地刺:↓→·A/B/AB
空刺:空中↓→·A/B/AB
影出:→↓→·A/B/AB
友引:接近→↓→·C
夜鸟魂:↓→·C
影吸:↓←·C
影骗:←↓←·A/B/C/AB/AC/BD/BC
★影舞·梦弹:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:地狱飞颅
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21塔姆塔姆TAMTAM
骷髅弹:↓→·A/B
灼杀焰:→↓→·A/B/AB
轮转脚:←↓←·A/B/AB
风轮杀:→·A/B/AB连按
噬血:↓→·C
★图腾之柱:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:印第安仪式
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22夏洛特CHARLOTTE
迅光三角剑:↓→·A/B/AB
冲力光剑:→↓→·A/B/AB
剑气突刺:↓←·A/B/AB
滑踢单手投:↓→·C
突进喷泉:→·A/B/AB
★水晶玫瑰:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:七星光芒剑
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23炎邪ENJA
愚连脚:→↓→·A/B/AB
六道烈火:↓→·A+↓→·B+↓→·C正中最好
炎灭:←↓←·A/B/C
★炎邪爆裂:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:火神之怒
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24水邪SUIJA
翔月:空中←↓→·A/B/AB
圆月:空中→↓→·A/B/AB
死月:空中↓←·A/B/AB
月轮波:空中←↓←·A/B/AB
★天升·水中波:愤怒或爆发后,空中↓→·CD
绝命奥义:血落如雨
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25天草四郎时贞
逢魔刻·前:↓→·C
逢魔刻·后:↓←·C
死灵刃:↓→·A/B/AB
暗转入灭:→↓→·A/B/AB
天照封凰擎:↓←·A/B/AB
戒烈掌:→↓→·C
★凶冥十杀阵:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:邪心之无命
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26凶国日轮守我旺
熏雅:↓←·C
忌神乐:↓→·A/B/AB
兜独乐:→↓→·A/B/AB
陇璀子:→·A/B/AB连按
铁碎:→↓→·C
★奈落吼:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:黄泉社
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27壬无月斩红郎
无限流·疾风斩:↓→·A/B/AB
无限流·天崩斩:→↓→·A/B/AB
无限流·无法拳:↓→·C
无限流·不动:↓←·C
★无限流·无限炮:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:无限流极意·无双剑
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28罗将神水姬
咒歌爪弹:↓→·A/B/AB
邪心共鸣:↓←·C
霸气阴灭阵:↓←·A/B/AB
神魔灭杀阵:→↓→·C
魔界转生:←↓←·A/B/AB
我神共鸣魂:→↓→·A/B/AB
★天地魔境阵:愤怒或爆发后↓→·CD
绝命奥义:狂魔祀怨狱

悟饭小编
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三国战纪2群雄争霸

ROM:KOV2nd

模拟器:悟饭游戏厅

说明 A(攻击) B(跳) C(道具选择) D(道具使用) START (防具显示)

推荐:三国战记2007、三国战记2群雄争霸18人版、三国战记集气快、三国战记风云再起

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马超

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+AAAAA(弹腿,可连打)
↓↘→+A(地堂斩)
↓↑+A(冲腿)
空中↓+AAAAA(空弹腿,可连打)
空中↓↘→+B(百鸟朝凤)
← →+B(兽咬)
↓↑+B(滚石阵)
↑↓+B(落石阵)
←↙↓↘→+B(火兽阵)

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赵云

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(大鹏展翅)
空中↓+A(探爪)
上式中+A(穿林脚)
→+A (飞天,可连打)
↓↘→+B(日月双华)
← →+B (猛龙出闸)
↓↑+B(狂风术)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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孔明

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A (迎风掸尘)
↓↘→+B(暴雪术)
← →+B(落雷术)
↓↑+B(暴风术)
↑↓+B(八阵图)
←↙↓↘→+B(恢复术)

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张飞

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
空中↓+A(饿虎扑羊)
突行中+A(饿虎张嘴)
↓↘→+A(狂风式)
↓↘→+B(神龙摆尾)
↓↑+B(火牛撼地)
↑↓+B(天崩地裂)
← →+B(混乱计)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

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黄忠

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+A(随人箭)
空中↓+A(逐地箭)
↓↑+A(追天箭)
↓↘→+A(追风劈月)
↓↘→+B(暴雪术)
← →+B(焚心箭)
↓↑+B(贯山箭)
↑↓+B(连弩阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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关羽

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(龙行劈斩)
↓↑+A(飞龙在天)
↓↘→+B(回风扫叶)
← →+B(狂龙出海)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(火兽阵)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

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貂蝉

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(天女散花)
空中↓+AAA (玉女金针)
→+AAAAA (踢云纵)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B(可空中,蜂鸣)
↓↑+B(云里翻)
↑↓+B(蝉蜕)
←↙↓↘→+B(恢复术)

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孙权

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(虎臂勾)
↓↑+A(霸王虎爪)
↓↘→+B(一刺定江山)
← →+B(江东怒吼)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(水兵阵)

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庞统

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(左右劈山)
↓↑+A(指地成钢)
空中→+A(神鬼符)
→+A(隔空仙法)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B (落雷术)
↓↑+B(暴风术)
↑↓+B(神将术雷震子)
←↙↓↘→+B(神将术二郎神)

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锦·马超

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+AAAAA(弹腿,可连打)
↓↘→+A(地堂斩)
↓↑+A(冲腿)
空中↓+A(跃马蹬)
上式后A连打(空骑射)
空中↓↘→+B(百鸟朝凤)
← →+B(兽咬)
↓↑+B(滚石阵)
↑↓+B(落石阵)
←↙↓↘→+B(火兽阵)

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血·赵云

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(大鹏展翅)
↓↘→+A(梨花刺)
空中↓+A(探爪)
上式中+A(穿林脚)
→+A (飞天,可连打)
↓↘→+B(日月双华)
← →+B (猛龙出闸)
↓↑+B(子龙朱雀)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

********************************************************

智·孔明

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A (迎风掸尘)
↓↑+A(朝歌)
↓↘→+B(洪水术)
← →+B(混乱术)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(挑拨术)
←↙↓↘→+B(神将术二郎神)

********************************************************

猛·黄忠

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+A(随人箭)
空中↓+A(逐地箭)
↓↑+A(追天箭)
↓↘→+A(追魂劈)
↓↘→+B(独劈华山)
← →+B(焚心箭)
↓↑+B(贯山箭)
↑↓+B(连弩阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

********************************************************

逆·关羽

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(狂龙逆转)
↓↑+A(飞龙在天)
↓↘→+B(回风扫叶)
← →+B(狂龙出海)
↓↑+B(狂龙旋舞)
↑↓+B(火兽阵)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

********************************************************

伪·貂蝉

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(天女散花)
空中↓+AAA (玉女金针,可连打)
↓↘→+A(鱼潜)
鱼潜中+A(鸳飞)
→+AAAAA (踢云纵,可连打)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B(可空中,蜂鸣)
↓↑+B(云里翻)
↑↓+B(蝉蜕)
←↙↓↘→+B(蝶舞)

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霸·孙权

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(虎臂双勾)
↓↑+A(霸王虎爪)
↓↘→+B(一刺定江山)
← →+B(江东怒吼)
↓↑+B(霸王咆哮)
↑↓+B(长枪兵)
←↙↓↘→+B(水兵阵)

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莽·张飞

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
空中↓+A(饿虎扑羊)
突行中+A(饿虎张嘴)
↓↘→+A(龙摆尾)
 ↓↑+A(猛虎捶)
↓↘→+B(神龙摆尾)
← →+B(虎炮)
↓↑+B(火牛撼地)
↑↓+B(天崩地裂)
←↙↓↘→+B(龙炮)

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隐·庞统

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(左右劈山)
↓↑+A(指地成钢)
空中→+A(神鬼符)
→+A(隔空仙法)
↓↘→+B(滚石阵)
← →+B (混乱术)
↓↑+B(恐吓计)
↑↓+B(挑拨术)
←↙↓↘→+B(落石阵)

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降将的出招

夏侯惇
破空针 ↓↘→+A
疾风刺 ↓↑+A
翻天斩(一) ↓↑+B
翻天斩(二) →→+A

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令旗
木人旋 ↓↘→+A
木人扑羊 ↓↑+A
木人锤地 ↓↑+B

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夏侯渊
横扫千军 ↓↘→+A
翻天覆地(一) ↓↑+A
飞隼穿云 ↓↘→+B
翻天覆地(二) ↓↑+B

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曹仁
破空针 ↓↘→+A
蜻蜓点水 ↓↑+A
天马行空 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

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甘宁
飞隼撤羽 ↓↘→+A
小鬼献宝 ↓↑+A
门前扫雪 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

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程昱
乱剑扫 ↓↘→+A
摇铃击 ↓↑+A
乱心符 ↓↘→+B
纸人舞 ↓↑+B
醉翁靠 →→+A

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曹操
人如剑 ↓↘→+A
天断剑 ↓↑+A
地裂剑 ↓↘→+B
心是剑 ↓↑+B

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张郃
鹰扬猛袭 ↓↘→+A
扫荡群魔 ↓↑+A
乾坤火轮 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

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牛金
细雨狂泻 ↓↘→+A
拨云见日 ↓↑+A
风卷人转 ↓↘→+B
怒涛汹涌 ↓↑+B

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许褚
六丁开山 ↓↘→+A
探海求珠 ↓↑+A
怀中抱月 ↓↘→+B
泰山压顶 ↓↑+B
黑熊穿山 →→+A

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吕布
黑虎出洞 ↓↘→+A
黑熊穿云 ↓↑+A
晴天霹雳 ↓↘→+B
霸气无双 ↓↑+B

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虎符 (大象)
冲锋陷阵 →→
地动山摇 ↓↑+B

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徐晃
砍树 ↓↘→+A
劈柴 ↓↑+A
挖地 ↓↑+B
撞门 →→+A

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周泰
瓜熟蒂落 ↓↘→+A
天降神兵 ↓↑+A
满腔怒火 ↓↘→+B
大地惊雷 ↓↑+B
穿心转 →→+A

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(英文版秘籍)
十八人选法:模式选择画面中,按住CD,B←B→B
九人模式:模式选择画面中,按住CD,B←B→,放开CD,再按B
武将挑战模式打双BOSS方法:玩家数少于3人时,按住C+D再选择角色既可。
真·方天画戟、虎符、令牌选法:1P在逆关羽、猛黄忠、普通孙权处输入"BCD"六次,如果听到音效或时间回9表示成功!

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悟饭小编
侍魂3-斩红郎无双剑出招表
系统:
增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏
基本操作
A 轻斩
B 中斩
C 重斩
D 踢
A+B(近距离) 兜后
A+B(远距离) 闪招
A+B+C 蓄怒气
→B+C 中段技,破坏蹲防
←↙↓↘→ 当身(有武器时)
←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时)
→→ 前冲
←← 急退
近身→ C 前推
近身← C 后推
↘ D 扫腿
↙ D 牵制扫腿
→ D 下段攻击
剑圣 怒气一直是全满,无法防御。
剑豪 可自集气,被击中怒会上升。
剑客 自动防御,怒气只有集气才上升

霸王丸

修罗:
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C
★天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

桔右京

修罗:
非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
秘剑 天之凤 (蓄)→↘↓↙←·C(攻击)A
秘剑 霜风 (蓄)→↘↓↙←·B(攻击)B
★燕六连 →↘↓↙←→·B+C
罗刹:
云雀 ←→·A
秘剑 细雪·闪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 梦霞 ↘↓↙←→·斩
秘剑 阳炎 →↓↘·斩
★梦想残光霞 →←→·C+D

娜可露露

修罗:
疾风连蹴 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·D
吊挂攻击 吊挂时(横)A/B;(下)C
乘鹰强击 吊挂时↓↘→·C
解除吊挂 ↘/↓/↙·D
旋风 →↘↓↙←·A
鹰之锐目 →↘↓↙←·B
鹰爪 →↘↓↙←·C
★辉神之轮舞 →↘↓↙←→↘↓↙←·A+B
罗刹:
风之脚 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
乘狼 ↓↙←·D
狼背降下 ↖/↑/↗·D
乘狼攻击 (横)A/B;(上)C
闪光之牙 ←↙↓·C·←/→·C
天之牙 ↓↘→·C·←/→·C
稻妻之牙 空中→↓↘·C·←/→·C
守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙 ←↙↓↘→↓↘·B+C
分页 侍魂3-斩红郎无双剑出招表
系统:
增加了“剑质选择”系统,“修罗”长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏
基本操作
A 轻斩
B 中斩
C 重斩
D 踢
A+B(近距离) 兜后
A+B(远距离) 闪招
A+B+C 蓄怒气
→B+C 中段技,破坏蹲防
←↙↓↘→ 当身(有武器时)
←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时)
→→ 前冲
←← 急退
近身→ C 前推
近身← C 后推
↘ D 扫腿
↙ D 牵制扫腿
→ D 下段攻击
剑圣 怒气一直是全满,无法防御。
剑豪 可自集气,被击中怒会上升。
剑客 自动防御,怒气只有集气才上升

霸王丸

修罗:
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C
★天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

桔右京

修罗:
非剑 细雪 ↓↙←·D
秘剑 细雪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 胧刀 ↓↘→·斩
秘剑 天之凤 (蓄)→↘↓↙←·C(攻击)A
秘剑 霜风 (蓄)→↘↓↙←·B(攻击)B
★燕六连 →↘↓↙←→·B+C
罗刹:
云雀 ←→·A
秘剑 细雪·闪 ↓↙←·斩
秘剑 燕返 空中↙↓↘→·斩
秘剑 梦霞 ↘↓↙←→·斩
秘剑 阳炎 →↓↘·斩
★梦想残光霞 →←→·C+D

娜可露露

修罗:
疾风连蹴 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·D
吊挂攻击 吊挂时(横)A/B;(下)C
乘鹰强击 吊挂时↓↘→·C
解除吊挂 ↘/↓/↙·D
旋风 →↘↓↙←·A
鹰之锐目 →↘↓↙←·B
鹰爪 →↘↓↙←·C
★辉神之轮舞 →↘↓↙←→↘↓↙←·A+B
罗刹:
风之脚 近身→↓↘·D
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
神之轮舞 ←↓↙·斩
乘狼 ↓↙←·D
狼背降下 ↖/↑/↗·D
乘狼攻击 (横)A/B;(上)C
闪光之牙 ←↙↓·C·←/→·C
天之牙 ↓↘→·C·←/→·C
稻妻之牙 空中→↓↘·C·←/→·C
守护之牙 倒下时A+C
★辉神之牙 ←↙↓↘→↓↘·B+C

服部半藏

修罗:
忍法 影 ↓↓·A
忍法 爆炎龙·改 ↓↙←·斩
忍法 影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法 空蝉地斩 ←↙↓↘→·B+C+D
忍法 附身之术·佛 受伤中·A+C
忍法 附身之术·鬼 受伤中·B+D
忍法 烈风手里剑 空中↓↘→·斩
忍法 雀落 近身→↓↘·斩
忍法 雀落·飒 前冲近敌→↓↘·C+D
★封手 微尘隐 ↓↓↓·A+B
罗刹:
忍法 影·静音 ↓↓·A
忍法 爆炎龙·改 ↓↙←·斩
忍法 影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法 空蝉天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法 空蝉地斩 ←↙↓↘→·B+C+D
忍法 猿舞 ←↓↙·任意键
忍法 烈风手里剑 空中↓↘→·斩
忍法 爆炎微尘隐 近身→↓↘·C+D
★封手 毒龙 →↘↓↙←→·C+D辉神之牙

加尔福特

修罗:
电光镖 ↓↘→·斩
影分身 →←↙↓↘→·A/B
反击斩杀 →↘↓↙←·A+C/B+D
反击空袭 受伤中·A+C/B+D
陨石摔 近身→↓↘·C
忍犬冲刺 ↓↙←·A
电光忍犬 ↓↙←↓↙←·A
机枪忍犬 ↓↙←·B
空袭忍犬 ↓↙←·C
强击忍犬 ↓↙←·D
★超级双重狙击 →←↙↓↘→·C/D
罗刹:
电光斩 →/↘·A+B
电光拳 空手时→/↘·A+B
雷电镖 ↓↘→·A
景分身 →←↙↓↘→·A/B
反击斩杀 →↘↓↙←·A+C/B+D
反击空袭 受伤中·A+C/B+D
重力狙击 近身→↓↘·D
前冲重力狙击 前冲近身时→↓↘·D
闪光斩 →↓↘·C
★残像闪光斩 →↘↓↙←→·C

千两狂死郎

修罗:
火炎曲舞 ↓↘→·斩
回转曲舞·天 →↓↘·斩
虾墓地狱 →←↙↓↘→·A+C
大津波 ↓↙←·斩
狂死郎宴舞 ↓↘→↓↘→·C
跳尾狮子 →↘↓↙←·斩
★荒事师狂死郎鬼之舞 ↓↘→↓↘→·B+C
罗刹:
火炎曲舞·宴 ↓↘→·斩
回转曲舞 →↓↘·斩
八岐大蛇 ↓↙←↓↙←·C
狂死郎宴舞 ↓↘→↓↘→·C
血烟曲轮 空中↓·A
跳尾狮子·乱心 →↘↓↙←·斩
★荒事师狂死郎鬼之舞 ↓↘→↓↘→·B+C

牙神幻十郎

修罗:
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
三连杀 ↓↘→·斩(可连续三回)
五连杀 ↓↘→B.B ↓↘→B.B ↓↘→.C
樱华斩 ↓↙←·斩
霞刃 近身 ←↓↙·C
虹 →↘↓·斩
★五光斩 →←↙↓↘→·A+B
罗刹:
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
百鬼杀 →←→·斩
里樱华 ↓↙←·斩
里樱华·菖蒲 ↓↙←·斩(按住并被对手防住)
三空杀 ↓↘→·C(可连续三回)
紫暮 →↘↓·斩
★里五光 →←↙↓↘→·C+D

绯雨闲丸

修罗:
五月雨斩 →↘↓↙←·斩
雾雨刃·豪雨 ↓↘→·斩
冰雨返 ←↙↓↘→·A
雨流狂落斩 ←↓↙·斩
梅雨圆杀阵 →↙↓↘·斩
★禁手 暴雨狂风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D
罗刹:
时雨 空中↓·C
小雨 空中↑·C
雾雨刃 ↓↘→·斩
雨流狂落斩 ←↓↙·斩
梅雨圆杀阵 →↙↓↘·斩
★禁手 雨滚裂杀阵 →←↙↓↘→·A+B

莉姆露露

修罗:
神之镜 ↓↙←→·C
冰之泉 ←↙↓·A
冻气弓 ↓↘→·斩
冰之岩 空中 →↘↓·A
冻气拳(突) 近身→↘↓↙←·B
冰之花 →↓↘·A
★冻神之刀 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D
罗刹:
冻气之力 →·A+B/↘·A+B
冰之泉 ←↙↓·A
冻气弓 ↓↘→·斩
冰之岩 空中→↘↓·A
冻气拳(碎) 近身→↘↓↙←·D
吹雪之枪 斩连按
★冻神之刀 →↘↓↙←→↘↓↙←·C+D

首斩破沙罗

修罗:
刺足 空中↓·D
友引 近身←↙↓↘→·A
影缝 →↘↓↙←·斩
影吸 ↓↘→·D
空刺 跳至顶点时↓↘→·斩
地刺 ↓↘→·斩
夜鸟魂 ←↘↓↙·C
★影舞·酬 ←↙↓↘→←·A+B
罗刹:
刺足 空中↓·D
友引 近身←↙↓↘→·A
影吸 ↓↙←·D
空刺 跳至顶点时↓↘→·斩
地刺 ↓↘→·斩
影骗 →←→←·任意键
★影舞·梦弹 ←↙↓↘→←·A+B

花讽院赅罗

修罗:
垮落 空中↓·C
百贯落 空中↓·D
喝! ↓↙←·A
硬碰 →↓↘·斩
乱舞打 ↓↘→·A+B
地震丸 ↓↓·A+B
抓·天花板 ←↓↙·A
抓·石头 ←↓↙·B
抓·尻 ←↓↙·C
★拳舞 ↓↘→↓↘·A+B
罗刹:
百贯落 空中↓·D
喝! ↓↙←·A
打杀 ↓↘→·斩
地震丸 ↓↓·A+B
圆必杀·天 ↓↙ ←→·A+B
圆必杀·地 ↓↙ ←→·C+D
★拳舞 ↓↘→↓↘·A+B

天草四郎时贞

修罗:
逢魔刻(前) ←↙↓↘→·D
逢魔刻(后) →↘↓↙←·D
死灵刃 ↓↘→·斩
汝·暗转入灭 空中→←↙↓↘→·C·斩/脚
戒烈掌 →↘↓·C
天照封凰 ←→←→·斩
瘴气断 ←↙←·A
★凶冥十杀阵 ←→↓↘·B+C
罗刹:
逢魔刻(前) ←↙↓↘→·D
逢魔刻(后) →↘↓↙←·D
冥府魔障弹 ↓↘→·斩
汝·暗转入灭 空中→←↙↓↘→·C·斩/脚
降魔招来破 ←→←→·斩
戒烈掌 →↘↓·C
瘴气断 ←↙←·A
★凶冥十杀阵 ←→↓↘·B+C

在VS模式中,按住开始键,将光标移动如下霸王丸→牙神→首斩→千两→右京→莉姆→霸王丸→绯雨→娜可→服部→天草→花枫院→福特→绯雨
在时间剩下3秒时,AB键同时按,即可选用斩红郎。

壬无月斩红郎

"修罗"与"罗刹"相同
无限流 疾风斩 ↓↘→·斩
无限流 无限炮 ↓↙←→·斩
无限流 无法拳 ←→·A
无限流 天崩斩 →↓↘·斩
无限流 一刀斩 ←↙↓·A+B
无限流 不动 ←↙↓↘→·D
无限流 天诛 跳跃中↓·斩
★无限流 无双震击斩 ↓↓↓↘→·A+B
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3.召唤师

曾经被称为dnf最强单刷职业、dnf最孤独职业、dnf35级前死掉人数最多职业、dnf卖萌帝(已被抢走)的神一般的职业。(雾~)一直都不算弱的职业,无论是什么流派。普通召唤流、精灵献祭流等等都很强。NB改版后各种提升,使召唤师有了更多的路可以选择。并且宝宝接受属性强化等属性的加成,也使这个职业能够能进一步的提升。当然,这一切的一切都是浮云。要说召唤师提升最大的还是主动觉醒。第四使徒的威名可不是盖的,虽然不是全盛的使徒,其爆发力也足以毁灭各种boss。那些为了使用第四使徒而练召唤的孩子们,现在可以回来了!

入选理由:刷图从来不缺输出,堪称无脑输出第一人。觉醒的强势登场也使这个职业爆发有了很大的保证。但是,如果仅仅把召唤看成一个无脑职业就错了。召唤很容易上手,没错!无脑也可以玩的不错,没错!不过也仅仅是不错,要想真正精通这个职业,需要走的路或许很长。没很进前3的理由很简单,电脑配置要求太高。此职业适合那些想轻松玩dnf,并且电脑配置还不错的玩家。对了,召唤师最大的优点就是:不缺伙伴。

2.女气功

NB后刷图最强职业之一(各种领域)。光之兵刃增加魔攻、蓄念炮几乎取消冷却、幻影爆碎大幅度伤害提升以及增加手动引爆功能使女气功输出能力和辅助能力大增。女气功可以很自豪地说:“审判骑士有我会辅助吗?辅助骑士有我的输出吗?”当然,都是扯淡...不过,其巨大的提升还是有目共睹的。想想看,有几个职业带异界尸体打二图不用插座的?女气功可以很拽地说:“我可以。”有几个职业套装没齐敢说随便来高级尸体的?女气功说:“我可以。”再想想NB后带异界最受欢迎职业,好吧,女气功这职业逆天了。不过,这是在异界领域,当然对于贫民也是很不错的选择。

入选理由:改版后技能大提升。幻影爆碎可堪比各职业的45技能,完爆捅战士。一觉主被动都很给力,二觉也很不错,可以说是一个前期不弱,后期越来越强的职业。很适合贫民/平民。不过,其身材对于各位宅男也是很大的福利- -这才是关键?

1.鬼泣

老版本时下水道职业之一,请不要质疑,楼主是那个年代过来的......卡洛和鬼影步改版后获得了巨大的提升,持续输出能力剧增。后来二觉,使其爆发能力上升了一个台阶,可谓不折不扣的强势职业。当然,NB改版对他的变相削弱也造成了一定影响,不过并没有削的太弱(比起红眼、白手)。免费的主动一觉并没有多大的加成,也就是改版后能重置当前被吞噬鬼神CD可以利用而已。

入选理由:楼主以前一直以为这职业前期很弱,后来重新练号时才发现错了。鬼泣前期练级不强,但也绝对不弱。红绿阵的攻击虽然不高,却足够撑过低级了,而鬼影步的改版使鬼泣刷图再没有那么蛋疼了。鬼泣还有一个外号就是“打异界需求最低职业”,只需要冥炎3件就可以开始刷异界了,这与冥炎的黑球无视防御有关。因为黑球的特性,对后期一些高防boss,鬼泣也能取得不错的伤害。即使是贫民,做任务得到2件冥炎,再混到一件,刷普通图基本没任何压力了。而鬼泣的阵就不用楼主多解释了。

ps:不建议贫民走墓碑流,当然非要走的话也可以。
悟饭小编
女气功
NB后刷图最强职业之一(各种领域)。光之兵刃增加魔攻、蓄念炮几乎取消冷却、幻影爆碎大幅度伤害提升以及增加手动引爆功能使女气功输出能力和辅助能力大增。女气功可以很自豪地说:“审判骑士有我会辅助吗?辅助骑士有我的输出吗?”当然,都是扯淡...不过,其巨大的提升还是有目共睹的。想想看,有几个职业带异界尸体打二图不用插座的?女气功可以很拽地说:“我可以。”有几个职业套装没齐敢说随便来高级尸体的?女气功说:“我可以。”再想想NB后带异界最受欢迎职业,好吧,女气功这职业逆天了。不过,这是在异界领域,当然对于贫民也是很不错的选择。

入选理由:改版后技能大提升。幻影爆碎可堪比各职业的45技能,完爆捅战士。一觉主被动都很给力,二觉也很不错,可以说是一个前期不弱,后期越来越强的职业。很适合贫民/平民。不过,其身材对于各位宅男也是很大的福利- -这才是关键?

鬼泣
老版本时下水道职业之一,请不要质疑,卡洛和鬼影步改版后获得了巨大的提升,持续输出能力剧增。后来二觉,使其爆发能力上升了一个台阶,可谓不折不扣的强势职业。当然,NB改版对他的变相削弱也造成了一定影响,不过并没有削的太弱(比起红眼、白手)。免费的主动一觉并没有多大的加成,也就是改版后能重置当前被吞噬鬼神CD可以利用而已。

入选理由:以前一直以为这职业前期很弱,后来重新练号时才发现错了。鬼泣前期练级不强,但也绝对不弱。红绿阵的攻击虽然不高,却足够撑过低级了,而鬼影步的改版使鬼泣刷图再没有那么蛋疼了。鬼泣还有一个外号就是“打异界需求最低职业”,只需要冥炎3件就可以开始刷异界了,这与冥炎的黑球无视防御有关。因为黑球的特性,对后期一些高防boss,鬼泣也能取得不错的伤害。即使是贫民,做任务得到2件冥炎,再混到一件,刷普通图基本没任何压力了。而鬼泣的阵就不用多解释了。

ps:不建议贫民走墓碑流,当然非要走的话也可以。
悟饭小编
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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

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游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

悟饭小编
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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
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操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
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操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻

一拉到底看这里:

- 只有魔法飞弹技能可以达到 100% 的击中生命恢复量

- 守护之星/九头蛇 的攻击不会触发生命恢复效果

下文仅显示“击中生命恢复”属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中暴风雪的每击回血收益要低于1%)。文中百分比表示的是每一击命中恢复量与面板上总击中恢复量的百分比。

魔法飞弹

充能爆弹 100%(单目标)

多重飞弹 33.8%(每个命中的目标)

穿透飞弹 23.6%(每个命中的目标)

魔力调和 100%(单目标)

追踪飞弹 100%(单目标)

冰霜射线

冻体麻痹 33%(每一跳伤害时)

凝霜聚雪 33%(每一跳伤害时)

冰冻之血 33%(每一跳伤害时)

冰风暴 50%(每一跳伤害时)

死亡寒冰 33%(每一跳伤害时)

电能脉冲

爆破电击 16.5%(每个命中的目标)+33%(爆炸时)

火焰脉冲 33%(每个命中的目标)

穿透电球 25%(每个命中的目标)

闪电亲和 33%(每个命中的目标)

活体闪电 2%(每次命中造成伤害)

冰霜新星

冰霜迷雾 10%(每个迷雾中目标每一跳伤害时)

秘法光球

灭绝光球 33%(每个命中的目标)

环体光球 25%(每个命中的目标)

秘法新星 16.7%(每个命中的目标)

能量节流 33%(每个命中的目标)

星体光球 20%(每个命中的目标)

能量震波

冲击震波 16.7%(每个命中目标)

能量亲和 16.7%(每个命中目标)

强力震波 16.7%(每个命中目标)

传送震波 16.7%(每个命中目标)

爆裂震波 16.7%(每个命中目标,引发的次级冲击波没有回血效果)

幽光刃

深度创伤 88.8%(每个命中的目标身中3刀时,流血效果不触发回血)

冲击之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

虹吸之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

疗癒之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)

凌空之刃 33.3%(每个命中的目标身中3刀时)

秘法奔流

秘能崩解 20%(每发命中目标时)

死亡洪流 60%(每发命中目标时)

秘法爆弹 50%(每发命中目标时)

能量秘石 20%(每发命中目标时)

秘流奔腾 20%(每发命中目标时,额外发射的奔流似乎不会造成回血效果有待验证)

能量旋风

密斯特拉风 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

烈风之力 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

狂暴旋风 10%(每个命中目标每一跳伤害时,大小旋风均如此)

狂风笼罩 10%(每个命中目标每一跳伤害时)

逐风者 10%(每个命中目标每一跳伤害时,小旋风为10%,合并大旋风为21.4%)

电殛

连锁闪电 16.5%(每个命中的目标)

叉状闪电 16.7%(每个命中的目标)

闪电轰击 16.7%(每个命中的目标)

能量涌现 25%(每个命中的目标)

电弧散射 16.7%(每个命中的目标)

聚能轰击

能量释放 33%(每个命中目标)

定时引爆 33%(每个命中目标)

迅爆 33%(每个命中目标)

轰灭 12.5%(每个命中目标)

连锁反应 11%(每个命中目标)

多头火蛇

秘法多头蛇 0

闪电多头蛇 0

剧毒多头蛇 0

冰霜多头蛇 0

巨型火蛇 0

裂光波

聚能 11%(每个命中目标每一跳伤害时)

混沌光核 11%(每个命中目标每一跳伤害时,分支光束也同样有11%回血效果)

激爆 12.5%(每个命中目标每一跳伤害时)

光熵 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

强化 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时)

传送术

浩劫传送 10%(传送落地冲击波命中的每个目标)

守御之星

电光石火 0

射击之星 0

远古守御者 0

秘能回流 0

炮轰之星 0

陨石术

熔火冲击 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

星之协议 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

陨石风暴 19.7%(每个命中目标)

冰冻陨石 50%(每个命中目标,地上寒冰每个目标每跳伤害25%)

液化熔炎 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%)

暴风雪

冻地之寒 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

寒冰冻体 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

冰封之雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

凛冽寒冬 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

无情风雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时)

御法者

秘法破坏 20%(爆炸时每个命中目标)

(右键技能)25%(每个命中目标每一跳伤害时)

(左键技能)50%(每个命中目标)

(1键技能)20%(每个命中目标)

悟饭小编
悟饭小编

炉石传说新版OTK冰法怎么打?很多玩家不是很清楚,接下来为大家介绍的是游戏中新版OTK冰法的详细打法攻略,供大家参考。

冰法的适应结合能力非常的强,从最早的配合炎爆术斩杀,到后来的配合随从,以及现在流行的奥秘法等等,为了拖延时间,冰法的那一套冰冻加寒冰屏障的组合很有效的达成了这个目的,而后期的法师无论是抗疲劳能力还是斩杀能力都是可怕的,因此能否拖住就成了胜利的关键,冰法也因此给人惊心动魄的感觉,是很多玩家喜爱的卡组之一。

这次给大家带来一套OTK冰法卡组,说道OTK法师,大家首先想到的肯定是火球术以及炎爆术,但是出乎大家意料的是,这套牌并没有炎爆术,甚至是火球术都没有。这套牌的创始人是一个叫做 血之咏唱 的中国玩家,而且这套打法也被外服众多玩家所引用。可以说,这套牌很巧妙的运用了法术和巫师学徒,完完全全的体现出了紧张感和刺激感,如果你有玛里苟斯,大帝和巫师学徒的话,就来试试这套牌吧!话不多说,先上卡组。

这套牌第一眼看到的就是玛里苟斯了,这是比较冷门的一张橙卡,一般只能在蓝龙贼的卡组中见到,而又因为刀油贼的盛行,如今的蓝龙贼也十分罕见,自然玛里苟斯就不容易见到了。

整套牌最终要的三张牌,巫师学徒、玛里苟斯、索瑞森大帝。有了这三张牌,就有了用冰法套路拖延时间的目标,也有了斩杀的基础。巫师学徒不用说,作为法师的标志性随从,虽然在机械法这种依靠随从取胜的卡组中不常见,但是一般拥有众多法术的职业都会带上。

索瑞森大帝作为黑石山冒险模式中性价比最高的单卡,它的作用相信大家都有所体会。玛里苟斯在前面已经说到是一张冷门的单卡,冷门的原因是费用太高,需要9费才能打出手,而且出手之后的那一回合基本上什么事情都做不了了。但是有了索瑞森大帝,这一切变得不同了,玛里苟斯至少可以在大帝的帮助下变成8费,甚至是更低,这就给了法术释放的空间,初次之外,玛里苟斯的冷门也是这套牌的一个优势,出其不意的策略在天梯中毫无疑问是最有效的。

说完了关键牌,下面来说说斩杀策略。通过上面关键牌的描述,相信大家都已经有了初步的印象。是的,前期要通过疯狂的过牌来寻找巫师学徒和玛里苟斯,当然还有大帝。当这些牌同时在手中的时候,大帝可以登场了。

这时,玛里苟斯加上两个巫师学徒的总消耗被减少为10费,而且有两个巫师学徒在场,所有2费的法术都会变成0费,也给与了那一回合足够的操作空间。如果真的能够实现玛里苟斯+两个巫师学徒的情况,那么魔爆术是0费打6,比烈焰风暴要强很多,奥术飞弹,0费打8点,寒冰箭0费打8点,冰枪术0费打9点(在冻住的情况下),算起来怎么也足够斩杀了。

当然理想很丰满但是现实很骨感,这种两个巫师学徒的情况很少见。如果是一个玛里苟斯加上一个巫师学徒的话,再配合上大帝,应该是9费的费用,还有1费的空间,可以放寒冰箭、冰枪、魔爆等等。如果可以的话也可以一回合打出二十多点伤害了,输出还是很客观的,OTK能力也是存在的。

整套牌需要做的事情很简单,首先就是活到10费,一般来说到了10费,手牌又不是太差的时候基本可以赢得比赛了。然后及时通过奥术智慧和过牌鱼去寻找前面所说的关键牌。这里有一个小细节需要注意,那就是如果奥术智慧和过牌鱼同时在手中的时候,优先使用过牌鱼,这样的话一是可以在场上占一个小随从,二是奥术智慧也可以留在后面配合大帝和巫师学徒,很可能变成0费的法术,给自己更多的选择。至于活下来的方式,当然是依靠各种冰冻法术以及寒冰屏障了,这和冰法的存活方式没有差异。

最后说说为什么不带火球而带龙息术呢?原因很简单,火球术是4费,就是上面的极限情况,两个巫师学徒的情况下,除非火球当时也在手中被大帝降低了费用,否则根本用不出去,而要求火球学徒同时在手牌中的情况又太过苛刻,而龙息术在对面场上死过三个随从(用魔爆术)之后也可以变为0费9点伤害的一个“炎爆术”,这种可能性比起火球在手中的可能性要大的多,因此我们抛弃了火球选择龙息术。

整套牌非常有思想,可以体现玩家的智慧,也是我们中国玩家的能力展示,非常愿意看到国服有越来越多的这种卡组出现,带给天梯一抹不一样的生机。

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