悟饭游戏,整理了“猛攻快打”全系列游戏,免费提供“猛攻快打”各版本下载,在“猛攻快打”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“猛攻快打”系列游戏。
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初期战略

收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。


一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)


少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。


集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。


安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。


外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。


武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。


战场战术

一般来说有几种主流战术:


1)全弓骑

这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!


推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)


2)步弓骑

传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!


推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)


3)全骑/全将

本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】


推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)


4)长枪军团

坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~
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从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。 

组队感觉:

猎魔人
遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。

野蛮人
野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。

武僧
30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的时候有武僧回血的感觉真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感觉比较硬,还是之前和1050猎魔人组队的那次,队伍里有一个1500血的武僧,敢打敢冲敢扛怪,却从来不挂。不愧是小强之王。

法师
大炮,但是和巫医组队的话,经常两个人被怪物追得边退边打,一直退到回到上一层。可能概率原因遇到的高等级法师较少。感觉DPS确实比较猛,如果有武僧在前面挡住的情况下,双法系可以发挥出最大的威力。

在35级进入噩梦之后发现巫医组队还不如不组,在噩梦的苦痛刑房里我和一个武僧一个野蛮人真的是被打得满头的包,当时感慨怪物血真多,攻击真高。之后退出来SOLO苦痛刑房发现在巫医一次清空法术的攻击序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40级。所以建议选择巫医又想快速升级的朋友如果没有好基友还是不要组队了。

宠物感觉:
带狗我从有第二技能的时候就放弃了,实在是对狗比较无语,伤害低,不抗打,不知道活着干嘛,尝试了带狗加牺牲,召狗的漫长CD确实无法应付快节奏的战斗,甚至无法结束一场战斗。很痛快的就放弃了狗。
巨尸在普通难度下确实很硬朗,在进入噩梦难度第二幕的时候已经感觉力不从心了,经常小怪抡个小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得挂。CD又长,对地狱难度和炼狱难度巨尸的存活能力感到忧虑...

技能:
一开始一直使用毒镖吹啊吹啊,后来发现AOE效率比较高。于是设置主要技能为疫病蟾蜍,符文选择爆炸。次要技能选择了亡者之握,符文用加减速效果。防御技能自然是漫步,符文用了加持续时间的[编辑:在打噩梦第三幕的时候发现漫步不需要增加到3秒,由于我经常性的使用毒雾,会导致法力的紧缺,经试验后发现如果换成加30%法力的那个符文会很强大,基本上站中间AOE到需要漫步的时候法力也用掉了很多,一漫步,逃命的同时也大大补充了法力,强烈推荐。]。恐惧技能强烈推荐魂灵收割,能把伤害接近翻倍,而且配合生命虹吸之后,可以轻松的补回跑近过程中被打掉的血。腐败的技能我来回更换了僵尸冲锋、僵尸大军,最后还是选择了强酸毒雾。符文我选择了增加范围,用来清场还是比较强大。巫毒在升级过程中没有什么可以考虑的,巨尸吧,那个什么冥河娃娃伤害是高了,但是CD太长受不了,而且我需要的是一个能帮我扛怪的宠物。虽然已经感觉有点扛不住了,但是也没有更好的选择了。

技能释放:
一般情况下,我会在地图上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬着头皮冲进去一个魂灵收割,如果怪物比较猛立刻漫步跑出来,在怪物边缘躲在巨尸旁边释放一个毒雾之后开始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途还可以使用魂灵收割补补血...
在这种攻击习惯下,我的被动技能使用了丛林坚韧减少20%伤害,用魂灵归体(90秒内致命伤害可以不死,进入漫步状态)保命,第三个被动技能试过好几个之后还是用了魂灵调和(20%法力上限,每秒1%法力回复)

如果是BOSS战,我一般把蛤蟆换成毒镖,毕竟这样比较容易命中,亡者之握换成蚀魂(DOT伤害),毒雾换成魂灵弹幕(那个可以超远程攻击的法术,毕竟BOSS一般总在游走)。

编辑:
过噩梦的谎言之王比列时,发现BOSS战还是使用魂灵弹幕的好,攻击距离超远。耗魔90点,通过符文能省37点。这样才53点的耗魔,基本可以做为常规BOSS战攻击手段了。给各位还没过噩梦比列的朋友们一些建议吧:当比列的绿圈感觉躲不过去的时候,不要犹豫,立刻漫步逃跑去吃血球,来回坚持一下就过了。

既然说到了这里,我就顺带提一下噩梦的屠夫吧,关键词是两边的鲜血之池。由于我的人物血量还算多,所以基本上能扛屠夫的钩子+锤子+散钩三连招而不死,实在不行,咱还有漫步不是?所以通过频繁的使用鲜血之池,很快就把BOSS磨死了。

发现大家对血量都很吃惊,我想说的是可能巫医护甲比较薄,我现在是9600的血,有时还会被一帮怪一下K死。所以现在碰到比较猛的怪(尤其是三个蓝怪还比较狠那种)我都不敢站中间放毒雾,老实躲旁边猥琐一下下的蛤蟆...

装备选择:
装备比较一般,不敢和各位大神相比,不过由于我选择了蛤蟆做为主攻技能,那么首先得保证自己有足够的血支持这种打法,我的生命将近8000...有时候我也在思考我是不是应该选择玩野蛮人更适合我的风格,所以选择属性上我尽量选择体能和智力。打到噩梦之后感觉金装实在太多了,我身上最少有30个金装...把储物箱塞满了,把拍卖所塞满了,还分解了一些。可能暴雪认为蓝装是普通装备,金装是一般魔法装备吧。

总结:
组队过程中我一直保持在小队里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫医目前来看AOE伤害确实不俗,单体伤害略微头疼,我经常很爽快的清掉好几十个小怪,却被3个精英怪从地图这边打到地图那边。附上刚到40级的图片:

悟饭小编
木系的话,首先有一点要告诉大家,只要你玩木系,那就玩体木,不要想着玩力木、法木、全敏木。当然,如果你很有钱,哪怕一样加一点,你全套改7了,照样厉害。为什么玩木系只能玩体呢?因为大家组队的时候组了一个木系,更多的是需要你来保证大家的血线,而并非输出,木系的工作就是保证大家都或者,安心上阵杀敌。

总而言之木系有较高的可玩性,辅助技能很厉害,而且他的心能在第二个回合复活队友,假如这个心心在敏火或者敏水身上,那么第二回合敏火敏水借助此心复活这一下,或许可以导致整个局势翻盘。他的障碍技能也非常厉害,因为现在力宝宝比较多,玩力的人物也比较多,群毒后,总输出不亚于4力土豪。而且体木是单挑星君能力最强的一个角色,一个顶级体木,和不管是什么顶级的职业,单挑星君的能力绝对是体木第一。

4体木:体木组队很受欢迎,就是前期没有道行很多东西不好过,要组队才能发挥自己的最大能力。而且体木最大的优势就是,升值空间巨大,超大超大。没钱有没钱的玩法,有钱可以死命堆防御,堆到同等级的人打你打不动。不管有钱没钱,毒的伤害以及辅助拉多少血都是一样的,所以这个很推荐0元党玩,也推荐土豪玩。

3体1敏木、2敏木:体木通常来说,就是需要自身速度最慢,自己的队友经过敌人的一轮攻击后,元气大伤,这个时候体木过来雪中送炭,帮大家恢复元气。如果加了敏,那么辅助技能的利用率就大打折扣,因为攻击力最猛的,一般速度都比较慢,当你比最猛的还快一丁点时,你就没有起到辅助作用。

体敏木是走道王路线,如果有这个时间,有这个精力,体敏木也是一个不错的选择,专门克制那些玩力系的角色和力系宠物。也就是说,你来这里主要不是辅助拉血的,你是输出控场的,偶尔客串拉血的角色。
悟饭小编

风暴骑士的狂涌能为使用者提供大量移速加成,大幅提升其机动性,深受爆发型英雄的喜爱。然而触发方式对于爆发伤害不高的英雄来说,并不友好。在即将到来的季前赛中,却有一款加成效果强于风骑,触发方式又更为简单的基石符文——相位猛冲!

相位猛冲【巫术系】

在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会提供30~60%移动速度加成(基于等级)。近战英雄 :此外,在持续期间提供75%减速抗性。

持续时间:3秒 冷却时间:15秒

(Debuff型伤害不算在内,比如火男被动、老鼠被动、诺手被动)

相位猛冲 是巫术系中的基石符文,触发方式和“雷霆领主的法令”相同——三次独特的攻击或技能命中一名英雄。

对于辅助英雄来说,比如璐璐,普攻+EQ,就能瞬间触发【相位猛冲】的加速效果。而且根据等级,最高拥有60%的移速加成,相当于“风骑”1.5倍的加成效果!

相位猛冲和风骑对比

天赋和符文合并为一体化的系统后,相位猛冲显然要替代掉风骑。那么两者对比的话,各自的优劣势是什么呢?

风骑 ——

冷却时间 :10秒。

触发方式 :2.5秒内对英雄单位造成最大生命值30%的伤害;

加成效果 :固定40%移速加成和75%减速抗性;

相位猛冲 ——

冷却时间 :15秒。

触发方式 :2秒内对英雄3次独特攻击;

加成效果 :30~60%移速加成。仅近战拥有75%减速抗性;

冷却时间 方面,风骑仅10秒的CD,要强于相位猛冲的15秒。中后期团战,风骑可以更多次触发 ;

加成效果 方面,风骑固定40%移速加成,相位猛冲是根据等级逐步提升。相位猛冲 中后期提供的移速加成更多,使得英雄更加灵活 ;

触发方式 上面,对于爆发型如杰斯、豹女等英雄,中后期一个 Q 打在脆皮身上便可轻松触发风骑 ,可在前期,像大嘴、诺手、狗头等英雄,想快速打掉敌人30%血量很难。尤其是面对坦克型英雄时;相位猛冲 相对来说很容易触发,就像是“雷霆”,只要是个英雄就有足够能力触发!哪怕只用普攻,2秒内攻击3次是没问题的。

综合来说,风骑适合爆发型英雄。但是相位猛冲适用于全体英雄 !可以预见,季前赛会多出一个“相位猛冲联盟”!

相位猛冲联盟成员

相位猛冲这种极其容易触发的基石符文,对于一些需要移速、但却苦于没有高爆发的英雄来说,非常适用 !

策士统领·斯维因

作为一名法坦,斯维因主要是靠源源不断的持续输出来伤害敌人,最终完成击杀。因为技能具有多段伤害,所以斯维因能够很轻松的触发【相位猛冲】,然后持续黏住敌人。

对于没有位移的乌鸦来说,【相位猛冲】提供的移速加成能在对战中大幅提升其机动性,或是追袭、或是逃离,都拥有了一定的自主权 !

无极剑圣·易

剑圣的主要输出手段就是普攻,追着敌人不断普攻!虽然有着大招提供的移速加成和减速免疫,但是在大招冷却的时候,剑圣的追杀能力并不强,很容易被敌人用位移逃脱然后风筝。

【相位猛冲】加持下,剑圣仅需QAA——Q 技能近身,打出两发普攻,然后就能获得比大招还多的移速加成 ,还有75%的移速减免。相当于15秒一个无攻速加成的大招!这种情况下,剑圣的Gank效率、追杀能力将大幅提升!

无畏战车·厄加特

重做后的厄加特非常依赖用走位来调整角度,利用六条腿打输出。

本身模型就显得笨重,主要输出技能W又附带“自我减速”,使得厄加特更加笨重。但是具有多段输出的厄加特很容易触发【相位猛冲】,依靠其大幅移速加成可以使自己很灵活的绕敌人走位,完成输出

结语

本期【相位猛冲】基石符文的玩法介绍就到这里了。如果小伙伴们有疑问或是想了解其他基石符文,可在下方留言。

悟饭小编
爆裂人
【英文名称】Breakers
【厂商】VISCO
【发行年代】1996

【rom名称】breakers.zip


爆裂人 复仇
【英文名称】breakers revenge
【厂商】VISCO
【发行年代】1998
【rom名称】Breakrev.zip

爆裂人(Breakers)是1996年 Visco Games 出品的格斗游戏,还出过一个“复仇”,增加了一个人物,重画部分背景。这个游戏很容易上手,搓招和连招都不是很难,画面在当时来说也是很不错的。但也许是因为 Visco Games 名气不大吧,玩这个游戏的人并不是很多。 之前没有出招表,对这个游戏的概念也就是集气放超杀,后来逐渐才体会到这个游戏的系统,现在倒有点欲罢不能了。“跳重击>轻攻击×N>特殊技>超杀”完全命中后带来的爽快感完全不输于现在的SF和KOF,可惜人物太少,招数也比较单一,不过还是值得一玩的。
这款游戏可说是MVS上的街霸翻版,由VISCO公司制作。 游戏画面很不错,人物尺寸也大,操作方面简洁爽快、手感极好,再加上人物流畅的动作,玩起来非常过瘾,绝对值得一玩的作品。游戏中当玩家倒地时同时按下任意3个攻击键即可使出类似拳皇系列的倒地回避动作.系统方面,本作超必杀槽和《街头霸王ZERO》系列一样分为三段,不过超必杀技并不像《街头霸王ZERO》系列一样有等级之分,本作发动任何一款超必杀技也只会消耗一条能量棒。
爆烈人 街机游戏海报
出招表文字版:
基本操作

轻拳 A键
轻踢 B键
重拳 C键
重踢 D键
挑衅 START键
前冲 →→(唐纳没有这一技巧)
疾退 ←←(唐纳没有这一技巧)
倒地回避 倒地瞬间,同时按下任意三个攻击键。
超必杀技 消耗一条超杀棒

文字版:
神威 翔 SHO
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
空中背负 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
肘三段攻击 近距离站立C?C?C
瓦割 A+C
飞膝蹴 B+C
臑蹴 B+D
空踏 空中↓+B
飞蹴 空中↓+D
捣上 空中↑+C
必杀技
红光波 ↓↘→+A or C
乱气流蹴 ↓↘→+B or D
红 三段蹴 ↓↙←+B or D ? B or D ? B or D
疾风正突拳 →←→+A or C
超必杀技
圣拳冲波 ↓↘→↓↘+A or C
激烈光波 空中↓↘→↓↘+A or C
红 岩碎蹴 ↓↙←↓↙+B or D(空中可)

文字版:
李刀龙 DAO LONG
投技
龙投 近敌时, ←or→+C
特殊技
龙星掌 A+C
旋风烈脚 B+D
冲天肘 C+D
必杀技
功龙牙 ←蓄→+A or C
穿弓腿 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
炮神连波 ←蓄→←→+A or C
神极乱舞 ←蓄→←→+B or D
练纠腿 ↙蓄↘↙↗+B or D?B or D 连打

文字版:
瑞拉 RILA
投技
扣落 近敌时, ←or→+C
特殊技
前跳蹴 →+D
必杀技
旋转爪 A or C 连打
疾风爪 ←蓄→+A or C
疾风踢 ←蓄↘+B or D
上升蹴 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
兽王冲击 ←蓄→←→+A or C(可蓄)
野蛮啃杀 ↙蓄↘↗↙+B or D

文字版:
醍雅 TIA
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
蹴落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
二段勾拳 A+C
踵落 B+D
上勾拳 空中↑+C
必杀技
闪电脚 B or D 连打
回旋斩 ↓↘→+A or C
提雅上升击 →↓↘+A or C
旋风蹴 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
上升扣落 ↓↘→↓↘+A or C
闪电回旋 ↓↘→↓↘+B or D
提雅回旋 ↓↙←↓↙+A or C(空中可)

文字版:
唐纳 CONDOR
投技
过肩摔 近敌时, ←or→+A or B
打桩机 近敌时, ←or→+C
反身投 近敌时, ←or→+D
捏杀 近敌时, ↘+A or B
头撞 近敌时, ↘+C
鲭折 近敌时, ↘+D
特殊技
正突拳 →+C
体落 空中↓+C
飞踢 空中↓+D
必杀技
气压拳 三个攻击键同按
滑蹴攻击 →→+B or D
飞蹴落投 ↓↘→+B or D
螺旋打桩机 近敌时摇杆转一圈+A or C
超必杀技
气压旋风 +A or C
火炎打桩机 近敌时,摇杆转两圈+A or C

文字版:
皮艾利 PIELLE
投技
反身扣落 近敌时, ←or→+C
空中扣落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
下方割 A+C
飞臀攻击 B+D
猛烈扣杀 空中↓+A
上劈 空中↑+C
必杀技
剑气攻击 ↓↘→+A or C
升空剑 →↓↘+A or C
Z形斩 ↓↙←+A or C ? A or C ? A or C
玫瑰回旋斩 ↓↙←+B or D
三空杀 跳跃至顶点时,↓+三个攻击键同按
超必杀技
升空爆裂 ↓↘→↓↘+A or C
闪电剑 ↓↙←↓↙+A or C
超玫瑰回旋斩 ↓↙←↓↙+B or D

文字版:
玛西亚 MAHERL
投技
背落 近敌时, ←or→+C
往复 近敌时, ←or→+D
特殊技
太鼓腹 A+C
下落 空中+B
体压 空中+C
必杀技
玛西亚火焰 ←↙↓↘→+A
旋转的火焰 ←↙↓↘→+C
疾冲斩 ↓↙←+A or C
疾冲砍杀 ↓↙←+B or D
魔法飞跃 三个攻击键同按
超必杀技
召唤灯神 ↓↘→↓↘+A or C
玛西亚爆烈斩 ↓↙←↓↙+A or C
魔法死亡旋转 近敌时,摇杆转一圈+B or D

文字版:
爱尔神III ALSION III
投技
长投 近敌时, ←or→+C
空中打桩 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
旋转击 A+C
踵落 B+D
下勾拳 ←+A
下蹴 ←+B
回身击 ←+C
瑜迦踢 ←+D
空击 空中↓+A
空踢 空中↓+B
瑜迦掌打 空中↓+C
空中膝撞 空中↓+D
必杀技
毒雾 ←↙↓↘→+A or C
瑜迦冲击 ↓↘→+B or D(空中可)
鹰爪击 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
木乃伊召唤 ↓↘→↓↘+A or C
爱尔神乱舞 ↓↙←↓↙+A or C

BOSS黄白虎
文字版:
黄白虎 BAI HU
投技
猛虎投 近敌时, ←or→+C
猛虎空杀 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
气拳 →+A
虎踵落 →+B
飞虎波 →+C
高踢 →+D
鹰爪击 A+D
转身蹴 B+C
必杀技
刚射拳 A+B / C+D
黄家爆雷掌 A+C
激震破 B+D
头发鞭 站立C键
超必杀技
真爆雷掌 A+B+C
二节乱舞 B+C+D


复仇的新人物

文字版:
飞影才藏 SAIZO
投技
背负投 近敌时, ←or+→C
空中背负投 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
螺旋脚 B+D
流影脚 ↓+B+D
必杀技
飞龙(飞镖) ↓↘→+A
飞龙(炸弹) ↓↘→+C
圆月斩 →↓↘+A or C
夜叉发 ↓↙←+A or C
超必杀技
梦想?森罗 ↓↘→↓↘+A or C
闪光圆杀阵 ↓↘→↓↘+B or D
梦想?天破 ↓↙←↓↙+A or C

游戏秘技
爆裂人
选用最终BOSS - 黄白虎

CD版专用的秘技。在游戏的角色选择画面,输入↑+START,便可成功选到最终BOSS - 黄白虎

爆裂人复仇
选用最终BOSS — 白虎
角色选择画面,同时按下1P和2P的↑,成功的话会发现画面右端会多出一个头像来,现在只要将游标移到该头像处便可选用他了
爆裂人

爆烈人复仇

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