悟饭游戏,提供“碾压僵尸大赛”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“碾压僵尸大赛”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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小生本是一届苦逼巫医,噩梦地狱挣扎着冲到60,59级才SOLO了地狱大菠萝。

小生曾经也刷了箱子,也在炼狱求了过屠夫的进度,在第二章被各种普通怪物一下空血。也曾迷茫许久。

也曾步入歧途。 

但,走不通的路,要停下来思考,是必然的。

经过小生2天时间研究和实践后,以本人现在的感觉,应该是走出来了。应该确定了暗黑3现阶段和一个月内的属性走向。

小生的装备情况就不提了,只是把大方向和大家聊一聊。如果问我现在情况如何,那么我也只能惭愧的说,只到炼狱第三章。

不过这几天小生一直在刷装备,没有过多的打进度。如果要打进度,应该已经到大菠萝了。

现在小生可以单刷3人难度地狱几乎所有蓝金组合。单人难度直接碾压没有压力。

很多人肯定要问,为什么?!~

人家痞子狼拟似BUG般的打法都不能保证碾压,对不?

很简单,地狱难度所有蓝金组合小怪打我都几乎不掉血。。。

不过法师的特性确实强大,所有攻击最多扣除35%血量。我们一届巫医这套是走不通的。

好了现在我们谈正题。

在炼狱阶段,很多人以为小怪摸一下1W-2W,这样的伤害对于曾经我们的体能+智力(或者力量敏捷)流派几乎无用,因为血量即使再增加5W对于群怪也是没有意义的,更别说蓝金组合。

顶不住已经是必然的情况,而5W伤害200体能的法师单通炼狱大菠萝让所有人以为只要攻击够,才是硬道理,其他都是浮云。

其实你们错了!法师能单通是因为35%血量天赋。是因为无限闪烁可以不打蓝金只做任务,那是极限单刷视频,不是暗黑3.

就和开猫火的怪物猎人一样。

其实现阶段所有人都有感觉,就是DPS够了,可是顶不住!

那么我们换个思路,让自己能顶一点不行吗?

小生装备近乎必须有下列5个属性

增加护甲值,智力,体能,全元素抗性,物理抗性。

有这5点的装备,AH随便一件都是50W。

穿现在这种装备一套下来基本可以顶住所有炼狱蓝金,再后来就是数值强弱和天赋搭配,以及操作差距了。

小生在炼狱也用的僵尸熊,因为能顶得住,基本就是开技能一套不是你死就是我亡(大多数情况下都是它死~~)。

所以想和所有还在炼狱挣扎的苦逼们说一句,别盲目崇拜5WDPS。那只是浮云,3WDPS+顶得住才是王道啊!

所以奉劝大家,还是醒醒吧,尤其是奋战在苦逼一线的近战们。

我朋友野蛮人,已经1W护甲了。除了秘法加持,基本都有时间操作自己的角色,而不是直接倒地。。。

悟饭小编
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在游戏界面的输入法调到英文状态下,在游戏进行的同时用键盘输入你需要的英文单词,输入的时候屏幕没有任何显示,但是单词输好了会有一个“磴”的声音表示成功。


秘籍代码:

future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜。

mustache - 僵尸戴上两撇胡子。

trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机。

daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

pinata - 僵尸死后散落一地的糖果。

sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。

dance-让僵尸摆动身体吧。


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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:
蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。

尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。

灵行术-我治癒之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。

灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。

群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。

巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。

天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。

说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用H&R战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。

关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。

最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。

悟饭小编

《我的世界》超级战墙僵尸怎么用?很多新手玩家都表示上手很困难。接下来就为大家带来玩家“我是阿乖”提供的僵尸使用技巧,一起来看看吧。 

技巧:


杀人:僵尸最弱的地方就是攻击力太低了,如果我没记错好像7级之前他都是木剑,但是作为钢铁侠的它(我感觉因该叫绿巨人),但是你要是想杀人,抱着队友的大腿拿几十个助攻正常,还有就是说一点如果是死亡竞赛,然后你们队伍有个僵尸,跟着他你就死不了。
弱点:这家伙那有弱点呀,群攻都围不死,单挑更是无敌的,作为所有职业的克星, 就连超级战墙里的四肉盾都打不过一个钻石胸甲的僵尸(铁傀儡,鱿鱼,狼人除了僵尸)但是别放弃,其实还是有弱点的就是少。第一空堡上的僵尸不是无敌的,你可以把他打

入十八层地狱,如果摔不死就算你倒霉。僵尸有点怕远程,所以拿弓对付他还是有点用处的。没升级的僵尸大方点裸装打他,没升级的僵尸简称废物。

使用技巧:不要拿一级的僵尸在外面得瑟,新手:一级僵尸你得瑟什么呀,再得瑟一个试试,我今天就拿你来复仇。如果你是要被群殴的节奏,你就跟him的使用技巧能放技能的时候就放,如果单挑,大方点就穿个钻石胸甲打,如果对面也是满级僵尸你就不要得瑟了。

以上就是具体技巧介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

悟饭小编

炉石传说手机版火焰驱逐萨卡组怎么样?很多玩家对这个卡组不是很了解,下面为大家详细介绍一下火焰驱逐萨卡组的搭配及具体玩法,一起来看看吧。

这套卡组拥有不错的解场手段,加上爆发力能也不错,因此在面对快攻的时候不需要太担心。即便对手是巨人术士,也有实力一战。

大家好我是NEL超级队EGA的狗萨,是一名每个赛季都用萨满上传说的玩家,这个赛季因为火焰驱逐者在黑石山第四周才会放出,所以在月末才冲上传说。

第四周之前我用萨满打到5级就放着不动了,然后等到火焰驱逐者出现后果然就一波连胜用2天冲上了传说(不过上传说的时候已经2000多名了,不要在意这些细节)。

卡组详情

对付各种套牌的说明

这套萨满可以说是比较稳健的卡组,嘲讽略多,可以有效护脸,但是依旧无法对抗T7猎人,因为我根本就没打算打T7,遇到T7起手不好我都是直接投的速度下一把,这是作为

一个萨满的自觉。好吧,T7先不谈,说说对付其他职业的起手留牌吧。

对于速攻职业,起手找肉用僵尸,鬼灵爬行者和石化武器,这个不多说了,毕竟这套卡组满编肉酱摸到的概率还是蛮大的。

对付中慢速职业,比如战士和小德还有骑士,4费的载人收割机和火焰驱逐者至关重要,起手摸到就不要换下去了,注意打德起手要留一个妖术,如果德激活上怪直接妖术不要犹豫。

卡组心得

火舌图腾起手要换下去,除非你同时有肉酱和小蜘蛛,那么可以考虑留。

这套萨满主要还是靠吃中慢速职业上分,后手3费硬币收割机,然后4费上火焰驱逐者对于战士和德是毁灭性的(千万不要搞错顺序了如果先3费硬币火焰驱逐者4费就过载了没法收割机了,切记切记)

遇到机械法也有一战之力,不吹不黑也有5-5开的样子,打机械法注意前期万一摸到妖术(这并不好),不要省,直接丢给收割机和机械雪人都是可以的,反正你还有张王牌对付砰砰。

如果你的对局中遇到的速攻比较少,可以把一张肉酱换成连环爆裂,连环爆裂对4-6费随从的杀伤力还是很大的(当然,需要你洗脸),奥拉基可以替换成大螺丝,这样控场能力更强。

萨满并不是一个很好操控的职业,新手慎用,需要洗脸,随机因素毕竟太多。(新的火焰驱逐者也挺看脸的,出5-6攻为佳)

比较苦手的是术士,没办法,因为你压根不知道对面是什么术士,现在术士有三套主流天梯卡组(快速的动物园, 中速的恶魔术,慢速的手牌术),你简直不知道怎么留牌,我推荐现在都当对面动物园留牌。当然,不管是什么术士,起手留大地震击是肯定没错的。萨满尚未崛起,目前T3职业不能更多了,入坑需谨慎,真爱信仰才能坚持,共勉吧。

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测试用的武器:击中恢复372

人物属性:每秒生命恢复0

1.毒箭三连射 (每“—”代表一根箭)

初始生命9816———10187—10311———10683———11054 

每根箭恢复1/3的数值。恢复倍率1

2.火箭:

每根箭恢复372。倍率1

3.毒箭:符文减速,回蓝,昏迷

初始生命14546—15290

每箭算2次伤害判定16778—18266

(连续射2箭) 1618——3106

默认伤害方式的毒箭技能,命中一次恢复744 恢复数值*2

3.噬魂:一次释放只恢复372的血量。技能全程一共只恢复一次,数值*1

4.虫群:单个怪,恢复123。击中数 *数值*1/3

5.蜘蛛:必须罐子砸到怪物才能恢复62HP。数值*1/6

6.天降蛤蟆:完美明中,恢复击中数*数值*2,一次命中3个怪1550—3782=2232 6*数值

技能分4次判定,每次1/2的数值,按照命中程度(溅射/直击)

7.火焰炸弹:无符文,击中1个怪:248。 击中数*数值2/3

击中3个怪:744

跳跃6次的符文,2个怪 148 1/4

3个怪 148+75 1/4+1/5

8.酸雨云:无符文,1个怪,首次伤害310 124

24码符文,1个怪 1550-4080-6163-7800-10180-11966

倍率:6.8 5.6 4.4 6.4 4.8

3个怪 原始HP1666 最终9106 7440/372/3=7

结论:

最高大约数值*7倍左右一个怪!!!!!!!

酸雨是回血超神技能,单个怪单次最高恢复774+774+XXX+XXX,多次恢复判定。

判定方式可能存在两种,

1.距离施法中心越近回血越多(2倍数值),怪在酸雨范围内持,人物续回血,边缘地带大约124左右(1/3)。

2.按照在酸雨范围内的时间长度。

基本上是第一种了(其实是懒得实验,因为不可能有技能能超越24码的酸雨了)

9.死亡之握,符文80%减速:

单个怪:

1550/2542/3534/4527 每次993

每跳67或134 最多跳过14次,理论上线15次。

两个怪4279/6263

结论8秒全中,每个怪恢复993 8秒恢复数值*2.6左右

10.蝙蝠:220%符文:每个怪248 击中数*数值2/3

11,灵魂弹幕,符文:打额外3个怪30%,每个怪124HP 击中数*1/3数值

12.僵尸冲撞,符文爆裂尸犬,186一个怪 击中数*1/2数值

僵尸熊 每个熊41HP,3个全中123...(3只熊全中)命中数*1/3的数值(洗洗睡吧)

巫医之“击中恢复生命”中补充:本人未测试

13.毒素狗,毒巨像:同毒箭

火僵尸狗,命中数*数值*1

测试结果总结:

想要堆高攻速,靠击中回血属性加血的话,必须不能用三连吹……效率只有其他的一半

AOE技能中,酸雨每个怪最大7倍数值的恢复量基本上可以作为补血技能来使用…………补血效率超级无敌……

基本上确定了20多级出酸雨技能之后,带一把回血武器的巫医就可以碾压低难度的小怪了

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