悟饭游戏,提供“点爆僵尸”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“点爆僵尸”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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在游戏界面的输入法调到英文状态下,在游戏进行的同时用键盘输入你需要的英文单词,输入的时候屏幕没有任何显示,但是单词输好了会有一个“磴”的声音表示成功。


秘籍代码:

future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜。

mustache - 僵尸戴上两撇胡子。

trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机。

daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

pinata - 僵尸死后散落一地的糖果。

sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。

dance-让僵尸摆动身体吧。


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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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《我的世界》中Hypixel行尸走肉一直是人气颇高的小游戏,游戏中需要注意什么?有哪些实用技巧?接下来就为大家带来“ebonypen”分享的进阶攻略,一起来看看吧。

攻略:

在行尸走肉中,知道在什么时间会发生什么事件是很有用的。我制作了一张游戏中主要事件发生的确切时间的时刻表。

水平红线(---)= 连续的僵尸生成

竖直红线(|)= 每次僵尸生成当中的15秒间隔

竖直绿线 (|)= 每次僵尸不生成当中的15秒间隔



6:50 没有加载资源包的玩家被踢出 6:30僵尸第一次生成 5:00一般已经到达营地 2:30大约半数救援前的僵尸已经被击杀

1:00 救援地被显示1:00~0:00 一分钟的安全期 0:00僵尸生成并且行为改变 2:30~2:25 病毒开始出现 1:30僵尸获得速度I 0:50大约半数的救援僵尸被击杀

注意游戏被分成两个阶段:7分钟的救援前阶段以及3分钟的救援阶段。在前7分钟,你应该注意尽可能多的掠夺箱子并且同时得到大量的击杀。

在救援阶段,你一般应该只关注击杀。

下面是你需要知道的每个地点的细节地图。记住,开始游戏时你总是面朝南方。你在中央公园的位置变化取决于你加入游戏的先后。例如,如果你是第一个加入行尸走肉等待大厅的人,你将出生在墓地旁。

救援地点用红色来显示。其他有用的地点用白色来显示。箱子地点用亮的小蓝点来显示。



这部分将解释警察局的内部工作,如果你正在尝试得到高分,警察局是行尸走肉中需要了解的最重要的建筑。

警察局的策略允许一名玩家得到比其它任何地方更高的击杀。这涉及到在整个救援前在警察局其中一个房间中坚守并且爆头所有进入其中的僵尸。警察局也有充沛的箱子,如果警察局外边的箱子也算一共有10个。普遍的,大多数箱子应该被掠夺在坚守开始之前,因为需要一些手枪子弹。

通常我们掠夺警察局办公室的第一个箱子,然后是有着棕色桌子房间的箱子(棕色房间),接下里是有着铁门房间的箱子(寄物柜房间),后来是车库的箱子,随后是两个红色房间的箱子,接着是楼上的两个箱子。监狱箱子通常跳过,因为它相对和楼梯较远,并且如果僵尸大量生成很容易被困在里面。然而,其它的箱子可能也会跳过如果僵尸太多或者太迟。

学会单人警察局只需要练习,但是这里有一些贴士 如果你之前没这么做过。

在僵尸生成15秒间隔中小心的打开箱子。例如如果你在3:15打开了箱子,僵尸都会生成在你身边而不是在一个有理的远处。如果你在游戏较为后期这么做了,这会导致快速的死亡。我个人认为最好在15秒间隔中不要打开箱子。

意识到随着游戏的发展,僵尸的生成只会增加,所以从不要待在错误的地点太久,认为情况会好转。

使用你的小刀来击杀靠近你的僵尸。如果你的小刀用完了,M16通常是个好的选择。

掠夺箱子侵略性强点。玩游戏的玩家越多,他们就越意识到快速掠夺并冒险以速度为名是件好事。你要做的只是尽可能快的掠夺所有的箱子并到达你的防守地点。

你可以设定目标在指定的时间间隔你要去哪。这将会使得你行动的更快和做出更好的选择。例如,你可能说我想要在第一波僵尸生成之前掠夺底楼的3个箱子。

抖动点击M16 在任何你想要行动的更快的时候。

快速点击手枪而不是按住不放。这样它的开火速度会更快,节省M16的子弹。

霰弹枪一般是最后的选择因为它不可预测的爆炸。

你可以用霰弹枪击杀看不见的僵尸。如果这不起作用,快跑并期待他们出现。

在你进入警察局之前,你可能会想要把快捷键上的弹药放到背包里,换上回血包。这会节省你的时间,甚至可能救你的命。

以上就是详细技巧介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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《僵尸漫步》是一款奇葩的像素风格游戏,用简单的画面突出了游戏轻松休闲又有些逗逼的整体风格。再看游戏当中的人设,方形的身材,古怪的蓝色皮肤,脸上总是挂着一幅似笑非笑的表情并且像一只无骨鸡一样傻傻的站立在街边的人行横道上,简直滑稽至极。

这里有各种稀奇古怪的造型:星际流浪者、僵尸、骷髅、科技替身、囚犯……还有李小龙,不过那套造型居然被命名为“小凤凰”……不想穿套装想混搭?当然也可以。试试大象的头、骷髅的身子,贫民区爆破工的腿,这画面……也是很不错的呢。


如果你厌倦了游戏中角色的装束,还能去人物后台重新打扮一番。除了更换性别之外,你还可以自定义角色的形象(换头、换身子、换腿)。只要在游戏中凑满 100 枚金币,就可以玩一次扭蛋机,抽一个神秘的身体部件。


另外,玩的时间长了,游戏场景会从晴天会变雨天或者变夜晚,而僵尸先生唯一一个优点——不怕阳光我也是这个时候发现的,算是他唯一一点好了吧……

然后说一下游戏操作吧,这款游戏的操作其实和最近比较火热的《跳一跳》有点类似,短按屏幕是小碎步,长按屏幕就是跨大步了。但是要注意由于我们操作的是僵尸不是正常人,正常人类具有的人体工学他是没有的,很有可能左脚踩出去,右脚就帕金森了。所以各位小伙伴一定要注意搭配好短按和长按,不要一直按照一种节奏走。

最后给大家讲一点小技巧,在遇到连续小地板时可以选择直接长按屏幕直接大步跨过去,比起小心翼翼的走小碎步来说,这样虽然损失了一点积分但是也大大的提高了生存率。

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火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

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大家好,先说我今天发的一篇文章

[我目前地狱SOLO用的一个BUILD,又帅,DPS也高]

主打僵尸熊技能,可以说这个技能是巫医高富帅的一个证明,强大的AOE,单体伤害技能和防御技能。

废话不说多先说技能(召唤3只僵尸熊对僵尸熊奔跑的路径上的敌人造成236%的武器毒伤害)。

乍一看技能也不强力啊,请听我解释。

1.先说AOE伤害,一只熊236%的伤害,一次3只,瞬发技能配合回蓝有节奏的无限刷,再强大的敌人也经不起这爆发。

应为是瞬发一秒钟你大概可以打出3次僵尸熊也就是9只僵尸熊,一管蓝可以打出10波,配合回蓝,伤害谁用谁知的,反正楼主在地狱第三幕基本是看到一群怪。妖术,漫步,收割,僵尸熊一波带走,战斗绝对不超过5秒。毒云相比简直是弱爆了。

2.再说单体爆发技能

大家看图,用墙上的灯柱作为BOSS(BOSS体型都很大),或者怪物来说,一次3只熊都能打上,配合回蓝爆发又多高大家自己试试就知道了。

3.防御技能

可能大家就要问了,这算啥防御技能,请看图。

在放僵尸熊的时候,僵尸熊是从你的身后出来的,也就是你在僵尸熊的路径和攻击范围内,如果你DPS够高,在怪堆里面一直放技能,有怪能接近你么?只要一过来就会被打中。所以。

下面说一些僵尸熊的小窍门和不足,放僵尸熊的时候会有0.5秒的延迟,也就是你放了技能之后的0.5秒才会出来第一只熊,利用这个窍门我们可以对一群怪,或者单体,狂点鼠标右键,看蓝没了,跑路,而僵尸熊还在原地继续放持续1秒的时间。这是跑位和输出的好方法。

不足:1。射程中等,没毒云远。2.僵尸熊有个很大的缺点,不穿墙,和巫医的毒镖一样,所以对一些又筑墙后缀的来说比较麻烦。筑墙和建筑都可以挡掉。

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我用了一个“击中恢复100生命”的武器来测试在使用不同技能的情况下,这个效果到底是如何起作用的。“击中”其实是个很混淆的概念

/tick - Dot技能的每一跳伤害。一个固定时间的Dot技能会产生多少跳取决于你的武器速度(译者注:同dps不同dph的武器释放同一个Dot技能,不考虑伤害浮动的情况下,他们到底是一样的么?待确认) 

/enemy - 单体或者aoe范围内的每一个怪物

/cast - 一次技能释放。主要是针对【灵魂弹幕-凌空幽魂(第5个)】和【火焰炸弹-烈焰火柱(第4个)】

主要技能:

毒液吹箭 - 200% (译者注:就是拿击中回复100生命的武器,吹一次回200血)

3连吹 - 33%/毒标,3箭一共100%

减速吹 - 200%

回蓝吹 - 200%

火吹- 100%

晕吹 - (译者注:原作者等级不到没测试,不过我估计是200%...)

尸蛛 - 每个罐子砸到怪才16%,蜘蛛的攻击没有效果,而且如果你罐子没砸到怪也是没有效果的

除了母蜘蛛 - 16%母蜘蛛 - 30%/enemy/tick (译者注:母蜘蛛可以看成自带一个小范围aoe dot)

蛤蟆 - 66%/蛤蟆 (3个全中200%)

蛤蟆王 - 0%

蛤蟆雨 - 50%/enemy/tick

其他都和无符文蛤蟆一样

火炸弹 - 66%/enemy

6跳炸弹 - 20%/跳 (全中140%)

3连跳 - 22%/enemy

烈火池 - 66%/enemy/tick

烈焰火柱 - 33%/火柱放出的火球

鬼火炸弹 - (译者注:原作者没测,原因同上,我个人估计和没有符文的一样)

次要技能:

亡者之握 - 16.5%/enemy/tick
前4个符文都一样
(译者注:最后一个估计也一样)

火蝙蝠 - 16.5%/enemy/tick

凶兆 - 33%/enemy

吸血 - 25%/enemy/tick ?

瘟疫 - 33%+? 这个很难测试,因为我的魔上限很低。会随着施法时间变长而提高(译者注:我还从来没用过这个技能。。)

饥渴 - 33%/bat

蝙蝠旋风 - 未测试

蚀魂 - 命中时100%,dot没有效果。如果它跳到了另一个怪上,会认为是又一次击中,回100%

其他符文 - 不确定,但应该相似

虫群 - 33%每个怪,和蚀魂一样,dot无效

其他:

突尸冲撞 - 50%/enemy

毒尸 - 50%/enemy/tick

不死 - 50%/enemy

3僵尸 - 8%/僵尸/enemy/hit - 我不确定,但貌似这些僵尸可以对同一目标攻击多次

爆炸狗 - 50%/enemy

熊 - 没测试...

灵魂弹幕 - 100%

回蓝 - 100%

灵魂之井 - 33%/灵魂 (共4个灵魂)

幽魂魅影 - 25%/enemy/tick

吸血 - 100%

凌空幽魂 - 未测试 (译者注:幽魂的攻击会触发回血,百分比不清楚...)

大军 - 0%

第一个符文如果大军出现时攻击到怪物,则40%/enemy, 不确定...

僵尸狗 - 0%

狂尸狗 - 攻击产生的dot, 100%/tick (dot持续3秒,观察发现会有200%的回血,所以貌似dot是叠加的)

火狗 - aoe范围内, 100%/enemy/tick

炸狗 - 33% (每个enemy? 测试是在单个目标上做的,所以不确定)

减速 - 33% (每个enemy?)

复活狗 - 33% (每个enemy?)

回魔 - 50% (每个enemy?)

回血 - ??

加攻 - 未测试

巨尸 - 0%
毒巨尸 - 100%/enemy/tick

僵尸墙 - 16%/enemy/tick

增大范围 - 20%/tick

减速 - 16%, 33%/tick

自己周围多3个僵尸 - 16%, 33%/tick。身边的3个没有效果

剩下两个没有测试

酸雨 - 貌似是中心166%, 最边缘16%....

范围扩大 - 中心位置280%左右

软泥 - 16%, 33%, 50%都有

延长时间 - 16, 33, 50%

死亡之吻 - 16%, 33%, 50%

尸爆 - 未测试

(译者注:爆狗和酸雨的具体数值有争议,爆狗其实可以无视,酸雨实在是数字太多很难看。。 木有wow的战斗日志啊)

(译者注:实际试用下来,酸雨的回血效果非常非常棒,其他什么收割回血,巫术回血相比都弱爆了!)

关于宠物 - 火狗和毒巨尸因为光环的存在可以带来100%/enemy/tick的回血,实际是非常可观的!

关于被动“绝对忠诚” - 火狗的回血对自身无效 (译者注:自己用下来感觉毒巨尸对自己有效..)

其他击中冰冻/恐惧...: 火狗和毒巨尸能够触发这个效果! (译者注:如果击中类的原理是一样的,51的能够产生回血的技能应该都能够触发这些特效)

(译者注:关于装备,现在能够提供击中回血的装备只有单/双手武器,戒指和项链。选择单还是双可以纠结一下,双手武器附带的击中回血量要大于单手武器,但是普遍的速度较低。击中回血的触发只能次数相关,因此速度越快,回血就更快。简单衡量的方法是攻击速度*击中回血量。

关于技能,之前论坛里已经有人发过蛤蟆雨击中回血流了,看上面的数据,蛤蟆雨能够提供较多的hit和较高的转化率,蛤蟆雨虽然数据上不好看,130% over 2s 小范围aoe, 但是因为伤害叠加,如果你速度快,1s可以放两个蛤蟆雨,那么叠加产生的效果就是某1s,你的实际伤害65% * 4! 另外会产生dot的火炸弹数据上也不错,但是实际用下来,感觉很一般。

酸雨几乎成了另一个不可缺少的技能,如果蛤蟆雨硬抗顶不住,风筝时候的一个酸雨可以给你带来大量的回血!

高击中回血和高攻速应该是这种打法的核心,但是因为蛤蟆雨和酸雨都还是蛮耗蓝的技能,怎么解决蓝的问题呢? 我觉得收割和灵步这两个技能都可以考虑换成补蓝的,实在不行还是得拿出VQ(400%回蓝)... 昨天用这个build打了一下炼狱从头到骷髅王,装备比较烂只有8kdps,3w不到一点的血,抗性之类的100不到 =.=,主观感觉还行吧,比较能耗,不容易死)

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我的世界这款游戏最大的特色在于它的开放度,而在游戏中,命令则是非常好用的一点,玩家可以用它来制作好玩的东西,甚至可以修改一下自身的设置接下来小编分享给大家的这篇我的世界红石自定义怪物属性方法详细介绍攻略,就是希望所有玩家都会使用命令,然后轻轻松松在游戏中遨游。

我的世界红石自定义怪物属性方法详细介绍攻略

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

以上就是关于我的世界红石自定义怪物属性方法详细介绍攻略,这个方法更多的是为新手玩家准备的,高手的话就请无视吧。

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