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本来是想直接贴炼狱大菠萝成就,来论坛牛逼一把,无奈奋斗1天没有成功。所以,你也可以把这看成一篇失败版的伪攻略。

本人美服,昨天晚上已经站在了炼狱大菠萝的门口。 前几章的BOSS都轻松几盘过,原本以为大菠萝也很轻松。 没想到。。。。。。。。。到目前光是修理费都超过20万了。

下面详细写下本人灭大菠萝千百次的一些总结。

首先,BOSS战的理念:活命最重要,别光想着扔技能,当然如果你想也不会想太久。不光是Diablo,BOSS技能前往往有动作或是对话上提示,一定记住,所谓预判的根据。地狱里没注意或者反映慢点还能开技能补救。炼狱不行,任何失误都意味着重新再来,往往需要在BOSS技能释放前做好处理的准备。从3章开始,BOSS血量陡然增加,第一个小BOSS我记得叫Ghom血量是750-850万。比2章的BOSS增加了2-3倍,不幸的是我们的伤害没有。这意味着战斗时间的增加,长时间的高度集中也是一个不小的难点(可能是我老了)。最后,写给自己,不要绝望。要相信,暴雪在设计所有BOSS技能时候都已经为玩家想好了解决方案,不会存在无解。不过技能释放位置和时间的随机性才是最让人头疼的,这也是所有炼狱BOSS的主要灭团点!

接下来关于技能处理:炼狱难度大菠萝技能基本同地狱,问题在于伤害高到令人发指,而且释放时间从开场10秒以后没什么规律,容错率几乎为0。

第一

不定期扔的会炸开的火球(不同于散开的那种火焰技能,这个技能可以穿过地图中部两边的地形,并不会被消耗):和地狱不同的是伤害,中则必秒!值得注意的是,炸开后的火球伤害范围比画面上看到的略大。经过无数的尝试发现,有2种手段可以应对这个技能:

第一种:水晶盾(钻石根本扛不住)+虫洞瞬移(有时候需要跳两下,下面会解释),而且必须2个技能一起用才能对付一次火球。如果只开水晶盾,会死在火圈的边缘,扛不住。如果只用瞬移,你经常会发现火圈也瞬移到你脚下的位置(不知道为什么,这也是为什么选择虫洞符文),但是如果不开盾,即使你虫洞可以再跳一下,中的DEBUFF依然轻松秒掉脆皮的法师。关于这种技能应对火球的问题是,大菠萝有时在很短的时间内扔出第二个火球,这时候你这俩技能CD还没到。

第二种:时光缓滞,但是同样有着问题。1:距离。大菠萝是一个会冲锋会暗影步的家伙,所以不要怀疑他的近身能力。时光缓滞距离近的时候算上公共CD,根本开不出来,或者开出来你已经死了。2:时光缓滞的范围是20码,根据我感觉和火圈的范围是一样的。也就是说火球如果在刚好碰到缓滞外围的时候炸开,你还是会吃到伤害。当然了,吃到就是秒。(火球炸开的位置是随机的,也就是说并不像很多远程技能,接触到角色本体才有伤害。所以能被时光缓滞轻松克制。也就像我上面说的,如过火球刚好在时光缓滞边缘爆炸,那同样是个死。)

第二

陷阱走走位就好,这个技能不会死人。实在没躲掉被抓下来后能吃药,可以救命。

第三

物理攻击,感觉好像是和地狱唯一不同的一点。有2种,很多时候能是能躲掉的(大菠萝冲锋A人是有延迟的)。普通的攻击很简单,有盾最多受到35%伤害,完全能抗住。 另外一种很诡异,具体是什么也不清楚,就是被A以后身上会带一个DOT。中这个DOT几乎必死,开水晶盾+吃药都抗不住。最让人头疼的是我到现在没看出两种物理攻击BOSS动作上的区别,所以不知道什么时候是必须躲掉的。有人或许会说:那就都躲呗。 我想说的是,几十分钟的战斗,不太可能。

第四

全屏散开的火。因为有能量护甲的存在,这个技能往往不致命。距离越远越好躲,地图中间的地形是会消耗这个技能的。

下面说说我技能装备的选择

本人无人包养,AH的牛逼东西我买不起,也没人赞助。武器是自己捡了本稀有图纸做出来的,830DPS的双手锤。目前伤害加上水晶大炮天赋13000+。很难想象世界第一的44000是花了多少钱砸出来的………………

关于技能

相信所有挣扎在炼狱的朋友都有同感,6个技能里,绝大多数情况4个防御性技能是必须的。我升至尝试过5个———只用毒蛇打伤害。

我现在用的技能是, 1:水晶皮肤,2:剧毒蛇,3:虫洞瞬移,4:时光缓滞,5:秘法飞弹,6:能量护甲。

首先剧毒蛇是输出的主要来源。

然后是关于自身输出技能的选择。大菠萝不需要AOE,所以秘法弹不是必须的,但是也很好用。而且BOSS战几乎长期处于移动状态,读条的输出技能也最好不要选择。如果装备含攻速比较多,可以选择秘法飞弹。不过我选择秘法飞弹的原因有两点:1.能量。如果用秘法球,经常会空能量,以至于BOSS用技能的时候你可能无法第一时间用出瞬移(相信我,炼狱里晚0.5秒就是死)。2.弹道。秘法球飞的比较慢,有时候会砸偏,20能量和公共CD白白浪费。当然有可能是我个人手法问题。。。

最后,能量护甲是必须的。相信从进入炼狱以后所有法师身上都挂着这个BUFF。要知道炼狱后2章如果没这个BUFF,白名字小怪一次普通攻击是5万左右。也就是说包括水晶皮肤的21000,连盾带人直接带走。需要注意的一点是,炼狱所有BOSS战斗时间超过BUFF持续时间,打到50%忘了补buff灭掉你会想撞墙的。

总结:

炼狱大菠萝身体异常强健,1460万血。比3号Azmodan多几乎刚好一倍。战斗时间长到让人崩溃。技能伤害让容错率相比地狱降低到一个新的档次。长达30分钟的战斗更是对体能和精神集中也提出了考验。惭愧的是,目前本人还没见到2阶段。最好的一次是打到了900/1460。所以2阶段以后的事情,以后跟进。Wish me luck!

另:有没有同在美服混的朋友打到极品装备,借给我用用。。。。过了BOSS一定还。当然,所有有兴趣一起玩的朋友都欢迎加我的BattleTag: Đemise#1858。

在最后:欢迎大家讨论炼狱最终战的各种可行build,各种可行的方案,互相启发。

在最后的最后,我要无耻的秀一下。

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今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

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忍者神龟秘籍大全:

进入菜单选项(options),进入password菜单,你会看到5个字母:
分别是:
M - Michelangelo (米开郎基罗)
D - Donatello (达芬奇)
L - Leonardo (来昂那多)
R - Raphael (拉菲尔)
S - Master Splinter (斯普林特老师)

Leonardo [全套装备] LDMSR or RMMLL
Raphael[全套装备] DMDML
Donatello [全套装备] DDSMS
Michaelangelo [全套装备] RRLMD or DLDSM
Leonardo [双倍防御] MRLLM
Raphael [双倍防御] LRMDS
Donatello [双倍防御] SSSMR
Michaelangelo [双倍防御] MRRML
Michaelangelo [双倍能量] MMSLR
Leonardo [双倍能量] LSLSR
Raphael [双倍能量] SLDSM or MSLLR
Donatello [双倍能量] DMDRS
Raphael [双倍攻击] RDSRL
Donatello [双倍攻击] DRLDS
Leonardo [双倍攻击] LMLSD
Leonardo [气血全满] SMRDM
Michaelangelo[气血全满] DRDSS
[开启斯普林特的故事模式] MSRLS
[多人模式] LSDRM
[新的音效] SMMRS
Michaelangelo[防御提高] MSRMM

:游戏作弊码,如果因为版本关系不能使用请将“D“改成 “A“
1 满血 DRMSRLR
2 无敌 DSRDMRM
3 所有箱子变成皮萨 MRLMRMR
4 敌人防御加倍 RDSRMRL
5 敌人攻击加倍 SLSDRDL
6 攻击加倍 SDLSRLL
7 防御加倍 LDRMRLM
8 无限飞镖 RSRLRSM
我看不懂。
比如我要无敌状态,我要在什么画面按什么,选什么,不然我不知道。
最好图解,越详细越好!!
还有,那个打怪兽的那关,忘了第几关拉!怪兽吐剧毒黏液的那关,怎么打啊
我和朋友打了N遍,就打不过暗暗啊,谁告诉我啊,越详细越好,否则,答非所问者不给分崽!!!!!!!!
还有,那个MS1 满血 DRMSRLR

1 满血 DRMSRLR
2 无敌 DSRDMRM
3 所有箱子变成皮萨 MRLMRMR
4 敌人防御加倍 RDSRMRL
5 敌人攻击加倍 SLSDRDL
6 攻击加倍 SDLSRLL
7 防御加倍 LDRMRLM
8 无限飞镖 RSRLRSM
怎么玩的哦
字母你应该看的懂吧,进入菜单选项(options),进入password菜单,选好无敌的密码,那不是有个亮方框吗,比如无敌 DSRDMRM 进入时方框就在第一栏上,按方向键上或下调到字母D,然后按一下右键,方框就到了第二个字母的位置,还是按上或下调到字母S,再按一下右键...如此反复,最后一个字母完后,按回车,就OK了.七个字母的密码(忍者神龟2)可以全部输,但五个字母的密码只能输一条,输第二条时第一条就消了。提示确定以后就直接玩撒还有啊?哦,那关很简单地,用任何人敲击他的头部然后他就会变成红色的追你,你就引诱他,向墙边跑,注意,离它不能太远,太远了它就回去了,用快速冲刺,跑到墙边时,等他追上来,你赶紧闪开,那家伙就会撞到墙上,周而复始,来上三四次那家伙就倒了。
五个的?你已经有了所有密码啊,提醒你一下,这些密码要必须所有的关卡玩通之后才能全部起作用,并且一次只能输一个,上面我都介绍清楚了,不必多说了。方法按上述
5位的才有用啊,有RAMSL,在字母上按数字4,等全打完了,再进入游戏,但有秘籍是有个别人才能有的,M是红的,A是蓝的,R是橙的,L是紫的,S我没用过的。
lmssl drlds lrldd sddls ldrsm

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龙与地下城暗黑秘影出招表及秘籍详细资料如下:

此游戏分日文版本和英文版本

在于出招表方面:每个人出招基本一样~只有特别技能不一样~
比如刺客在敌人背后出刀会刺杀敌人

日文版本秘籍
龙与底下城2秘籍(物品无限
经正实模拟器也能用
只有金剑士(就是剑士的2P造型,用开始键选人即可)能调无限物品。
先把身上所有的东西扔完,只留下盾,在进入签名画面时,先点"ネ-ム"一次,然后点"ロ"十次,"フ"十次,"ニ"十次,"キ"四次,这时再点六个字母就可以调出六种物品,最后再点大的"ァ"点十次,物品就会无限。然后等时间结束,自动退出就行了。其实还有调无敌的密技,不过容易死机,不推荐使用。
字母对应的物品如下:"キ"加血指,"ロ"火龙瓶,"ク"阿拉丁镯,"ヮ"魔蛋,"ゥ"电戒,"ォ"变化戒,"カ"眩晕戒,"ェ"隐身戒,"ゴ"传说之剑(就是精灵洞穴中由诅咒剑解开得到的宝剑)。还有一些可以在商店买到的如弓箭,火瓶就不用写了吧。以上字母点一次出现一个,点两次两个,但是最多只能调六个物品。有时没调好,会调出魔法,使用后会死机,注意。
调无限物品后要注意一点
内容: 如果你身上带有无限物品,以后就不能再捡这种同样的物品,再捡的话数量会变成9个。另外说是无限,只是数量特别多,其实是能用完的。

英文版本秘籍


这个是方法:“首先选角色,能变的只有战士,矮人,盗贼
特别注意是战士和矮人要使用第二个造型,盗贼第一个
第一关丢掉(用掉)所有物品,除了钱和补血瓶其他勿捡,xL
签名时移动到name这一格,按下去接著你想要什么功能便移到那个文字,(常用的是s,超强功能)
时间由10变成09时按A钮,时间便会在09,10之间反覆跳,这样就成功了Cabp.
假如你选的是S,按越多次角色能力越强,你会拥有无敌,加速,分身,..不过最后会消失的只,
剩下无敌!(也可能保有一击必杀)
(!)注意按太多次会立刻当机(贪得无餍会遭天谴)
成功之后,绝对不可以按START查看装备,也不要按出物品栏,一样是除了补血和钱任何东西都不可以捡!
到第一间商店,物品栏一片黑暗,此时把物品全部丢到垃圾桶中(看不见,所以多试几次)
这样金钱最少都有五十万!也可以购物了(假如是三个人,有一个可能不会加钱)

[ 基本操作 ]
───────────────────────────────
A:攻击
B:跳跃 / 切换道具菜单和魔法菜单
C:选择道具和魔法
D:使用道具和魔法
S:选择2P角色 / 联机游戏时查看装备

AAAA 基本连。法师为AAA,精灵可以六连AAA
AAA。注意在终结的最后一招出招前,BOSS
可能从硬直中恢复过来。

长按A 吹飞攻击。会直接打出基本连的最后一招。

物品栏空的时候D 直接踢腿,法师为肩撞。精灵和法师此招无浮
空效果。可施法的角色在魔法为空时按D做出
施法动作的一瞬是无敌的。

→→ 奔跑

BB 后退。战士精灵牧师为后小跳,矮人后滚,盗
贼法师有无敌状态。矮人,盗贼,法师此招可
取消。

↓→+B 滑铲。可以瞬间捡起钱币,分,补血药水,属
性药水等。长按B可延长滑铲距离。

按住A时← 盾牌防御。有盾牌的角色可以。

防御状态被攻击时→ 防御反击

↓+B 下蹲。再按B是站起。

↑+B 超高跳跃。矮人可跳高一倍的高度。除矮人外
,其余角色只能原地高跳。

→→+A 奔跑砍杀。浮空技。

空中↓+A 俯冲刺杀。有浮空效果。

↓→+A 突进必杀技。可作为连击取消的招式。

↓↑+A 对空必杀技。可作为对空和用作连击取消的收
招,但在空中收招后有一定的空档时间。

在敌人处于“倒地”状态时,接近它的身边,在它的头部、脚部、上沿
或下边按A,便会使出“倒地追加”攻击。注意!魔法师只能在敌人身
体的上沿使出“倒地追击”攻击。

[ 一招八式 ]
───────────────────────────────
游戏连招设定为一招八式,由已故玩家“电光影里”提出。

[一招八式的相关名词和知识]
1秒钟 = 60帧,游戏里的计数单位是以帧为单位的。
用武器打中敌人时,会产生2个重要的参数:打击值 和 相应计时器。

1、打击值描述了敌人的承受力。敌人连续被打时,它就会不断累加,
达到8时,敌人就会倒地,无法继续连段。
2、产生打击值的同时,游戏还会设置1.5秒钟的计时器,它会逐帧递减
,到0时,打击值就恢复为0。
3、非武器的攻击(道具类、空D、→→撞),不产生打击值,也不影响
计数器。

各攻击动作和方式对打击值和计时器的影响:
攻击动作 产生打击值(式)相应计时器
站立时的起手攻击A动作 3 设为1.5秒
其他任何用武器的每一下攻击动作 1 设为1.5秒
道具类(飞刀、锤子、箭) 0 无影响
非武器攻击(→→撞、脚踢、头顶、身体蹭) 0 无影响
特例:火剑/雷剑/冰剑的任何攻击 2 设为1.5秒

注意:多人围攻一个敌人,敌人打击值的叠加是同一个,不会分开计算
。比如,战士牧师精灵一起打特尔阿林,大家一起A,特尔阿林挨了战
士起手A(3式),又挨牧师的起手A(就变→式),再挨上精灵的起手A
(共9式),直接就会倒地。

突破8式限制的简明道理你只需要牢记2点,一切就尽在掌握了:
1、敌人最大承受打击值为8,满8就倒地。
2、让打击值恢复的唯一办法只有时间,撑过计时器的1.5秒,就赢了。
破8式限制的要点就是撑过1秒的倒计时器,你只要有本事让这一秒撑过
去,还要保证这1.5秒内敌人处于受创或无法动弹的状态中,一旦打击
值回到了0,你就能继续连招打敌人。
既要维持敌人继续受创,又要不能再增加打击值,最简单的办法就是丢
道具,丢3-4把刀,丢几个锤子,这是最常用的手段;另一个办法就是
使用空D和→→撞,想要D和→→连接紧密还需要BB取消,这个比较
复杂,请参考法师穿越连击。
对杂兵的破8式连招,要求可以放低很多,它们浮空落地后还会弹地,
所以你可以等它们弹地再起来时继续连,因为落地+弹地的过程,这时
1.5秒钟已经过了。

[典型的破8式连招例子分析]

第一类 简易型:
1.战士↓↑A无限:靠的就是↓↑A第2段的高滞空,敌人下落时间足
够长过1.5秒,于是就可以再次连招。
2.盗贼的AB/↓↑A火烧:把敌人烧起来,等它落下时,那就1.5秒过
了。
3.火剑无限连:靠的是火焰把敌人烧上去,再下落下来,这样一个时间
段,过1.5秒。(不过这样无限实在是太慢啦!)
4.→→撞/空D 配合杂兵弹地:不要一次性打满8式,用→→撞一下敌
人或者空D,然后等它在地上弹一下,这样时间就过1.5秒了,你再接
着连就是了。
5.利用锤子的眩晕特性,让敌人晕过1.5秒。不过除了视频里的招,
其他都不好使,因为敌人晕了,你打他会浮空。

第二类 复杂点的:
1、AAA + DDD 循环:连续打击之后,投掷3-4把飞刀撑过1.5
秒。丢锤子的话,需要偶数的打击hit。(理论上2刀就可以,但时间
需要极为准确,很难很难。)
2、→→BB穿越+空D:主要用于法师的无限折返连击,用2轮D蹭
BOSS撑过1.5秒。主要用于BOSS战,杂兵的话还是上面的空D+→→
省事省力。其他角色不建议这样。
$end
$cmd
[ 连击取消系统 ]
───────────────────────────────
本游戏大胆地引入了格斗游戏的连击取消系统,令游戏的爽快感大幅上
升!只要操作得宜,一串连击取消就可以送一个小兵上路了。所以连击
取消是必须掌握的重要系统,使用过程要注意以下几点:

  1、连击取消的等级:
  第一级:“普通技”、“吹飞攻击”和“奔跑砍杀”
  第二级:“重击”
  第三级:“突进必杀招”
  第四级:“倒地追击”
  第五级:“对空必杀技”
  第六级:“特殊飞行道具”只限精灵

  只有等级高的招式可以取消等级低的招式。“无敌技”可以取消第
一级,但“无敌技”不能被取消!

  2、有时敌人会在连击取消过程中“晕厥”(不是有星星的“晕迷”
),“晕厥”状态是不能追打的,要注意。不同敌人的“晕厥”点不同
。一旦敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来
进行“倒地追加攻击”。
$end
$cmd
[ 武器攻击力和伤害设定 ]
───────────────────────────────
每种武器都有自身的基础攻击力,这是固定不变的。然而影响最终
输出伤害的因素还有许多,比如牧师的加持祝福状态,带了手套手环,
以及出现暴击等等情况。
每种武器有一个基础伤害,比如传说剑攻击力高,短剑攻击力低,
这个是从基础伤害的角度来说的,但是SK要引入另外一个全新的新概念
:武器的攻击力上限。
每种武器存在一个输出上限,你使用它,不论怎么加状态,带手套
也好,必杀技也好,最终都不能超出它的上限限制。有的武器基础伤害
不错,但是攻击力上限很低,所以注定是垃圾。

[整个伤害计算过程]:
1、武器基础伤害经过乱数程序,得出基础伤害+偏离(-3~+1),但最小
不会小于4。(暴击的话,伤害 +5)
2、经过牧师的Striking魔法,增加伤害的50%。
3、判断是不是必杀技(↓↘→A或↓↑A),增加伤害50%,再修正一些
(减少一些,4P模式修正的很厉害,伤害最小为4)。
4、是否屠龙剑,对龙类(黑龙、绿龙、红龙、SYNN)加50%伤害。
5、是否神圣复仇者,对不死系杂兵512点伤害。
6、是否有牧师的Bless魔法,是的话上一步中的伤害增加25%
7、有手套伤害+3,有手镯伤害+1
8、伤害封顶验证,各个武器自己限制。
所以,BasterdSword的上限为28,不管牧师怎么加持,矮人也发挥
不出多少伤害,打死了也就28。而矮人的斧子封顶上限是99,所以用自
身斧子时一旦加了Bless和Striking,那效果就天差地别了。
此外,在4P模式中,感觉敌人特别耐打,就是因为第3步的修正,
伤害很低,往往只能打出4点的伤害,这是系统最低的保证。
当法师在打血很多的小兵时(超过100的),出现了100%效果的会心
时,有时发现竟然死不了,原因就是受了他自身的杖上限99的限制。
会心的这个情况有时上限会限制,有时又不限制,可以一下戳死,暂时
不明。

[武器上限的解析]
一般的武器上限都是99,那么上面所说的神圣复仇者伤害512是怎么
回事呢。它其实是这样的,最终的伤害分成2段来看,(256的整数倍)
+ (0-255的部分)。只有0-255的部分会受上限限制,256的倍数不会,
所以拿着复仇者用脚踢也能靠512的加持伤害打死任何骷髅和食尸鬼。
而一般的其他武器,不管怎么搞,伤害都在0-255之间,也就无法脱离
上限的控制。
$end
$cmd
[ 魔法伤害的叠加计算公式 ]
───────────────────────────────
暗黑秘影中,有些法术在打到多个敌人时,威力会变的很大,签名
耳环的精灵在第3关人形魔蝎BOSS处,连小兵带BOSS一起电,就可以发
挥出可怕的破坏力,直接能把BOSS电残废。然而,有的时候明明电了很
多敌人,但这个电魔法造成的伤害又很小,到底是为什么呢?黑法师的
陨石破坏力惊人,但是装备了耳环和红杖之后,怎么伤害就很小了?
SK告诉大家结论,然后我们再来看例子。魔法伤害的计算过程是:

1、判断是否有法师的杖类加持,如果有就进行对应的加成,具体如下
:巫术之杖(红杖)伤害+50%、魔力之杖(蓝杖)伤害+25%、元素之杖对法
师5级魔法伤害+25%。
2、判断是否带耳环,如果有魔法伤害就+25%(增加基础魔法伤害的25%)。
3、判断是否持有短杖类魔法装备道具:
火魔棒-火系伤害+5,电魔棒-电系伤害+5,冰魔棒-冰风暴伤害+5。
4、以上计算过程中,伤害叠加型的魔法,任意一步伤害超过255的话,
就被减去256;如果伤害为0,那么就置为1。

以上说的魔法伤害,包含纯魔法和可以释放对应魔法的戒指,但不
包括牧师变蛇魔法和虫灾魔法。注意杖和耳环虽然是分先后计算,但它
们都是以魔法基础伤害来做运算的。这个和物理伤害计算不同。
假设法师持有巫术之杖、耳环、电魔棒,电基础伤害40。那么第一
次的伤害=40+40×50%+40×25%+5=75。但物理伤害不同,加持了Bless
和Sriking魔法,武器基础伤害20,使用A攻击时:第一步Sriking加成
算20×1.5=30,然后少量修正,假设修正为26;Bless魔法加持就是
26×1.25接着运算,它不是以基础伤害作为运算基准的。这是物理和魔
法伤害计算中的很大的差异。

[只有耳环时的魔伤计算]
魔法伤害的计算这里造成伤害的关键是耳环,它的作用是魔法伤害
+25%。意思就是每一次的伤害都比上一次增加25%。当伤害超过255时,
则被减去256。(如果为0,则伤害置为1)
在暗黑秘影中,每一个魔法均有2个伤害值,一个对应小兵,一个
对应BOSS,对BOSS的伤害要低一点。
耳环的作用+25%,使得伤害变成了一个等比数列,公比是1.25,
下次的伤害是上次的1.25倍,超过255的话,则减少256。电魔法出手自
后,每电到一个敌人,游戏根据它是第几个敌人,把2组伤害计算出来
,然后再看它是小兵还是BOSS,决定伤害。决定伤害的关键是第几个电
到,而不是一次电到多少个。

[只有电魔棒时的魔伤计算]
电魔棒的作用是电系伤害+5。下一次的伤害比上一次的多5。

[同时持有电魔棒和耳环的魔伤计算]
游戏会优先计算法师的武器魔伤加成,然后耳环,最后是电魔棒。
假设电魔法此时的基础伤害为30,那么第一个敌人受伤害就是
30 X 1.25 + 5 = 42,再下一个敌人的伤害就是 42 X 1.25 + 5= 55。
如此反复。运算中任何一步超过255,都会减去256。

[其他叠加魔法伤害计算]
同一个魔法暂停时间内,按先后顺序打到敌人的这种方式法术,都
会有上面这种伤害叠加计算效果(流星雨除外),比如火墙、火球、闪电
术、魔法飞弹(同一颗)、石化术。全屏同时打中敌人的魔法则不会依次
叠加。

黑法师流星雨魔法最容易伤害溢出。黑法师流星雨的基础伤害160
,那么他手持巫术之杖、耳环、火魔棒时,释放流星雨魔法的伤害如下

伤害第一步,160 + 160 X 50%(红杖)= 240
伤害第二步,240 + 160 X 25%(耳环) = 280。超过255,伤害溢出
变为 280- 256 = 24。
伤害第三步,24+5(火棒)=29。
所以这时黑法师的陨石只能打出小伤害29。
本游戏中所有魔法都有随等级变化的攻击力表,唯独2个魔法是特
别的,就是流星雨和律令:死魔法,固定伤害160和70。

※电秒龙是怎么回事呢?其实是一个道理,红龙和SYNN在那种眯眼
状态下会被电魔法持续的打到。电秒龙其实是打了N段的结果,每一段
的伤害均符合上面的计算公式。
$end
$cmd
[ 敌人状态解说 ]
───────────────────────────────
“暴击”状态---打击敌人的时候,会闪出特别大的打击火花。出
现这种现象时,伤害会提高(伤害 +5),但敌人会因此而浮空,有的连
技就被迫中断。我们一般不太希望出现这种现象。

“浮空”状态---敌人在站立的状态被“重击”、“飞跃攻击”、
“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入浮空状态。“浮空”敌
人处于可追打状态,此时可用各种必杀技和飞行道具来进行追加,但
不推荐用直接普通攻击追打,因为普通攻击追打易使敌人产生“晕厥”

  “吹飞”状态---敌人在空中或被“浮空”后再被“重击”、“飞
跃攻击”、“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入吹飞状态。
被“吹飞”的敌人会像一支箭似的横飞出去,期间可撞倒阻挡它“飞行
”的所有敌人,包括BOSS!“吹飞”也是实现多人连携的重要技巧!

  “晕迷”状态---敌人被重创、中了“眩目光”魔法或“眩目光”
戒指的魔法后有一定可能性出现CAPCOM的招牌小“星星”。此时,敌人
进入完全无防御状态,大可追打之。

  “晕厥”状态---敌人连续被直接的普通攻击命中、浮空时被普通
攻击命中或浮空后被同一种必杀技连续命中后会出现“晕厥”,一旦
敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来进行
“倒地追加攻击”。

  “倒地”状态---当敌人被“浮空”或“吹飞”后,掉倒在地上处
于无防御状态,此时可以进行“倒地追加”攻击。


[ 敌兵介绍 ]
───────────────────────────────
狗头人KOBOLD
经验值 200
金钱 SPx1,2
经验物品-
道具 -
可盗物品Dagger,Silver Dagger
攻击方式捅人,跳起来捅人,扔刀子,扔小火瓶,有盾牌防御能力


哥布林Goblin
经验值 300
金钱 SPx1,SPx2
经验物品-
道具 -
可盗物品Aqua Marine,Onyx,Opal(都是分)


豺狼人Gnoll
分为两种,持斧和持弓

持斧豺狼人:
经验值 600
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 -
可盗物品Burning Oil,Battle Axe(第6关起可偷到)
攻击方式斧子砍 跳跃踢,有防御能力
初期算是血比较多的怪,身上的东西也很值得偷。初期小火瓶意义
很大,有矮人在场偷出一个双手斧也还不错。

持弓豺狼人:
经验值 500
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 Arrow
可盗物品Arrow,Silver Arrow
攻击方式踢腿 抡弓 射箭
持弓豺狼人通常在屏幕侧面出现,射箭后就撤退。很容易打死。
貌似没有防御能力。
正常遇到的持弓豺狼人印象中只有3A路线有。
早期飞射LICH的银箭来源之一,刷分的话精灵与盗贼都不能错过。


骷髅Skeleton
经验值 600
金钱 无
经验物品无
道具 无
可盗物品无
攻击方式砍,刺(比较长),跳砍。防御能力很强。


枭熊怪Owlbear
经验值 800
金钱 钱袋(10SP),SPx2
经验物品Aqua Marine
道具 Short Sword LV 2,Dagger,Scroll lv1(极低概率)
可盗物品Egg of Owlbear,钱袋(10GP)
攻击方式伸爪子和飞扑,飞扑的伤害较大,不过一般也打不到人,
没有防御能力。
虽然血不少但杀起来也不难,体型比较大适合用来练习连招,对于
需要短剑的角色比较重要,偷出来的蛋只能在第一个商店的美女那里换
奇迹之蛋,后面就换不成了。


地狱犬Hellhound
经验值 1200
金钱 GPx3,钱袋(10SP),SPx3
经验物品Opal(1000XP,Book(A 1000XP)
道具 各种Rod,各种Ring,也可掉其它除了魔法卷轴和小火瓶之
外的任何道具
可盗物品Large Burning Oil,Flame Shield
攻击方式跳撞(包括后跳),冲锋,咬,喷火(三种范围),没有防御能
力,可以发现近距离隐身玩家
游戏中的高级杂兵,本身是火系怪所以免疫一切火系攻击,可能掉
落各种戒指和三种魔法短杖,很值得杀,可以偷到大火瓶或者火盾,初
期盗贼一定要偷。地狱犬咬住玩家的时候是分段伤害,所以早点被救下
来受到的伤害会小一些。


战蜥人(鱼人)Troglodyte
经验值 1200
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品Onyx,Garnet
道具 Burning Oil,Scroll,hammer,也可掉其它道具
可盗物品Orb,Anklet
攻击方式普通攻击,跳跃攻击(前后都有),释放麻痹毒气,大抡,
扔燃烧袋,还有一个辅助的隐身术,有防御能力。
技能多的令人发指的杂兵,一般攻击方式只要上下错线就能避开,
盾牌也可以防住大部分进攻,但是大抡的出手速度很快,有时候根本来
不及反应,跳跃攻击路线很诡异,千万不要看起来觉得打不到就掉以轻
心,又不知道什么时候被隐身接近,算是很棘手的杂兵,如果场面上有
牧师就不要吝惜法术,直接捆住。


蝎子GiantScorpion和飞虫GiantBeetle
经验值 100
纯干扰的的怪,蝎子会有突进攻击,飞虫会飞过之后停留空中瞄准
玩家攻击,都不是特别麻烦。一排连续的飞虫可以法师的D连按出踢腿
,或者牧师战士矮人盗贼的空中↓+A搞定。


僵尸(食尸鬼)Ghoul
经验值 600
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品 Onyx,Garnet
道具 Hammer(掉落几率最高),Scroll,也可掉其它道具
可盗物品 Orb,钱袋(10GP)
攻击方式 普通攻击和飞扑,还有一个正面的无敌(就是它的手乱动的
时候,但是背后可以攻击到)。
僵尸格挡之后,他会对其格挡的那个招式免疫。你要变换其它招式
才可攻击到。比如格挡普通A攻击之后,玩家的普通A就对该敌人无效
了,此时要用其它招式,比如→+A。
僵尸的攻击会附带麻痹效果,如果是普通攻击击中玩家会使玩家在
僵尸面前麻痹,那么基本上接下来又是一下攻击击倒,连续两下伤害还
是不低的。
与骷髅不同的是僵尸的掉落物品有法术卷轴,所以要不要超度牧师
自己斟酌,不过圣者剑依然会使僵尸掉落物品,所以有的话就不用有任
何忌讳。战士的↓↑+A打僵尸无法打到2HIT。
对付僵尸有个战术就是背靠版边站立,这样僵尸会一起靠拢过来,
站在版边(就是你的正上方或者正下方),这时候上下移动接近僵尸,
不处在同一水平线即可,跳起来用空中↓+A,会攻击到僵尸,而它们
不会做出任何反应,只会被打死。


[影舞精灵 Shaow Elf]
分为三种形态:持剑/持矛/弓,还有魔法师(骑在飞龙身上)

影舞精灵战士:
经验值 1000
金钱 SP x 1,SP x 3
经验物品 Garnet,Aqua Marine
道具 Dagger,Silver Dagger,Hammer
可盗物品 Circlet,GPx1
攻击方式 直接攻击或者瞬移到你头上攻击,有防御能力。
战士的AAAA和法师的A可以轻松打掉天上的敌人,其余角色则
差很多,需要注意的是矮人和牧师的盾牌防御不能防住头上的那一刀。
对付影舞精灵也有个简单打法,就是面向墙壁站立,等待他瞬移,
之后稍微离开墙壁一点,把影舞精灵放进去打就可以了。
在精灵没有帽子的情况下,盗贼应该注意偷一个出来。

影舞精灵弓箭手/矛手:
经验值 1000
金钱 钱袋(10SP),GPx2
经验物品 Aqua Marine,Diamond
道具 Arrow,Fire Arrow,各种Rod,各种Ring
可盗物品 SPx5,Circlet
全部都是出来扔东西就撤,同样在法师没有帽子的情况下应该注意
偷,不过这个登场时间比较短,难度大一些。

龙骑魔法师:
经验值 500
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
攻击方式 伤害值(1-5关) 伤害值(6+)
火球术 28 -
龙骑影舞精灵只出现在第4关和第5-C关。它们从背景中飞来,施放
火球术,对着某个游戏者最多攻击4次。火球是可以通过跳跃或施放咒
语来避开的。
只能通过魔法飞弹打到。看着实在不爽就把它击落吧,不过还是建
议保留法术。


巨型甲虫Giant Insect:
经验值 100
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
大约有1英尺长的巨型甲虫。在头部高度飞来飞去。你可以蹲下避
开。如果你等的时间长了它们有时会离开。当然有些可能是其它生物出
现的引子或是某个障碍被打通。普通的是绿色的,还有一种红色的甲虫
。它只出现“迷惑森林”中的第三层,而且你要迅速把8只丧尸,4只渔
人怪和2只地狱犬杀光(单人游戏LV8的配置),然后这只红甲虫就会从画
面右边飞入,再调个头飞走.......


石像鬼Gargoyle
经验值 2000
金钱 GPx3,钱袋(100SP),SPx3
经验物品 Book(B 4000XP),Sculpture,Diamond
道具 各种Ring,各种Wand,Scroll
可盗物品 Earring,Orb
杂兵之王,攻击方式不好描述,特点很简单,不吃纯物理攻击(其
实也会费血,但是恢复的更快),对魔法武器的攻击无法防御,对普通
武器的攻击不需要防御(有个类似防御的动作)。它的攻击方式有些不能
用盾牌防御,比如飞起来抓头和从下面滑行攻击。
$end
$cmd
[ 投掷道具介绍 ]
───────────────────────────────
Burning Oil 燃烧瓶:
一个细颈燃烧瓶,打破后,会燃烧片刻。怪物被击中后会起火而倒地,
对火系生物无效,倒在地上的怪物也还会被击中,对BOSS也很有效。
可以将鸟人从倒地状态烧至浮空。火魔棒对其没有威力加成。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Large Burning Oil 大燃烧瓶:
BOSS神器,打破后,大量火柱喷射而出,可将怪物定死。对付BOSS非常
有效,有的BOSS会在数秒内燃烧致死。同样对火系怪物无效,火魔棒可
加攻击力。需要注意的是牧师扔的比一般人快,矮人则是比一般人慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Dagger 飞刀:
可以远程发射,投射速度根据职业不同而有所不同,牧师不能使用。
战士最快,矮人最慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均12

Silver Dagger 银飞刀:
银飞刀被赋予圣力,同飞刀一样但对以LICH和僵尸为代表的亡灵系有巨
大功效。破坏力是普通飞刀的1.5倍,属魔法道具,对石像鬼也有作用。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均18

Arrow 箭:
战士、精灵、盗贼和矮人可用。精灵拥有无限量的箭,可以连续发射,
箭在BOSS身上只能达到一半的破坏力。矮人射箭速度快于一般角色。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵12、对BOSS6

Silver Arrow 银箭:
增强了圣力的箭同样对亡灵系有巨大功效,对石像鬼也有效果,不同于
普通的箭,它在BOSS身上攻击力不减。比普通的箭强1.5倍。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均18

Burning Arrow 火箭:
可以让中箭的怪物起火并击倒于地。数量有限,攻击力不如银箭,
它并不是魔法道具。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均16

Throwing Hammer 投锤:
除了法师外都可以用。被击中的怪物会眩晕一阵子。若再被击中怪物
反而会恢复状态。在近距离时可以一次给BOSS带来两个命中点。
牧师扔的最快,矮人还是最慢。
使用速度(由快至慢):牧师、战士、盗贼、精灵、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均14

Sling 投石索:
盗贼自带基本道具,无限量
伤害:对杂兵10、对BOSS5

魔法道具
Bottle of Efreet 火神瓶:
当扔出此瓶时,伊福利特会出现并放出大量火焰给怪物和BOSS带来
伤害。对于对火属性有抗性的敌人无效。耳环对此无加成。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Ring of Djinn Summoning 风神指环:
使用这个戒指时会召唤出帝金,产生一阵龙卷风将所有怪物和BOSS
送上天并带来巨大伤害。需要注意敌人落地位置随机。
对LICH使用效果好,不会出现墙头草两边倒,而是原地受创。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Egg of Wonder 奇迹之蛋:
当扔出奇迹之蛋时,它会变成一个枭熊怪帮助你攻击怪兽和BOSS。
它们会不停移动,直到最后变回成蛋,然后消失。
过程中它不会被攻击,即使红龙的喷火也不能伤它分毫。
攻击力由手持武器的基础伤害决定。牧师的辅助魔法、手套等装备
不加枭熊怪的攻击力。
$end
$cmd
[ 魔法戒指介绍 ]
───────────────────────────────
Ring of Magic Missile 魔法飞弹戒指:
发射一发魔法飞弹,随机攻击。就别指望这个的伤害了,用来救队友。
对杂兵
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 16 18 20 24
对BOSS 14 14 12 10

Ring of FireBall 火球戒指:
发射火球,效果完全相同与火球术,在侏儒村庄可以买到,400sp。
对杂兵固定伤害26、对BOSS固定伤害20

Ring of Lightning Bolt 闪电戒指:
发射直线闪电,同闪电术不同,它的角度不可调,所以用之前先瞄准,
在侏儒村庄可以买到,500sp。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 28 34 40 44
对BOSS 26 30 36 40

Ring of Invisibility 隐身戒指:
效果基本同于隐身术,精灵持续30秒,其他角色持续9.1分钟。
此戒指只能隐身自己,不能对队友使用。
精灵盗贼单打可在前期固定获得,9C多人时牧师也可开箱获得,
其他人只能打怪获得。

Ring of Polymorph Others 变形戒指:
同变形术一样,这个戒指可以让怪兽变成没有伤害力的生物。
对BOSS没用。

Ring of Cure Serious Wounds 治疗戒指:
和牧师的恢复魔法一样可疗伤,恢复自己或队友的HP,固定恢复24点。
在侏儒村庄可以买到,1000SP。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对自己 24 24 24 32
对队友 24 24 24 32

Ring of Continual Light 恒光戒指:
和恒光魔法一样,可以让怪兽和BOSS眩晕2秒,在侏儒村庄可以买到,
500SP。尽量站左边对右边的敌人使用;如果朝左边使用,可能无效。
$end
$cmd
[ 武器介绍 ]
───────────────────────────────
Normal Sword 普通剑:
战士/盗贼的基本武器。矮人和精灵也能用。最高可升至4级,可以增加
攻击力。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 6
Lv2伤害 12 12 14 10
Lv3伤害 16 16 19 12
Lv4伤害 20 - 24 -
战士、盗贼:
出场获得Lv1剑,以后升级获得Lv2-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 矮人、精灵开第2关的骷髅密室里下方的箱子。
Lv1 盗贼偷窃4关特尔阿林身上。
Lv2 精灵开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv3 盗贼偷窃10-2或9C的特尔阿林身上。

Short Sword 短剑:
精灵的基本武器,可以升至4级。如果战士装备的话,可以双持。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 - - - -
Lv2伤害 8 10 10 6
Lv3伤害 - 14 - -
Lv4伤害 - 16 - -
精灵:
出场获得Lv2剑,以后升级获得Lv3和Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv2 矮人开8A森林第三房间上方的箱子。
Lv2 战士开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv2 枭熊怪打死后可能掉落。

Two-Handed Sword 双手剑:
基础伤害28。需要用双手握持的重剑,有很高的破坏力,但是缺点是
无法防御,组合技也比较难用。
只有战士可以用,在侏儒族的村庄里可以买要6000sp。伤害上限32。
取得方法:
1.战士开10-2窗户密室里的箱子。
2.8B关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Bastard Sword 重剑:
基础伤害比4级的普通剑或短剑厉害点(除了盗贼)攻击距离长,
破坏力高是它的优点,可以在侏儒村庄里买到1500sp。伤害上限28。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 22 22 22 18
取得方法
1.8H见红龙之前的最右侧箱子。
2.战士精灵盗贼开10-1四人密室最下方的箱子。
3.8B关侏儒村商店购买。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Dragon Slayer 屠龙剑:
使用红龙的角和商店的人交换(点商人就交换了)。商店的人称为“最强
的武器”,对龙的攻击增加50%,并非魔法剑,而且攻击距离也短。
外观酷劲十足,喜欢外观而使用武器的人推荐。注意它并不是魔法剑,
所以不能对石像鬼造成伤害。伤害上限26。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
对龙伤害 26 26 26 24

Holy Avenger 神圣复仇者:
一把圣剑专门用来对付不死系的怪物(骷髅,丧尸),只需一击。
类似超度的解离效果,但是由于会掉落物品所以要好于超度。
注意它不是一把魔法剑。伤害上限24。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 12

Sword of Legend 传说之剑:
游戏中最强的剑,有多强你自己亲眼目睹就知道了,同时它也是一把
魔法剑,这把剑可以通过解除咒剑1的咒语获得。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 1 诅咒之剑1:
咒剑会对它的使用者造成伤害,解咒的方法是总计数达到80,
然后它就变成传说之剑了。BONUS关(拉斐尔洞穴)的洞穴30F里的箱子。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 2 诅咒之剑2:
在腐海的某岩洞被一批丧尸守护着。因为有麻痹诅咒,攻击动作会麻痹
。牧师过去捡8次的动作的话将解除诅咒,变成Holy Avenger。
攻击力比Bastard Sword高,不过,去除诅咒的剑攻击力将变弱,
注意并非魔法剑。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 25 25 25 19
取得方法:
5A关食尸鬼洞里,中央右侧的箱子。

Sword of Flame 火剑:
这把剑会划出一道火焰,中剑的怪物会着火,是把魔法剑,所以可以用
来对付石像鬼。由于是一击必倒,所以很难组合技。其实对于多数杂兵
(地狱犬和石像鬼除外),由于被火剑击中后浮空时间比较长(超过1.5秒
,能实现破招),把它们逼在墙角位置是可以用火剑无限AAA或结合
↓→+A、↓↑+A等一次过连死的(即使不在墙边,也能通过追击打
多几下)。所以火剑虽然是三把元素剑中攻击力最低的,但是最有趣的
一把。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 15 15 15 11
冰火萨拉曼达19 19 19 15
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子能拿剑的角色开启。
2.9B关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.地狱犬被打不会着火,打冰火萨拉曼达时伤害+4。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Sword of Frost 冰剑:
这把剑绘划出一道冰弧,中剑的怪物会冻结,也是把魔法剑,是最高级
的魔法剑而且可以打出组合技(其实就是冰风暴的地面状态而已),是不
错的剑。基础伤害是三把属性剑中最高的,伤害上限99。
对冰元素萨拉曼达以及火元素萨拉曼时,伤害都减少50%。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
冰火萨拉曼达10 10 10 8
取得方法:
1.9A关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.打冰火萨拉曼达时伤害减半。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Storm Blade 雷剑:
这把剑会划出一道闪电,中剑的怪物会遭电击而倒,也是魔法剑,和火
焰剑一样由于一击必倒,打不出组合技,但攻击力比火焰剑略高。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 14
取得方法:
1.5A关开始处下落,最近的右上箱子能拿剑的角色开启。
2.拉斐尔洞穴70F箱子里,能拿剑的角色开启。
3.精灵盗贼开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
4.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
说明:
幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Hand Axe 单手斧:
矮人的基本武器,可以升级到4级。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 -
Lv2伤害 12 12 14 -
Lv3伤害 - - - 10
Lv4伤害 - - - 14
矮人:
出场获得Lv3斧,以后升级获得Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 战士开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv2 盗贼开5A关推石像秘洞右侧的箱子。
Lv2 战士开8A森林第3房间上方的箱子。

Battle Axe 战斧:
需双手握持的巨斧,有着惊人的破坏力,但拿了后不能配盾牌
攻击了。伤害上限28。
战士 矮人
基础伤害 20 16
取得方法:
1.矮人开10-1四人密室最下方的箱子。
2.矮人开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
3.从第6关开始,盗贼偷窃豺狼斧子手身上。

Mace 钉头锤:
牧师的基本武器,可以升至4级,缺点是太短了。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人牧师
Lv1伤害 8 8 9 6 8
Lv2伤害 12 12 14 10 12
Lv3伤害 - - - - 16
Lv4伤害 - - - - 20
牧师:
出场获得Lv1锤,以后升级获得Lv1-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 盗贼开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv1 战士矮人开第2关骷髅密室上方的箱子。
Lv1 战士开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 矮人开5A关推石像秘洞右侧的箱子
Lv2 矮人开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 精灵盗贼开8A森林第3房间上方的箱子

War Hammer 战锤:
一把巨锤能把怪物甚至BOSS给击晕,缺点是速度慢,可以在侏儒村庄买
到,2500sp。伤害上限24。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 18 18 20 16 18
取得方法:
1.牧师开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。

Morning Star 晨星:
撞击武器,在顶尖有个长刺的球。当牧师装备后可以成为半全程的攻击
武器,即攻击时武器会延展出去。
↓↑+A成为旋风锤打击所有周围的怪物。缺点是速度慢。
伤害上限28。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 22 22 24 20 22
取得方法:
1.牧师开10-2窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃10-5关的暗黑武士2身上。

Staff of Striking 打击之杖:
魔法师的基本武器。基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
1.法师出场手持。
2.使用终极魔法之后,巫师之仗自动坏掉,道具栏会多一根打击之杖

Staff of Magical Power 魔力法杖:
魔法师专用,装备后可增强25%魔法伤害,可以用红龙的角做成,也可
以开箱子出来。基础伤害10,伤害上限99。
取得方法:
1.法师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.法师开10-1四人密室最下方的箱子。

Staff of Elemental Power 元素法杖:
1P魔法师专用,装备后5级魔法伤害增加25%,2P装备无意义。
基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
法师开启拉斐尔洞穴70F里的箱子。
注意:同样增加绿法师5级CK魔法伤害,但是CK多用来清场一击死,
伤害往往没人在意罢了。

Staff of Wizardry 巫术法杖:
魔法师最强装备,可以提升所有法术伤害50%,可以用它来施放终级魔
法:最终冲击。基础伤害10,伤害上限99。
第10-2关浮游城窗户密室获得,那个密室的入口是一个窗户,在窗户处
按↑即可进入。
注意:与耳环合用时,因为黑法师陨石魔法160基本伤害,巫术法杖提
升50%伤害(80),而且提升25%(40),总伤害达到280,超过程序上限的
256,实际只能造成280-256=24点伤害。

※身上没有短杖时,在侏儒村购买的短杖耐久值为0,但使用一次后变
为255。若以后再捡同类短杖,则耐久变回正常值20。

Wand of Fire 火球短杖
可发射火球,攻击力低,但射程远,限用20次,能将怪物击倒,可以在
侏儒村庄买到,1200sp。蹲下才能打到石像鬼。站立时需石像鬼飞起来
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开5A关豺狼人洞穴最底部上方的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.法师开启9B关开始的箱子。
5.10-1中间门进入,法师开右边的3人密室里的箱子。
6.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Cold 寒冰短杖
可产生一道冰墙向前延伸,冻结途径上的怪物,追击有效,攻击力低射
程中等,限用20次,在侏儒村庄可以买到,1200sp。
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开启9A关开始的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Lightning 闪电短杖
这把杖是4把中最好的,会产生电墙,可以轻松攻击地上和空中的怪物
虽然攻击力低但有很强的保护性,有时可以产生多重命中点。对红龙和
SYNN特别有效。魔法类武器。物理伤害6,魔法伤害6(x3),伤害上限99
。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子由法师开启。
2.8B过关后,侏儒村商店购买。
3.某些怪物或BOSS死亡后掉落。
注意:附加的闪电有3根光柱,可以造成3倍伤害叠加。

Wand of Paralysis 麻痹短杖
可以麻痹怪物,限用20次,在侏儒村庄可以买到 800sp。物理伤害6,
伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关底下,有蚊子的洞穴内上方的箱子里
2.5B关法师开启第一个人质房间内最顶上的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Staff of Snakes 蛇杖:
牧师专用,被击中的怪物身上会出现蛇去咬它们。基础伤害12,
伤害上限99。
取得方法:
1.牧师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.牧师开启幽灵前石像鬼守护房间上面的箱子。
3.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
$end
$cmd
[ 普通装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
基本说明:
1、部分装备有耐久值。人物受到攻击时,耐久值会减少,到0则损毁。
2、当捡取相同装备时,不仅获得2000XP,耐久也会恢复为5。

1)帽子:
装备减少物理伤害和魔法伤害,但对啃噬类攻击无效(各种龙、地狱犬
、石像鬼的啃噬)
获得职业头盔的通用方法:
1、第一关签名C类型。(最简单的方法就是写字母C)
2、打开5A关食尸鬼洞穴下方的箱子。

Battle Helmet 战斗头盔:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值3 3 2 1 2 1
特殊取得方法:
1、战士开红龙前最右方的箱子
2、战士、矮人开10-1右侧房间最底下的箱子
3、盗贼偷窃5B食人魔哥哥(绿色)

Magical Hat 魔法帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 1 1 2 1 2
特殊取得方法:
法师开10-1右侧房间最底下的箱子

Hood 头巾:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 0 1 1 0 0
特殊取得方法:
盗贼开10-1右侧房间最底下的箱子

Cleric's Hat 牧师帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 3 1 2 3
特殊取得方法:
1、牧师开红龙前最右方的箱子
2、牧师开10-1右侧房间最底下的箱子

Circlet 头环:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值2 0 1 0 3 0
特殊取得方法:
盗贼偷窃暗影精灵

Tiara 王冠:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 1 2 1 1
特殊取得方法:
1、精灵开10-1右侧房间最底下的箱子
2、盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)
3、盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上

2)靴子(除了盗贼的初始装备,其它都很容易被打爆):

Boots of Speed 速度之靴(耐久值5):
增加移动速度,和某些BOSS战斗时特别有用(如红龙和西恩)。
取得方法:
1、全角色签名B类型获得。(最简单方法签字母B)
2、全角色开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、5A关中部豺狼人洞穴里第一个箱子。
4、盗贼开启5A关底部有3只飞虫的洞穴上方的箱子。
5、盗贼开启5B关人质房间最顶上的箱子。
6、红龙洞中部对话那个部分,地上有此道具。
7、开启红龙前最右侧的箱子,一定几率出现。
8、9A或9B关前最右边的那个箱子,一定几率出现。
9、3打及以上时,9C关特尔阿林兄弟战中间的箱子。
10、10-1关最右侧房间底部的箱子,一定几率出现。
11、10-5关三个石像鬼的密室右上的木箱子。
12、第7关BOSS幻影兽死亡时一定几率掉落。

Boots of Striding and Springing 跳跃之靴:
盗贼一直穿的鞋子。

Boots of Levitation 浮空之靴(耐久值5):
作用:按BB小跳后,人物可以浮在空中。
多用于精灵或矮人秒杀Lich,以及多人解封剑。
其他:
1、怪物不会主动攻击浮空的角色
2、浮空挥动诅咒之剑1不会受伤,但也不算计数。
3、过关即会消失。
取得方法:
1、用眼魔BOSS的眼睛和5A关后的女店主交换
2、9A或9B关的BOSS战箱子里。双打以上有2个箱子,里面均有。


3)手套:

Gauntlets of Ogre Power 食人魔力量手套(耐久值5):
物理攻击力增加3,但很容易被打坏。
取得方法:
1、全角色签名G类型获得。(最简单方法签字母G)
2、战士、矮人、牧师开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、战士、矮人、牧师开5A关底部有3只飞虫的洞穴中间偏右的箱子。
4、战士、矮人、牧师开5B关人质房间最顶上的箱子。
5、矮人、盗贼开启红龙前最右侧的箱子。
6、9A关开始第一个箱子,一定几率出现。
7、9B关开始第一个箱子,一定几率出现。
8、9C关特尔阿林出现身后的箱子。
9、10-1关出场时上方的箱子,一定几率出现。
10、10-5关三个石像鬼的密室左下的木箱子。
11、盗贼偷窃3A关暗黑武士,一定几率出现。


4)盾牌

Normal Shield/Small Shield 普通盾/小盾(精灵初期装备):
可以抵挡物理攻击,仅限于战士,矮人,牧师和精灵。
牧师与战士、矮人、精灵的盾不能互相捡取。

Flame Shield 火焰盾:
可抵挡物理攻击和火系攻击,如地域犬和卡美拉的喷火攻击、燃烧瓶、
火元素萨拉曼达的火球术等,不过它抵挡不了龙的喷火以及Lich的流星
风暴。
取得方法:
1、红龙洞穴末尾最上方的箱子。
2、可持盾的角色开9A关最右侧的箱子。
3、10-5关有三个石像鬼守护的密室里右下的箱子,一定概率出现。
4、盗贼偷窃地狱犬,,一定概率出现。
5、Lich死亡后,一定概率出现。

Ice Shield 冰盾:
可抵挡物理攻击和冰系攻击,游戏中对付冰元素萨拉曼达有用。
取得方法:
1、可持盾的角色开9B关最后一个箱子。
2、Lich死亡后,一定概率出现。

Shield of Protection from Evil 圣盾:
可抵挡物理攻击和暗黑力量攻击,如暗黑武士2的周身火柱和地下冒火
格挡时,火焰从你脚底位置冒出来是挡不住的。需要稍微移动一下脚步
,用盾去挡(即需要碰上盾牌判定才能抵挡)。
只要火不是从角色中心冒出来即可。
取得方法:
1、牧师开5A关开始处下落密洞里的第一个箱子。
2、10-5关有三个石像鬼守护的密室里上方的大铁箱子。

Dragon Shield 龙盾:
最强的盾,用黑龙皮制成,持盾角色8A关拿到黑龙皮,然后和8A关的商
店主交换得到。可抵挡红龙和西恩的非全屏喷火,伤害为最大HP的一半
。装备的人可以去被龙喷一次爽一下。
$end
$cmd
[ 药物道具介绍 ]
───────────────────────────────
Healing Potion 治疗药水:
恢复20点HP。满血获得奖励2000XP

Super Healing Potion 超级治疗药水:
恢复40HP。通常魔法师和女性的角色去开箱时会出现,
所以在组队游戏中注意。满血获得奖励2000XP

Potion of Speed 速度药水:
和加速术一样,短暂增加移动速度和攻击速度,持续6秒

Potion of Power 力量药水:
物理攻击力+25%,持续12秒

Potion of Diminution 缩小药水:
剧情道具,可以让游戏者缩小进入侏儒村庄。从一个侏儒那买到,不过
好像是白送的所以放心去“买”好了。
$end
$cmd
[ 魔法装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
以下装备是装备于盾牌右边一格的,分为三种短杖和装备类戒指,其中
装备类戒指很容易被打爆。

魔法短杖:

Rod of Fire 火魔棒:
增强所有火系咒语、魔法道具和大火瓶,伤害+5。对盗贼的保险以及
对空技中的大火瓶也有加成。
取得:1.法师签名H类型获得(最简单写数字 “9”)。
2.9B关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.10-5有2只地狱犬的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Cold 冰魔棒:
增强所有冰系咒语和魔法道具,伤害+5。除了法师精灵完全没有装备的
意义,就算是法师精灵也不推荐这个。
取得:1.法师签名I类型获得(最简单写数字 “8”)。
2.9A关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Lightning 电魔棒:
增强所有电系咒语和魔法道具,就是闪电术和闪电戒指,伤害+5。
取得:1.法师签名J类型获得(最简单写数字 “7”)。
2.法师开第2关骷髅密室右侧的箱子。
3.10-5有2只蚊子的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

戒指:

Ring of Fire Resistance 火焰防御戒指:
戴上它的人可以对火系攻击和暗黑武士2的火焰陷阱产生免疫力,
但对龙的喷火无效。装备类戒指中最实用的一个。
取得:1.全角色签名E类型获得。(最简单字母“E”)
2.精灵开第2关骷髅房间最右的箱子。
4.5B关食人魔前的人质房间左上的箱子。
5.8B关第2场景的第一个箱子。
6.8B关第2场景第2个箱子打开(概率)。
7.8B关第2场景第2个箱子,由矮人开启,矮人击碎箱子出现。
8.9A关开始第一个箱子(概率)。
9.9A关最右边的箱子(概率)。
10.10-5三个石像鬼的密室右下的木箱子。
11.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection 保护戒指:
耐久度5,所受伤害减少2点,但不包括噬咬类攻击。
取得:1.全角色签名D类型获得。(最简单字母”D”)
2.盗贼开第2关骷髅房间最右侧的箱子。
3.精灵开5A关底部3个蚊子洞穴上方的箱子。
4.精灵开5B关第1个人质房间最上面的箱子。
5.6-4场景,矮人牧师战士开第一个箱子。
6.盗贼开启9B关卡最后边的一个箱子。
7.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection from Evil 辟邪戒指:
耐久度5,牧师的超度结果100%变为解离。其余角色装备无任何意义。
取得:1.牧师开5A关中部豺狼人洞穴末尾最上的箱子。
2.牧师开5A关底部3个蚊子洞穴里上面的箱子。
3.牧师开5B第1个人质房间顶上的箱子。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上(概率)。
5.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Spell Turning 弹咒戒指:
耐久度5,可以数次抵消法术,甚至是最高级的魔法流星风暴。如果你
同戴墨斯交战时装备了它,你可真太幸运了,当然一旦它被打坏了,
你可有大麻烦了。其实也就是对LICH和那加帕黑暗精灵有用。
取得:1.全角色签名F类型获得。(最简单数字“5”)
2.9B关开始第一个箱子(概率)。
3.盗贼偷窃3B人形魔蝎身上(概率)。
4.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。
5.盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)身上
6.盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上
$end
$cmd
[ 饰品介绍 ]
───────────────────────────────
Necklace 项链:
没任何用处。
取得:1.精灵签名J类型获得。(“7”)
2.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
3.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
4.8A森林第四房间路牌处。

Brooch 胸针:
没任何作用。
取得:1.盗贼牧师签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.拉斐尔洞穴50F,见红龙前地面上有。
3.眼魔和某些BOSS死亡后掉落(概率)。

Earring 耳环:
增强攻击魔法25%的攻击力。对火神瓶无加成。法师精灵必须装备,
后期战士系的角色尽量也装备。对电魔法、火球、火墙魔法,
可以产生25%的叠加效果。
举例:有3个敌人,电魔法打上去(假设此时电几处伤害30),第一个敌
人受伤害30x1.25=37,第二个受伤害37x1.25=43,第3个受伤害
46x1.25=58,依次类推。
注意:当叠加超过256时,则减去256。
取得:1.精灵签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5A关精灵开豺狼人洞穴第一个下方的箱子。
3.5B关开始处上方路牌附近地面有。
4.6关打完刺尾狮后刚开始处的底下箱子。
5.红龙前中间箱子附近的地面上有。
6.10-1右侧房间上半部分右下的箱子。
7.盗贼偷窃石像鬼身上(概率)。
8.5C绿龙死亡后掉落(概率)。

Anklet 脚环:
增强踢腿头撞类伤害25%。本来就是一个可以忽略攻击力的动作,
增强了之后还是可以忽略。
取得:1.矮人战士签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5B关开始处下方路牌的地面上有。
3.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
4.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
5.盗贼偷窃战蜥人身上(概率)。
6.某些BOSS死亡后掉落。

Bracelet 手镯:
物理攻击力增加1,不包括踢撞类攻击。
取得:1.法师以外角色签名I类型获得(最简单写数字“3”)。
2.5A关底部路牌处地面上有。
3.5A关豺狼人洞穴第一个箱子,法师开启。
4.10-1右侧房间最上面的箱子里。
5.盗贼偷窃暗黑武士身上。(概率)
6.黑龙死亡后掉落。(概率)

Orb 天体球:
防麻痹术和石化术。不用太害怕LICH和僵尸。
取得:1.精灵法师以外角色签名J类型获得。(最简单写数字“7”)
2.5A关不进密室,直冲底部最左边地上有。
3.5A关中部豺狼人洞穴第一个箱子,盗贼开启。
4.拉斐尔洞穴50F进入处地面。
5.10-1第一个房间底下的箱子里。
6.盗贼偷窃食尸鬼、战蜥人、石像鬼、人形魔蝎身上(概率)。
$end
$cmd
[ 特殊道具介绍 ]
───────────────────────────────
Eye of Displacer Beast 阴影兽之眼:
阴影兽死亡时身上掉下,4P下可能会爆2个眼睛。作用是使用隐身魔法
或隐身戒指后,眼睛会消失,而这名角色可以在隐身状态下,多任意做
2次动作(BBA不算),第3次动作才会解除隐身状态。

Skin of Displacer Beast 阴影兽之皮:
从阴影兽身上一定几率掉下,可以在清关后的商店里制成斗蓬。盗贼可
以在阴影兽身上一定几率再偷出一块皮。

Cloak of Displacement 隐身斗蓬:
可以保护身穿者免遭远程物理攻击的袭击,如陷阱机关的箭和矛,两侧
小怪扔的石头之类。
取得:1.用阴影兽之皮和8关开始的商店主人交换。
2.法师盗贼用黑龙鳞和8关结束时的店主交换。

Skin of Manticore 曼帝考尔之皮:
曼帝考尔身上一定几率掉下的东西,毫无用处。

Eye of Beholder 眼魔之眼:
眼魔掉下的东西,可以和眼魔关卡结束后的店主交换成一双飞靴。

Horn of Dragon 龙角:
从拉斐尔洞穴隐藏BOSS红龙身上掉下,可以在商店换成
(1)屠龙剑:战士,精灵,矮人或盗贼拿着
(2)蛇杖:牧师拿着
(3)魔法法杖(蓝杖):魔法师拿着

Scales of Dragon 龙鳞:
从迷宫路线惩罚关的黑翼黑龙身上掉下,如果是战士/牧师/矮人/精灵
拿的话可以换成龙盾,盗贼和魔法师可以换成隐身斗蓬。

Medal 勋章:
你买的第一样东西不要钱,只限于简单道具如药水或投掷武器
(可惜侏儒商店不收这个,要不就可以换8000SP的东西了)。
取得:1.全角色签名A类型获得(最简单直接签“A”)。
2.5A关底部最左面的箱子(概率)。
3.5A开始处下落,两排飞虫之后下面的箱子。
4.8B开始处上方的3个箱子,矮人开启并破坏。
5.8B第2场景第1个箱子,由矮人开启并破坏。
6.拉斐尔洞穴50F进入后,遇到的第2个箱子,由矮人开启破坏。
7.10-5开始处左下角的箱子里。
8.10-5有3个石像鬼守护房间里,底部左上角的木箱子由矮人盗
贼打开。

Egg of Owlbear 枭熊怪的蛋
盗贼偷枭熊怪得到,仅能在第一个商店的美女那里换成奇迹之蛋。
$end
$cmd
[ 神秘宝物的出现条件 ]
───────────────────────────────
即使不打败敌人也会在攻击的过程出现的宝物:
“Eye of Beholder;Skin of Manticore;Skin of Displacer Beast
;Horn of Dragon;Scales of Dragon”

宝物出现的机率计算方法:

  32分之0的概率为最初设定,每1发必杀技能命中的话,便把宝物出
现32分之一的概率增加1个分子,同理命中2发必杀技宝物出现的概率
32分之2,以后每命中必杀技分子增加1。

  因而如果命中32次必杀技能绝对出现。32次碰不出是奇迹。

  再者,所谓必杀技能,除了通常攻击和投掷系武器以外的全部的攻
击好像都符合要求。总之以魔法,短跑冲撞也有效。如果敌人濒死持续
试着做冲撞也好吧。

  魔术好像因为魔法箭的攻击段数多,分子一口气增加几点,十分容
易出现打出宝物。
$end
$cmd
$cmd
[ 陷阱介绍 ]
───────────────────────────────
1、飞箭:当你开启箱子后,将会有4支飞箭从
悟饭小编
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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

悟饭小编
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圆桌骑士攻略秘籍详细资料如下:

《圆桌骑士世界版》一命78万分通关攻略
使用角色:兰斯洛特(lancelot) (注:本功略不使用等火牛和无限大鸡手法)
游戏难度:难级以上。控制五分之一以下血量重砍敌的情况留分不留血
玩家血量:五分之一血(空血加160鸡腿或2葡萄,正好放2保险)
一命通关:防止打死BOSS前故意死掉,在过关分数结算时多加几个放保险的200分
操作要求:熟练操作重砍,挡,踢,摆刀,马上重砍,次重砍,甩刀,马踩和下马(最关键)
时间要求:节约每分每秒,最快速度过关
适合对象:热爱圆桌,还没有达到70万的朋友


相信各位玩家对圆桌骑士秘籍都不陌生,但可能有些新玩家还不知道什么是圆桌骑士秘籍,下面这篇文章就为大家介绍了什么是圆桌骑士秘籍 ,还给大家接介绍了很多圆桌骑士秘籍攻略等等 ,大家闲来无事可以试试这些游戏,都很好玩的,而且都是免费的。希望各位玩家多多支持这样的游戏,因为它们会带给你无穷的乐趣,让你觉得玩这样的游戏是一种享受,并从中获得无比愉悦的心情。我给你推荐几款不错的游戏,虽然不全都是2D的,但绝对都是免费的,你可以去看看,我把所有的链接都列出来了。


第一关(进攻战火之村)
1—1
山上,向前,先劈开下面的桶,等红色小兵SOLDIER在地上滚的时候劈开400钱箱(可能出红震),劈出红震不要吃,先杀小兵再吃红震,2个带头盔的绿色小兵SOLDIER,2轻刀+1重刀。开栅栏,600分不劈直接吃(劈开90%只有540)。2个剑士SWORD MAN,各2个轻刀+1重刀,后出现的2个小兵只砍死1个,然后放保险(A+B)旋死1小兵SOLDIER 2剑士SWORD MAN(320+1600+1600)。
1—2
过桥,有2个带头盔的绿色小兵,别砍他们,吃血吃分(不考虑劈红绿2震,耽误时间)。后出现的2个不带头盔的红色小兵要赶快做掉1个,退后放保险旋倒绿色小兵(注意不要旋死刚才前面未杀完的红色小兵),之后顺序杀死3小兵(先杀红后杀绿多40分)。
BOSS战(SCORN)
砍BOSS 5重刀左侧出现2个带头盔的绿色小兵,赶快做掉1个,另外1个赏1重刀不管他继续砍BOSS 2重刀,又出现1小兵(左侧)和1剑士(右侧),小兵依旧1重刀,剑士2轻刀+2重刀,之后保险旋死2小兵1剑士(3200+400+400),12000升级,之后让BOSS下班(整关速度要快,否则影响时间分)
过关分数:25000+。

第二关(大乱战)

2—1

干掉迎面出现的2小兵,向前,2个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2粉色飞人MASK MAN各2重刀,放保险1600+1600+1600+1600入帐。继续向前,吃分,杀胖子(4轻刀连杀,可能留180分珠宝),再干掉前面2个绿色小兵(1轻刀+1重刀)向前,出现2小兵2剑士,迅速解决前面的小兵,然后3轻刀+1重刀杀死后面的小兵形成4连(显示800分,有可能留600钱箱),现在该大干一场了,让敌人砍你几刀(只留五分之一以下的血,坚决不能放保险)将红牛BUSTER.F从马上砍下来,最好只留刚好踩死的血(马下砍1轻刀+2重刀),上马踩死2400(有可能留600箱子),剩下的2剑士、1胖子FAT MAN、1鸟人BIRD MAN、1灰牛BUSTER.S、1小兵、通通踩死而且不能把马弄丢了(1600+1600+1200+1200+3200+400入账可能再加800珠宝箱1个)。红震处3个剑士,下马(B-AB)各1轻刀+2重刀,保险之,3200+3200+3200入帐,升级60000分+。向前,有2种打法。
方法1(较难成功):吃红震,开栅栏,双砍2鸟BAD FALCON(砍完鸟再砍一下火,动作要快)形成4连,之后所有的敌人一律踩死直到过版分数结算:1600+400+400+1200+1200+480+400+400。
方法2(常用打法):开栅栏,震死2鸟,救人吃分,但先不杀死红色飞人MASK MAN,做掉2小兵带飞人先前,2胖子踩死1个600分,出现2小兵,迅速做掉形成4连(不要误杀其他敌人),之后剩余人员(1红色飞人, 1魔法师MAGICIAN,1胖子)用马踩死或放马一起撞死(1600+480+1200)。

BOSS战(BRAFORD)

赏6重刀出现1红色小兵,迅速做掉,继续砍BOSS,又出现1小兵1胖子,先杀小兵,后砍胖子2重刀,上马踩死或放马撞死1200分(马丢了保险旋死也可,过关结算少200分),最后结果BOSS性命过关。

过关分数:95000+。

第三关(城池的攻防)
3—1
撤栅栏吃血吃分(取消2UP,取消绿宝仗,一切行动听从加分),小兵和胖子先不理会,双砍2鸟人形成4连(砍至1轻刀就死的状态,4摆刀正好,待其冲至你最近的时候迅速点2轻刀,目的是死后再打一下尸体,成功地话会发现收刀的时候发卡,不好操作要多练),1小兵1胖子各1重刀,1剑士2轻刀+2重刀,保险之(3200+1200+400入帐)。
3—2
这一版本人要详细说明,为78万打基础至关重要,本版打不好,往下没法打,涉及到配合连续3个升级点110000,143000,179000而不丢失4连。
救人(红牛BUSTER打我方人质第三下的时候挡一下,可能留500餐具盘子),劈开吃分,五分之一血重刀砍死红牛BUSTER(160火腿或600箱子,当然留箱子的几率大,因为游戏难度高,红牛BUSTER带向前不好踩,就地解决吧),吃马,撞出鸟人,劈开下面的500餐具盘子吃分(取消1UP),上马双砍鸟人。(最好快死的时候轻刀连打2下,注意不要让敌人挡住你的致命一击,否则倍分会消失,下同,有连杀倍分的情况下不再重述)向前踩死2小兵,短血灰牛BUSTER(600基础分)带着向前。左边,出现1短血鸟人(300基础分),右边出现2长血鸟人(600基础分)和1长血灰牛BUSTER(800基础分),双砍1短血鸟人形成4连,注意尽量不要砍到长血鸟人,踩死2灰牛BUSTER,2400+3200入帐,还有可能留800或600珠宝箱(尽量不要踩到鸟人),110000升级会震到2鸟人,注意控制不要震死。又出现2粉色飞人SKY WALKER(没有升级的话继续踩+4800),升级的话,继续双砍2长血鸟人形成四连,后踩死2粉色飞人2400+2400和又出现的2剑士(1600+1600)。向前,救人,1粉色飞人,2剑士,1小兵继续统统踩死(1600+1600+1600+400)。(说明:以上操作具有难度,可用模拟器,失败了重来,要反复练,想成为顶级高手至少练500次。这里没有如果不小心误杀鸟人失去2个4连或血太少容易挂等等借口),来到第一闸门前。出现2红色飞人和2短血鸟人,继续踩之(1600+1600+1200+1200),杀完后出现2短血灰牛BUSTER和2胖子,放马一起撞死,(切记留少于五分之一的血1200+1200+2400+2400,还有600箱子的可能)。应该升级了,至少也有142000左右了,没有升级的话,继续上枣红色的马,过闸门,踩死后面出来的2小兵,升级,不够分的话继续向前,踩死1红牛BUSTER 2400(注意不要走太快否则引出小兵很麻烦),怎么都够升级了,如果还没有升级说明你没有按我的路线走,那往下没法打了。一步跟不上,步步跟不上,后面的升级就更乱了。78万可能就没戏了。本人为何上述如此详细就是这个原因。闸门下143000升级后继续杀4小兵(后2绿前2红)形成4连。注意升级后先吃血多400,再自残留少于五分之一的血,踩死红牛BUSTER和2红色小兵,向前2绿色长血小兵(200基础分)优先踩死(800+800但没有600箱子的可能了),TALLMAN和左边2长血灰牛BUSTER放马一并撞死(3200+3200+2400),可能留800大珠宝箱1—2个(这就是贪财不要命的原因)。抓紧时间吃分过版,过版分数:166000+
3—3
上楼杀小兵杀剑士吃600箱子,后解决魔法师,吃80葡萄或100蔬菜补血。向前2红色飞人和2魔法师,优先解决魔法师,留240珠宝吃了。2飞人各2重刀,增援的1剑士2灰牛只砍其中1灰牛2重刀,放保险旋死2飞人和1灰牛BUSTER,1800+1800+1800入帐,又来2老虎1胖子,注意截住胖子,2老虎双砍4倍(砍死再砍一下火,也是较难),剑士、灰牛、胖子旋死(血不够放保险上面桶里有),3200+2400+1200入帐(可能有600箱子),后吃红震上楼。过版分数:183000+
3—4
方法1:如果打到这里有的朋友大概只有177000左右(至少),救人,五分之一血砍死灰牛BUSTER吃600箱子或160火鸡腿,开栅栏吃天上掉下来的馅饼升级179000,顺序砍3小兵,来到第2闸门前。1小兵+2灰牛BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍灰牛BUSTER,上面的3重刀,下面的2重刀(注意之前自残至五分之一血),放保险,2400+3200进帐(可能有800或600箱子)。后面,先砍死2胖子(600+1200),再把2飞人砍至空血(3重刀),还是放保险1200+1200(可能有180珠宝或300金茶壶)。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,迎接BOSS战。
方法2:如果在楼下红震处放完第2个保险已升级179000,那更好办了,证明之前的五分之一血砍敌或踩敌有显著效果,同时也说明越有钱的人越有钱,越有钱的人越贪财的道理,78万目标完成将近一半了,救人带灰牛BUSTER向前,开栅栏吃血吃分(控制五分之一血以下),砍3小兵(先红后绿),再砍灰牛BUSTER吃600箱子,闸门前,砍死2灰牛BUSTER(先砍下面血短的再砍上面血长的1200+2400,吃800或600的大宝箱几率很大)小兵1重刀,2胖子各2重刀,2飞人各3重刀,统统旋死。(600+1800+1800+1800+1800入帐)之后杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,活动活动筋骨迎接BOSS战。
BOSS战(ARLON)

吃分不要太急,否则会消失。砍BOSS至画面边缘(角落),有节奏的重刀赏赐,让他永世不得翻身,来1小兵赐死,继续煽BOSS,又来2小兵,各赐1重刀,保险旋死400+400,之后结束BOSS吃血吃分过关。

过关分数:235000+


第四关(骑士祭)

4—1

先前的1小兵不杀,杀后上的2小兵,再杀前小兵3连(多赚40分),飞人和灰色BUSTER五分之一血旋死(可能留600箱子,100茶壶或180珠宝)。吃绿宝仗扛旗过版。

4—2

救人,吃分,向前让敌人砍至你五分之一的血,最好能放2保险的血。连杀2龟BARBARIAN(留500餐具盘子,劈开吃分),小兵、飞人、胖子旋死200+800+1200。

BOSS战(PHANTOM)

方法1:双砍2鸟4连200+600,保险旋死2鸟人2飞人,2400+2400+2400+2400。
方法2:砍1前1后BOSS影子,保险死2鸟400+400,双砍2鸟人600+1800,保险死2飞人2400+2400。(为何让你留2保险血的原因)

过关分数:290000+

第五关(远征战)

说明:在此之后只说一种最高分的打法,前4关打完达不到283000左右的朋友还需继续努力。否则永远达不到78万。
吃马双砍2鸟4连,尽量不要冲死小兵,踩死2小兵320+320,向前下马让灰牛打至你五分之一血以下,后踩死(可能有800珠宝箱)。开第1栅栏向前,2鸟人(1短血1长血)2灰牛2飞人踩死1200+2400+3200+3200+2400+2400,升级302000。(快要升级还有若干敌人没有踩死可下马一并旋死),打到这里还没有升级的朋友请继续努力,退回第一关重新再打。够302000的朋友请继续往下看:
向前,上下栅栏2鸟双砍4连。之后下马留五分之一血再上马一直踩,看着分一路狂飚,爽呆了,一到升级347000,分数结算如下:3200(灰牛)+2400(胖子)+2400(胖子)+2400(红色飞人)+2400(红色飞人)+2400(粉色飞人)+2400(粉色飞人)+3200(超长血骑马灰牛)+3200(骑马红牛)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(灰牛)+3200(剑士)+3200(剑士)再加800珠宝箱300金茶壶若干。在第2栅栏处如果还有若干敌人没有踩死而只差一点分就347000了,有2马放马一起撞死,没有2马下马一起旋死,按我的套路走绝对在3鸟之前升级,注意第2栅栏处杀敌前先放掉白马,否则少出1慢马和1粉红色飞人损失2400,之后1超长血灰牛骑来1枣红色快马,砍他下马你上去继续踩,死1批等红牛骑慢马从左侧出来时继续放掉枣红色快马,否则又少出1剑士1鸟人,损失2400+3200(注意充分利用好放马撞敌,少踩不少,省时省力,一举两得)。最后双砍3鸟4连200+600+800,踩死TALL MAN 2400,满血吃大鸡640,踩死大鸡处2小兵320+640,2鸟人1200+1200, BOSS(BALBARS)处2小兵640+640,2胖子2400+2400,2鸟人1200+1200,砍死BOSS吃2大鸡过关。

过关分数: 402000+

第六关(异国骑士战)

6—1

满血吃血加分400或600,然后五分之一血杀2龟600+1200,劈开500餐具盘子吃分,杀小兵,向前继续杀2小兵3连,踩死红牛2400(有800珠宝箱可能),向前截住2胖子(上下各点1轻刀),2老虎双砍4连入手,之后一直踩踩踩,此间2马边走边带,魔法师不好踩建议放马撞死算了,分数结算:1200(胖子)+1200(胖子)+2400(TALL MAN)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(黑牛)+800(小兵)+800(小兵)+3200(骑马红牛)+640(魔法师)+640(魔法师)+2400(黑牛)+2400(黑牛)+480(魔法师)+1200(胖子)+1200(胖子)再加600或800珠宝箱若干,版底2黑牛放马一起撞死正好升级442000(不要引出 TALL MAN,否则少出1剑士损失800+600),2 TALL MAN, 2剑士,2龟,(有马只有1剑士,没有惊动TALL MAN之前放掉马出2剑士)2保险血重砍之过版。(先杀龟,再杀TALLMAN,最后杀剑士吃600箱子不用劈,防止砍死2龟后留500餐具盘子或TALL MAN留800箱子来不及劈开吃)。过版分数: 460000+

6—2(极速飙分版)

2剑士带向前,2小兵杀,有2保险的血红色飞人旋800+800,没有2保险的血只能砍,吃100茶壶或140珠宝,要留住1保险的血(很重要,为了避免之后旋大分无血),杀2剑士800+1600劈800珠宝箱2个(美啊!),向前红绿双震处,3剑士杀2个2400+3200又劈800珠宝箱2个,(爽啊!)剩余1剑士1黑牛和增援的4黑牛统统保险旋死,好家伙!一笔生意狂赚3200+2400+2400+2400+3200+3200=16800(另有600或800珠宝箱2—3个),491000升级到顶(金色盔甲),4红色飞人杀600+1200+1800+2400,2魔法师4鸟人旋,又狠赚一笔,640+640+2400+2400+2400+2400=10880。吃红绿双震800+800,向前,山洞处连砍8老虎100+200+300+400+100+200+300+400,2胖子旋死2400+2400,向前再杀2胖子300+600,吃血见BOSS,2鸟人双砍300+900,2黑牛五分之一血旋死2400+2400(吃600箱子1—2个)。最后干什么?废话,当然是送日本人上西天。(据说6关BOSS是日本武士)

过关分数:563000+

第七关(王诚的决战)

7—1

吃分吃血杀3胖子600+1200+1800,吃240珠宝3个(留住2个保险的血),2鸟人双砍4连600+1800,向前2小兵、2剑士、2蓝色飞人旋640+800+1600+1600+3200+3200=11040(又赚一笔)。2龟砍死600+1200+500餐具盘子1—2个,2黑牛砍死800+1600+960+960(解释一下为何不杀2龟旋2牛或杀2牛旋2龟?第一:旋死2牛只有1600+1600+1个800珠宝箱劈开960,一般旋死留2个800珠宝箱可能性不大,只有4160分,而砍死800+1600+960+960=4320,而且后者几率大,前者几率小,乌龟留500餐具盘子,劈开1000或1300吃分更高,第二:留住1保险血下版旋大分,下同,不再重述)

过版分数:591000+

7—2

杀2小兵,吃红震,注意不要太靠前以免震死后3小兵,再杀2小兵4连,剩余1小兵带向前与3剑士1 TALL MAN旋死800+3200+3200+3200+2400=12800(酷呆了),放完保险已空血。2黑牛重砍800+1600+960+960,1 TALL MAN重砍600,再吃600或800箱子或560大鸡,1剑士距红绿震近处重砍400吃600珠宝箱不用劈,最后抓紧时间吃红绿2震800+800。

过版分数: 620000+。

7—3

空血连杀4龟(600+1200+1800+2400吃500餐具盘子2—4个或240珠宝),剩余1龟带向前,前方2黑牛各2重刀,吃红宝仗(这时已空血,升至顶级不影响连分),一起旋死(留住血,尽量不五分之一血旋死此3人,下面较危险)3200+3200+2400。向前保险截住2胖子,双砍2老虎4倍,五分之一血旋死2胖子4黑牛3200+3200+3200+3200+2400+2400=17600,另加1—3个800珠宝箱(酷毙了,本游戏保险旋分最高的一笔),双砍第1个鸟人600,重刀做掉第2个鸟人1800吃600箱子1个。

过版分数:664000+

7—4

没有什么说的,劈开餐具盘子吃分过版。

7—5

开栅栏吃分,向前,空血杀小兵(没有600箱子可能了)、拆机器,不要太快,等馅饼全部掉下来再拆机器不迟,机器报废后五分之一血重砍2胖子吃240珠宝2个(一定要留2个保险的血,可空血吃劈开大鸡1片正好,多了不要再吃),向前继续杀2胖子4连,吃240珠宝2个,旋死2黑牛3200+3200(留800珠宝箱1—2个),2龟重刀连砍600+1200劈500餐具盘子1—2个,杀黑色飞人(PHANTOM)过版。

过版分数: 694000+

7—6

连砍3剑士吃800珠宝箱800+1600+2400+960+960+960,2胖子和2蓝色飞人用你那还有少的可怜的血3倍保险旋死1800+1800+1200+1200。向前,空血连杀2 tall man 600+1200吃600或800珠宝箱子或560大鸡,连杀2黑牛800+1600+960+960,连杀2龟600+1200+500餐具盘子,,2胖子杀600+1200吃240珠宝2个,3鸟人空血双砍4倍600+1800+2400吃600箱子2个,加满血4倍见终关BOSS。

BOSS下马前不要亏血,吃皇冠600,2黑牛五分之一血放马冲死3200+3200(出1—2个800珠宝箱)。最后结束BOSS通关。

最后成绩:78W+,至少77.5W

以上是本人多年总结的一套方案,93年—99年,当时在街机上最好只有一命通关60万+的成绩,后来断了几年(很难找到街机游戏厅,找到了又无圆桌),去年上网搜到本款游戏,继续研究至今。
我很想突破80万(无作弊情况下),不过事实上,难度太大,有的地方甚至需要几十次才能成功,比如第五关第一次2鸟双砍,6—2山洞红绿镇处,,还有2—1的2鸟处,4—2的2鸟处,3—3的2老虎处,6—1的2老虎处,7—3的2老虎处,3—2处4鸟人2个双砍,6关异国骑士处2鸟人双砍等等,都是难点,想突破这几个难点需要反复练,有时也靠运气,各界朋友有没有更好的打法请指示,小弟虚心领教。

总体看来,要是不留1/5血也很完美,74W多吧,在有许多敌人的情况下留1/5-血是很危险的事情,非高手而能为之!除非难度比较小,3难以下就可以考虑少血打,除非你技术很过硬

相信各位玩家看了以上这篇文章,一定会对圆桌骑士秘籍有所了解,圆桌骑士秘籍的定义并不重要,重要的是你怎么样能通过运用圆桌骑士秘籍玩好圆桌骑士这个游戏,这样的游戏带给你快乐的同时,还会带给你充分的满足感,相信大家如果尝试着去玩这样的游戏,很快也会爱上这样的游戏。人物的忠诚度十分重要,过低会让他带部反叛,要经常奖励一下,尤其是降将,为防万一请用征兵选项夺其兵权,以防养虎为患。再说一下战争的几个小心得。利用战争、撤退的方法能同时输动物资。战争中可以分兵牵制敌外围部队,利用剩余行动力主力绕过敌军直取城池,以伪击计夺取。此上虽有以偏概全之处,但大体可以用先发制人,联盟取利,攻城掠地、休养生息来概括。

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