悟饭游戏,提供“命令与征服”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“命令与征服”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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中速猎卡组是炉石传说中经典卡组,有玩家可能对这个卡组的情况还不太清楚。下面小编就来给大家详细的介绍中速猎卡组烦人情况,一起来了解下吧。

卡组详情

卡组分析

中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。

举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:

解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。

难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。

削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。

高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。

与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。

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《我的世界》中玩家们可以使用指令获得成就等内容,下面为大家带来玩家分享的全秘籍指令(作弊码)一览,希望能帮助到大家。

用命令获得所有的成就

/achievement 获得/移除玩家的成就。

/ban 添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist 显示黑名单。

/blockdata 修改一个方块的数据标签。

/clear 从玩家的物品栏清除物品。

/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug 开始或终止一个 debugging session。

/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty 设定难度。

/effect 添加或移除状态效果。

/enchant 附魔一个玩家的物品。

/entitydata 修改实体的数据标签。

/execute 执行另一条命令。

/fill 用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

/give 给予一位玩家一个物品。

/help 提供命令的帮助。

/kick 将一位玩家踢出服务器。

/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list 列出在服务器上的玩家。

/me 显示一条关于你自己的信息。

/op 给予一位玩家管理员身份。

/pardon 从黑名单移除项目。

/particle 制造颗粒效果。

/playsound 播放一个音效。

/publish 对局域网开放单人世界。

/replaceitem 替换物品栏中的物品。

/save-all 将服务器保存至硬盘中。

/save-off 禁用服务器自动保存。

/save-on 启用服务器自动保存。

/say 向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

/seed 显示世界种子。

/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn 设定出生点。

/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

/stop 停止服务器。

/summon 生成一个实体。

/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

/time 改变或查询世界的游戏时间。

/title 管理屏幕标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/trigger 设定触发装置的激活。

/weather 设定天气。

/whitelist 管理服务器白名单。

/worldborder 管理世界边界。

/xp 增加或移除玩家的经验值。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。

/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。

另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就

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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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许多玩家问小编我的世界秘籍是什么,今天小编就给大家整理了我的世界秘籍的内容,下面一起来看一下详细内容吧! 

Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training
witch_crown:建图指令map witch_training
suvi8 建图指令:map suvi8

1/register XXX XXX为密码 注册账号
/login XXX XXX为密码 登陆账号
/changepassword 老密码 新密码 更改密码


关于家及传送

/spawn 传送到主城
/back 传送到死去点或上一次传送点
/sethome 设置(家)
/home 传送到(家)
/myspawn 回到床边
/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)
/tpaccept 玩家同意传送


关于领地及保护
/res create 领地名 创建领地
/res remove 領地名 删除领地
/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限
/res tp 地区名 传送到某个保护区

[private] 物品上锁
把木牌放到箱子前,输入:
第一行:[Private]
第二行:空
第三行:可以用这个箱子的其他人
第四行:可以用这个箱子的其他人

运用这个方法,也可以锁门和煤炉等
ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置视频


关于组队及竞技
/party 名字 创建或加入队伍
/party q 退出队伍
/invier 名字 邀请玩家组队
/accept 接受邀请
/ptp 名字 移动到队友
/p xx 队伍聊天

/fight 进入竞技场
/fight leave 离开竞技


关于系统密令
/money 查看自己金钱数
/psy 名字 钱数 给予别人金钱

/stats 查看自己技能
/mctop 查看服务器技能总排名
/mctop xxx 查看某个技能服务器排名

/list 查看在线人数 或使用[Tab]按键

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世界征服者2阿拉曼战役相对于其他几个战役来说,难度还是比较小的一个,基本上根据战略任务的要点就能过关。不过对于小白玩家来说,想要获得五星成绩还是非常不容易的。接下来小编带来的世界征服者2阿拉曼攻略将会通过图文方式帮助玩家轻松完胜,五星成绩妥妥的。

想要在短时间你获得胜利,在战术上还是需要注意全力对付意呆利,军舰记得提早到蒙哥马利军后方备防。一开始你只有一种选择,那就是打意大利。尽力耗掉他的精锐,多抢些高产地。剩下的残余部队交给希腊。打掉意大利后先别急着打德国军队,造装甲车步兵圈地,德国后方极其空虚,这是你的制胜秘诀。一旦没了资源,再厉害的军队也只能做炮灰。慢慢跟敌人耗着,你有后勤保障还会怕他吗?一般来说14天就可以取胜,一起来看看小编的世界征服者2阿拉曼战役五星图文攻略吧。

第一天:
全军向前线进发备战,意大利的格拉尼亚尼指挥官是我们的头号麻烦。

第二天:
前线作战开始,我军指挥官在与格拉尼亚尼将军的交火中明显处于下风。

为了阻断敌方经济补给,南面步兵部队联合希腊向意呆利三级城市发起进攻。

第三天:
前线战火惨烈,两败俱伤,坏消息是我军指挥官坦克部队伤亡较大,须由另一支坦克部队掩护等待补给。好消息是意呆利一天激战下来,兵力消耗过半,格拉尼亚尼指挥的坦克部队也奄奄一息。

第四天:
我军得到了及时补给,击退了格拉尼亚尼的重坦部队。

就势向前推进,南面,我军和希腊部队联合攻陷了意呆利前线的三级城市。

与此同时,蒙哥马利部队被隆美尔击溃,留下了空荡荡的大后方,战事十分危急。

噩耗继续传来,澳大利亚军队被意呆利全部歼灭,宣布退出战役。

第五天:
我军指挥官与法国戴高乐部队联合作战,清剿意呆利前线残部。此时隆美尔正在疯狂抄袭蒙哥马利部队地盘。

第六天:
希腊指挥官光速推进!为了战事的后续补给,我军只能截断希腊的后续部队,建造1级工业城,再造一队装甲车部队,前往占领意呆利部队的五级城市。

指挥官方面,与戴高乐一同合围意呆利残部,意军回天无力。

隆美尔已经杀至红海岸,幸好我\0军军舰早已在此等候,开火!

我军后方火箭炮部队借道戴高乐将军,紧急前往救援蒙哥马利部队。

第七天:
指挥官坦克部队清除了意呆利最后一支大炮部队,向隆美尔军后方发起进攻。戴高乐将军开始打酱油。

突击装甲车部队同时往德军后方进发。

第八天:
隆美尔与我军军舰激烈交战,双方各有损伤。我军火箭炮车队也已接近前线。

指挥官坦克与戴高乐部队合力清洗德军后方,突进过深的隆美尔已经来不及回防了。

第九天:
全军向德军后方指挥部进军,突击装甲车部队也已及时赶到形成对德军的合围。

为我军军舰提供补给,隆美尔瞬间绝望。火箭炮车队借戴高乐的二级工业城市作为前线根据地。将后方1级城市升至3级,征召两队步兵部队,掩护火箭炮车队。

隆美尔向我军军舰发起了自杀式工具。。总算是补上了蒙哥马利的大漏洞。

第十天:
指挥官攻击德军最后的指挥部,步兵部队占领海\0岸线,装甲车部队抄地。

建造一队装甲车,占领德军二级工业城市,隆美尔军残部面临被包围的窘境。

第十一天:
攻陷德军指挥所,戴高乐仍在优哉游哉逛大街。麻烦的意大利人,不断在岛上三级城市征召步兵,使得我军的空投计划一直无法实施。

隆美尔残部被剿灭,宣布战败只是时间问题。

第十二天:
派遣战斗机轰炸意大利,这下你不能再征召步兵了吧!\0指挥官带领一支步兵部队渡海,向意大利的1级工业城进军。

抄地完成,隆美尔宣布战败。

第十三天:
空降意大利,战局已定。

第十四天:指挥官成功登陆,格拉尼亚尼终于不死心地承认战败。
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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
《英雄战姬》是一款由TENCO和5pb公司研发的一款地域制压型SLG模式单机的幻想战斗游戏,本作以一个争霸的年代为背景,主人公将帮助岛国平定内乱,取得战争胜利。那么关于英雄战姬里面的隐藏角色该如何获得呢?下面就是英雄战姬隐藏人物获取攻略:
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
叶樱清楚:征服大华帝国,随即完成解锁事件。
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格飞:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望:完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
英雄战姬将无人不晓的伟人和英雄、无分时代地集结在一起并变成美少女。吸引了众多二次元游戏玩家的青睐,自由选择的游戏风格和对史实的恶搞让我们在游戏之余,充满了趣味感。
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《世界征服者2》是一款二战题材的策略塔防游戏,为玩家们提供了包括巴巴罗萨、库尔斯克会战、西西里岛登陆战等在内的多场战役。很多新手玩家会被游戏中的坦克轰得五体投地,纷纷再求世界征服者2攻略,希望可以顺利应对所有战役。今天小编就和大家分享下世界征服者2五星通关图文详细完整攻略,希望可以帮助到大家。

第一天:
东北部带运输船的大炮和步兵下水,至于干嘛,咱后面再说;
装甲部队往丹麦方向集结,用战舰将防守前线的丹麦步兵轰掉,同时西面的大炮跟在装甲部队后面,待攻克丹麦后作防守用。

南面,指挥官坦克+大炮占领了一格没有资源的古大将军地盘,古大将军意见很大,但这不是为了配合您作战么,况且也没消耗你的资源嘛。

第二天
装甲部队攻克丹麦,征一批步兵协助残血的装甲部队防守,战舰占领军港协同防守;
之前下水待命的大炮开始干活,轰一下挪威指挥官即可。
(小技巧:不要一次性使用掉一个单位的所有行动力,要轮番上阵)

看吧,古大将军果然被打了个大缺口,指挥官坦克和大炮跟上补漏,仍然不碰您古大将军的资源,万一被戴高乐部队占领了,咱再帮您收回来。

第三天
实践诺言,帮古大将军收复失地,然后在一级工业城组建一支敢死装甲车部队,直抵巴黎附近。
古大将军嘴巴上说很快到达巴黎,其实才刚刚攻克了比利时。

北面在战舰的火力掩护下,消灭企图登陆的挪威部队后,装备运输船,渡海去挪威。
(小技巧:坦克在消灭一支部队后,攻击所用的行动力会返还)
挪威指挥官和瑞典指挥官激战正酣,咱海上的大炮继续揩挪威指挥官油,轰他一下

第四天
海上的大炮+步兵轰掉了与瑞典打得不可开交的挪威指挥官,正所谓螳螂捕蝉,黄雀在海上。
装甲部队不费一枪一炮登陆挪威,组建一支装甲车,占领空荡荡的挪威城市。
占不完不要紧,反正今天也结束不了战斗,南面的法国还在苟延残喘。

戴高乐为了消灭巴黎附近的我军装甲车,出了巴黎,指挥官坦克趁虚而入,不费吹灰之力攻克巴黎,吊唁下那支敢死装甲车部队吧。而古大将军此时才刚刚抵达巴黎附近。
后面的一级工业城继续组建装甲车,战术攻击,消灭法军残部。


第五天
占领空城,挪威战败,缅怀那位不知名的挪威指挥官吧

在巴黎组建装甲车,在指挥官坦克的火力支援下,消灭了巴黎城外的戴高乐部队,老戴您赶紧重新制定战术再来被灭一次吧。。

装甲车顺势占领完法国空城,法国战败,战役结束

悟饭小编

游戏背景及情节简介: 人称为“鬼”的壬无月·斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。 从此以后鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿…… 霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。 这是SNK公司推出的格斗游戏。三代的人物减少到12人,其中换上了新的5名角色:本作的主角失忆少年绯雨闲丸、为所爱人的身亡而憎恨的首斩破沙罗、天下第一暴躁的僧侣花讽院骸罗,沿着姐姐的道路前进的莉姆露露、还有一代首领天草四郎时贞。

12名武士、剑客聚集到此是为了击败传说中的鬼——壬无月·斩红郎。 作为侍魂系列的第三作,最大的特征就是加入了对极选择与水平选择。对极选择即是对所使用的剑进行“修罗”及“罗刹”两种剑质的选择,并对人物的特性产生影响。 修罗一般适用于空中战,罗刹一般适于地面战,而且对应必杀技的出法也会有不同。这样虽然看上去只有12名角色可供玩家利用,实质上来说,可以认为这是一个拥有24名角色的游戏。 新加的系统还有闪招、兜后、蓄怒气、不意打、当身等等。三代虽在画面的艳美、新系统的追加上下了大功夫,不过反而有些喧宾夺主,并没有达到《真侍魂》的成就。 从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器击飞必杀技、破坏防御、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级.

剑圣 怒气一直是全满,无法防御。 剑豪 可自集气,被击中怒会上升。

剑客 自动防御,怒气只有集气才上升。

基本系统:(假设操作者在左边) A 轻斩 B 中斩 C 重斩 D 踢 A+B(近距离) 兜后 A+B(远距离) 闪招 A+B+C 蓄怒气 →B+C 中段技,破坏蹲防 ←↙↓↘→ 当身(有武器时) ←↙↓↘→ 空手入白刃(无武器时) →→ 前冲 ←← 急退 近身→ C 前推 近身← C 后推 ↘ D 扫腿 ↙ D 牵制扫腿 → D 下段攻击 说明: A(轻刀) B(中刀) C(重刀) D(脚)

全人物出招表

(霸王丸)修 罗:

…………
斩钢闪 →↘↓↙←·C
旋风烈斩 ↓↘→·斩
飞翔旋风烈斩 空中↓↘→·斩
烈震斩 ←↓↙·斩
飞翔烈震斩 空中↓↙←·C
弧月斩 →↙↓↘·斩
疾风弧月斩 前冲时→↙↓↘·斩
★ 天霸封神斩 →↓↘→↓↘·A+B 罗 刹:
…………
牙突 重斩击中后按C
飞燕 蹲下重斩击中后按C
旋风烈斩·刹 ↓↘→·斩
弧月斩 →↙↓↘·斩
奥义 疾风弧月斩 前冲中→↙↓↘·斩
刚破 →↓↘·D
旋风波 ↓↘→·D
夙刃 ↓↙←→·C

★ 天霸断空烈斩 →←↙↓↘→·C+D

(牙神幻十郎)修 罗:

…………
桐霸 光翼刃 →↓↘·斩
三连杀 ↓↘→·斩(可连续三回)
五连杀 ↓↘→B.B ↓↘→B.B ↓↘→.C
樱华斩 ↓↙←·斩
霞刃 近身 ←↓↙·C
虹 →↘↓·斩
★ 五光斩 →←↙↓↘→·A+B 罗 刹:
…………
光翼刃:→↓↘·斩
百鬼袭:→←→·斩
里樱华·菖蒲:↓↙←·斩(蓄)
三空杀:↓↘→·斩 (可连使三次)
紫暮:→↘↓·斩
★ 里五光:→←↙↓↘→·CD
(绯雨闲丸)修 罗:
…………
五月雨斩:→↘↓↙←·斩
雾雨刃·豪雨:↓↘→·斩
冰雨返:←↙↓↘→·A
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩
★ 禁手·暴雨狂风斩:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
时雨:空中↓·C
小雨:空中↑·C
雾雨刃:↓↘→·斩
雨流狂落斩:←↓↙·斩
梅雨圆杀阵:→↙↓↘·斩 (同修罗)

★ 禁手·雨流裂杀阵:→←↙↓↘→·AB

(天草四郎时贞)修 罗:

…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
死灵刃:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
天照封凰:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A
★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC 罗 刹:
…………
逢魔刻·前:←↙↓↘→·D
逢魔刻·后:→↘↓↙←·D
冥府魔障弹:↓↘→·斩
汝·暗转入灭:→←↙↓↘→·C
戒烈掌:→↘↓·C
降魔招来破:←→←→·斩
瘴气断:←↙←·A

★ 凶冥十杀阵:←→↓↘·BC

(橘右京)修 罗:

…………
非剑细雪:↓↙←·D
秘剑细雪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑胧刀:↓↘→·斩
秘剑天凤:→↘↓↙←·C·A
秘剑霜风:→↘↓↙←·C·B
★ 飞燕六连斩:→↘↓↙←→·BC 罗 刹:
…………
秘剑云雀:←→·A
秘剑细雪·闪:↓↙←·斩
秘剑燕返:空中↙↓↘→·斩
秘剑梦霞:↘↓↙←→·斩
秘剑阳炎:→↓↘·斩

★ 梦想残光霞:→←→·CD

(千两狂死郎)修 罗:

…………
火焰曲舞:↓↘→·斩
回转曲舞·天:→↓↘·斩
虾墓地狱:→←↙↓↘→·AC
大津波:↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
跳尾狮子:→↘↓↙←·斩
★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC 罗 刹:
…………
火焰曲舞·宴:↓↘→·斩
回转曲舞:→↓↘·斩
八歧大蛇:↓↙←↓↙←·斩
狂死郎宴舞:↓↘→↓↘→·C
血烟曲轮:空中↓·A
跳尾狮子·乱心:→↘↓↙←·斩

★ 荒事师狂死郎之舞:↓↘→↓↘→·BC

(加尔福特)修 罗:

…………
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
陨石摔:近身→↓↘·C
忍犬攻击:↓↙←·A、B、C或D
电光忍犬:↓↙←↓↙←·A
★ 超级双重阻击:→←↙↓↘→·C或D 罗 刹:
…………
雷光刃:→或↘·AB
雷光拳:武器失落时→或↘·AB
雷光镖:↓↘→·斩
影分身:→←↙↓↘→·A或B
反击斩杀:→↘↓↙←·AC或BD
反击袭:受伤中AC或BD
重力阻击:近身→↓↘·D
闪光斩:→↓↘·斩

★ 残像闪光斩:→↘↓↙←→·C

(服部半藏)修 罗:

…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
附身之术·佛:受伤中AC
附身之术·鬼:受伤中BD
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
雀落:近身→↓↘·CD
★ 爆炎微尘隐:↓↓↓·AB 罗 刹:
…………
忍法影:↓↓·A
爆炎龙·改:↓↙←·斩
忍法影分身:→←↙↓↘→·A或B
空蝉天舞:→↘↓↙←·BCD
空蝉地听:←↙↓↘→·BCD
忍法猿舞:←↓↙·A、B、C或D
烈风手里剑:空中↓↘→·斩
微尘隐:近身→↓↘·CD

★ 封手毒龙:→↘↓↙←→·CD

(娜可露露)修 罗:

…………
疾风脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
飞鹰吊:↓↙←·D
吊挂冲刺:↓↘→·斩
鹰之召唤:→↘↓↙←·A、B或C
★ 辉神之轮舞:→↘↓↙←·ABx2 罗 刹:
…………
风之脚:近身→↓↘·D
胜利之刃:←↙↓·斩
风之刃:↓↘→·斩
神之轮舞:←↓↙·斩
乘狼:↓↙←·D
闪光之牙:←↙↓·C
天之牙:↓↘→·C
稻妻之牙:空中→↓↘·C

★ 辉神之牙:←↙↓↘→↓↘·BC

(莉姆露露)修 罗:

…………
神之镜:↓↙←→·C
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·突:近身→↘↓↙←·B
冰之花:→↓↘·A
★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2 罗 刹:
…………
冻气之刃:→或↘·AB
冰之灵:←↙↓·A
冻气弓:↓↘→·斩
冻之岩:空中→↘↓·A
冻气拳·碎:近身→↘↓↙←·D
吹雪之枪:斩连按

★ 冻神之刀:→↘↓↙←·CDx2

(花讽院骸罗)修 罗:

…………
跨落:空中↓·C
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
硬碰:→↓↘·斩
乱舞打:↓↘→·AB
地震丸:↓↓·AB
抓:←↓↙·A、B或C
★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB 罗 刹:
…………
百贯落:空中↓·D
喝!:↓↙←·A
打杀:↓↘→·斩
地震丸:↓↓·AB
圆心杀·天:↓↙←→·AB
圆心杀·地:↓↙←→·CD

★ 拳舞:↓↘→↓↘·AB

(首斩破沙罗)修 罗:

…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影缝:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↘→·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
夜鸟之魂:←↘↓↙·C
★ 影舞·酬:←↙↓↘→←·AB 罗 刹:
…………
刺足:空中↓·D
友引:近身←↙↓↘→·A
影出:→↘↓↙←·斩
影吸:↓↙←·D
空刺:空中↓↘→·斩
地刺:↓↘→·斩
影骗:→←→·A、B、C或D

★ 影舞·梦弹:←↙↓↘→←·BC

(壬无月·斩红郎)修 罗:

…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB 罗 刹:
…………
疾风斩:↓↘→·斩
天崩斩:→↓↘·斩
无限炮:↓↙←→·斩
一刀斩:←↙↓·AB
无法拳:←→·A
不动:←↙↓↘→·踢
天诛:空中↓·C
★ 无双震击斩:↓↓↓↘→·AB

游戏在对决开始之前角色是可以移动的。虽然不能出招,但可以逼近以压迫对手(擅长近身战的角色多用),或远离对手(会用飞行道具的角多用),增加了开局的变化性。 三代可以进行空中防御,主要用于防住对手的空中重斩及飞行道具,使空中的战斗更加有战略性,也平衡了角色在空中的优劣形势。 人物所选择的剑质会影人物本身的攻击方式以及他所能使出的必杀技。总的说来,擅长空中战的玩家宜选修罗,擅长地面战的玩家宜选罗刹。

此外还要看哪一种剑质中的必杀技和超必杀技是自己拿手的。 水平选择分为上、中、下3个级别,即所谓剑圣、剑豪、剑客。 剑圣的怒槽总处于满值状态,可随意使用武器破坏必杀技。 剑豪基本上就是前作人物的使用方法,在大怒时攻击力会有提高。

剑客对于初学者则非常适用,它可以在一定回数限制内对敌人的攻击进行5次自动防御。 选择不同的水平完全根据个人的喜好来决定。在实际对战中大家选择剑豪的还是比较多。认为 在对战中需要更高的出招速度、不需要防御、使用超必杀技很纯熟的玩家当然也可以选剑圣。

对于 初学者,选剑客比较好。虽然只有5次自动防御,但在关键时刻没准就救了自己一命。 与《真·侍魂》中的超必杀技“武器破坏必杀技”相似,这个游戏中用的相似的“武器击飞必杀技”,这种必杀技根据选择修罗或罗刹而不同。 例如在《真·侍魂》中霸王丸的“究极秘奥义”天霸封神斩在本集中成为修罗剑质量的武器击飞必杀技,而选罗刹时超必杀技则变为新加的天霸断空烈斩。

两人在近距离状态下拼剑时,会成为《真·侍魂》中“角剑”一样的动作,其结果是失败的一方剑被震脱。双方的武器都被震落,双方都保持原状。而在稍远一些时,则会变成《斩红郎》独有 的团团转的拼剑局面(有大转和小转两种)。结果有3种:双方都收剑、武器飞脱及什么都不发生。 在本集中,掉落地面的宝物变少了,只有肉和砸蛋两种。肉可使角色的体力得到补充。

本集中是不可防御的,就算是摆出防御的姿势,也会变成和破坏防御相同的结果。 不意打(→+B+C)指的是意想不到的打击。这种中段技是使用轻跳后再加上攻击,可以击破敌人的下段防御,通常作为奇袭技使用。 闪招(A+B)在远距离时可做出闪避对手攻击的动作,而且在闪避时全身无敌。

这可以说是从SNK《拳皇95》中“攻击闪避”借鉴而来的动作。在近距离下,本来的认招便会变成可以闪避到后背的技巧,也称 兜后,例如在近身时用→+A+B就能闪到对手的背后,这时使出连续技的话,成功率相当高。 破坏防御(←/→+C)是一种可以将对手推开或押住,用以破坏将对手的防御姿势破坏的技巧。之后就可以用强威力的重 斩或连续技来追击,可对过于重视防御的对手造成很大的威胁。 使用前冲中+C这样的刀法是对手不能防御的,所以最好的用法是先打倒对手再冲前使出。

如果时间掌握得好,便会斩中正起来的对手。当然,如果对手中招弹开,那就冲上前,再使出这刀,可 以一直使用下去。 必杀技中的指令投,要接近对手输入指令时才能使出。如果从正面接近会很危险主最好的用法是跳到对手面前或身后使出。只要在着地时使出,跳到对手身后时输入的指令与从正面攻击时的指 令相同的。例如在左方的牙神幻十郎指令投——霞刃的指令是:近身(←↓↙·C)当跳到对后面 (右边),一着地使使用霞刃,指令的出法仍然相同。

蓄怒气(A+B+C)在本集中可以由玩家自己蓄,而不必随对手的打击次数增加才能上升。在“ 怒”的状态下,攻击力也比《真·侍魂》更为厉害。“怒”的时限约为4秒,趁此时机应该果敢出击。反之当对手“怒”时就要小心作战。如果血格处于变红的状态,角色一直会处于 “怒”的状态。 空手入白刃/当身(←↙↓↘→)  是在徒手状态下夺取对手武器的的招数。在本集中又新加了在持有武器时可使用的当身技巧。可以在 对手正要下手攻击时,立即出招将对手的武器格开,使其露出破绽。 秘技:如何选择终极BOSS壬无月·斩红郎: 在对战模式中,按住开始键,将光标移动如下,在时间剩下3秒时,AB键同时按,即可选用人称为“鬼”的壬无月·斩红郎。

1P: 霸王丸→牙神幻十郎→首斩破沙罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸→绯雨闲丸→ 娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸 2P: 绯雨闲丸→霸王丸→牙神幻十郎→首斩破波罗→千两狂死郎→桔右京→莉姆露露→霸王丸 →绯雨丸→娜可露露→服部半藏→天草四郎时贞→花枫院骸罗→加尔福特→绯雨闲丸

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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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西游记释厄传秘籍:

必杀不是很容易发出的,一键发必杀是可以使用宏的,只要编辑宏就行了!
将以下代码复制到记事本里,

[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1

[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2


保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。

模拟器用Nebula(星云模拟器),这个是我自己设置的 宏1是 下跳 宏2是向右边发必杀 红3是向左边发必杀. 自己在游戏设置里面设置宏 1 2 3 的快捷键 其他的我也没设置.

以下是出招表,以供使用秘籍时参考:

A(攻击)
B(跳)
C(选择宝物)
D(放宝)
集气后,两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式 !


悟空 !
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B(去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B
◎←↙↓↘→ + A


龙女
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A


龙马
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←↙↓↘→ + B
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A


八戒
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A
◎↓↘→ + B


沙僧
◎→→ (跑)
◎↓↘→ + A
◎↓ + B
◎A+B (去血保命招)
◎A+B+C (集气)
满气状态下出招
◎←→←→ (缩小)
◎B + ↓↘→ + A
◎↓↘→ + A (发标)
◎←↙↓↘→←→ + A

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